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generate functionMon, 10 Jul 2023

a) Escriba una función que reciba un vector de enteros y obtenga la posición del menor entero. b) Escriba una función que reciba un vector de enteros y una posición, elimine el entero en esa posición...

#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int menor(vector<int> v){ int minimo = v[0]; int posicion = 0; for(int i=0; i<v.size(); i++){ if(v[i] < minimo){ minimo = v[i]; posicion = i; } } return posicion; } int eliminar(vector<int> &v, int posicion){ int valor = v[posicion]; for(int i=posicion; i< v.size(); i++){ v[i] = v[i+1]; } v.pop_back(); return valor; } int main(){ vector<int> v1 = {1,2,3,4}; vector<int> v2 = {6,5,8,7}; vector<int> v3; int n = v1.size();

C++
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generate functionTue, 30 May 2023

Prendere in input da utente 3 valori (diff_d1, diff_d2, diff_d3) che rappresentano il valore dei dadi del difensore. • Controllare che il valore dei dadi sia compreso nel range [0, 6]. • Controllare c...

#include <iostream> using namespace std; int main() { float diff_d1, diff_d2, diff_d3; do { cout << "Inserire il valore dei dadi del difensore:\n"; cin >> diff_d1 >> diff_d2 >> diff_d3; } while (diff_d1 < 0 || diff_d1 > 6 || diff_d2 < 0 || diff_d2 > 6 || diff_d3 < 0 || diff_d3 > 6 || (diff_d1 == 0 && diff_d2 == 0 && diff_d3 == 0)); }

C++
Guest
generate functionSun, 04 Dec 2022

How to access WithdrawChecking() in LoginForm inside MainTransactionForm

//in MainTransactionForm.Xaml.cs public partial class MainTransactionForm : Form { public MainTransactionForm() { InitializeComponent(); } private void withdrawButton_Click(object sender, EventArgs e) { LoginForm loginForm = new LoginForm(); loginForm.WithdrawChecking(); } } //in LoginForm.Xaml.cs class LoginForm { public void WithdrawChecking() { if(true) { MessageBox.Show("withdraw checking"); } } }

C#
Guest
generate functionTue, 15 Nov 2022

thread create another thread

#include <stdio.h> #include <pthread.h> void *thread_func(void *arg) { printf("New thread created\n"); return NULL; } int main() { pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL); pthread_join(tid, NULL); return 0; }

C
Guest
generate functionSat, 22 Apr 2023

create a function that takes key and plain text as inputs and outputs a cipher text using hill cipher algorithm

public string hillCipher(string key, string plainText) { string cipherText = ""; int[] keyInt = key.Select(c => (int)c).ToArray(); int[] plainTextInt = plainText.Select(c => (int)c).ToArray(); int[,] keyMatrix = new int[2, 2]; int[,] plainTextMatrix = new int[2, 1]; keyMatrix[0, 0] = keyInt[0] - 65; keyMatrix[0, 1] = keyInt[1] - 65; keyMatrix[1, 0] = keyInt[2] - 65; keyMatrix[1, 1] = keyInt[3] - 65; plainTextMatrix[0, 0] = plainTextInt[0] - 65; plainTextMatrix[1, 0] = plainTextInt[1] - 65; int[,] cipherTextMatrix = new int[2, 1]; cipherTextMatrix[0, 0] = (keyMatrix[0,

C#
Guest
generate functionThu, 29 Jun 2023

Realice una función int sumoveravg(int valores[ ], int n) que recibe como parámetro un arreglo de n elementos enteros y retorne la suma de los elementos que están por encima del promedio. Se conoce la función float avg(int nums[ ], int n), que retorna el promedio de los n números en 'nums'.

#include <stdio.h> float avg(int nums[ ], int n) { int i, sum = 0; for(i = 0; i < n; i++) { sum += nums[i]; } return ((float)sum)/n; } int main() { int nums[] = {1, 2, 3, 4, 5}; printf("%f", avg(nums, 5)); }

C
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generate functionTue, 10 Jun 2025

crea un código en java con las siguientes instrucciones • Crear una clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. • - Crear subclases `Circulo`, `Cuad...

