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2016年12月6日のブックマーク (5件)

  • 「ネットがこのままではいけない…」NAVERまとめ生みの親がキュレーションの問題点と新方針を語る

    新方針について会見で説明したのは、LINE上級執行役員の島村武志氏。NAVERまとめのコンセプトを発案し、サービスを主導してきた。 BuzzFeed Japanは会見の質疑で、島村氏に質問した。NAVERまとめ生みの親として、DeNAをはじめとする他社のキュレーションメディアの一連の問題について、どんな感想を持っているのか。 「コンテンツを作っているのは、キュレーションではない」島村氏の答えは、以下のようなものだった。 「他社がどうやっているかについて、コメントする立場にない。我々の志、想いだけがある。形をとらえてキュレーションと言われたりはするが、正解を決めつけたいわけではない。これがキュレーションという形はいろいろあっていい。それを決める立場でもない」 「ただ、(他社を)見ていてどういうことか疑問に思うことはあった。それぞれが責任を持ってやっていることなら、それでいいのではと思う。報じ

    「ネットがこのままではいけない…」NAVERまとめ生みの親がキュレーションの問題点と新方針を語る
    akio6o6
    akio6o6 2016/12/06
    この後出しジャンケン感。改善できるならしてほしいが。
  • AI活用、RPG自動作成ソフト「RPGツクッテクレール」

    ソフトウェア開発のドランゴは5日、パソコン向けロールプレイングゲーム(RPG)作成ソフト「RPGツクッテクレール」を発表した。AI(人工知能)を活用することで、オリジナルRPGを短時間で自動生成できる。一般向けとして来春発売を予定する。 RPGツクッテクレールは、これまで難しかったストーリー作りの自動化を実現したのが最大の特徴だ。ユーザーがテーマを指定すると、AIが類似するRPGのシナリオデータをネット上から収集。それらに微調整を加えることで最後まで破たんしない自然な物語の生成を可能にした。グラフィックやダンジョン設計もソフト内のデータからストーリーに合ったものを自動選択して作り上げる。クリアーするまで8時間程度の短編なら、約5分で出来上がるという。 RPGはこれまで「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」(スクウェア・エニックス)など大ヒット作品を生んできたが、価値観の多様化に伴っ

    AI活用、RPG自動作成ソフト「RPGツクッテクレール」
    akio6o6
    akio6o6 2016/12/06
    ありそう / あったらしい。
  • ほぼ全部ステルスマーケティングの糸井重里『ほぼ日刊イトイ新聞』の憂鬱(山本一郎) - 個人 - Yahoo!ニュース

    akio6o6
    akio6o6 2016/12/06
    商品紹介が増えてるのはそうだろうけど、それがステルスしてるかはイマイチわからん。自分はやや「糸井重里?誰?」世代だけど、普通の通販だったり広告に見える。
  • R-style

    R-style
    akio6o6
    akio6o6 2016/12/06
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  • ライフ・アウトラインのタイトルと現実から始めることについて - ウラガミ

    「ライフ・アウトライン」とは ライフ・アウトラインはTak.さんによって名付けられたアウトライナーの使い方の1つ。 『アウトライナー実践入門』では、 「人生(ライフ)」と日々の「生活(ライフ)」とをリンクし、「現実の行動(タスク)」に落としていけるようなツールと手法 として紹介されている。Tak.さんの場合はこのアウトラインに「Clear」というタイトルをつけていて、では構造や使用方法も書かれている。(ちなみに話題をライフ・アウトラインだけに絞ったを執筆中らしい。楽しみ。→「『Piece shake Love』について:Word Piece >>by Tak.:So-netブログ」) 私も似たようなことをWorkFlowyでやっていたこともあって、さっそく真似してみたんだけど、アウトラインのタイトルがなかなか決まらなかった。 「Clear」とかほかの言葉でも借り物のような気がしてくるし

    ライフ・アウトラインのタイトルと現実から始めることについて - ウラガミ
    akio6o6
    akio6o6 2016/12/06
    とっちらかったけど、 “ライフが全然クリアじゃないからこそタイトルにする” ってことを言いたかった。