[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Це для них вітчизняні. У нас Вітчизна своя.
BunykBot (обговорення | внесок)
м автоматична заміна {{Не перекладено}} вікі-посиланнями на перекладені статті
 
(Не показані 28 проміжних версій 10 користувачів)
Рядок 1:
{{Infobox Computer|Image=MSX-Logo.svg}}
[[Файл:MSX-Hit_Bit_HB-75P.jpg|міні|300x300пкс|Комп'ютер Sony HitBit HB-75P стандарту MSX 1]]
'''MSX''' ('''''M'''achines with '''S'''oftware e'''X'''changeability'')&nbsp;— назва стандарту для [[Домашній комп'ютер|побутових комп'ютерів]] [[1980-ті|1980-х]] років. Він був спробою створення єдиних стандартів для розробників апаратного забезпечення, ініційованою [[Японія|японським]] відділенням компанії [[Microsoft]] і {{Нп|Кадзухіко Нісі||en|Kazuhiko Nishi}}, який очолював його на той момент. Також у розробці стандарту брала участь японська компанія&nbsp;— {{Нп|ASCII Corporation||ru|ASCII Corporation}}, заснована Нісі спільно з [[Кадзуя Ватанабе]] саме з цією метою. Комп'ютери стандарту MSX отримали велику популярність у Японії та ряді інших країн, однак, незважаючи на підтримку Microsoft, майже не набули популярності в США та Європі. Всього в світі було продано понад 7,5 мільйона примірників MSX-сумісних комп'ютерів, з них 5 млн&nbsp;— у Японії<ref>[{{Cite web |url=http://msx.gnu-linux.net/statistics.html |title=Evolution of the MSX standart] |accessdate=5 серпня 2019 |archive-date=28 листопада 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201128131652/https://msx.gnu-linux.net/statistics.html }}</ref>.
 
Нісі запропонував стандарт MSX як спробу створення єдиного індустріального стандарту для побутових комп'ютерів. Натхненні успіхом стандартизації в галузі відеозапису (стандарт [[VHS]]), багато виробників електроніки, зокрема [[LG Group|Goldstar]], [[Philips]] і {{Нп|Spectravideo||ru|Spectravideo}}, розробляли і просували комп'ютери стандарту MSX. Будь-який пристрій або програмне забезпечення з логотипом MSX були сумісні з продукцією стандарту MSX інших виробників. Зокрема, стандарт описував формат і функціональність [[Ігровий картридж|картриджів]] розширення, що дозволяло будь-яким пристроям розширення або ігровим картриджам працювати на будь-якому комп'ютері стандарту MSX.
 
Стандарт Нісі складався головним чином з декількох вже наявних вузлів. Це процесор [[Zilog Z80]], що працює на частоті 3,58 [[Герц|МГц]], [[відеоконтролер]] {{Нп|Texas Instruments TMS9918|TMS9918|ru|Texas Instruments TMS9918}} компанії [[Texas Instruments]] з 16 КБ [[Відеопам'ять|відеопам'яті]], і [[Мікросхеми звукогенераторів|мікросхема звукогенератора]] {{Нп|[[AY-3-8910||ru|AY-3-8910}}]] компанії {{Нп|General Instrument||ru|General Instrument}} (GI). Ці компоненти, спільно з інтерпретатором {{Нп|[[MSX BASIC||ru|MSX BASIC}}]] компанії [[Microsoft]], зробили MSX конкурентоспроможним стандартом, але також і робили вартість відповідних йому комп'ютерів досить високою. Стандарт MSX дуже нагадував вже наявний на той момент побутовий комп'ютер {{Нп|SV-328||en|}} компанії {{Нп|Spectravideo||ru|Spectravideo}}, однак цей комп'ютер не повністю відповідав стандарту MSX. Згодом Spectravideo випустила модель {{Нп|SV-728||ru|Spectravideo SVI-728}}, яка вже була стандартним комп'ютером MSX.
 
