Dragon Ball Super: ¿Es posible que el anime cambie de estudio? ¿MAPPA o ufotable?
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Cristian M. Villa

Dragon Ball Super: ¿Es posible que el anime cambie de estudio? ¿MAPPA o ufotable?

Twitter me ha arrojado hacia una discusión interesante que creo que vale la pena contemplar, y descartar directamente

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  • Fecha de estreno: 5/07/2015
  • Género: Lucha
  • Productora: Toei Animation
  • Director: Akira Toriyama, Toyotaro
  • Guionista: Akira Toriyama

El anime de "Dragon Ball Super" volverá con dos representaciones distintas, una tratando una historia solamente por servicios en streaming y que nada tiene que ver con lo que narra el manga, y otra que llegará bastante más tarde y que sí lidiará con lo canon creado ahora por Toriyama y Toyotaro. Esto es lo que nos cuentan los insiders de Twitter, aún por ser oficial. Por otro lado, si alguien cree que existe la mínima posibilidad de que el regreso no sea animado por Toei Animation, mejor que cambie de idea.

Por qué un cambio de estudio para Dragon Ball Super no es ni posible ni recomendable

Es cierto que el principio de "Dragon Ball Super" fue simplemente terrible, aunque la serie remontó poco a poco y el que siga hoy en día "One Piece" sabrá que la compañía se ha puesto definitivamente las pilas. Sin embargo, comprendo perfectamente que con estudios como MAPPA, ufotable o WIT Studio haciendo lo que hacen, pues haya envidia. Le quiero dar crédito a @ShenronZ_ porque es quien ha dinamitado esta discusión, y sobre la que quiero aportar lo siguiente:

  • Para comenzar, creo que todos sabemos que Toei Animation no va a soltar JAMÁS algo como Dragon Ball Super ni arrojándolos a una piscina de lava. La franquicia de Akira Toriyama es a día de hoy lo que más dinero sigue generando no solo para Toei, sino también para Bandai, y es que es lo que tiene haber trascendido la barrera del anime y el manga para ser un fenómeno cultural. ❌
  • Aun así, pongamos el hipotético escenario de que SÍ hubiera posibilidad de que Dragon Ball Super cambiara de estudio en su regreso. Entonces, es cuando hay que considerar los nombres de MAPPA, ufotable y WIT Studio, seguramente los estudios más en forma hoy en día junto a CloverWorks y A-1 Pictures. ❓
  • Sabemos que cosas como Chainsaw Man, Kimetsu no Yaiba, Osama Ranking, Sono Bisque Doll o Lycoris Recoil se ven de 10, pero hay un mundo de trabajar en proyectos cerrados y con una duración claramente marcada como son estos, a afrontar la brutalidad que es un anime del calibre de One Piece y Dragon Ball Super. ❗
dragon ball super gohan bestia
La verdad, tengo ganas de ver que esto ocurra en el manga
  • Porque sí, estos estudios hacen verdaderas obras de arte a nivel de animación, pero lo hacen con animes que no se van más allá de los 12-24 episodios. Tener esta duración marcada permite establecer unos plazos en los que preparar y adelantar trabajo, y luego mantener el ritmo a nivel semanal cuando hay que apretar. Aun así, la misma A-1 Pictures con 86 es ejemplo de que ni los mejores a veces pueden evitar los problemas de producción. ❗
  • Personalmente, NO imagino a ninguno de estos estudios capacitado para lidiar con una obra como Dragon Ball Super. Se valora muy poco lo que es estar emitiendo un episodio semanal durante AÑOS, que es a lo que se enfrenta uno con Dragon Ball y One Piece. La realidad es que, por mucho que nos saquen de quicio, nadie más que Toei Animation está preparado para un proyecto así. ❌

Creo que el mayor ejemplo de lo que digo se lo encuentra uno en ufotable y "Kimetsu no Yaiba". En este punto, la historia de Tanjiro lleva años terminada, así que fácilmente uno podría preguntarse por qué ufotable no anima todo de golpe. Pues bien, precisamente porque si pueden dejar las obras de arte que dejan, es porque se toman sus plazos y tiempos de preparación. De lo contrario, nadie hablaría de "Kimetsu no Yaiba" como se habla. Y eso está bien, no importa; hay animes que están hechos para disfrutarse de esta manera, mientras que otros como "Dragon Ball Super" son fenómenos a los que no queda otra alternativa que adaptarse.

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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