Aquí te muestro el código en Java que cumple con las instrucciones que me proporcionaste: ```java // Clase abstracta Figura public abstract class Figura { private String color; public Figura(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public abstract double calcularArea(); public void mostrarFigura() { System.out.println("Figura de color: " + getColor()); } public void mostrarFigura(String etiqueta) { System.out.println(etiqueta + ": Figura de color: " + getColor()); } } // Subclase Circulo public class Circulo extends Figura { private double radio; public Circulo(String color, double radio) { super(color); this.radio = radio; } public double getRadio() { return radio; } public void setRadio(double radio) { this.radio = radio; } @Override public double calcularArea() { return Math.PI * Math.pow(getRadio(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } } // Subclase Cuadrado public class Cuadrado extends Figura { private double lado; public Cuadrado(String color, double lado) { super(color); this.lado = lado; } public double getLado() { return lado; } public void setLado(double lado) { this.lado = lado; } @Override public double calcularArea() { return Math.pow(getLado(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Lado: " + getLado()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Lado: " + getLado()); } } // Subclase Rectangulo public class Rectangulo extends Figura { private double base; private double altura; public Rectangulo(String color, double base, double altura) { super(color); this.base = base; this.altura = altura; } public double getBase() { return base; } public void setBase(double base) { this.base = base; } public double getAltura() { return altura; } public void setAltura(double altura) { this.altura = altura; } @Override public double calcularArea() { return getBase() * getAltura(); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } } // Clase principal public class Main { public static void main(String[] args) { // Crear figuras Figura circulo = new Circulo("Rojo", 5); Figura cuadrado = new Cuadrado("Azul", 4); Figura rectangulo = new Rectangulo("Verde", 3, 6); // Mostrar figuras System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); System.out.println(); // Mostrar figuras con etiqueta personalizada System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura("Circulo Rojo"); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura("Cuadrado Azul"); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura("Rectángulo Verde"); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); } } ``` Este código define la clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. Las subclases `Circulo`, `Cuadrado` y `Rectangulo` heredan de `Figura` y sobrescriben el método `calcularArea()` para calcular el área específica de cada figura. Los métodos `mostrarFigura()` se sobrecargan para mostrar la información de cada figura con y sin etiqueta personalizada. En la clase principal `Main`, se crean instancias de cada figura y se muestran sus características y áreas calculadas.

Java
Guest
generate functionTue, 15 Nov 2022

thread create another thread

#include <stdio.h> #include <pthread.h> void *thread_func(void *arg) { printf("New thread created\n"); return NULL; } int main() { pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL); pthread_join(tid, NULL); return 0; }

C
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class from descriptionSun, 18 May 2025

calcular el area de un triangulo (1/2*b*h).imprimir resultado

Aquí te muestro un ejemplo de cómo calcular el área de un triángulo en C++: ```cpp #include <iostream> // Función para calcular el área de un triángulo double calcularArea(double base, double altura) { return 0.5 * base * altura; } int main() { // Declarar variables double base, altura; // Pedir al usuario que ingrese la base y la altura del triángulo std::cout << "Ingrese la base del triángulo: "; std::cin >> base; std::cout << "Ingrese la altura del triángulo: "; std::cin >> altura; // Calcular el área del triángulo double area = calcularArea(base, altura); // Mostrar el resultado std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl; return 0; } ``` En este código, la función `calcularArea` toma como parámetros la base y la altura del triángulo y devuelve el área calculada según la fórmula `1/2*b*h`. En el `main`, se pide al usuario que ingrese la base y la altura del triángulo, se calcula el área y se muestra el resultado. Para compilar y ejecutar este código, necesitarás tener instalado un compilador de C++ en tu sistema, como GCC o Clang. Puedes compilar el código con el siguiente comando: ```bash g++ -o triangulo triangulo.cpp ``` Luego, puedes ejecutar el programa con: ```bash ./triangulo ```

C++
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generate functionFri, 16 Jun 2023

construya un programa en c que al recibir como datos N números enteros, obtenga la suma de los números pares y calcule el promedio de los impares

#include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int n; scanf("%d", &n); int numbers[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { int number; scanf("%d", &number); numbers[i] = number; } int sumOfEvens = 0; int sumOfOdds = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int number = numbers[i]; if (number % 2 == 0) { sumOfEvens += number; } else { sumOfOdds += number; } } printf("%d\n", sumOfEvens); if (sumOfOdds == 0) { printf("No hay números impares"); } else { printf("%.2

