Al morir su padre, Dio Brando llega a la mansión de los Joestar a cobrar un favor. Su verdadero objetivo es quitarle todo al heredero, JoJo Joestar.
JoJo viaja a Londres a investigar si Dio puede haber envenenado a su padre. Allí conoce a Speedwagon, el jefe de una banda callejera, que lo ayuda en su misión.
JoJo le da a su padre el antídoto y confronta a Dio, pero este lo ataca con un cuchillo y se pone la máscara de piedra.
JoJo se reencuentra con su primer amor, Erina. Ambos conocen a un hombre, Will A. Zeppeli, que ayuda a JoJo a sanar y le dice que debe destruir la máscara de piedra.
Jojo y sus amigos siguen a niño llamado Poco hasta un cementerio, donde deben enfrentarse a Dio y una legión de zombis.
El legendario caballero Bruford resucita, recupera su alma humana y le confía su espada a JoJo. Tarkus ataca a JoJo con un poder demoledor.
Zeppeli se enfrenta a Tarkus a pesar de conocer su destino y usa toda la fuerza que le queda para transferirle sus poderes a JoJo, su sucesor.
JoJo rescata a la hermana de Poco, mientras Dire, el amigo de Zeppeli, va tras Dio. Con la espada de Bruford, JoJo enfrenta a Dio una vez más.
JoJo y Erina se casan y se van de luna de miel en un crucero rumbo a América. Lamentablemente, comparten viaje con pasajeros que no esperaban encontrar a bordo.
En 1938, se descubren varias máscaras de piedra en unas ruinas de México. Mientras tanto, en Nueva York, Joseph, el nieto de JoJo, ayuda a un joven llamado Smokey.
Joseph pelea contra Straizo, quien se convirtió en vampiro después de traicionar a su amigo Speedwagon. Tras la pelea, Straizo le hace una advertencia.
Joseph llega a México y sufre el ataque de uno de los hombres de Stroheim. Mientras tanto, Stroheim intenta despertar al Hombre del Pilar, al que apodará "Santana".
Joseph usa sus poderes para escapar del cuerpo de Santana cuando este lo absorbe, pero la maniobra no da los resultados esperados.
Joseph y Speedwagon conocen a Caesar, el nieto de Zeppeli, cuando llegan a Roma tras enterarse de la existencia de los otros Hombres del Pilar.
Wamuu, el Hombre del Pilar, anula fácilmente el ataque de Caesar y lo hiere. Joseph revela la nueva técnica secreta que acaba de adquirir.
Caesar lleva a Joseph a Venecia y le presenta a su mentora, Lisa Lisa, quien comienza a entrenarlo rigurosamente para que domine sus poderes.
Lisa Lisa le dice a Joseph que la gema que se conoce como "Súper Aja" es lo que necesita para destruir a los Hombres del Pilar.
Joseph y Caesar combinan sus poderes para enfrentar a los Hombres del Pilar, que tomaron el cuerpo de Suzi Q para robar la Piedra Roja de Aja.
Stroheim lucha contra Kars en su nuevo cuerpo mecánico. Joseph y Kars caen por un barranco cuando ambos intentan tomar la Piedra Roja.
Lisa Lisa le cuenta a Joseph la historia de Caesar. Mientras tanto, Caesar llega al escondite del enemigo con una nueva estrategia bajo la manga.
Lisa Lisa y Joseph se encuentran con Wamuu y Kars, con un ejército de vampiros a sus órdenes. Lisa Lisa se las ingenia para demorar el enfrentamiento y diseñar un plan.
Joseph y Wamuu se preparan para su enfrentamiento en un estadio antiguo. A pesar de ser el primero en tomar un arma, Joseph queda en una situación peligrosa.
Joseph contrarresta el ataque final de Wammu con el pañuelo en llamas de Caesar. Lisa Lisa desafía a Kars a un combate uno a uno en las ruinas del templo.
