���٥��
��GDC 2018��Oculus��2018ǯ��VR��ά���롣���եȥ������β��������鳫ȯ��Ρ�Oculus Go�ס�Santa Cruz�פޤ�
��Asynchronous Spacewarp�פǡ�VR�桼�����ο��������
���ܥ��å����ϡ����եȥ��������������䡤Oculus Go���ϥ�����ɤʥ�����ɥ�����VR HMD�Ȥ��Ƴ�ȯ��Ρ�Santa Cruz�סʥ����롼������ȯ�����ɥ͡���ˤ�������줾���ô���Ԥ����Ȥ������ǹԤ�줿��
��O'Dwyer��ϡ�Oculus�ˤȤäơ�2018ǯ�θ��Ȥʤ�4�ĤΥ��եȥ��������Ѥ�Ҳ𤷤���1�Ĥ�ϡ����ߤ�Oculus SDK�ǥ��ݡ��Ȥ���Ƥ����Asynchronous Spacewarp�סʰʲ���ASW�ˤǤ��롣
��ASW�Ȥϡ����褹�٤����֥������Ȥξ�����Ȥˡ����褹��ե졼��μ��ˤ���ե졼���ưŪ���������뤳�Ȥǡ���������Υե졼��졼�Ȥ�夲�뵻�Ѥ�����Ϣ��������Ϣ����ˡ�
�����Ǥ˼����Ѥߤε��ѤǤ����Asynchronous Timewarp�ס���Ʊ���������ס��ʲ� ATW�ˤϡ�Ƭ����ư���˹�碌�ơ������ΰ��֤餷�����褷���ե졼���ư���������ե졼��η���ˤ��ե졼��졼�Ȥ��㲼�С�����Ȥ�����Τ��ä���
��������Ф���ASW�ϡ�Ƭ��ư���˹�碌�����餷����������ΤǤϤʤ���VR����ƥ�����������륭��饯�����Υ��˥�����ʤɤ�ȿ�Ǥ����䴰�ե졼��������Ǥ���Ȥ����Τ��礭���ۤʤ롣
�������Τ��Ƥ���褦�ˡ�Oculus��VR HMD��Rift�פξ�硤90Hz�ʡ�90fps�ˤΥե졼��졼�Ȥ���ܤȤ��Ƥ��롣������ASW��ͭ���ˤ���ȡ�GPU�ˤ�����褬90Hz�˴֤˹�鷺���ե졼���ɥ��åפ������ˤʤä��Ȥ��ˡ�ASW���䴰�ե졼�����������Rift��ɽ�����롣���Τ��ᡤ���90Hz�Υե졼��졼�Ȥ�¸��Ǥ���ۤ�GPU�ν�����ǽ���⤯�ʤ��Ƥ⡤45Hz�Υե졼��졼�Ȥ���ݤǤ���ʤ顤Rift�Dz�Ŭ��VR����ƥ�Ĥ��θ��Ǥ���Ȥ����Τ���O'Dwyer��μ�ĥ����
��ASW���Τϡ�2016ǯ10��γ�ȯ�Ը������٥�Ȥ�ȯɽ�Ѥ��ʤΤǡ�������ο����ѤȤ����櫓�ǤϤʤ�����������ǧ���٤���ʬ�Ǥʤ��ȹͤ��Ƥ���Τ���O'Dwyer��ϡ�ASW�ν�������Ĵ���Ƥ�������۩������ASW���Ѥ��뤳�Ȥǡ���GeForce GTX 960�ٰʾ����ǽ�����GPU�Ǥ���С�Rift�����ѤǤ���褦�ˤʤ롣Rift�Υ������åȤ�������ޤǤ���1���Ͱʾ幭���뤳�Ȥˤʤ�פȤΤ��Ȥ���
��³����O'Dwyer��ϡ�2017ǯ12��˦¥ƥ��Ȥ��Ϥޤä�Rift Core 2.0�Ǽ¸����줿VR�ǥ����ȥå״Ķ���Dash�פˤĤ�������������
��O'Dwyer��ϡ�Dash�ˤĤ��ơֶä��٤��θ����Ǥ���ǥ����ȥå״Ķ����פȥ��ԡ��뤷�Ƥ�����Dash�ϡ�3D����ե��å�������������ܳ�Ū�ʥǥ����ȥå״Ķ��ǡ�Windows���ץꥱ�������⡤����������ѤǤ���Τ���ħ����ɮ�ԤϤޤ��θ����Ƥ��ʤ��Τ�����������¤�Ǥϡ��Τ��ˤ�����������
���ä���O'Dwyer��ϡ�Dash������Ѥ����ȼ��Υڥ���ȥġ����ȯ��Ȥ�Ҥ٤Ƥ�����
��Rift Core 2.0���Τ˴ؤ��Ƥϡ���Positional Timewarp�פȤ��������Ѥ�ȯɽ�Ȥʤä���
��ATW�ϡ�����Ū�˲�������ư����ȿ�Ǥ����䴰�ե졼����������뵻�Ѥ�����Positional Timewarp�ϡֱ��Ԥ������Υ���å����ޤ���ʡ���Ԥ���ư����ȿ�Ǥ����䴰�ե졼�����˵��ѤǤ���ס�O'Dwyer��ˤȤ�����
��������Rift Core 2.0��Positional Timewarp��Ȥ�����ˤϡ�VR���ץꥱ���������Ԥ��ξ�����Ϥ�ɬ�פ����뤽���ǡ���¸��VR���ץꥱ�����������Ѥ���ˤϡ����ץꥱ�������¦�β�����ɬ�פʤ褦�Ǥ��롣
��O'Dwyer��ˤ��ȯɽ�κǸ�ϡ�VR�ۡ��ॢ�ץ��Oculus Home�ǡ��桼�������ȼ���3D��ǥ뤬�����Ǥ���褦�ˤʤ�Ȥ�����Τ���3D��ǥ�Υǡ����ϡ�
��O'Dwyer��ˤ��ȯɽ�ϰʾ�ΤȤ��ꡣ����������餫�ˤʤä�����ϡ�
��Oculus�ˤȤäơ������פʤΤϡ���Ϥ�ASW�ǤϤʤ���������������ޤǥߥɥ�ϥ����ϥ�����ɥ��饹��GPU����äƤ���桼���������ڤ���ʤ��ȹͤ����Ƥ���VR������䲼�Υ��ڥå������ʤ�GPU�Υ桼�����Ǥ�ڤ����褦�ˤʤ�ΤǤ���С�VR�桼�����γ�����礭����Ϳ�����������
���ʰ̤�VR�θ�������Oculus Go
��³���Ƥ�����ϡ�Oculus Go�ε����̤˴ؤ����ä������Υѡ��Ȥϡ�Oculus�ˤ�Development Engineering�Υ������̳���Chris Pruett��Ǥ��롣
��Pruett��ϡ����ޡ��ȥե�������Ѥ���VR HMD�ˤĤ��ơ�Gear VR����ˡ���������������夲����
��Gear VR���б�����Samsung Electronics���Υϥ�����ɥ��ޡ��ȥե���ϡ��������1440
�����ޡ��ȥե���˶ᤤ�ϡ��ɥ��������ڥå���ͭ����Oculus Go�Ǥϡ��Ҵ㤢����β����٤�夲�뤿���Fixed Foveated Rendering�פȤ�����ˡ��Ȥ���������
��Foveated Rendering�ʥե��ӥ����ƥåɥ�����ˤȤϡ������ն�Ϲ�����٤���������������������Υ���ۤɲ����٤��㤯�ܥ����褦�����̤���Ȥ������ѤǤ������Ϣ�����ˡ��ʹ֤��ܤϡ������նᤳ�������˸����뤬�����ջ�����ߴ����������ˤ��������ʤ��Τǡ����դ٤ƹ�����٤�����ɬ�פϤʤ��Ȥ������Ȥ����Ԥ߽Ф��줿��ˡ����
��Oculus Go�ˤ�����Fixed Foveated Rendering�Ȥϡ��Ҵ�������ΰ���Ĥ��˶�ʬ�����ơ���褴�Ȥ˸��ꤷ�������٤ǥ�������Ƥ��ޤ��Ȥ�����ˡ�Ǥ��롣��褴�Ȥ˲����٤���ꤹ��Τ�GPU��٤��ڤ��ʤ�ȡ�Pruett��ϼ�ĥ���Ƥ�����
��Fixed Foveated Rendering��Ƴ���ˤ�ꡤOculus Go�Ǥϡ��Ҵ㤢����1280
���⤦�ҤȤġ����ޡ��ȥե����Ȥ�VR�ǵ����꤬���ʤΤ���������ʥե졼��Υɥ��åסˤ������ޡ��ȥե���ǤϥХåƥ������ޤ��뤿��ˡ�CPU��GPU��ư����å�������٤˱������礭���Ѳ������롣���Τ���֤��Ȥ��е���ʥ�����������줿�Ȥ����������ä���ͳ��CPU��GPU��٤��ޤ˾夬��ȥե졼�ब�ɥ��åפ���ס�Pruett��ˤ櫓����
��Oculus Go�⥹�ޡ��ȥե����Ʊ��SoC��ȤäƤ���Τǡ�ư����å���ưŪ���Ѳ������ơ��Хåƥ�ξ�����ޤ��Ƥ���Ȥ�������������٤θ������٤�夲�뤳�Ȥˤ�ꡤ���ޡ��ȥե�����⥹�ࡼ�������褬�Ǥ���Τ˲ä��ơ��Хåƥ�����ȯǮ���ޤ����Ƥ���ȡ�Pruett��ϥ��ԡ��뤷�Ƥ�����
����ñ�ˤޤȤ��ȡ�Oculus Go�ϡ�Gear VR�ȸߴ���������Ĥġ����ޡ��ȥե����Ȥ�Gear VR���ͥ�줿VR HMD�Ǥ���Ȥ��ä��Ȥ�����������Fixed Foveated Rendering��Ȥä��Ҵ㤢����β����٤�夲���ꡤ72fps�⡼�ɤ��Ѱդ�����Ȥ��ä��Ȥ����ϡ�VR��Ĺ������Ȥ�Ǥ���Oculus�餷��������Ƥ���ΤǤϤʤ�����������
Santa Cruz����夲��줿���µ�����Ϫ�Ϥʤ�
�����å����κǸ�ˤϡ�Pruett���Oculus��2018��2019ǯ��ȯ����ܻؤ��Ƴ�ȯ��Ȥ������ϥ�����ɤΥ�����ɥ�����VR HMD��Santa Cruz�פ��ñ�˾Ҳ𤷤���
��Pruett����äϡ����Фξ�������Ƽ����������餤�Ȥ��ä����Ƥǡ����Ω�Ƥƿ���������Ϥʤ���
��Santa Cruz�Υ���������ʬ�ˤϡ����ϤФ���4��Υ�������ܤ��Ƥ��ꡤ4��Υ����ˤ�륤���ɥ����������Υȥ�å��ˤ�ꡤ�����ϰϤǥ桼������⡼�����ȥ������ư�����Ф��ǽ�Ȥ��Ƥ���Ȥ��ä�������ξ���ϡ�2017ǯ10��γ�ȯ�Ը������٥�Ȥ��������줿��Τ����Ѥ�äƤ��ʤ��ä���
��Santa Cruz�ˤ��碌�Ƴ�ȯ��ο����⡼�����ȥ�����ϡ��ܥ�������Ǥʤ����ƥ��å������פ��������֤������Ƥ��ꡤ2017ǯ10������λ����ȤäƤ������å��ѥͥ���⡤��̩�����Ǥ���Ȥ�����Pruett��ˤ��ȡ������⡼�����ȥ�����λ����θ����Ƥ��ä��ǥ٥��åѤ���ϡ����Ǥˡ����ʤ깥��Ū�ʥե����ɥХå������Ƥ��뤽������
����ǰ�ʤ��顤����Υ��å����Ǥϡ���ȯ��ΥǥХ�������������뤳�ȤϤʤ��ä��Τ��������Ǥ˰����Υǥ٥��åѤ����Ѥ��Ƥ���Ȥ������餹��ȡ��µ��θ����⤽���Ϥʤ���������������ǽ�˴��Ԥ������Ȥ�������