史克威尔艾尼克斯电子游戏系列列表
維基媒體列表條目
史克威尔艾尼克斯是日本的一家电子游戏开发发行公司,于2003年4月1日经游戏开发商史克威尔和发行公司艾尼克斯合并而成[1]。该公司以出品电子角色扮演游戏系列闻名,其中包括最终幻想系列、勇者斗恶龙系列,以及动作角色扮演游戏王国之心系列。该公司自成立以来,参与了多个系列的开发或发行,其中含游戏数百款,横跨多个游戏平台。所有系列以最终幻想最为畅销,全球总销量超过1.1亿份[2],勇者斗恶龙系列次之,全球出货量逾6600万套[2],是日本本土最受欢迎的电子游戏系列之一[3],王国之心系列的全球总销量也超过2200万份[2]。
史克威尔艾尼克斯在2005年9月收购太东,该子公司此后继续以原品牌发行电子游戏[4];公司还于2009年4月收购游戏发行商Eidos,并将其同史克威尔艾尼克斯原有的欧洲发行部合并,更名为史克威尔艾尼克斯欧洲[5]。本条目收录史克威尔艾尼克斯、其前身史克威尔和艾尼克斯、以及其子公司收购前后,参与主要开发或发行的电子游戏系列。系列是对一套相关媒体作品的统称;电子游戏系列是最初为作品为电子游戏的系列。
关于史克威尔艾尼克斯开发和发行的所有电子游戏,见史克威尔艾尼克斯电子游戏和手机游戏列表。关于史克威尔和艾尼克斯合并前的游戏作品,见史克威尔电子游戏列表和艾尼克斯电子游戏列表。
电子游戏系列
- 图例
史克威尔艾尼克斯或史克威尔是主要开发商的游戏系列
† 史克威尔艾尼克斯子公司为主要开发商的游戏系列
* 史克威尔艾尼克斯及其子公司、史克威尔、艾尼克斯是主发行商,但不是主开发商的游戏系列
系列名称 | 主要类型 | 首部作品 | 电子游戏总销量[a] | 包含作品 | 最新游戏 |
---|---|---|---|---|---|
最终幻想 | 角色扮演 | 1987年,《最终幻想》[2] | 1.1亿[2] | 93款电子游戏(88款原版游戏,5款重制游戏),7个资料片,以及2部电影、2部动画电视剧、3部广播剧、43本图书、6本小说及6部漫画连载 | 2015年,《最终幻想Brave Exvius》[6] |
勇者斗恶龙* | 角色扮演 | 1986年,《勇者斗恶龙》[2] | 6600万[2] | 43款电子游戏(40款原版游戏、3款重制游戏)、3部动画电视剧、18本图书、9本小说、16部漫画连载 | 2015年《星之勇者斗恶龙》[6] |
古墓丽影† | 动作冒险 | 1996年,《古墓丽影》[2] | 4500万[7] | 10款电子游戏、2部电影、3本小说、2部漫画连载、1部动画片 | 2015年,《劳拉快跑》[8] |
王国之心 | 动作角色扮演 | 2002年,《王国之心》[2] | 2200万[2] | 11款电子游戏(7款原版游戏、4款重制游戏)、6本小说、11本图书、5部漫画连载 | 2014年,《王国之心高清2.5重制合集》[9] |
超级杰克龙† | 平台 | 1994年,《超级杰克龙》[10] | 1500万[11] | 3款电子游戏、4本图书 | 1999年,《超级杰克龙3》[12] |
刺客任务† | 动作冒险、隐蔽类 | 2000年,《刺客任务》[12] | 1500万[7] | 8款电子游戏、2部电影 | 2012年,《杀手:赦免》[12] |
沙加 | 角色扮演 | 1989年,《魔界塔士 沙加》[2] | 990万[2] | 15款电子游戏(12款原版游戏、3款重制游戏)、1部小说、5本图书 | 2015年,《帝国沙加》[6] |
正当防卫* | 沙盒、第三人称射击、动作冒险 | 2006年,《正当防卫》[12] | 700万[b] | 2款电子游戏 | 2010年,《正当防卫2》[15] |
圣剑传说 | 角色扮演 | 1991年,《圣剑传说 ~最终幻想外传~》[2] | 600万[2] | 11款电子游戏(10款原版游戏、1款重制游戏)、1部小说、2本图书、4部漫画连载 | 2014年,《圣剑传说 玛娜崛起》[9] |
冲突† | 战术射击 | 2002年,《冲突:沙漠风暴》[16] | 600万[17] | 5款电子游戏 | 2008年,《冲突:拒绝行动》[12] |
时空 | 角色扮演 | 1995年,《时空之轮》[2] | 540万[2] | 3款电子游戏、3款小游戏、2本图书,1部漫画连载 | 1999年,《穿越时空》[18] |
冠军足球经理* | 体育类、模拟 | 1992年,《冠军足球经理》[19] | 500万(2007年数据)[13] | 25款电子游戏 | 2015年,《冠军足球经理:全明星》[20] |