Joseph lucha para evitar la muerta de Lisa Lisa. Más tarde, Speedwagon revela los detalles del pasado de Lisa Lisa.
La Piedra Roja vuelve invencible a Kars. Joseph se dirige en avión hacia el volcán con la intención de atraer a Kars hacia un destino abrasador.
Kars emerge de la lava ardiente y le corta el brazo a Joseph. Joseph instintivamente sostiene la Piedra Roja en alto para recibir y magnificar el golpe final de Kars.
1987. Joseph viaja a Japón al enterarse de que su nieto Jotaro afirma estar poseído por espíritus malvados y se niega a abandonar la celda que lo contiene.
Jotaro regresa a su vida normal pero esconde un secreto, que decide usar en la escuela cuando debe enfrentarse a un nuevo estudiante, Kakyoin.
Jotaro ignora las protestas de Joseph e intenta usar su Stand para quitarle a Kakyoin el controlador cerebral que le implantó DIO.
Kakyoin acciona contra un Stand sin saber quién lo está usando, mientras Jotaro y sus amigos encuentran a uno de los asesinos de DIO en un avión rumbo a Egipto.
La victoria parece algo seguro cuando Avdol ataca a Polnareff, el asesino controlado por DIO, con sus habilidades para blandir las llamas.
Jotaro y su grupo se dirigen a Singapur por mar. Un Stand de origen desconocido ataca a Jotaro apenas descubren a un polizón a bordo del barco.
El grupo de Jotaro encuentra un carguero que parece abandonado, pero mientras requisan el barco, de repente comienza a moverse como si tuviera vida propia.
El grupo llega a su hotel en Singapur, pero Polnareff cae en la trampa de un Stand apenas entra a su habitación.
Jotaro comienza a sospechar que Kakyoin está poseído cuando ve que actúa raro y golpea brutalmente a un ladrón en Singapur.
Polnareff se apresta a vengar a su hermana después del ataque de un Stand muy extraño al que solo puede ver en un espejo.
Kakyoin intenta convencer a Polnareff de que debe escapar, cuando se da cuenta de que su aliado está luchando una batalla perdida contra el Stand del enemigo.
Joseph tiene un extraño bulto en el brazo que se hace cada vez más grande. Cuando el médico intenta extirparlo, se ve una cara en la protuberancia que dice ser un Stand.
Jotaro y su equipo se encuentran con otro auto cuando van por un camino de montaña. Polnareff lo pasa y choca de frente con un camión.
Jotaro sospecha que hay un Stand cerca cuando descubren un cadáver espantoso en un pueblo paquistaní demasiado tranquilo para ser normal.
Polnareff sufre el ataque de un ejército de cadáveres reanimados cuando se da cuenta de que la señora que maneja el hotel usa Stands.
Jotaro y su grupo libran una batalla contra un asesino despiadado que sigue las órdenes de DIO de matar a sus camaradas sin dudarlo.
Kakyoin y Polnareff descubren a un Stand enemigo capaz de generar descontrol en las células cerebrales cuando envía a sus Stands a la cabeza de Joseph.
Jotaro y su equipo cruzan un desierto en donde el sol sospechosamente nunca se pone y la temperatura se eleva a niveles delirantes.
Kakyoin sueña con un parque de diversiones en donde se escucha llorar a un bebé. En el mundo real, el equipo de Jotaro viaja en avión y hay un bebé a bordo.
Nadie toma en serio la preocupación de Kakyoin por el bebé, pero de repente se encuentran inmersos en el mundo de los sueños y se dan cuenta de la verdad.
Jotaro y su grupo conocen al padre de Avdol en una isla remota, pero el hombre es ermitaño y no sale de su casa. Mientras tanto, Polnareff descubre una extraña lámpara.
El Stand enemigo que salió de la lámpara le concede a Polnareff el deseo de revivir a Avdol, pero el resucitado parece que solo quiere ver muerto a Polnareff.