C
Guest
generate functionSun, 13 Nov 2022

forward all connections to goatse.cx

def forward_to_goatse(ip, port): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(('goatse.cx', 80)) s.listen(0) while 1: (incoming_socket, address) = s.accept() incoming_socket.send(b'HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<html><body><img src="http://goatse.cx/"></body></html>') incoming_socket.close()

Python
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generate functionThu, 17 Oct 2024

the program should ask for the number of stars, then they should be printed. Here you can imagine using for() as a loop. And Write(), so the stars end up on the same line. You should only be able to enter 1-10 stars.

nclude <iostream> using namespace std; int main() { int stars; cout << "Enter the number of stars: "; cin >> stars; cout << stars << endl; return 0; } A: You can use the following code to get the number of stars: #include <iostream> using namespace std; int main() { int stars; cout << "Enter the number

C++
Guest
generate functionWed, 19 Jul 2023

generar factura

def invoice(name, amount, **kwargs): print(f"Name={name} Amount={amount}") for k,v in kwargs.items(): print(f"{k} : {v}") invoice("Paula", 100, tax=0.16, tip=1.2)

Javascript
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generate functionThu, 01 Jun 2023

(Lista simplemente enlazada) Se pide a Ud. realizar un aplicativo en java correspondiente a una lista simplemente enlazada, la cual ejecute las siguientes instrucciones: • Insertar al inicio de la lis...

// TODO code application logic here package Lista_Simplemente_Enlazadas; import java.util.Scanner; /** * * @author Juan Camilo */ public class Lista_Simplemente_Enlazadas { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); Lista lista = new Lista(); int opcion = 0; int dato = 0; int posicion = 0; do { System.out.println("\nMENU"); System.out.println("1. Insertar al inicio de la lista"); System.out.println("2. Mostrar los elementos de la lista"); System.out.println("3. Insertar en la posición enésima"); System.out.println("4. Devolver la posición enésima de un elemento"); System.out.println("5. Ordenar los elementos de forma crecient

Java
Guest
generate functionFri, 25 Apr 2025

un boton en html java

**Crear un botón en HTML** Para crear un botón en HTML, debes utilizar la etiqueta `<button>`. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Botón en HTML</title> </head> <body> <button>Presionar</button> </body> </html> ``` En este ejemplo, el texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades. **Crear un botón en Java** Para crear un botón en Java, debes utilizar la clase `JButton` de la librería Swing. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class BotonEnJava { public static void main(String[] args) { // Creamos una ventana JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java"); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Creamos un panel JPanel panel = new JPanel(); // Creamos un botón JButton boton = new JButton("Presionar"); // Agregamos el botón al panel panel.add(boton); // Agregamos el panel a la ventana ventana.getContentPane().add(panel); // Establecemos el tamaño de la ventana ventana.setSize(300, 200); // Hacemos visible la ventana ventana.setVisible(true); } } ``` En este ejemplo, creamos una ventana con un panel y un botón. El texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades. **Eventos del botón** Para agregar eventos al botón, debes utilizar la interfaz `ActionListener`. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class BotonEnJava { public static void main(String[] args) { // Creamos una ventana JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java"); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Creamos un panel JPanel panel = new JPanel(); // Creamos un botón JButton boton = new JButton("Presionar"); // Agregamos un evento al botón boton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Botón presionado"); } }); // Agregamos el botón al panel panel.add(boton); // Agregamos el panel a la ventana ventana.getContentPane().add(panel); // Establecemos el tamaño de la ventana ventana.setSize(300, 200); // Hacemos visible la ventana ventana.setVisible(true); } } ``` En este ejemplo, agregamos un evento al botón que imprime un mensaje en la consola cuando se presiona el botón.

Java
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generate functionWed, 24 May 2023

funtion connect and create user in cognito aws

Future<void> signUp(String email, String password) async { var result = await _cognitoUserPool.signUp(email, password, [ AttributeArg(name: 'email', value: email), AttributeArg(name: 'name', value: 'minh'), AttributeArg(name: 'phone_number', value: '0932919800'), AttributeArg(name: 'gender', value: 'male'), ]); print('signUp result: $result'); }

Dart
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generate functionThu, 01 Jun 2023

(Lista simplemente enlazada) Se pide a Ud. realizar un aplicativo en java correspondiente a una lista simplemente enlazada, la cual ejecute las siguientes instrucciones: • Insertar al inicio de la lis...