До появи та подальшого великого успіху ігрової консолі [[Nintendo Entertainment System|Famicom]] від [[Nintendo]] комп'ютери MSX були основною домашньою платформою для найбільш відомих японських компаній—розробників відеоігор, таких як [[Konami]] і {{Нп|Hudson Soft||ru|Hudson Soft}}. Такі ігрові серії, як ''[[Metal Gear]]'', ''{{Нп|Bomberman (серія ігор)|Bomberman|ru|Bomberman (серия игр)}}'' і ''{{Нп|Valis (серія ігор)|Valis|ru|Valis (серия игр)}}'' почалися з ігор, які вперше вийшли на комп'ютерах MSX.
Рядок 11:
== Історія ==
[[Файл:Canon_V-20_MSX_computer.jpg|міні|Canon V-20]]
У 1980-х роках [[Японія]] перебувала в процесі економічного зростання.<ref>{{Cite web
У 1980-х роках [[Японія]] перебувала в процесі економічного зростання.<ref>{{Cite web|url=http://www.jref.com/society/japan_postwar_economic_miracle.shtml|title=Архивированная копия|accessdate=2009-01-17|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080705155405/http://www.jref.com/society/japan_postwar_economic_miracle.shtml|archivedate=2008-07-05}} Japan's economic miracle</ref> Великі японські виробники електроніки могли домогтися успіху на зароджуваному ринку персональних ЕОМ, доклавши спільних зусиль в кінці 1970-х. Їхня потужна інженерна та виробнича база була достатньою для створення конкурентоспроможних машин, але спочатку вони нехтували ринок персональних комп'ютерів у цілому і побутових зокрема, ймовірно, не ризикуючи виходити на ринок, який не має єдиного індустріального стандарту.<ref>[http://www.dvorak.org/blog/whatever-happened-to-msx-computers/ " Whatever Happened to MSX Computers? Dvorak Uncensored: General interest observations and true web-log]</ref>
|url=http://www.jref.com/society/japan_postwar_economic_miracle.shtml
|title = Japan's post-war economic miracle
|accessdate=2009-01-17
|archiveurl = https://web.archive.org/web/20061231115344/http://www.jref.com/society/japan_postwar_economic_miracle.shtml
|archivedate=2006-12-31
У|language 1980-х роках [[Японія]] перебувала в процесі економічного зростання.<ref>{{Cite web|url=http://www.jref.com/society/japan_postwar_economic_miracle.shtml|title=Архивированная копия|accessdate=2009-01-17|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080705155405/http://www.jref.com/society/japan_postwar_economic_miracle.shtml|archivedate=2008-07-05en}} Japan's economic miracle</ref> Великі японські виробники електроніки могли домогтися успіху на зароджуваному ринку персональних ЕОМ, доклавши спільних зусиль в кінці 1970-х. Їхня потужна інженерна та виробнича база була достатньою для створення конкурентоспроможних машин, але спочатку вони нехтували ринок персональних комп'ютерів у цілому і побутових зокрема, ймовірно, не ризикуючи виходити на ринок, який не має єдиного індустріального стандарту.<ref>[{{Cite web |url=http://www.dvorak.org/blog/whatever-happened-to-msx-computers/ |title=" Whatever Happened to MSX Computers? Dvorak Uncensored: General interest observations and true web-log] |accessdate=5 серпня 2019 |archive-date=29 серпня 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190829052138/http://www.dvorak.org/blog/whatever-happened-to-msx-computers/ }}</ref>
 
Стандарт MSX був анонсований [[27 червня]] [[1983|1983 року]]. Після анонсу пішли оголошення великих японських компаній про плани з виробництва комп'ютерів цього стандарту, що викликало деяку паніку в комп'ютерній індустрії США.<ref>[{{Cite web |url=http://www.crashonline.org.uk/08/editrl.htm |title=Old Spectrum magazine «Crash» page as an example of the animosity toward MSX in Britain] |accessdate=5 серпня 2019 |archive-date=16 травня 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200516091703/http://www.crashonline.org.uk/08/editrl.htm }}</ref> Однак, японські компанії не поспішали вступати в конкуренцію на американському ринку мікроеоммікрокомп'ютерів, який на той момент перебував у стані «цінової війни», очолюваної [[Commodore International|Commodore]]. Лише компанії Spectravideo і Yamaha деякий час намагалися продавати комп'ютери MSX у США. Комп'ютери Spectravideo мали невеликий успіх. Модель Yamaha CX5M з вбудованим [[MIDI]]-інтерфейсом позицюваласяпозиціонувалася швидше як цифровий музичний інструмент, ніж звичайний персональний комп'ютер.
 