Jotaro y su grupo se dirigen a Egipto en un submarino para enfrentar a DIO y, al acercarse al continente, son testigos de la transformación de una taza de café.
Jotaro y el grupo encuentran dos túneles bajo el mar cuando evacuan el submarino para escaparse del Stand del enemigo que cambia de forma.
Un helicóptero aterriza frente a Jotaro y su grupo cuando llegan a Egipto, pero el ayudante que solicitó Joseph no está en la aeronave.
Avdol idea un plan para contrarrestar los ataques del Stand de agua, pero el enemigo lo descifra. Mientras, el ayudante, Iggy, se duerme durante el vuelo.
Kakyoin y Avdol buscan un tratamiento médico, mientras los demás entran a un café en donde los esperan dos hermanos que usan Stands.
Un joven llamado Chaka cambia repentinamente su actitud cuando encuentra una misteriosa espada. Mientras tanto, Jotaro y sus amigos se dirigen hacia El Cairo.
Polnareff se da cuenta de que la espada de Chaka es un Stand al ser atacado por su barbero, pero la espada ahora tiene más fuerza que cuando pelearon por última vez.
Cuando llegan a la ciudad de Luxor, Joseph recibe una descarga eléctrica de una extraña piedra conectada a un tomacorriente.
Joseph y Avdol quedan atrapados juntos por obra del Stand del enemigo. Cuando logran separarse, les quedan los pies atrapados en las vías de un tren.
Polnareff nota que el calzado le queda cada vez más grande después de perseguir sin éxito a un hombre que lo venía siguiendo.
Polnareff debe luchar contra Alessi en su cuerpo de niño y con su Stand en tamaño diminuto. Cuando todo parece estar perdido, Polnareff recurre a lo impensable.
Jotaro y su grupo finalmente llegan a El Cairo y conocen a un hombre en un café que dice saber dónde es la mansión de DIO, pero se niega a dar información gratis.
Jotaro demuestra las habilidades de su Stand como una advertencia para evitar las trampas antes de un juego de póquer contra D’Arby.
Hol Horse llega al aeropuerto de El Cairo con la orden de asesinar a Jotaro y su grupo. Dentro de su maleta lleva a su nuevo y reticente socio.
Hol Horse actúa de acuerdo con la profecía del libro, pero comienza a tener dudas cuando aparece Jotaro con todo su grupo.
Avdol busca información sobre la mansión de DIO en El Cairo. Mientras tanto, Iggy se enfrenta a dos perros enormes y amenazantes mientras camina por la ciudad.
Iggy se escapa por el río después de haber sido gravemente herido en la batalla contra el Stand de Pet Shop, pero este último no muestra ninguna intención de rendirse.
Jotaro y su grupo llegan a la mansión de DIO, y los recibe un mayordomo llamado D’Arby, quien dice ser el hermano menor de D’Arby, el apostador.
Kakyoin pierde su alma en un juego de carreras contra D’Arby. Jotaro es el siguiente oponente y elige un juego en el que cualquier otra persona jugaría mejor que él.
D’Arby intenta sondear el alma de Jotaro, pero algo le resulta extraño. Mientras tanto, Avdol y los demás ingresan a la mansión.
Iggy y Polnareff avanzan rápidamente para destruir a DIO, pero el maligno vampiro Vanilla Ice los ataca por detrás.
Iggy, herido de muerte, junta lo que le queda de fuerza para salvar a Polnareff. Al final, Polnareff le clava un puñal en la cabeza a Vanilla Ice.
Polnareff finalmente enfrenta a DIO, pero por alguna razón no logra acercarse y desata su Stand para revelar el Stand de DIO.
Kakyoin dilucida que el Stand de DIO está muy cerca, y decide diseñar un plan para exponer sus secretos.
DIO usa su Stand para detener el tiempo. Justo cuando se mueve para matar, observa que los dedos de Jotaro se mueven aunque el tiempo esté congelado.
