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ペアプログラミング ホントのところ
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Takuto Wada
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『ペアプログラミング ホントのところ』2012/10/28 Scrum 道 Expo
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ペアプログラミング ホントのところ
1.
ペアプログラミング ホントのところ 和田 卓人
(a.k.a id:t-wada or @t_wada) Oct 28, 2012 @ Scrum 道 Expo
2.
自己紹介 名前:
和田 卓人 (わだ たくと) ブログ: http://d.hatena.ne.jp/t-wada メール:
[email protected]
Twitter: http://twitter.com/t_wada タワーズ・クエスト株式会社 取締役社長
3.
問い: ペアプログラミ ングを導入するべき
か否か
4.
It depends. (それは状況によるね)
5.
ペアプログラミン グって何?
7.
David
Me! Chelimsky 2人で1つのマシン、1つのキーボード
8.
ペアプロ : Pair
Programming Vim vs. Emacs キーボード ナビと 押し / 引き ドライバー http://www.flickr.com/photos/un-sharp/3696119774/
9.
ペアプログラミングの利点 1. Increased discipline
(規律の強化) 2. Better code (より良いコード) 3. Resilient flow (快活なフロー状態) 4. Improved morale (楽しさによるチー ムの士気向上) http://c2.com/cgi/wiki?PairProgrammingBenefits
10.
ペアプログラミングの利点 5. Collective code
ownership (コード の共同所有) 6. Mentoring (学習効果) 7. Team cohesion (チームの一体化) 8. Fewer interruptions (割り込み削減) http://c2.com/cgi/wiki?PairProgrammingBenefits
11.
きのこ80:
1人より2人 if ( 自分の知識 < 相手の知識 ) { 相手から多くのことを学べる } else if ( 自分の知識 >= 相手の知識 ) { 教えることで知識が整理される } => 必ず両者がお互いから何かを学ぶことが できる
12.
コードレビューとペアプロ コードレビューの問題点を解決する方 法の1つはペアプログラミングだと思い ます。 不思議なもので、書き終えたコードの指 摘をされ修正することは気分がよくない のですが、書き終える前に指摘されより 良いコードとしていくならばむしろ気分 が良いものです http://d.hatena.ne.jp/shuji_w6e/20110103/1294038245
13.
Thinking out loud:
考えを声に出す http://c2.com/cgi/wiki?ThinkingOutLoud http://c2.com/cgi/wiki?RubberDucking
14.
ペアプロが 機能しない 場合もある
15.
ペアプロが機能
しない理由 10. 管理者はハードウェアへの投資をしたくない 9. 現場がペアプログラミングに最適化されてない 8. 現場では従来型の雇用方法を採用している 7. 現場では反社会的な行動を大目に見る 6. ペア作業の生産性が理解されていない http://www.infoq.com/jp/news/2009/09/obie-pairing-not-for-everyone
16.
ペアプロが機能
しない理由 5. 現場では適格でない開発者を雇っている 4. 現場で過労と人員不足に陥っている 3. 開発者は、一緒に仕事をしている人たち全員を好いて いるわけではない 2. 開発者はそのような面倒なことをしたいと思わない 1. たいていのソフトウェアの現場では、優秀さのことを 本当には気に懸けていない http://www.infoq.com/jp/news/2009/09/obie-pairing-not-for-everyone
17.
ペアプログラミング とエゴの問題
18.
http://twitter.com/kakutani/status/10937578614169600
19.
ワインバーグの
「エゴレスプログラミングの十戒」 1. 自分が誤りを犯すということを理解し、受 け入れること。 2. 自分と自分のコードは別物である。 3. どんなに「空手」を学ぼうと、いつでもあな たよりもっと詳しい人間がいる。 4. 相談せずにコードの書き直しをしない。 5. 自分より無知な人に対しても尊敬と敬意と 忍耐を持って接すること。 http://www.aoky.net/articles/jeff_atwood/top_6_list_of_programming_top_10_lists.htm
20.
ワインバーグの
「エゴレスプログラミングの十戒」 6. 世界で唯一変わらないのは変わるというこ とだけ。 7. 唯一本当の権威は、地位ではなく知識より 生ずる。 8. 自分で正しいと思うことのために戦うこ と。しかし負けは潔く認めること。 9. 「部屋に籠りきりのやつ」にはなるな。 10. 人ではなくコードを批判すること。コー ダーには優しく、コードには厳しく。 http://www.aoky.net/articles/jeff_atwood/top_6_list_of_programming_top_10_lists.htm
21.
問い: ペアプログラミ ングを導入するべき
か否か
22.
It depends. (それは状況によるね)
23.
『塹壕より Scrum と
XP』p.88 ペアプログラミングに強硬に 反対する開発者の驚くほどの多 くは、実際には試みたことが無 く、一旦試せば即座に気に入っ て身に着けてしまう http://www.infoq.com/jp/minibooks/scrum-xp-from-the-trenches
24.
事実、ペアプロは楽しい。 http://www.flickr.com/photos/recompile_net/3298985098/
25.
It depends. But worth
doing. (それは状況によるね。 でもやってみる価値はあるよ)
26.
ご清聴ありがとうございました
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