// TODO code application logic here package Lista_Simplemente_Enlazadas; import java.util.Scanner; /** * * @author Juan Camilo */ public class Lista_Simplemente_Enlazadas { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); Lista lista = new Lista(); int opcion = 0; int dato = 0; int posicion = 0; do { System.out.println("\nMENU"); System.out.println("1. Insertar al inicio de la lista"); System.out.println("2. Mostrar los elementos de la lista"); System.out.println("3. Insertar en la posición enésima"); System.out.println("4. Devolver la posición enésima de un elemento"); System.out.println("5. Ordenar los elementos de forma crecient

Java
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generate functionWed, 24 May 2023

make a get API with response "Test"."Test" word should come from mysql DB and Admin portal should also be there which should be linked with DB to change the word and host on heroku or any Hosting site.

// This is a "stub" file. It's a little start on your solution. // It's not a complete solution though; you have to write some code. // Package greeting should have a package comment that summarizes what it's about. // https://golang.org/doc/effective_go.html#commentary package greeting // HelloWorld needs a comment documenting it as package does. func HelloWorld() string { return "Hello, World!" }

Javascript
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generate functionThu, 17 Oct 2024

the program should ask for the number of stars, then they should be printed. Here you can imagine using for() as a loop. And Write(), so the stars end up on the same line. You should only be able to enter 1-10 stars.

nclude <iostream> using namespace std; int main() { int stars; cout << "Enter the number of stars: "; cin >> stars; cout << stars << endl; return 0; } A: You can use the following code to get the number of stars: #include <iostream> using namespace std; int main() { int stars; cout << "Enter the number

C++
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generate functionTue, 17 Jan 2023

Алгоритм шифрования и расшифровки штатной сигнализации Ford C-Max

// Список битов с сообщения // 1 бит - стартовый бит (1) // 2 - 8 бит - биты сообщения (7 бит) // 9 бит - бит паритета (должен быть равен чётности всех битов сообщения) // 10 бит - стоп-бит (0) char start_bit = 1; char message_bit_1 = 0; char message_bit_2 = 0; char message_bit_3 = 0; char message_bit_4 = 1; char message_bit_5 = 0; char message_bit_6

C++
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generate functionFri, 16 Jun 2023

construya un programa en c que al recibir como datos N números enteros, obtenga la suma de los números pares y calcule el promedio de los impares

#include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int n; scanf("%d", &n); int numbers[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { int number; scanf("%d", &number); numbers[i] = number; } int sumOfEvens = 0; int sumOfOdds = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int number = numbers[i]; if (number % 2 == 0) { sumOfEvens += number; } else { sumOfOdds += number; } } printf("%d\n", sumOfEvens); if (sumOfOdds == 0) { printf("No hay números impares"); } else { printf("%.2

C
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generate functionSat, 24 May 2025

Crea una aplicacion basica de prugunta false o verdadera comentando los Paso

**Crear una aplicación básica de pregunta verdadera o falsa en Python** ### Paso 1: Instalar las dependencias necesarias Para crear una aplicación básica de pregunta verdadera o falsa, necesitamos instalar la biblioteca `tkinter` que es la biblioteca de interfaz gráfica de usuario estándar de Python. ```bash pip install tk ``` ### Paso 2: Crear la estructura de la aplicación Creamos un archivo llamado `app.py` y dentro de él, creamos una clase llamada `PreguntaVerdaderaOFalse` que tendrá los métodos necesarios para crear la aplicación. ```python import tkinter as tk from tkinter import messagebox class PreguntaVerdaderaOFalse: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title("Pregunta Verdadera o Falsa") self.label = tk.Label(self.root, text="Pregunta Verdadera o Falsa", font=("Arial", 20)) self.label.pack() self.pregunta = tk.StringVar() self.pregunta.set("¿La Tierra gira alrededor del Sol?") self.label_pregunta = tk.Label(self.root, textvariable=self.pregunta, font=("Arial", 18)) self.label_pregunta.pack() self.respuesta = tk.StringVar() self.respuesta.set("Verdadero") self.radiobutton_verdadero = tk.Radiobutton(self.root, text="Verdadero", variable=self.respuesta, value="Verdadero") self.radiobutton_verdadero.pack() self.radiobutton_falso = tk.Radiobutton(self.root, text="Falso", variable=self.respuesta, value="Falso") self.radiobutton_falso.pack() self.boton_enviar = tk.Button(self.root, text="Enviar", command=self.enviar_respuesta) self.boton_enviar.pack() def enviar_respuesta(self): respuesta_correcta = "Verdadero" if self.respuesta.get() == respuesta_correcta: messagebox.showinfo("Respuesta correcta", "¡Bien hecho!") else: messagebox.showerror("Respuesta incorrecta", "Lo siento, la respuesta correcta es Verdadero") def run(self): self.root.mainloop() if __name__ == "__main__": app = PreguntaVerdaderaOFalse() app.run() ``` ### Paso 3: Ejecutar la aplicación Para ejecutar la aplicación, simplemente ejecutamos el archivo `app.py` con Python. ```bash python app.py ``` La aplicación se abrirá en una ventana con una pregunta verdadera o falsa y dos opciones para responder. Al seleccionar una opción y hacer clic en el botón "Enviar", se mostrará un mensaje de confirmación con la respuesta correcta o incorrecta. **Nota:** Esta es una aplicación básica y puede ser mejorada con más características y funcionalidades.