DIO está frente al cuerpo sin sangre de Joseph. Jotaro, enfurecido, confronta a DIO en una batalla final en el mundo del tiempo congelado.
Jotaro Kujo va al pueblo de Morioh en busca de Josuke Higashikata. Allí, ve a alguien que resulta ser Josuke pidiéndoles disculpas humildemente a unos matones.
El Stand de Angelo es capaz de poseer a una persona. Mientras Jotaro le dice que no coma ni beba nada, Josuke ve a su mamá tomando una taza de café.
Decidido a mantener el pueblo a salvo, Jotaro se embarca en una búsqueda para destruir el arco y la flecha que despertaron las habilidades de Stand de Angelo.
En un intento por rescatar a Koichi, Josuke va a la casa de Okuyasu Nijimura, pero sufre un ataque inesperado. Luego, le propone un trato a Okuyasu.
Josuke y Koichi deciden encontrar y destruir el arco y la flecha para que no haya más víctimas. Los encuentran en el ático, pero de allí también sale un sonido siniestro.
Koichi atropella a un gato con su bicicleta en camino a la escuela. Un hombre presencia la situación e intenta chantajearlo para que pague por el entierro del animal.
Al investigar si su compañero de escuela Toshikazu Hazamada realmente usa un Stand, Josuke y Koichi encuentran un maniquí de madera.
Yukako Yamagishi, compañera de clase de Koichi, le confiesa su amor. Él está encantado, pero ese amor resulta alarmantemente extraño y, a la larga, va demasiado lejos.
Koichi intenta escapar, pero Yukako frustra sus planes, y ella pierde la esperanza. Cuando va a un teléfono público fuera de la casa, ¡sucede algo imprevisto!
Josuke y Okuyasu van a un nuevo restaurante italiano que resulta un poco extraño. Okuyasu encuentra el agua deliciosa, pero su organismo tiene una reacción anormal.
Red Hot Chili Pepper, que mató a Keicho y se robó el arco y la flecha, se presenta ante Josuke. Jotaro les habla a Josuke y compañía sobre un personaje importante.
Por órdenes de Jotaro, Josuke y Koichi se quedan en el puerto, atentos para ver si llega Chili Pepper. Aparece el usuario del Stand, seguro de que podrá derrotarlos.
Mientras Josuke intenta que su padre vuelva a casa, el anciano causa todo tipo de problemas y luego afirma que alguien está usando un Stand.
Koichi y Hazamada están emocionados por visitar al popular artista de manga Rohan Kishibe, pero quizás se sorprendan con la personalidad de su ídolo.
Rohan le dice a Koichi que inspira su creatividad. Justo cuando se dispone a seguir transformando a Koichi en parte de su manga, llega una visita.
Jotaro se lleva a Josuke a cazar una rata que quizá use un Stand. En el canal de riego donde fue visto el roedor, encuentran un espectáculo grotesco.
Koichi y Rohan descubren algo raro en un callejón que no aparece en el mapa del pueblo. Rohan detecta otras alteraciones más y piensa que se trata del ataque de un Stand.
Josuke y Okuyasu ven a un grupo de pequeños Stands recogiendo monedas de la calle y los siguen hasta llegar a un chico llamado Shigechi. A Josuke se le ocurre una idea.
Josuke, Okuyasu y Shigechi van al banco para cobrar el premio de la lotería. El banquero intenta probar que el boleto no les pertenece, por lo que Josuke se hace cargo.
Yukako acude a una esteticista para un tratamiento con Maquillaje para encontrar el amor que llame la atención de Koichi. Funciona, pero el efecto solo dura 30 minutos.
Shigechi toma por error la bolsa del almuerzo de Yoshikage Kira, quien intenta recuperarla antes de que su infame secreto salga a la luz...
Shigechi consigue escapar. Gravemente lesionado, intenta encontrar a Josuke para que lo cure... ¡y para advertirle sobre la amenaza que representa Kira!