Протягом 1980-х років у Європі сформувався найбільший ринок комп'ютерних (але не консольних) ігор, на якому домінували дуже популярні тоді комп'ютери [[Commodore 64]] і [[ZX Spectrum|Sinclair ZX Spectrum]]. На момент появи комп'ютерів MSX на європейському ринку на ньому вже існувало кілька популярних, порівнянних за ціною 8-бітних домашніх комп'ютерів, конкурувати з якими було складно.
 
[[Файл:Sharp_HotBit_MSX_computer.jpg|міні|Sharp Hotbit, став хітом на бразильському ринку]]
Таким чином, MSX не став міжнародним стандартом, як хотіли його творці. Це відбулося переважно тому, що він був майже невідомий у США і в більшій частині Європи. В Японії і Південній Кореї комп'ютери MSX були основними побутовими комп'ютерами 80-х років. Комп'ютери цього стандарту мали також популярність у Нідерландах, Іспанії, Бразилії, деяких арабських країнах і в СРСР.
 
Точне значення абревіатури «MSX» досі залишається предметом суперечок. Багато людей вважали, що вона означає '''''M'''icro'''S'''oft e'''X'''tended'', посилаючись на вбудований інтерпретатор мови [[BASIC]] ({{Нп|[[MSX BASIC||ru|MSX BASIC}}]]), спеціально адаптований компанією Microsoft для комп'ютерів MSX. Однак, за словами Кадзухіко Нісі, висловленими ним у процесі візиту в Тілбург (Нідерланди), абревіатура MSX означає 'Machines with Software eXchangeability'. Операційна система MSX-DOS, яка використовується на комп'ютерах MSX, була сумісна за системними викликами з [[CP/M]], але мала розширені функції. Іншими словами, MSX-DOS дозволяла запускати більшість програм, написаних під CP/M і мала файлову систему FAT, що дозволяло обмінюватися файлами з системою [[MS-DOS]]. Крім того, інтерфейс командного рядка за набором команд був подібний до MS-DOS. Таким чином, компанія Microsoft могла просувати MSX як домашню систему, тоді як [[IBM PC]] під управлінням MS-DOS орієнтувалися для офісних застосувань.
 
Стандарт MSX має чотири версії (покоління): MSX 1 ([[1983]]), MSX 2 ([[1985]]), MSX 2+ ([[1988]]) і MSX Turbo R ([[1990]]). Комп'ютери, що відповідають першим трьом версіями стандарту, є 8-розрядними, на базі мікропроцесора Zilog Z80, тоді як комп'ютери MSX Turbo R використовували покращений варіант процесора {{Нп|Zilog Z800||ru|Zilog Z800}}, відомий під назвою {{Нп|ASCII R800|R800|ru|ASCII R800}}. Стандарт Turbo R був представлений у [[1990|1990 році]], однак не мав особливого успіху через відсутність підтримки програмним забезпеченням і зростання популярності [[IBM PC]]-сумісних комп'ютерів. Виробництво Turbo R було припинено в [[1995|1995 році]].
 
Всього було продано близько 5 мільйонів комп'ютерів стандарту MSX, що свідчить про їх відносну популярність. Однак, стандарт MSX не став глобальним, як передбачалося. Для порівняння з іншими 8-бітними комп'ютерами, що конкурували з MSX: продажі [[Commodore 64]] за весь час його існування склали 17 мільйонів примірників; [[Apple II]]&nbsp;— від 5 до 6 мільйонів<ref name="winnie">{{Cite book|title=The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005|last=Forster|first=Winnie|authorlink1=Winnie Forster|year=2005|publisher=GAMEPLAN|page=18|isbn=3-00-015359-4}}</ref>; {{Нп|[[Amstrad CPC||ru|Amstrad CPC}}]]&nbsp;— 3 мільйони<ref>{{Cite web|url=http://www.amstrad.co.uk/products/archive/index.html|title=amstrad.co.uk<!-- Заголовок добавлен ботом -->|accessdate=2007-01-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070202002353/http://www.amstrad.co.uk/products/archive/index.html|archivedate=2007-02-02}}</ref>; Tandy [[TRS-80]]&nbsp;— 250 тисяч примірників.
 
