MSX: відмінності між версіями
[перевірена версія] | [перевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Ehlla (обговорення | внесок) |
м автоматична заміна {{Не перекладено}} вікі-посиланнями на перекладені статті |
||
(Не показані 14 проміжних версій 7 користувачів) | |||
Рядок 1:
{{Infobox Computer|Image=MSX-Logo.svg}}
[[Файл:MSX-Hit_Bit_HB-75P.jpg|міні|300x300пкс|Комп'ютер Sony HitBit HB-75P стандарту MSX 1]]
'''MSX''' ('''''M'''achines with '''S'''oftware e'''X'''changeability'') — назва стандарту для [[Домашній комп'ютер|побутових комп'ютерів]] [[1980-ті|1980-х]] років. Він був спробою створення єдиних стандартів для розробників апаратного забезпечення, ініційованою [[Японія|японським]] відділенням компанії [[Microsoft]] і {{Нп|Кадзухіко Нісі||en|Kazuhiko Nishi}}, який очолював його на той момент. Також у розробці стандарту брала участь японська компанія — {{Нп|ASCII Corporation||ru|ASCII Corporation}}, заснована Нісі спільно з [[Кадзуя Ватанабе]] саме з цією метою. Комп'ютери стандарту MSX отримали велику популярність у Японії та ряді інших країн, однак, незважаючи на підтримку Microsoft, майже не набули популярності в США та Європі. Всього в світі було продано понад 7,5 мільйона примірників MSX-сумісних комп'ютерів, з них 5 млн — у Японії<ref>
Нісі запропонував стандарт MSX як спробу створення єдиного індустріального стандарту для побутових комп'ютерів. Натхненні успіхом стандартизації в галузі відеозапису (стандарт [[VHS]]), багато виробників електроніки, зокрема [[LG Group|Goldstar]], [[Philips]] і {{Нп|Spectravideo||ru|Spectravideo}}, розробляли і просували комп'ютери стандарту MSX. Будь-який пристрій або програмне забезпечення з логотипом MSX були сумісні з продукцією стандарту MSX інших виробників. Зокрема, стандарт описував формат і функціональність [[Ігровий картридж|картриджів]] розширення, що дозволяло будь-яким пристроям розширення або ігровим картриджам працювати на будь-якому комп'ютері стандарту MSX.
Стандарт Нісі складався головним чином з декількох вже наявних вузлів. Це процесор [[Zilog Z80]], що працює на частоті 3,58 [[Герц|МГц]], [[відеоконтролер]] {{Нп|Texas Instruments TMS9918|TMS9918|ru|Texas Instruments TMS9918}} компанії [[Texas Instruments]] з 16 КБ [[Відеопам'ять|відеопам'яті]], і [[Мікросхеми звукогенераторів|мікросхема звукогенератора]]
До появи та подальшого великого успіху ігрової консолі [[Nintendo Entertainment System|Famicom]] від [[Nintendo]] комп'ютери MSX були основною домашньою платформою для найбільш відомих японських компаній—розробників відеоігор, таких як [[Konami]] і {{Нп|Hudson Soft||ru|Hudson Soft}}. Такі ігрові серії, як ''[[Metal Gear]]'', ''{{Нп|Bomberman (серія ігор)|Bomberman|ru|Bomberman (серия игр)}}'' і ''{{Нп|Valis (серія ігор)|Valis|ru|Valis (серия игр)}}'' почалися з ігор, які вперше вийшли на комп'ютерах MSX.
Рядок 17:
|archiveurl = https://web.archive.org/web/20061231115344/http://www.jref.com/society/japan_postwar_economic_miracle.shtml
|archivedate=2006-12-31
|language = en}}</ref> Великі японські виробники електроніки могли домогтися успіху на зароджуваному ринку персональних ЕОМ, доклавши спільних зусиль в кінці 1970-х. Їхня потужна інженерна та виробнича база була достатньою для створення конкурентоспроможних машин, але спочатку вони нехтували ринок персональних комп'ютерів у цілому і побутових зокрема, ймовірно, не ризикуючи виходити на ринок, який не має єдиного індустріального стандарту.<ref>
Стандарт MSX був анонсований [[27 червня]] [[1983|1983 року]]. Після анонсу пішли оголошення великих японських компаній про плани з виробництва комп'ютерів цього стандарту, що викликало деяку паніку в комп'ютерній індустрії США.<ref>
Протягом 1980-х років у Європі сформувався найбільший ринок комп'ютерних (але не консольних) ігор, на якому домінували дуже популярні тоді комп'ютери [[Commodore 64]] і [[ZX Spectrum|Sinclair ZX Spectrum]]. На момент появи комп'ютерів MSX на європейському ринку на ньому вже існувало кілька популярних, порівнянних за ціною 8-бітних домашніх комп'ютерів, конкурувати з якими було складно.