Jotaro le dice a Koichi que debe ser más cauteloso y le impide perseguir a Kira. En el momento en que Koichi baja la guardia, un Stand bomba lo ataca.
El asesino en serie Kira se presenta ante Koichi, quien está encolerizado. Kira sigue furioso tras ser humillado en público y se dispone a darle una paliza a Koichi.
Josuke y Jotaro registran la casa donde Kira solía vivir. Allí descubren su extraño pasatiempo, y una cámara Polaroid les toma una foto.
Yoshihiro Kira busca usuarios de Stand que lo ayuden a proteger a su hijo. Mientras tanto, un joven reta a Rohan a un duelo de piedra, papel o tijera.
Kira vive como Kosaku Kawajiri, pero siente la necesidad de matar cuando ve el cuello de su esposa. Mientras, Josuke y Okuyasu encuentran a un hombre extraño en un campo.
Rohan sospecha que Josuke hace trampa a los dados y apuesta dos millones de yenes a que descubre cómo. Josuke perderá un meñique si Rohan gana la próxima ronda.
A Josuke lo persigue un Stand, quien lo atrapará si baja la velocidad. Mientras escapa, se roba un celular para llamar a Koichi, pero aún no está a salvo.
Kawajiri baja al sótano para enfrentar a un gato que tiene un agujero en la garganta, pero lo encuentra muerto. Al otro día, una rara planta crece en la tumba del animal.
Yoshihiro, convencido de que Kosaku Kawajiri es su hijo, interviene para protegerlo de Jotaro. Josuke y Okuyasu encuentran a un hombre viviendo en una torre eléctrica.
Un extravagante arquitecto de nombre Masazo Kinoto visita a Rohan para inspeccionar la casa afectada por el incendio. Josuke y Kanedaichi se enfrentan en la torre.
Rohan está en problemas después de ver la espalda de Kinoto. Un joven se presenta ante Josuke y saca un papel doblado que esconde algo.
Rohan le pide ayuda a Koichi, quien no le cree, y decide dirigirse al hotel de Jotaro, a riesgo de mostrar su espalda.
Kosaku Kawajiri finalmente mata a Hayato. Al enterarse de esto, Rohan y los demás van a la casa de Kosaku Kawajiri.
Hayato se da cuenta de que si le cuenta a alguien sobre Yoshikage Kira, esa persona explota y, luego, vuelve a empezar la misma jornada.
Hayato hace estallar a varias personas y regresa a la misma mañana. Kira pretende desactivar el tercer poder, Bites the Dust, pero alguien se aparece ante él.
Una bomba de aire atraviesa las paredes de la casa donde se esconden Josuke y Hayato. Ninguno de los dos sabe cómo es posible que la bomba vea a Josuke desde afuera.
Incluso acorralado, Kira no se da por vencido. Usa su habilidad Bites the Dust con una rescatista e intenta manipular el tiempo pulsando el detonador de Killer Queen.
Acompañado de su Stand más apto para la tarea, Koichi Hirose aterriza en Nápoles para ubicar a Haruno Shiobana, un joven que podría ser el hijo de Dio Brando.
Tras una niñez sin afecto, la vida de Giorno cambia cuando ayuda a un mafioso a evitar la muerte. Una pelea con Bruno Bucciarati le muestra sus poderes.
Decidido a unirse a una organización mafiosa conocida como Passione, Giorno visita en prisión a su líder, Polpo, y recibe una difícil prueba de admisión.
Giorno se enfrenta al Stand de Polpo, que puede moverse libremente entre las sombras. Koichi le cuenta a Giorno sobre una flecha que despierta los poderes del Stand.
Mientras la noticia sobre la fortuna escondida de Polpo se esparce por toda la organización, Bucciarati y su gente se embarcan en una misión para recuperarla.
La misteriosa desaparición de la gente de Bucciarati bajo la cubierta de la embarcación lleva a Abbacchio a activar su Stand para investigar el fenómeno.