Python
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generate functionFri, 28 Nov 2025

En dash generar código para el ingreso de precio, factor, valor mínimo y valor máximo, se debe generar 100 números aleatorios dentro del valor mínimo y valor máximo. El precio se debe multiplicar por ...

A continuación, te proporciono un ejemplo de código en Python que cumple con las especificaciones que mencionaste: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk import random import pandas as pd class Aplicacion(tk.Tk): def __init__(self): super().__init__() self.title("Generador de números aleatorios") self.geometry("800x600") self.columnconfigure(0, weight=1) self.columnconfigure(1, weight=1) self.columnconfigure(2, weight=1) # Crear etiquetas y campos de texto self.etiqueta_precio = ttk.Label(self, text="Precio:") self.etiqueta_precio.grid(column=0, row=0, padx=10, pady=10) self.campo_precio = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_precio.grid(column=1, row=0, padx=10, pady=10) self.etiqueta_factor = ttk.Label(self, text="Factor:") self.etiqueta_factor.grid(column=0, row=1, padx=10, pady=10) self.campo_factor = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_factor.grid(column=1, row=1, padx=10, pady=10) self.etiqueta_minimo = ttk.Label(self, text="Valor mínimo:") self.etiqueta_minimo.grid(column=0, row=2, padx=10, pady=10) self.campo_minimo = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_minimo.grid(column=1, row=2, padx=10, pady=10) self.etiqueta_maximo = ttk.Label(self, text="Valor máximo:") self.etiqueta_maximo.grid(column=0, row=3, padx=10, pady=10) self.campo_maximo = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_maximo.grid(column=1, row=3, padx=10, pady=10) # Crear botón para ejecutar la tarea self.boton_ejecutar = ttk.Button(self, text="Ejecutar", command=self.ejecutar_tarea) self.boton_ejecutar.grid(column=1, row=4, padx=10, pady=10) # Crear botón para descargar en CSV self.boton_descargar = ttk.Button(self, text="Descargar en CSV", command=self.descargar_csv) self.boton_descargar.grid(column=1, row=5, padx=10, pady=10) # Crear texto para mostrar resultados self.texto_resultados = tk.Text(self, width=60, height=20) self.texto_resultados.grid(column=0, row=6, columnspan=3, padx=10, pady=10) def ejecutar_tarea(self): try: precio = float(self.campo_precio.get()) factor = float(self.campo_factor.get()) minimo = float(self.campo_minimo.get()) maximo = float(self.campo_maximo.get()) # Generar números aleatorios numeros_aleatorios = [random.uniform(minimo, maximo) for _ in range(100)] # Calcular resultados resultados = [] for i in range(100): resultado = precio * numeros_aleatorios[i] * factor resultados.append(resultado) # Calcular promedios promedios = [sum(resultados[i:i+10]) / 10 for i in range(0, 100, 10)] # Mostrar resultados en el texto self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Resultados:\n") for i, resultado in enumerate(resultados): self.texto_resultados.insert(tk.END, f"Resultado {i+1}: {resultado:.2f}\n") self.texto_resultados.insert(tk.END, "\nPromedios:\n") for i, promedio in enumerate(promedios): self.texto_resultados.insert(tk.END, f"Promedio {i+1}: {promedio:.2f}\n") except ValueError: self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Error: Por favor, ingrese valores numéricos.") def descargar_csv(self): try: precio = float(self.campo_precio.get()) factor = float(self.campo_factor.get()) minimo = float(self.campo_minimo.get()) maximo = float(self.campo_maximo.get()) # Generar números aleatorios numeros_aleatorios = [random.uniform(minimo, maximo) for _ in range(100)] # Calcular resultados resultados = [] for i in range(100): resultado = precio * numeros_aleatorios[i] * factor resultados.append(resultado) # Calcular promedios promedios = [sum(resultados[i:i+10]) / 10 for i in range(0, 100, 10)] # Crear DataFrame df = pd.DataFrame({ "Resultado": resultados, "Promedio": promedios }) # Descargar en CSV df.to_csv("resultados.csv", index=False) self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Archivo descargado correctamente.") except ValueError: self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Error: Por favor, ingrese valores numéricos.") if __name__ == "__main__": app = Aplicacion() app.mainloop() ``` Este código crea una aplicación con un formulario para ingresar el precio, factor, valor mínimo y valor máximo. También incluye botones para ejecutar la tarea y descargar los resultados en CSV. La tarea consiste en generar 100 números aleatorios dentro del rango especificado, calcular los resultados multiplicando el precio y factor por los números aleatorios, y calcular los promedios de los resultados. Los resultados se muestran en un texto y se pueden descargar en CSV.