Рядок 26:
Таким чином, MSX не став міжнародним стандартом, як хотіли його творці. Це відбулося переважно тому, що він був майже невідомий у США і в більшій частині Європи. В Японії і Південній Кореї комп'ютери MSX були основними побутовими комп'ютерами 80-х років. Комп'ютери цього стандарту мали також популярність у Нідерландах, Іспанії, Бразилії, деяких арабських країнах і в СРСР.
Точне значення абревіатури «MSX» досі залишається предметом суперечок. Багато людей вважали, що вона означає '''''M'''icro'''S'''oft e'''X'''tended'', посилаючись на вбудований інтерпретатор мови [[BASIC]] (
Стандарт MSX має чотири версії (покоління): MSX 1 ([[1983]]), MSX 2 ([[1985]]), MSX 2+ ([[1988]]) і MSX Turbo R ([[1990]]). Комп'ютери, що відповідають першим трьом версіями стандарту, є 8-розрядними, на базі мікропроцесора Zilog Z80, тоді як комп'ютери MSX Turbo R використовували покращений варіант процесора {{Нп|Zilog Z800||ru|Zilog Z800}}, відомий під назвою {{Нп|ASCII R800|R800|ru|ASCII R800}}. Стандарт Turbo R був представлений у [[1990|1990 році]], однак не мав особливого успіху через відсутність підтримки програмним забезпеченням і зростання популярності [[IBM PC]]-сумісних комп'ютерів. Виробництво Turbo R було припинено в [[1995|1995 році]].
Рядок 46:
Крім цього, існували також радянські версії японського комп'ютера {{Нп|HB-F9P|Sony HB-F9P|en|HB-F9P}} і [[Sanyo MPC-2300]]<ref>{{cite web
|url = http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=396
|title = Soviet Digital Electronics Museum — Sanyo MPC-2300 — Sanyo MPC-2300
|title = Soviet Digital Electronics Museum — Sanyo MPC-2300 — Sanyo MPC-2300}}</ref>. Точної інформації, чи застосовувалися вони в школах, чи постачалися для інших цілей, немає. Інша модель фірми Sony, [[HB-G900P]], використовувалася на борту [[Орбітальна станція «Мир»|орбітальної станції «Мир»]]<ref>[http://msx.gnu-linux.net/msx-in-space/ MSX IN SPAAAACCCEE]</ref>.▼
|accessdate = 5 серпня 2019
|archive-date = 20 липня 2019
|archive-url = https://web.archive.org/web/20190720020848/http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=396
▲
Комп'ютер [[Yamaha YIS-503II]] став учасником двохвилинного епізоду у фільмі «[[Малявкін і компанія]]» (1986). Під час епізоду показують екран комп'ютера, що відображає текст «Я — персональний комп'ютер, мене звуть Yamaha. А як звуть Вас?». Діти зачитують вголос текст (при цьому слово «Yamaha» замінено на «Дисплей») і набирають свої імена. Ігри для MSX, зокрема ''
Комп'ютер [[Yamaha CX5]], що має вбудований модуль синтезатора [[SFG-01]] (з можливістю підключення [[SFG-05]]) і призначений спеціально для створення музики, використовувався деякими музикантами, які працювали в жанрі електронної музики з середини по кінець 1980-х років. Наприклад, за його допомогою створені альбоми «Пульс 1» (1985) і «512 КБАЙТ» (1987) {{Нп|Андрій Родіонов і Борис Тихомиров|А. Родіонова і Б. Тихомирова|ru|Андрей Родионов и Борис Тихомиров}}, «{{Нп|Ієрогліф (альбом)|Ієрогліф|ru|Иероглиф (альбом)}}» групи [[Пикник (гурт)|Пікнік]] (1986)<ref>
Стандарт MSX справив певний вплив на створення низки комп'ютерів СРСР. Наприклад, комп'ютери {{Нп|ПК8000||ru|ПК8000}} розроблені частково сумісними зі стандартом MSX і мають інтерпретатор мови Бейсік, сумісний з MSX
== Відродження MSX ==
[[Файл:
* У [[2001|2001 році]] Кадзухіко Нісі почав так зване ''відродження MSX'' (''MSX Revival'') випуском [[Емуляція|емулятора]], що називається [https://web.archive.org/web/20070119050426/http://www.bazix.nl/msxa.html MSX PLAYer], і є єдиним офіційним емулятором MSX. Всі авторські права на MSX належать організації [https://web.archive.org/web/20080510134837/http://www.msxa.org/ MSX Association], президентом якої є Нісі.