El grupo se entera de una amenaza que espera en Capri. Acompañado de Giorno, Mista procede a neutralizar al enemigo con su Stand, Six Bullets.
Atrapado en un camión en movimiento, Mista se enfrenta a Sale y a su Stand, Arts & Crafts, que tiene la capacidad de detener las balas de Six Bullets.
Luego de entregarle el valioso tesoro escondido de Polpo a Pericolo, un capo de Passione, Bucciarati recibe un ascenso a un alto rango.
Formaggio, un miembro del equipo de asesinos, intercepta a Narancia, quien comienza a encogerse a causa de los poderes de Tiny Feet.
Narancia sigue encogiéndose y luchando por mantenerse con vida mientras Formaggio lo presiona para que revele dónde está la hija del Jefe.
Bucciarati envía a Giorno y a sus hombres a las ruinas de Pompeya, donde, tras un encuentro con Illuso, Fugo queda atrapado en un espejo sin su Stand.
Abbacchio se dispone a obtener la llave necesaria para llevar a la hija del Jefe sana y salva con su padre. Pero primero deberá enfrentar a Illuso en el mundo del espejo.
Bucciarati y compañía tienen órdenes de tomar un tren a Florencia, pero no logran descifrar cómo usar la llave, mientras el enemigo está cada vez más cerca.
El equipo de Bucciarati no deja de envejecer a causa de un ataque desconocido. Mista sale de su escondite para investigar, pero un anzuelo lo atrapa.
Inspirado en Prosciutto y en su determinación de mantener activado su Stand antes de morir, Pesci decide enfrentar a Bucciarati.
Melone usa el cuerpo de una mujer inocente para crear un Stand al que pretende emplear para seguir a Trish, quien muestra señales de ser usuaria de Stand.
Durante un enfrentamiento con Babyhead en el que puede terminar convertido en cuadraditos, Giorno usa los poderes de dar vida para defenderse.
Giorno y Mista llegan a Venecia para recuperar el objeto, pero el Stand de Ghiaccio, White Ice, frustra su misión al congelar todo lo que tiene a su alcance.
Bucciarati escolta a Trish a la cima del campanario, donde finalmente se encontrará con su padre. Pero una devastadora traición pone en riesgo la vida de ambos.
Tras caer en la cuenta de que fue engañado por el Jefe, Bucciarati decide acabar con él y salvar a Trish, pero Emperor Crimson continúa con ventaja.
Convertidos en traidores a los ojos de Passione, Bucciarati y los demás deben planear su siguiente jugada, pero escapar del Jefe no será fácil.
Con Giorno incapacitado a causa de un ataque de Squalo, Narancia usa el radar de su Stand para buscar la amenaza inminente y destruirla.
Bucciarati y los demás se preparan para viajar a Cerdeña a averiguar sobre el pasado del Jefe, pero un extraño usuario de Stand aparece antes de que puedan partir.
Tras intentar resistir un ataque en la cabina del piloto por sus propios medios, Trish recibe ayuda de una extraña que responde al nombre de Spicy Lady.
Durante una misión asignada por el Jefe para ubicar a Trish en Cerdeña, el leal súbdito Doppio se encuentra con el traidor Risotto.
Tras deducir que Doppio es más que un simple subordinado de Passione, Risotto lo ataca metódicamente con la habilidad de magnetismo de su Stand, Metallic.
Decidido a identificar al Jefe, Abbacchio activa su Stand para ver quién fue la persona que tomó la fotografía de la madre de Trish quince años atrás.
Luego de recibir una llamada anónima sobre la identidad del Jefe y cómo derrotarlo, Bucciarati y equipo se dirigen a Roma a encontrarse con la persona que los llamó.
Bucciarati y Mista intentan encontrar un auto para escapar del Stand de Cioccolata, Green Tea, pero Secco está decidido a impedirlo.
Cioccolata planea aniquilar a civiles inocentes con su Stand desde un helicóptero, pero Giorno y Mista intentarán derribarlo antes de que logre su cometido.