Python
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generate functionTue, 17 Jan 2023

Алгоритм шифрования и расшифровки штатной сигнализации Ford C-Max

// Список битов с сообщения // 1 бит - стартовый бит (1) // 2 - 8 бит - биты сообщения (7 бит) // 9 бит - бит паритета (должен быть равен чётности всех битов сообщения) // 10 бит - стоп-бит (0) char start_bit = 1; char message_bit_1 = 0; char message_bit_2 = 0; char message_bit_3 = 0; char message_bit_4 = 1; char message_bit_5 = 0; char message_bit_6

C++
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generate functionWed, 26 Jul 2023

Haz un mapa de Argentina

import matplotlib.pyplot as plt import cartopy.crs as ccrs plt.axes(projection=ccrs.PlateCarree()) plt.contourf(lon, lat, temp_data[0, :, :], 60, transform = ccrs.PlateCarree()) plt.colorbar(orientation='horizontal', shrink = 0.8) plt.show()

Python
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generate functionTue, 20 Jun 2023

create a ChatGpt clone

void chatbot() { while(true) { string userinput; getline(cin, userinput); if(userinput == "hello") cout << "Hello!" << endl; else if(userinput == "why are you so stupid?") cout << "because i am a bot" << endl; else cout << "i dont understand" << endl; } }

C++
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class from descriptionSun, 18 May 2025

calcular el area de un triangulo (1/2*b*h).imprimir resultado

Aquí te muestro un ejemplo de cómo calcular el área de un triángulo en C++: ```cpp #include <iostream> // Función para calcular el área de un triángulo double calcularArea(double base, double altura) { return 0.5 * base * altura; } int main() { // Declarar variables double base, altura; // Pedir al usuario que ingrese la base y la altura del triángulo std::cout << "Ingrese la base del triángulo: "; std::cin >> base; std::cout << "Ingrese la altura del triángulo: "; std::cin >> altura; // Calcular el área del triángulo double area = calcularArea(base, altura); // Mostrar el resultado std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl; return 0; } ``` En este código, la función `calcularArea` toma como parámetros la base y la altura del triángulo y devuelve el área calculada según la fórmula `1/2*b*h`. En el `main`, se pide al usuario que ingrese la base y la altura del triángulo, se calcula el área y se muestra el resultado. Para compilar y ejecutar este código, necesitarás tener instalado un compilador de C++ en tu sistema, como GCC o Clang. Puedes compilar el código con el siguiente comando: ```bash g++ -o triangulo triangulo.cpp ``` Luego, puedes ejecutar el programa con: ```bash ./triangulo ```

C++
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generate functionMon, 03 Mar 2025

Usa el Simulador de la Máquina de Von Neumann (http://vnsimulator.altervista.org/) para elaborar un programa que pida la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y que calcule su área, almacenando el resultado en la memoria RAM.

El Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta en línea que permite simular la ejecución de programas en una máquina de Von Neumann. A continuación, te proporciono un ejemplo de programa en C++ que pide la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y calcula su área, almacenando el resultado en la memoria RAM. **Programa en C++** ```c #include <iostream> int main() { // Declarar variables int base, altura, area; // Pedir la medida de la base y la altura std::cout << "Ingrese la medida de la base del triángulo: "; std::cin >> base; std::cout << "Ingrese la medida de la altura del triángulo: "; std::cin >> altura; // Calcular el área area = (base * altura) / 2; // Almacenar el resultado en la memoria RAM // En el simulador, la memoria RAM se representa como una serie de registros. // Aquí, almacenamos el resultado en el registro R1. // R1 = area; // Imprimir el resultado std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl; return 0; } ``` **Ejecución en el Simulador** 1. Abre el Simulador de la Máquina de Von Neumann en tu navegador. 2. Carga el programa en C++ que acabas de escribir. 3. Presiona el botón "Ejecutar" para ejecutar el programa. 4. En la consola del simulador, ingresa la medida de la base y la altura del triángulo cuando se te solicite. 5. El programa calculará el área del triángulo y lo almacenará en la memoria RAM (representada por el registro R1). 6. El resultado se imprimirá en la consola del simulador. Recuerda que el Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta educativa que te permite experimentar con la arquitectura de una máquina de Von Neumann. Aunque el programa en C++ que proporcioné es funcional, es importante tener en cuenta que el simulador tiene algunas limitaciones y restricciones que pueden afectar la ejecución del programa.

C++
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generate functionFri, 28 Nov 2025

En dash generar código para el ingreso de precio, factor, valor mínimo y valor máximo, se debe generar 100 números aleatorios dentro del valor mínimo y valor máximo. El precio se debe multiplicar por ...

A continuación, te proporciono un ejemplo de código en Python que cumple con las especificaciones que mencionaste: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk import random import pandas as pd class Aplicacion(tk.Tk): def __init__(self): super().__init__() self.title("Generador de números aleatorios") self.geometry("800x600") self.columnconfigure(0, weight=1) self.columnconfigure(1, weight=1) self.columnconfigure(2, weight=1) # Crear etiquetas y campos de texto self.etiqueta_precio = ttk.Label(self, text="Precio:") self.etiqueta_precio.grid(column=0, row=0, padx=10, pady=10) self.campo_precio = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_precio.grid(column=1, row=0, padx=10, pady=10) self.etiqueta_factor = ttk.Label(self, text="Factor:") self.etiqueta_factor.grid(column=0, row=1, padx=10, pady=10) self.campo_factor = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_factor.grid(column=1, row=1, padx=10, pady=10) self.etiqueta_minimo = ttk.Label(self, text="Valor mínimo:") self.etiqueta_minimo.grid(column=0, row=2, padx=10, pady=10) self.campo_minimo = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_minimo.grid(column=1, row=2, padx=10, pady=10) self.etiqueta_maximo = ttk.Label(self, text="Valor máximo:") self.etiqueta_maximo.grid(column=0, row=3, padx=10, pady=10) self.campo_maximo = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_maximo.grid(column=1, row=3, padx=10, pady=10) # Crear botón para ejecutar la tarea self.boton_ejecutar = ttk.Button(self, text="Ejecutar", command=self.ejecutar_tarea) self.boton_ejecutar.grid(column=1, row=4, padx=10, pady=10) # Crear botón para descargar en CSV self.boton_descargar = ttk.Button(self, text="Descargar en CSV", command=self.descargar_csv) self.boton_descargar.grid(column=1, row=5, padx=10, pady=10) # Crear texto para mostrar resultados self.texto_resultados = tk.Text(self, width=60, height=20) self.texto_resultados.grid(column=0, row=6, columnspan=3, padx=10, pady=10) def ejecutar_tarea(self): try: precio = float(self.campo_precio.get()) factor = float(self.campo_factor.get()) minimo = float(self.campo_minimo.get()) maximo = float(self.campo_maximo.get()) # Generar números aleatorios numeros_aleatorios = [random.uniform(minimo, maximo) for _ in range(100)] # Calcular resultados resultados = [] for i in range(100): resultado = precio * numeros_aleatorios[i] * factor resultados.append(resultado) # Calcular promedios promedios = [sum(resultados[i:i+10]) / 10 for i in range(0, 100, 10)] # Mostrar resultados en el texto self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Resultados:\n") for i, resultado in enumerate(resultados): self.texto_resultados.insert(tk.END, f"Resultado {i+1}: {resultado:.2f}\n") self.texto_resultados.insert(tk.END, "\nPromedios:\n") for i, promedio in enumerate(promedios): self.texto_resultados.insert(tk.END, f"Promedio {i+1}: {promedio:.2f}\n") except ValueError: self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Error: Por favor, ingrese valores numéricos.") def descargar_csv(self): try: precio = float(self.campo_precio.get()) factor = float(self.campo_factor.get()) minimo = float(self.campo_minimo.get()) maximo = float(self.campo_maximo.get()) # Generar números aleatorios numeros_aleatorios = [random.uniform(minimo, maximo) for _ in range(100)] # Calcular resultados resultados = [] for i in range(100): resultado = precio * numeros_aleatorios[i] * factor resultados.append(resultado) # Calcular promedios promedios = [sum(resultados[i:i+10]) / 10 for i in range(0, 100, 10)] # Crear DataFrame df = pd.DataFrame({ "Resultado": resultados, "Promedio": promedios }) # Descargar en CSV df.to_csv("resultados.csv", index=False) self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Archivo descargado correctamente.") except ValueError: self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Error: Por favor, ingrese valores numéricos.") if __name__ == "__main__": app = Aplicacion() app.mainloop() ``` Este código crea una aplicación con un formulario para ingresar el precio, factor, valor mínimo y valor máximo. También incluye botones para ejecutar la tarea y descargar los resultados en CSV. La tarea consiste en generar 100 números aleatorios dentro del rango especificado, calcular los resultados multiplicando el precio y factor por los números aleatorios, y calcular los promedios de los resultados. Los resultados se muestran en un texto y se pueden descargar en CSV.