* У [[2004|2004 році]] голландська компанія [http://www.bazix.nl/ Bazix] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190529004130/http://www.bazix.nl/ |date=29 травня 2019 }} оголосила про отримання нею статусу офіційного представника MSX Association в [[Європа|Європі]], ставши, таким чином, англомовною контактною особою для відповідей на будь-які питання, що стосуються торговельної марки MSX та авторських прав (ліцензування).
* 17 жовтня [[2006|2006 року]] компанія Bazix запустила сайт [https://web.archive.org/web/20070204000847/http://www.woomb.net/ WOOMB.Net], через який почала продаж ігор для MSX з початковим асортиментом 14 ігор (перекладених англійською мовою, якщо це було необхідно). Раніше аналогічний сервіс був відкритий у Японії, на сайті [http://www.amusement-center.com/project/egg/ Project EGG] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190806111658/https://www.amusement-center.com/project/egg/ |date=6 серпня 2019 }}. ''WOOMB.Net'' є англомовною версією цього сервісу, пропонованого японською компанією [http://www.d4e.co.jp/ D4 Enterprise] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190818151629/http://www.d4e.co.jp/ |date=18 серпня 2019 }}.
* У серпні 2006 року D4 Enterprise анонсувала вихід нової MSX2-сумісної системи під назвою {{Нп|One Chip MSX||ru|One Chip MSX}}. Вона побудована на одній мікросхемі [[ПЛІС]] [[Altera]] серії Cyclone, в якій розміщуються всі компоненти системи, разом з процесором. Продажі системи почалися 19 листопада того ж року. Раніше, в [[2005|2005 році]], передбачалося, що виробництвом цієї системи займеться компанія [[ASCII Solutions]], якщо буде зроблено понад 5000 попередніх замовлень, проте їх було набрано лише 3414.<ref>{{Cite web |url=http://www.msx.org/ASCII-decides-not-to-produce-One-Chip-MSX.newspost3208.html |title=ASCII decides not to produce One Chip MSX |accessdate=5 серпня 2019 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070426125141/http://www.msx.org/ASCII-decides-not-to-produce-One-Chip-MSX.newspost3208.html |archivedate=26 квітня 2007 |deadurl=yes }}</ref>
* У 2006 році японське відділення компанії [[Nintendo]] опублікувало на сайті {{Нп|Virtual Console||ru|Virtual Console}} інформацію про те, що ігри для MSX будуть доступні на ігровій консолі [[Wii|Nintendo Wii]] через сервіс Virtual Console.
Рядок 66 ⟶ 70:
* День народження стандарту MSX — [[27 червня]] [[1983|1983 року]], коли він був офіційно анонсований під час прес-конференції.
* Комп'ютери стандарту MSX1 мають будову, дуже схожу з приставкою [[Colecovision]]. Вони використовують однакові процесор і [[відеоконтролер]], а також мікросхеми звукогенератора зі схожими можливостями. Існує емулятор Colecovision для MSX.
* Найпопулярніші ігри для MSX були створені відомою японською компанією [[Konami]].
* Процесор [[Zilog Z80]], що використовується в комп'ютерах MSX, може безпосередньо адресувати до 64 [[Двійкові префікси|КБ]] пам'яті. Типово, в більшості комп'ютерів нижні 32 КБ адресного простору віддані [[Постійний запам'ятовувач|постійній пам'яті]] з MSX BASIC, а верхні 32 КБ — [[Оперативна пам'ять|ОЗП]]. Комп'ютери, що підтримують MSX-DOS, мали 64 КБ оперативної пам'яті, однак нижні 32 КБ були недоступні, оскільки ця область пам'яті була зайнята MSX BASIC. Коли запускалася MSX-DOS, мікросхема постійної пам'яті з MSX BASIC від'єднувалася, і всі 64 КБ адресного простору віддавалися для оперативної пам'яті.