杀出重围† | 角色扮演、第一人称射击 | 2000年,《杀出重围》[12] | 488万[c] | 4款电子游戏、1部漫画连载 | 2013年,《杀出重围:陨落》[8] |
泡泡龙† | 益智 | 1994年,《泡泡龙》[24] | 353.7万[d] | 31款电子游戏 | 2014年,《泡泡龙Kakao》[28] |
凯恩的遗产† | 动作冒险 | 1996年,《血兆:凯恩的遗产》[10] | 350万[13] | 6款电子游戏 | 2003年,《凯恩的遗产:嗜血狂魔》[12] |
星海游侠* | 角色扮演 | 1996年,《星海游侠》[18] | 349.5万[e] | 8款电子游戏(5款原版游戏、3款重制游戏)、1部动画、1部漫画连载 | 2009年,《星海游侠4 -最后的希望-》[32] |
寄生前夜 | 角色扮演、第三人称射击 | 1998年,《寄生前夜》[18] | 327.9万[f] | 3款电子游戏 | 2010年,《第三次生日》[15] |
前线任务† | 战略角色扮演 | 1995年,《前线任务》[34] | 313万[g] | 11款电子游戏、6部漫画系列作品、3部小说、1本图书、2部电影、1部广播剧 | 2010年,《前线任务 进化》[15] |
拉力锦标赛* | 竞速 | 1988年,《伦巴德拉力赛》[37] | 300万[13] | 7款电子游戏 | 2002年,《拉力锦标赛》[16] |
神偷† | 隐蔽、动作冒险 | 1998年,《神偷:暗黑计划》[12] | 267.5万[h] | 4款电子游戏 | 2014年,《神偷》[9] |
泡泡龙† | 平台 | 1986年,《泡泡龙》[39] | 250万[i] | 22款电子游戏 | 2014年,《泡泡龙Kakao》[41] |
太空侵略者† | 射击 | 1978年,《太空侵略者》[2] | 245.3万(2009年数据)[j] | 20款电子游戏 | 2015年,《太空侵略者 Groove Coaster 2》[45] |
凯恩与林奇† | 第一人称射击 | 2007年,《凯恩与林奇:死人》[12] | 212万[k] | 2款电子游戏 | 2010年,《凯恩与林奇2:伏天》[15] |
電車GO!† | 铁路模拟 | 1996年,《電車GO!》[48] | 167.3万[l] | 15电子游戏 | 2010年,《電車GO!特别編 ~復活!昭和的山手線~》[15] |
富豪街 | 聚会、图版 | 1991年,《富豪街》[2] | 154.6万[m] | 11款电子游戏 | 2012年,《富豪街 智能电话版》[60] |
北欧女神* | 角色扮演 | 1999年,《北欧女神》[18] | 153.7万[n] | 4款电子游戏 | 2008年,《北欧女神 负罪者》[64] |
死亡赛车* | 交通工具对战 | 1997年,《死亡赛车》[16] | 150万[13] | 3款电子游戏 | 2000年,《死亡赛车2000》[16][o] |
勇气默示录 | 角色扮演 | 2012年,《勇气默示录》[2] | 115.4万[p] | 3款电子游戏(2款原版游戏、1款重制游戏) | 2015年,《勇气默示录2 终结次元》[6] |
混沌之戒* | 角色扮演 | 2010年,《混沌之戒》[2] | 110万[68] | 4款电子游戏 | 2014年,《混沌之戒III》[9] |
弹震症* | 第三人称射击 | 2004年,《弹震症:越南67》[12] | 105万[q] | 2款电子游戏 | 2009年,《弹震症2:血迹》[12] |
行星格斗* | 格斗 | 1996年,《行星格斗》[18] | 97.5万[r] | 2款电子游戏 | 1997年,《行星格斗2》[18] |
蕾莎出击* | 横向卷轴、平台 | 1990年,《蕾莎出击》[72] | 80万[s] | 2款电子游戏 | 1993年,《蕾莎出击2》[34] |
龙背上的骑兵* | 动作角色扮演 | 2003年,《龙背上的骑兵》[75] | 77.5万(仅日本)[t] | 5款电子游戏 | 2013年,《龙背上的骑兵3》[82] |
皇家骑士团† | 策略 | 1993年,《传说的奥迦战争》[83] | 75.3万[u] | 6款电子游戏(5款原版游戏、1款重制游戏) | 2010年,《皇家骑士团 命运之轮》[26] |
武藏传 | 角色扮演 | 1998年,《武藏传》[18] | 73.9万[v] | 2款电子游戏 | 2005年,《武藏传II 剑圣》[84] |
武士道之刃* | 格斗 | 1997年,《武士道之刃》[18] | 61万[w] | 2款电子游戏 | 1998年,《武士道之刃2》[18] |
