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Meilleures équipes et stratégies pour Spiral Abyss Floor 12 dans Genshin Impact 4.6

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La lutte nous oblige souvent à lutter pour les dernières étoiles de la saison. Genshin Impact Abîme en spirale. Si vous manquez de temps et avez besoin de ressources rapides, nous sommes là pour vous. Voici les meilleures équipes et stratégies pour l’actuel Spiral Abyss Floor 12 en GenshinImpact.

Meilleures équipes et stratégies

Équipes suggérées pour la première mi-temps :

La première moitié se compose de deux boss et d’un étage de mobbing. Je recommande d’avoir Pyro, Geo et/ou un utilisateur Claymore pour faire face au bouclier Cryo de Coppelius. Cependant, une autre stratégie valable consiste à attendre que Coppélius lâche son bouclier de lui-même. Si votre équipe est suffisamment forte, vous pouvez toujours battre le chronomètre.

Équipes suggérées pour la seconde mi-temps :

  • Nahida – Neuvillette – Kuki Shinobu – Venti
  • Xingqiu – Kuki Shinobu/Raiden – Yaoyao/Baizhu/Nahida – Dendro
  • Tartaglia – Zhongli/Kazuha – Bennett – Xiangling
  • Arlequin – Zhongli – Xingqiu/Yelan – Bennett

La seconde moitié se compose de deux étages de mobbing et d’un boss. Venti peut facilement balayer les agents Fatui dans la chambre 1 et est le meilleur mérou pour les deux lecteurs des Abysses dans la chambre 2. Le baptiste inique de la chambre 3 crée des boucliers Pyro, Cryo et Electro au hasard, et vous devrez contrer les boucliers Electro dans Chambre 2. Hyperbloom ou Vaporiser les équipes font du bon travail pour couvrir vos bases élémentaires.

Si vous rencontrez des difficultés pour nettoyer les trois chambres en une seule fois, essayez une équipe Venti Freeze pour les chambres 1 et 2, puis passez à une équipe Hyperbloom ou Vaporize pour la chambre 3. Une fois que vous avez obtenu trois étoiles pour les chambres 1 et 2, vous pouvez prendre votre temps pour les parcourir et vous concentrer uniquement sur la préparation des rafales de votre équipe pour la Chambre 3.

Bénédiction de la Lune Tactique

Lorsque les PV d’un personnage changent, il gagne un petit bonus de DMG qui se cumule jusqu’à trois fois.

Les changements de HP peuvent survenir à cause de la guérison des personnages, des dégâts subis par les ennemis ou des effets drainant les HP. Certains personnages ont des mécanismes innés de perte de HP, comme Xiao, Neuvillette et Lyney. Furina en particulier peut activer cette bénédiction pour tous ses coéquipiers grâce à son Salon Solitaire. Assurez-vous simplement d’amener un guérisseur pour compenser sa perte de HP à l’échelle du groupe.

Cependant, ne faites pas tout votre possible pour déclencher cette bénédiction. Le buff est sympa, mais il ne fera ni ne détruira votre équipe. Il est plus important d’avoir les bons éléments pour briser le bouclier que de faire le plus de dégâts possible.

Étage 12 Chambre 1

Première moitié

Vague 1 : Maguu Kenki Trio

Deuxième partie

Vague 1 : 2x Kairagi
Vague 2 : 1x Mirror Maiden, 2x Pyroslingers Fatui
Vague 3 : 2x agents stupides

Conseils

Dès que vous démarrez la première mi-temps, essayez de positionnez-vous entre les deux Maguu Kenkis à droite. Le Cryo passera devant vous vers la gauche, mais il devrait commencer lentement à revenir vers le centre. Tant que les trois patrons sont devant vous, ils devraient éventuellement se regrouper.

Hormis les deux Kairagi, tous les ennemis de la seconde mi-temps sont susceptibles d’être contrôlés. Venti les balayera et les immobilisera carrément, mais Kazuha et Sucrose fonctionneront aussi. Traversez chaque vague du mieux que vous pouvez et sachez que les agents Fatui peuvent appliquer un débuff Bond of Life.

Étage 12 Chambre 2

Première moitié

Vague 1 : Suite Vent de Glace : Coppélius

Deuxième partie

Vague 1 : 3x Agents Pyro Fatui
Vague 2 : 2x invocateurs érémites
Vague 3 : 2x lecteurs Electro Abyss

Conseils

10 secondes après le démarrage de la chambre, Coppelius créera un bouclier Cryo, devenant immunisé contre tous les dégâts jusqu’à ce que le bouclier soit détruit. Vous pouvez détruire le bouclier avec Attaques pyro ou contondantes (par exemple, Geo ou Claymore frappe), ou vous pouvez attendre que le bouclier tombe automatiquement après environ 50 secondes. Cette dernière stratégie n’est viable que si vous êtes sûr d’avoir suffisamment de DPS pour vaincre Coppelius en 40 secondes ou moins. Dans les deux cas, faites attention aux attaques Anemo de Coppelia, car il lui est facile de vous frapper hors de l’écran.

La seconde moitié est une autre scène de mobbing à plusieurs vagues. Venti est encore une fois le meilleur choix pour regrouper les Agents Fatui Pyro et les Lecteurs des Abysses.

Si vous n’avez pas Venti, vous pouvez courir de l’autre côté de l’arène, puis faire le tour du côté afin de les attirer vers vous.

Une fois que les lecteurs ont déployé leurs boucliers électro, épuisez-les avec autant Pyro, Cryo ou Dendro car vous pouvez postuler.

Étage 12 Chambre 3

Première moitié

Vague 1 : 2x cryogunners Fatui
Vague 2 : 1x Tonnerre du Jour Eremite, 2x Nobushi
Vague 3 : 1x Construction Mek, 2x Chien Meks

Deuxième partie

Vague 1 : Baptiste inique – Pyro/Cryo/Electro

Conseils

La première moitié est un plancher de mobbing à plusieurs vagues. Il n’y a rien de spécial ici, juste un contrôle DPS avec trois vagues de mobs réguliers. Quelle que soit l’équipe que vous avez utilisée pour les deux premières chambres, elle fonctionnera probablement correctement.

L’Iniquitous Baptist créera des boucliers Pyro, Cryo et Electro dans cet ordre. Une fois qu’un bouclier est complètement épuisé, le boss sera étourdi pendant quelques secondes avant de générer un autre bouclier.

  • Les boucliers Pyro peuvent être contrés avec Hydro ou Electro.
  • Les boucliers Cryo peuvent être contrés avec Pyro ou Electro.
  • Les boucliers électriques peuvent être contrés avec Dendro, Pyro ou Cryo.

Les meilleures équipes pour contrer tous les boucliers possibles sont Vaporiser les équipes (Pyro + Hydro) et Équipes Hyperbloom (Hydro + Dendro + Électro).


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