* Серед програмного забезпечення для MSX-DOS були програми {{Нп|dBase||ru|dBase}} II, [[Turbo Pascal]] версії 3 і текстового редактора {{Нп|WordStar||en|}}. Ці програми були безпосередньо портовані з ОС CP/M. В кінці 80-х років деякі бразильські компанії використовували комп'ютери MSX як корпоративну платформу. Оскільки комп'ютери MSX 1 мають текстовий режим всього 40 x 25 символів, випускалися спеціальні комплекти розширення, що дозволяють відображати текст 80 x 25, роблячи, таким чином, MSX більш придатним для професійної роботи. Комп'ютери стандарту MSX 2 і вище ніколи не вироблялися основними компаніями в Бразилії ({{Нп|IGB Eletrônica|Gradiente|en|IGB Eletrônica}} і Sharp). Велика частина ринку була створена однією людиною, Адеміром Карчано (Ademir Carchano, MSX Projetos), який розробив значну частину апаратного забезпечення, зокрема картридж MegaRAM (дозволяє копіювати і використовувати ігри MegaROM), комплекти розширення MSX 2 і 2+, IDE-контролери. Хоча дешеві клони IBM PC вже домінували на ринку, комп'ютери MSX зберігали популярність. Деякий час для них створювалося нове апаратне забезпечення, продавалося за істотними цінами.
* Ігри для MSX 1 видавалися переважно на картриджах та [[Компакт-касета|магнітофонних касетах]]. Пізніше, з появою комп'ютерів MSX 2 (які зазвичай мали тридюймові дисководи), основним носієм для ігор та інших програм стали дискети.
* Тридюймові [[Гнучкий диск|дискети]] MSX, принаймні ті, які були відформатовані в MSX-DOS 2.0, безпосередньо сумісні з MS-DOS (проте деякі деталі, такі як відновлення видалених файлів і [[Сектор завантажування|завантажувальний сектор]], відрізняються).<ref>{{cite web
|url = |title = MSX-DOS 2
|language = en
|accessdate = 5 серпня 2019
|archive-date = 12 серпня 2019
|archive-url = https://web.archive.org/web/20190812050348/http://www.faq.msxnet.org/dos2.html
}}</ref>
== Ігри ==
Рядок 104 ⟶ 115:
* ''Xak''
* {{Нп|Ys (серія ігор)|Ys|en|Ys (series)}}
*
Програмне забезпечення для MSX2/2+/Turbo R випускається досі{{коли}} окремими прихильниками і групами. З 2003 року проводиться щорічний конкурс розробників ігор MSXdev.<ref>
== Виробники комп'ютерів стандарту MSX ==
Рядок 125 ⟶ 136:
** [[BIOS]] (16 КБ)
** MSX BASIC V1.0 (16 КБ)
* [[Оперативна пам'ять
*
** [[Відеопам'ять
** Текстові режими: 40 x 24 і 32 x 24 символів
** Графічний режим: 256 x 192 (16 кольорів)
** [[Спрайт (комп'ютерна графіка)|Спрайт]]: 32, 1 колір, до 4 спрайтів на одному рядку зображення
* [[Мікросхеми звукогенераторів|Мікросхема звукогенератора]]:
** 3 канали + шум
Рядок 137 ⟶ 148:
* Процесор: Zilog Z80A, що працює на частоті 3,58 МГц
*
** BIOS + Extended BIOS (32 КБ)
** MSX BASIC V2.0 (16 КБ)
** DiskROM (16 КБ) (опціонально)
** {{Нп|MSX-Audio||ru|}} BIOS (32 КБ) (опціонально)
*
** Пристрій керування пам'яттю підтримує 4 МБ адресного простору для кожного з 4 слотів (ОЗП, ПЗП тощо)
* Відеоконтролер: {{Нп|Yamaha V9938||ru|}} (також відомий як MSX-Video)
**
** Текстові режими: 80 × 24, 40 x 24 і 32 x 24 символів
** Графічні режими: 512 x 212 (16 кольорів з палітри 512) і 256 x 212 (256 кольорів)
Рядок 152 ⟶ 163:
** Можливість подвоєння вертикальної роздільності за рахунок чергування рядків
** Регістр вертикальної прокрутки
* Мікросхема звукогенератора:
** 3 канали + шум
* Мікросхема годинника реального часу RP5C01
Рядок 160 ⟶ 171:
* Комп'ютери цього стандарту офіційно випускалися тільки в Японії (також були доступні в Європі і Бразилії у вигляді пристроїв розширення)
* Процесор: Сумісний з Zilog Z80, на частоті 3,58 МГц або вище (існували версії з частотою 5,37 МГц)