全明星职业摔角 | 摔角 | 2000年,《全明星职业摔角》[18] | 36.7万[x] | 3款电子游戏 | 2003年,《全明星职业摔角III》[75] |
半熟英雄 | 即时战略 | 1988年,《半熟英雄》[72] | 34.2万[y] | 5电子游戏 | 2005年,《半熟英雄4 ~7人的半熟英雄~》[84] |
太空战斗机† | 动作 | 1986年,《太空战斗机》[85] | 未知 | 11款电子游戏 | 2009年,《太空战斗机 爆裂》[32] |
Side by Side† | 竞速 | 1996年,《Side by Side》[86] | 未知 | 9款电子游戏 | 2005年,《Battle Gear 4》[87] |
极速赛车手† | 竞速 | 1974年,《极速赛车手》[88] | 未知 | 9款电子游戏 | 1985年,《小超速赛车手》[89] |
打磚塊† | 打砖块 | 1986年,《打磚塊》[90] | 未知 | 8款电子游戏 | 2009年,《打磚塊》[32] |
四狂神战记* | 战略角色扮演 | 1993年,《四狂神战记》[91] | 未知[z] | 5款电子游戏 | 2010年,《四狂神战记》[15] |
博蒂王† | 体育类 | 1982年,《博蒂王》[92] | 未知 | 3款电子游戏 | 1984年,《博蒂王3》[93] |
战场† | 动作、即时策略 | 2007年,《战场:中途岛战役》[12] | 未知 | 2款电子游戏、3个资料片 | 2009年,《战场:太平洋战役》[12] |
恐惧反应* | 生存恐怖、动作冒险 | 2000年,《恐惧反应》[12] | 未知 | 2款电子游戏 | 2001年,《恐惧反应2》[12] |
格斗力量† | 格斗、清版动作 | 1997年,《格斗力量[12] | 未知 | 2款电子游戏 | 1999年,《格斗力量2》[12] |
混沌都市* | 动作冒险、第一人称射击 | 1998年,《混沌都市》[12] | 未知 | 2款电子游戏 | 2006年,《混沌都市:骚乱回应》[12] |
钢铁神兵† | 动作 | 1984年,《钢铁神兵》[94] | 未知 | 2款电子游戏 | 1985年,《钢铁神兵II》[95] |
注释
- ^ 系列销量按2015年的最新可靠来源统计,部分系列因仍在销售,其实际销量应高于列表所列。对于销量过低、或是年代过远游戏,列表未能统计其销量;同时,一些游戏只统计了其部分地区的销量。总销量不含非电子游戏商品销量。如无特别说明,销量皆取其最新主要作品发行后(通常在最新作发行的当年或次年)的公布数据。
- ^ 正当防卫系列截至2014年,共售出700万,其中:
- ^ 杀出重围系列截至2015年,共售出488万,其中:
- ^ 泡泡龙系列截至2015年,共售出353.7万,其中:
- 《太空泡泡龙》0.5万[25]
- 《立体益智泡泡龙 3D》3.2万[26]
- 《泡泡龙Kakao》350万[27]
- ^ 星海游侠系列截至2015年,共售出349.5万,其中:
- 《星海游侠》20.5万[29]
- 《星之海洋:蔚蓝星球》13万[30]
- 《星海游侠2》14.3万[29]
- 《星之海洋3:直到时间的尽头》110.4万[30]
- 《星之海洋3:直到时间的尽头导演剪辑版》16.4万[30]
- 《星海游侠1 初次启航》23.5万[30]
- 《星海游侠2 二次进化》109.4万[30]
- 《星海游侠4 -最后的希望-》42万[31]
- ^ 寄生前夜系列截至2011年,共售出327.9万,其中:
- ^ 前线任务系列截至2010年,共售出313万,其中:
- 系列至2006年共售出300万[35]
- 《前线任务2089:疯狂边界》5万[36]
- 《前线任务 进化》8.2万[26]
- ^ 神偷系列截至2015年,共售出267.5万,其中:
- ^ 泡泡龙系列截至2015年,共售出250万,其中
- 《泡泡龙Kakao》250万[40]
- ^ 太空侵略者系列截至2009年,共售出245.3万(仅部分游戏),其中:
- ^ 凯恩与林奇系列截至2010年,共售出212万,其中:
- ^ 電車GO!系列截至2010年,共售出167.3万,其中:
- ^ 富豪街系列截至2012年,在日本共售出154.6万,其中:
- ^ 北欧女神系列截至2009年,共售出153.7万,其中:
- ^ Stainless Games于2011年购得Carmageddon系列版权,因此该列表未统计之后的作品及销量。[65]
- ^ 勇气默示录系列截至2015年,共售出115.4万,其中:
- 《勇气默示录》100万[66]
- 《勇气默示录2 终结次元》15.4万[67]
- ^ 弹震症系列截至2015年,共售出105万,其中:
- ^ 行星格斗系列截至2007年,共售出97.5万,其中:
- ^ 蕾莎出击系列截至2007年,共售出80万,其中:
- ^ 龙背上的骑兵系列截至2014年,在日本共售出77.5万,其中:
- ^ 皇家骑士团系列截至2011年,共售出75.3万,其中:
- ^ 武藏传系列截至2005年,共售出73.9万,其中:
- ^ 武士道之刃系列,截至1998年,在日本共售出61万,其中:
- ^ 全明星职业摔角系列截至2003年,共售出36.7万,其中:
- ^ 半熟英雄系列截至2005年,共售出34.2万,其中:
- ^ 四狂神战记系列4款游戏销量未知,截至2010年的最后一作《四狂神战记》,在日本售出4.3万[54]。
参考资料
- ^ Consolidated Financial Results for the Six Months Ended September 30, 2004 (PDF). Square Enix: 1. 2004-11-18 [2011-08-12]. (原始内容存档 (PDF)于2006-05-06).
- ^ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 Square Enix franchises and businesses. Square Enix. [2015-09-22]. (原始内容存档于2015-07-22).
- ^ Gantayat, Anoop. Dragon Quest 9 set for DS. IGN. Ziff Davis. 2006-12-11 [2011-02-12]. (原始内容存档于2008-10-12).
- ^ Klepek, Patrick. Square Enix Swallows Taito. 1UP.com. Ziff Davis. 2005-09-28 [2011-08-12]. (原始内容存档于2011-08-15).
- ^ Magrino, Tom. Square Enix retires Eidos publishing label. GameSpot. CBS Interactive. 2009-07-09 [2013-06-15]. (原始内容存档于2014-03-31).
- ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 2015 ~ Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ 7.0 7.1 Square Enix 2015 Annual Report (PDF). Square Enix. October 2015 [2015-10-21].
- ^ 8.0 8.1 Square Enix Games. IGN. Ziff Davis. [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-09-05).
- ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 2014 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ 10.0 10.1 Crystal Dynamics Games. IGN. Ziff Davis. [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-07-10).
- ^ Harradence, Michael. Inside PlayStation Network - Gex. PlayStation Universe. Canada Inc. 2011-06-23 [2015-08-12]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ 12.00 12.01 12.02 12.03 12.04 12.05 12.06 12.07 12.08 12.09 12.10 12.11 12.12 12.13 12.14 12.15 12.16 12.17 12.18 Eidos Interactive Games. IGN. Ziff Davis. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-07-02).
- ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 SCi Entertainment Group Plc Annual Report 2007 (PDF). SCI Entertainment Group. [2012-10-31]. (原始内容存档于2015-08-18).
- ^ Makuch, Eddie. Some Just Cause 2 users have played for more than 500 hours. GameSpot. CBS Interactive. 2014-02-13 [2015-10-05]. (原始内容存档于2015-02-21).
- ^ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 2010 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ 16.0 16.1 16.2 16.3 SCi Entertainment Group Games. IGN. Ziff Davis. [2015-09-25]. (原始内容存档于2014-11-02).
- ^ SCi Entertainment Group - Corporate Site of the UK's leading computer games publisher. SCI Entertainment Group. (原始内容存档于2008-01-22).
- ^ 18.00 18.01 18.02 18.03 18.04 18.05 18.06 18.07 18.08 18.09 2000 ~ 1996 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ Championship Manager: Domark Group Ltd. Internet Archive. 2014-12-23 [2015-09-25].
- ^ Palm, Toby. Champ Man All-Stars out now for Android and iOS!. Square Enix. 2015-08-20 [2015-09-25].
- ^ 21.0 21.1 Square Enix closes on Eidos, Final Fantasy sells 85 million. GameSpot. CBS Interactive. 2009-04-23 [2015-09-23]. (原始内容存档于2014-07-17).
- ^ Dutton, Fred. Deus Ex: Human Revolution sells 2.18 million. Eurogamer. Gamer Network. 2011-11-04 [2011-11-07]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ Deus Ex: The Fall - SteamSpy. Steam Spy. [2015-09-18]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ Hodapp, Eli. Puzzle Bobble Review. TouchArcade. 2009-08-18 [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-08-21).
- ^ 25.0 25.1 2009年ゲームソフト年間売上TOP1000. ファミ通ゲーム白書2010. 東京: Enterbrain. 2010-05-21: 385. ISBN 978-4-04-726511-0. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 2011年ゲームソフト年間売上TOP1000. ファミ通ゲーム白書2012. 東京: Enterbrain. 2012-05-24: 394. ISBN 978-4-04-728022-9. (原始内容存档于2012-07-30) (日语).
- ^ 스코넥 Mobile - Puzzle Bobble. SKonec Entertainment. [2015-09-25].
- ^ 퍼즐버블 for Kakao. Google Play. Google. 2015-09-07 [2015-09-25]. (原始内容存档于2014-09-23) (日语).
- ^ 29.0 29.1 29.2 2008年ゲームソフト年間売上TOP500. ファミ通ゲーム白書2009. 東京: Enterbrain. 2009-05-20: 383. ISBN 978-4-7577-4879-8. (原始内容存档于2015-09-23) (日语).
- ^ 30.0 30.1 30.2 30.3 30.4 Sales Record - tri-Ace Corporation. tri-Ace. [2008-12-29]. (原始内容存档于2015-08-18).
- ^ Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 (PDF). Square Enix. 2009-05-25 [2009-07-21]. (原始内容存档于2015-08-18).
- ^ 32.0 32.1 32.2 2009 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ 33.0 33.1 Titles of game software with worldwide shipments exceeding 1 million copies (PDF). Square Enix: 27. 2004-02-09 [2008-03-01]. (原始内容存档 (PDF)于2015-09-12).
- ^ 34.0 34.1 1995 ~ 1991 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ Winkler, Chris. Front Mission Series Reaches 3 Million Plateau. RPGFan. 2006-01-12 [2010-12-08]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ Results Briefing Session: The First-Half of the Fiscal Year ending March 31, 2009 (PDF). Square Enix. 2008-11-07 [2010-12-08]. (原始内容存档 (PDF)于2015-09-23).
- ^ Lombard RAC Rally: Red Rat Software Ltd. Internet Archive. 2014-12-14 [2015-09-25].
- ^ Thief - SteamSpy. Steam Spy. [2015-09-18]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ Anthropy, Anna; Clark, Naomi. A Game Design Vocabulary: Exploring the Foundational Principles Behind Good Game Design. Addison-Wesley. 2014-02-20: 92. ISBN 978-0-321-88692-7.