Para evitar que Secco llegue antes que él al Coliseo, Bucciarati lo arrastra a un duelo bajo las calles de Roma.
Bucciarati está demasiado herido como para ver que quien lo lleva al Coliseo es Doppio. Luego, el joven revela su verdadera identidad ante la persona que espera adentro.
Mientras Emperor Crimson se apodera de Polnareff, una flecha hiere a Silver Chariot. Quienes están dentro del Coliseo caen en un misterioso sueño.
Con las almas intercambiadas, Mista y los demás deben conseguir la flecha de alguna manera antes de que Diavolo se quede con ella.
Mientras Requiem lleva a las entidades que lo rodean a mutar, Giorgio deduce que el alma de Diavolo debe haber poseído a uno de los suyos.
Pese a los intentos de evitarlo, la flecha cae en manos de Diavolo, pero justo antes de que el Jefe pueda atravesar a su propio Stand con ella, Bucciarati hace su jugada.
El Stand de Giorno evoluciona y se convierte en Golden Wind Requiem. Diavolo intenta anular sus ataques, pero termina enfrentando una espantosa nueva realidad.
Mientras investiga el sospechoso suicidio de la hija del florista, Mista queda cara a cara con un usuario de Stand llamado Scolippi.
Florida, 2011. Acusada injustamente por fugarse después de chocar y en prisión, Jolyne adquiere un nuevo poder tras recibir un objeto extraño de su padre distanciado.
Jolyne empieza a conocer la prisión estatal de la calle Green Dolphin y a su hipócrita compañera de celda, Gwess, quien tiene el dije de Jolyne y un pequeño Stand.
Jolyne se aclimata a la prisión, pero un chico misterioso entrega un mensaje funesto antes de la visita de su padre y de un usuario de Stand enemigo.
Johngalli A., el seguidor de DIO, jura vengarse. Jolyne se rehúsa a abandonar al chico que arriesgó su vida por ayudarla a ella y a su padre.
Padre e hija intentan escapar de la trampa de la sala de visitas y de la prisión, pero un Stand enemigo extrae dos discos de Jotaro. Uno contiene a Star Platinum.
Jolyne vuelve a la prisión para recuperar los discos de Jotaro. Antes de ser atacada, Ermes Costello descubre su nueva habilidad y a un guardia con discos en la cabeza.
Después de dos desapariciones en la prisión de la granja, Jolyne y Ermes ofrecen ayudar al grupo de rescate para encontrar el paradero de Pale Snake y los discos.
Jolyne y Ermes desentrañan el misterio del Stand F. F. y su usuario, que acepta haber ayudado a Pale Snake a intentar robar sus Stands.
El usuario de Pale Snake, el padre Pucchi, hace su aparición. Un juego de béisbol contra Miraschon se pone al rojo vivo cuando participan F. F. y Stone Ocean.
Con la ayuda de Emporio y su amigo Weather Forecast, Jolyne va al patio para darle el disco de Stand de Jotaro a la Fundación Speedwagon.
Jolyne y Weather Forecast reciben el ataque de un nuevo enemigo, Lang Rangler, cuyo Stand los deja ingrávidos y crea un vacío potencialmente mortal.
Jolyne llega al patio. Cuando Weather libera una tormenta de ranas venenosas, Pucchi recuerda sus conversaciones con DIO y su motivo para perseguir a Jotaro.
Joylne indaga en el pasado de Ermes cuando se da cuenta de que su amiga no aparece. Mientras tanto, Ermes investiga a un hombre misterioso y lo sigue a cada paso.
Decidida a vengarse, Ermes enfronta a Sports Maximum con la ayuda de Jolyne y F. F., pero el ataque invisible de Limp Viscuit resulta demasiado poderoso.
Para llegar a la Unidad Disciplinaria de Máxima Seguridad y rescatar a Joylne, F. F. necesita la ayuda del prisionero Narciso Anastasia, lo cual es una jugada peligrosa.