*
** BIOS + Extended BIOS (32 КБ)
** MSX BASIC V3.0 (16 КБ)
Рядок 166 ⟶ 177:
** Kun-BASIC (16 КБ) (опціонально)
** Kanji ROM (знакогенератор з японськими ієрогліфами, опціонально)
*
** Пристрій керування пам'яттю підтримує 4 МБ адресного простору для кожного з 4 слотів (ОЗП, ПЗП, тощо)
* Відеоконтролер: {{Нп|Yamaha V9958||ru|}} (також відомий як MSX-Video)
**
** Текстові режими: 80 x 24 і 32 x 24 символів
** Графічні режими: 512 x 212 (16 кольорів з 512) і 256 x 212 (19268 кольорів)
Рядок 189 ⟶ 200:
** Zilog Z80 на частоті 3,58 МГц
** {{Нп|ASCII R800||ru|}} на частоті 7,14 МГц (швидкодія порівнянна з Z80 на частоті до 29 МГц)
*
** BIOS + Extended BIOS (48 КБ)
** MSX BASIC V4.0 (16 КБ)
Рядок 196 ⟶ 207:
** Kanji ROM (256 КБ)
** Firmware (4 МБ)
*
** Пристрій керування пам'яттю підтримує 4 МБ адресного простору для кожного з 4 слотів (ОЗП, ПЗП тощо)
** Додатково 16 КБ (для FS-A1ST) або 32 КБ (для FS-A1GT) статичного ОЗП з батарейним живленням
* Відеоконтролер: Yamaha V9958 (також відомий як MSX-Video)
**
** Текстові режими: 80 x 24 і 32 x 24 символів
** Графічні режими: 512 x 212 (16 кольорів з 512) і 256 x 212 (19268 кольорів)
Рядок 221 ⟶ 232:
На поточний момент комп'ютери MSX є однією з найбільш емульованих платформ.
* {{Нп|fMSX||ru|}} ([http://fms.komkon.org/fMSX/ сайт] {{Webarchive|url=https://www.webcitation.org/65cUVo8GC?url=http://fms.komkon.org/fMSX/ |date=21 лютого 2012 }}): портований емулятор MSX [[Марат Файзулін|Марата Файзуліна]]
** Перший емулятор MSX, що набув значного поширення, а також найчастіше портований
** Точна емуляція MSX, MSX 2 і MSX 2+, зі звуком
** [[Початковий
** Більшість сучасних емуляторів MSX тою чи іншою мірою використовують
* {{Нп|blueMSX||ru|}} ([https://web.archive.org/web/20060312201608/http://www.bluemsx.com/ сайт]): кращий емулятор MSX, на думку багатьох користувачів<ref name="MSXorg">{{cite web
|title = Порівняння різних емуляторів MSX
Рядок 240 ⟶ 251:
** Дуже точна емуляція звуку
** Багато унікальних можливостей (таких як емуляція Ethernet, запис відео, оцифровування) і користувацький інтерфейс зі змінними темами оформлення
** [[Відкрите програмне забезпечення|Open source]] (GPL), починаючи з версії 2.0, не використовує
* {{Нп|openMSX||en|}} ([http://openmsx.sourceforge.net/ сайт] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150602011945/http://openmsx.sourceforge.net/ |date=2 червня 2015 }}): ''Емулятор MSX, що прагне до досконалості''
** Емулятор MSX з низкою унікальних можливостей (наприклад, система скриптів) і відкритим
** Дуже точна емуляція MSX, MSX 2, MSX 2+ і R Turbo
* {{Нп|BrMSX||ru|}}: в даний час{{коли}} не підтримується
Рядок 249 ⟶ 260:
* '''CJS MSX Emulator''' ([https://web.archive.org/web/20031001165041/http://ftp.castel.nl/msx/ сайт]): ''в даний час не підтримується''
** Разом з fMSX був одним з перших і дуже успішних емуляторів MSX
** На відміну від fMSX,
** Швидка емуляція MSX і MSX 2 з хорошою підтримкою звуку
* '''fMSX for Series 60''' ([https://web.archive.org/web/20060206192707/http://personal.inet.fi/private/riihimaki/s60/ сайт]) від Juha Riihimaki
** Дуже цікавий порт емулятора fMSX для мобільних пристроїв [[Nokia]]
* '''[https://web.archive.org/web/20070119050426/http://www.bazix.nl/msxa.html MSX PLAYer]'''
** Єдиний офіційний емулятор від асоціації [https://web.archive.org/web/20061206005327/http://www.msxa.org/index.html MSX Association] (сайт японською), головою якої є Кадзухіко Нісі (творець стандарту MSX) — в даний час не підтримується.