- ^ 스코넥 Mobile - Bubble Bobble. SKonec Entertainment. [2015-09-25].
- ^ 보글보글 for Kakao. Google Play. Google. 2015-09-07 [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-08-24) (日语).
- ^ Gahōsha, Jiji. Asia Pacific Perspectives, Japan Plus 1 (1). Jiji Gahō Sha: 57. 2003. ISSN 1348-4419.
At that time, a game for use in entertainment arcades was considered a hit if it sold 1000 units; sales of Space Invaders topped 300,000 units in Japan and 60,000 units overseas.
- ^ Hutcheon, Stephen. The video games boom has yet to come. The Age (Fairfax Media). 1983-06-07: 31 [2012-02-22].
- ^ 44.0 44.1 44.2 44.3 44.4 2003年ゲームソフト年間売上TOP300. ファミ通ゲーム白書2005. 東京: Enterbrain. 2005-05-13: 374. ISBN 4-7577-2307-5. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ Taito Games. IGN. Ziff Davis. [2015-09-24]. (原始内容存档于2014-12-01).
- ^ Sliwinski, Alexander. Kane & Lynch sells a million copies; [obligatory reviewer firing joke goes here]. Joystiq. AOL. 2008-01-11. (原始内容存档于2015-08-07).
- ^ Gantayat, Anoop. Square Enix's Biggest Games Were Dragon Quest and Kane & Lynch. IGN. Ziff Davis. 2010-11-04 [2011-10-03]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ Let's Go By Train! [import] review. GamesRadar. Future. 2007-04-09 [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-09-25).
- ^ 49.0 49.1 49.2 49.3 1998年ゲームソフト年間売上TOP100. ファミ通ゲーム白書2005. 東京: Enterbrain. 2005-05-13: 422. ISBN 4-7577-2307-5. (原始内容存档于2015-08-07) (日语).
- ^ 50.0 50.1 1999年ゲームソフト年間売上TOP300. ファミ通ゲーム白書2005. 東京: Enterbrain. 2005-05-13: 416. ISBN 4-7577-2307-5. (原始内容存档于2015-06-28) (日语).
- ^ 51.0 51.1 51.2 2000年ゲームソフト年間売上TOP300. ファミ通ゲーム白書2005. 東京: Enterbrain. 2005-05-13: 410. ISBN 4-7577-2307-5. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ 52.0 52.1 52.2 52.3 2001年ゲームソフト年間売上TOP300. ファミ通ゲーム白書2005. 東京: Enterbrain. 2005-05-13: 398. ISBN 4-7577-2307-5. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ 2004年ゲームソフト年間売上TOP500. ファミ通ゲーム白書2005. 東京: Enterbrain. 2005-05-13: 354. ISBN 4-7577-2307-5. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ 54.0 54.1 2010年ゲームソフト年間売上TOP1000. ファミ通ゲーム白書2011. 東京: Enterbrain. 2011-05-18: 394. ISBN 978-4-04-727315-3. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ 2002年ゲームソフト年間売上TOP300. ファミ通ゲーム白書2005. 東京: Enterbrain. 2005-05-13: 386. ISBN 4-7577-2307-5. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ 56.0 56.1 56.2 56.3 56.4 2005年ゲームソフト年間売上TOP500. ファミ通ゲーム白書2006. 東京: Enterbrain. 2006-05-15: 378. ISBN 4-7577-2814-X. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ 57.0 57.1 2006年ゲームソフト年間売上TOP500. ファミ通ゲーム白書2007. 東京: Enterbrain. 2007-05-17: 386. ISBN 978-4-7577-3577-4. NDL 21240454. (原始内容存档于2015-06-26) (日语).
- ^ 2007年ゲームソフト年間売上TOP500. ファミ通ゲーム白書2008. 東京: Enterbrain. 2008-05-16: 377. ISBN 978-4-7577-4272-7. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ 2012年ゲームソフト年間売上TOP1000. ファミ通ゲーム白書2013. 東京: Enterbrain. 2013-05-31: 384. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ 2012 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ Sales Record - tri-Ace Corporation. tri-Ace. [2008-12-27]. (原始内容存档于2015-06-30).
- ^ Sony PSP Japanese Ranking. Japan Game Charts. [2008-12-27]. (原始内容存档于2009-05-01).