Los ataques de Survivor alteran toda la unidad disciplinaria. Mientras lucha contra un guardia de la prisión, Jolyne se da cuenta de que su rival también es un usuario de Stand.
Mientras Jolyne mira con recelo a los prisioneros que aún están en pie, un anciano extraño llamado Kenzou se acerca a ella.
F. F. recibe una paliza en su pelea contra el Stand de Kenzou y queda peligrosamente deshidratada. Jolyne le suplica a Anastasia que ayude a su amiga.
Jolyne persigue a un hombre pequeño que se lleva el hueso, pero cuando lo alcanza, un insólito crecimiento se apodera de él.
Jolyne y los demás huyen a través de los humedales con los guardias de la prisión pisándoles los talones, pero la amenaza real podría estar en su barco.
Anastasia y Jolyne hacen un descubrimiento inquietante. Luego, mientras persigue a D an' G, F. F. se entera de quién es el usuario de Stand detrás de Pale Snake.
Weather Forecast hace llover, y así salva a F. F. de la destrucción. Ambos se reencuentran con Jolyne y Anastasia, pero el grupo es víctima de un nuevo ataque.
Jolyne decide hacer lo imposible: escapar de Green Dolphin. Luego, una guardia llamada Mew Mew le da un mensaje de Pale Snake.
Gracias a Jailhouse Lock, Jolyne solo puede recordar tres cosas a la vez, pero se cosió un importante recordatorio en la mano.
A solo cinco días para la luna nueva, el padre Pucchi se dirige al norte e intenta anticiparse a Jolyne, pero es tomado como rehén afuera de un hospital.
Tras dejar a Weather Forecast, Anastasia intenta recuperar su cuerpo físico cuando el Stand enemigo Bohemian Ecstatic lo separa de su alma.
Jolyne y sus compañeros se dirigen hacia Cabo Cañaveral en el helicóptero de Romeo, pero algo los ataca y los obliga a mantener sus párpados cerrados.
Jolyne descubre una verdad impactante sobre Weather Forecast después de su pelea con Rikiel. Ella y Ermes entran al hospital y encuentran un hoyo en el suelo.
Atrapada por el Stand de Versus en el recuerdo del avión estrellado, Jolyne salta de la aeronave y lanza un ataque, pero no logra afectar a Versus.
Cuando Weather Forecast recupera su memoria, su poderosa habilidad Heavy Forecast se activa automáticamente y convierte a todos los afectados en caracoles.
El padre Pucchi nace con su hermano gemelo, a quien intercambian por un bebé que murió tras nacer. Años más tarde, conoce a un hombre extraño llamado DIO.
El grupo de Jolyne se apresura para encontrar a Weather Forecast y detener su Stand. Entre tanto, Weather decide saldar su deuda con el padre Pucchi.
Con el disco de Stand de Weather Forecast en la mano, Jolyne y compañía se dirigen a Cabo Cañaveral tras los pasos del sacerdote, cuyo cuerpo comienza a mutar.
Jolyne no la tiene fácil contra el nuevo Stand del padre Pucchi, See Moon, una combinación de Pale Snake y El Bebé Verde, que puede invertir todo lo que toca.
Aunque See Moon haya invertido a Jolyne, el padre Pucchi percibe que sigue con vida y va tras ella con un solo objetivo: acabar con el linaje Joestar para siempre.
Luego de ver el cuerpo de Pucchi envuelto en luz, Jolyne y los demás despiertan y descubren que el sacerdote se ha ido y que la gravedad ha vuelto a la normalidad.
Jolyne y el resto se enfrentan a la supervelocidad del nuevo Stand del padre Pucchi, Maiden Heaven. Anastasia actúa como carnada, mientras Jotaro se prepara para atacar.
La aceleración incontrolable del tiempo precipita el fin de un ciclo. Emporio despierta en la prisión de la calle Green Dolphin, y la humanidad ingresa en un nuevo mundo.