★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ FIRE! (c) NEW DEAL PRODUCTIONS ★ |
A100% | AMSTAR&CPC | AMSTAR&CPC n°48 | GEN4 |
Fire est le nom d'un super-hélicoptère de combat. C'est vous qui le piloterez à travers cinq missions de plus en plus périlleuses. Découvrons ce jeu d'arcade à la réalisation soignée.Alors que le chaos règne dans le monde, et constatant l'impuissance des méthodes classiques de répression du crime, différents gouvernements vous envoient régler le problème avec Fire. L'ARME ULTIME Vous ne pourrez diriger votre engin qu'au joystick. Vous évoluerez dans un scrolling horizontal composé d'au moins deux plans différents pour une impression accrue de vitesse (genre scrollings différentiels, voyez-vous '?). Désormais, votre but sera simple, tirer sur tout ce qui bouge dans le ciel et, dans une moindre mesure, sur ce qui ne bouge pas au sol. Poussez votre exploration le plus loin possible dans le niveau ; lorsque vous aurez détruit suffisamment d'ennemis pour annihiler le danger qu'ils représentent vous passerez au niveau suivant. Quelques renseignements utiles sont affichés à l'écran : outre votre score, vous pourrez connaître en permanence l'état de votre blindage, et ainsi encaisser quelques missiles avant que votre hélico soit définitivement mis hors de combat. Surveillez également votre niveau de fuel ; aussi, évitez de revenir trop souvent en arrière pour économiser le maximum de carburant. Régulièrement des blasons apparaîtront dans le ciel à l'endroit où vous aurez détruit certains hélicos ennemis. Passez sur ces blasons, ils vous permettront de récupérer des unités de blindage, du fuel ou encore un tir plus puissant. Il existe un autre moyen de s'approvisionner en fuel : il faut pour cela aviser quelques fûts de carburant au sol et passer dessus pour les collecter. Enfin, lisez bien la notice de jeu : dans certaines missions vous devrez récupérer des hommes, tels ces civils dans le Liban en ruine. Les cinq missions réussies, vous pourrez enfin lancer un « allez Dominique, on rentre à la maison », comme dirait Hawk. DEBUTS PROMETTEURS Avec Fire, New Deal n'a pas mésestimé le marché du CPC. Effectivement ce soft ne se contente pas d'être une simple adaptation d'un jeu développé sur 16 bits. Nous y retrouvons les ingrédients essentiels à un jeu sur CPC : une page écran de présentation bien dessinée et très colorée, une musique d'introduction de bonne facture et en cours de jeu, des graphismes colorés et agréables. Malgré tout le jeu aurait gagné en excitation si la partie sonore avait été plus travaillée, avec notamment un bruit blanc en fond de jeu pour simuler les pales de l'hélicoptère et des bruitages plus convaincants pour les tirs de missiles. Si Titus fut le premier éditeur à introduire des pages écrans en overscan dans ses productions sur CPC, il serait de bon ton que d'autres lui emboîtent le pixel ; une page de présentation ou de high-scores en overscan fait toujours son petit effet. Finalement si la réalisation de Fire est honnête, on s'y embête quelque peu. Mais, ce jeu étant une première production d'une société encore jeune, gageons que les développements futurs de New Deal seront de véritables hits! Robby , A100% n°28, page 85 |
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