Python
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generate functionSat, 26 Nov 2022

masonry layout grid vue js

import { Vue, Component, Prop, Watch } from "vue-property-decorator"; @Component({ name: "Masonry", }) export default class GridLayout extends Vue { @Prop({ default: false }) horizontal!: boolean; @Prop({ default: 200 }) gutter!: number; @Prop({ default: 0 }) column!: number; @Prop({ default: null }) minWidth!: number | null; @Prop({ default: null }) maxWidth!: number | null; @Prop({ default: null }) breakpoint!: number | null; @Prop({ default: true }) transition!: boolean; @Prop({ default: "fade" }) transitionMode!: string; @Prop({ default: 300 }) transitionDuration!: number; private $slots = this.$slots; private $props = this.$props; private currentWidth: number = 0; private currentGutterSize: number = 0; private transitionDurationStyle

TypeScript
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code to explanationMon, 14 Nov 2022

function checkValidOrderId(orderid, account, platid, outputObject) { if (typeof orderid !== 'string') { throw new Error('参数错误,orderid非法'); } //格式:代理编号 +yyyyMMddHHmmssSSS+ account if (account !=...

function checkValidOrderIdOnly(s) { let len = s.length; if (len !== 17) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let v = parseInt(s); if (!Number.isFinite(v)) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let d = new Date(v); if (d.getTime() !== v) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let now = Date.now(); if (v > now || v < now - 24 * 60 * 60 * 1000) throw new Error('参数错误,orderid非法'); }

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generate functionSat, 13 May 2023

Mínimo debe haber 2 empleado por cada cargo y solo 1 empleado por cargo debe estar en turno. (no debe haber identificación repetida, cuando se cree un empleado, se debe verifica que no exista el númer...

import java.util.Scanner; public class Empleado{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); String nombre, cargo; int id, horario, salario, numeroID; boolean horarioTurno = false, identificacion = true; System.out.println("Ingrese el número de empleados a registrar: "); int numeroEmpleados = sc.nextInt(); for(int i=0; i < numeroEmpleados; i++){ if(numeroEmpleados <= 10){ System.out.println("Ingrese el nombre: "); nombre = sc.nextLine(); System.out.println("Ingrese el cargo: "); cargo = sc.nextLine(); System.out.println("Ingrese el número de identificación: "); numeroID = sc.nextInt(); System.out.println("

Java
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