* '''NLMSX''' ([http://nlmsx.generation-msx.nl сайт] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20220407174009/http://nlmsx.generation-msx.nl/ |date=7 квітня 2022 }})
** Простий і дуже точний емулятор MSX, MSX 2, MSX 2+ і TurboR, заснований на сирцевому коді fMSX 2.0 b
* '''NO$MSX''' ([https://web.archive.org/web/20060108014039/http://nocash.emubase.de/msx.htm сайт]) від Martin Korth
Рядок 262 ⟶ 273:
* '''paraMSX''': порт fMSX, виконаний Yeongman Seo
** Був одним із кращих портів fMSX для Windows на момент появи
* '''RuMSX''' ([http://www.lexlechz.at/msx/RuMSX.html сайт] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20180228021429/http://www.lexlechz.at/msx/RuMSX.html |date=28 лютого 2018 }}): емулятор MSX Turbo R
** Один з найстаріших емуляторів MSX, MSX 2, MSX 2+ і Turbo R
** Мав дуже хорошу емуляцію звуку на момент появи
** Дуже інтуїтивний користувацький інтерфейс
** Перший емулятор MSX з підтримкою Turbo R
* '''RedMSX''' ([http://www.icongames.com.br/msxfiles/redmsx/about.htm сайт] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20210412010447/http://www.icongames.com.br/msxfiles/redmsx/about.htm |date=12 квітня 2021 }}): альтернативний розвиток blueMSX
** Починався як виправлення blueMSX, що додає підтримку [[Zip|ZIP]]-файлів і графічний фільтр SCALE2X [http://scale2x.sourceforge.net/] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150703013412/http://scale2x.sourceforge.net/ |date=3 липня 2015 }} (покращує чіткість зображення при збільшенні)
** Має підтримку образів дисків у форматі DSK, стиснутих архіватором ZIP, і запуск таких файлів за допомогою перетягування ярлика
** Емуляція світлового пістолета
**
** Має дуже низькі вимоги до процесора, навіть нижчі, ніж blueMSX. Це дозволяє отримати хорошу швидкість і високу точність емуляції навіть на старих комп'ютерах
Рядок 299 ⟶ 310:
== Посилання ==
* [http://www.msx.org/ru Центр Ресурсів MSX] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140625073033/http://www.msx.org/ru |date=25 червня 2014 }} — російська версія сайту MSX Resource Center.
* [https://web.archive.org/web/20060910073800/http://www.yspu.yar.ru/MSX/ MSX — forever] — сайт російською мовою, присвячений MSX.
* [http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11759 MSX-FAQ.RU] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130823082356/http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11759 |date=23 серпня 2013 }} — ЧаПи російською мовою.
* [http://faq.msxnet.org/ The Ultimate MSX FAQ] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190801082618/http://www.faq.msxnet.org/ |date=1 серпня 2019 }} — Найдетальніші ЧаПи про комп'ютери MSX.
* [http://www.icongames.com.br/msxfiles/ The Files MSX] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190802111431/http://www.icongames.com.br/msxfiles/ |date=2 серпня 2019 }}
* [http://www.generation-msx.nl/ Generation MSX] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190809021626/https://www.generation-msx.nl/ |date=9 серпня 2019 }}
* [https://web.archive.org/web/20080510134837/http://www.msxa.org/ MSX Association]
* [https://web.archive.org/web/20090103231426/http://www.ascii.co.jp/ ASCII Corporation]
{{Бібліоінформація}}
[[Категорія:Домашні комп'ютери]]
[[Категорія:MSX]]
|