- ^ Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 (PDF). Square Enix. 2009-05-19 [2009-07-21]. (原始内容存档 (PDF)于2015-09-12).
- ^ 2008 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ Carmageddon: Reincarnation coming next year as a downloadable game. Joystiq. AOL. 2011-06-01 [2012-04-22]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ Square Enix. Bravely Default Twitter Feed. Twitter. 2014-07-28 [2014-07-28]. (原始内容存档于2015-02-04) (日语).
- ^ 2015年テレビゲームソフト売り上げTOP1000. ファミ通. Geimin. [2015-09-18]. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ Square Enix. Chaos Rings 3. iTunes. Apple. (原始内容存档于2015-08-18).
recording over 1.1 million downloads across the series
- ^ Shellshock 2: Blood Trails - SteamSpy. Steam Spy. [2015-09-18]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ 1996年ゲームソフト年間売上TOP100. ファミ通ゲーム白書2005. 東京: Enterbrain. 2005-05-13: 426. ISBN 4-7577-2307-5. (原始内容存档于2015-06-27) (日语).
- ^ 71.0 71.1 1997年ゲームソフト年間売上TOP100. ファミ通ゲーム白書2005. 東京: Enterbrain. 2005-05-13: 424. ISBN 4-7577-2307-5. (原始内容存档于2015-06-28) (日语).
- ^ 72.0 72.1 1990 ~ 1985 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ アクトレイザー. Quintet. [2008-10-17]. (原始内容存档于2005-03-08) (日语).
- ^ アクトレイザー2. Quintet. [2008-10-17]. (原始内容存档于2005-03-06) (日语).
- ^ 75.0 75.1 2004 ~ 2001 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ Drag-On Dragoon Flies off Shelves. IGN. AOL. 2003-09-22 [2007-07-30]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ Ubisoft and Square Enix Deliver Drakengard 2 To North America and Europe. Ubisoft. 2005-11-16 [2013-12-11]. (原始内容存档于2013-12-11).
- ^ 【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2010年4月19日~4月25日. ファミ通. 2010-05-10 [2011-07-12]. (原始内容存档于2011-07-12) (日语).
- ^ Graft, Kris. Cavia and Square Enix's Nier Replicant Leads Japan Charts. Gamasutra. UBM. 2010-04-30 [2011-07-01]. (原始内容存档于2010-11-10).
- ^ 【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2010年5月24日~5月30日. ファミ通. 2010-06-10 [2011-07-12]. (原始内容存档于2011-07-12) (日语).
- ^ 2013年度ゲームソフト販売ランキングTOP100! 1位は2バージョン合計で411万本を販売した3DS『ポケットモンスター X・Y』が獲得. Dengeki Online. ASCII Media Works. 2014-05-12 [2014-06-08]. (原始内容存档于2015-09-23).
- ^ 2013 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ Ogre Battle: The March of the Black Queen - Super NES. IGN. Ziff Davis. [2015-09-27]. (原始内容存档于2015-04-03).
- ^ 84.0 84.1 2005 Square Enix. Square Enix. [2015-09-24]. (原始内容存档于2015-06-29) (日语).
- ^ DariusBurst Second Prologue Now Available on the App Store. Square Enix. 2012-02-10 [2015-09-25]. (原始内容存档于2012-06-25).
- ^ Side by Side DX. Highway Games. [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-09-25).
- ^ Battle Gear 4 by Taito Corporation. Highway Games. [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-09-25).
- ^ Kohler, Chris. Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. BradyGames. 2005: 16–19. ISBN 0-7440-0424-1.
- ^ Super Speed Race Jr.. GameSpot. CBS Interactive. [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-09-25).
- ^ Taito's 'Arkanoid' Arrives in App Store. Touch Arcade. 2009-09-07 [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-08-21).
- ^ RPGFan Reviews- Lufia & the Fortress of Doom. RPGFan. 1999-07-09 [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-09-06).
- ^ Birdie King. GameSpot. CBS Interactive. [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-09-25).
- ^ Birdie King 3. GameSpot. CBS Interactive. [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-09-25).
- ^ Metal Soldier Isaac. Killer List of Videogames. The International Arcade Museum. [2015-09-25].
- ^ Metal Soldier Isaac II. GameSpot. CBS Interactive. [2015-09-25]. (原始内容存档于2015-09-25).