== Популярність в СРСР ==
[[Файл:YAMAYAMA.JPG|міні|200x200пкс|Yamaha YIS-503II]]
[[Файл:Interior_of_Mir_Core_Module.jpg|міні|Sony MSX HB-G900AP всередині орбітальної станції «Мир»]]
Комп'ютери MSX, на відміну від більшості популярних імпортних побутових комп'ютерів, отримали деякий офіційне поширення в [[Союз Радянських Соціалістичних Республік|СРСР]], зокрема й в Україні. Починаючи з середини 80-х років вони використовувались у складі комп'ютерних класів у навчальних закладах<ref>{{статьястаття
| автор = Захаров В.Н.
| заглавиезаголовок = Школьная информатика в России – техническая база начального периода
| изданиевидання = Материалы второй Международной конференции «Развитие вычислительной техники и её программного обеспечения в России и странах бывшего СССР»
| годрік = 2011
| местомісце = Великий Новгород
| ссылкаurl = http://www.computer-museum.ru/histsoft/informatika_sorucom_2011.htm
}}</ref>. Спочатку це були експортні версії комп'ютерів японської фірми [[Yamaha]]&nbsp;— моделі [[YIS-503]] і [[YIS-805]], спеціально призначені для постачання в СРСР (мали клавіатуру з російськими символами у [[Фонетична розкладка|фонетичній]] розкладці ЙЦУКЕН/JCUKEN). Класи на основі цих комп'ютерів отримали назву {{Нп|Ямаха КУВТ||ru|Ямаха КУВТ}}. Згодом, наприкінці 80-х років, з цією ж метою в СРСР постачалися корейські комп'ютери Daewoo (моделі {{Нп|Daewoo CPC-300|CPC-300E|ru|Daewoo CPC-300}} і [[Daewoo CPC-400|CPC-400]]). Вони не мали російських символів на клавіатурі і були звичайними, не експортними, моделями. Також постачалися в СРСР MSX-сумісні комп'ютери Toshiba.
 
Крім цього, існували також російськірадянські версії японського комп'ютера {{Нп|HB-F9P|Sony HB-F9P|en|HB-F9P}} і [[Sanyo MPC-2300]]<ref>[{{cite web
|url = http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=396
|title = Soviet Digital Electronics Museum&nbsp;— Sanyo MPC-2300&nbsp;— Sanyo MPC-2300&nbsp;—
|accessdate Коллекция= советской5 цифровойсерпня электроники]2019
|archive-date = 20 липня 2019
|archive-url = https://web.archive.org/web/20190720020848/http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=396
}}</ref>. Точної інформації, чи застосовувалися вони в школах, чи постачалися для інших цілей, немає. Інша модель фірми Sony, [[HB-G900P]], використовувалася на борту [[Орбітальна станція «Мир»|орбітальної станції «Мир»]]<ref>[{{Cite web |url=http://msx.gnu-linux.net/msx-in-space/ |title=MSX IN SPAAAACCCEE] |accessdate=5 серпня 2019 |archive-date=4 серпня 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200804124642/http://msx.gnu-linux.net/msx-in-space/ }}</ref>.
 
Комп'ютер [[Yamaha YIS-503II]] став учасником двохвилинного епізоду у фільмі «[[Малявкін і компанія]]» (1986). Під час епізоду показують екран комп'ютера, що відображає текст «Я&nbsp;— персональний комп'ютер, мене звуть Yamaha. А як звуть Вас?». Діти зачитують вголос текст (при цьому слово «Yamaha» замінено на «Дисплей») і набирають свої імена. Ігри для MSX, зокрема ''{{Нп|[[Antarctic Adventure||ru|Antarctic Adventure}}]]'' (та її продовження, ''{{Нп|Penguin Adventure||en|}}'') і ''{{Нп|Yie Ar Kung-Fu||ru|Yie Ar Kung-Fu}}'' були показані у трихвилинному епізоді фільму «[[Поїхав потяг у Бульзибар]]» (1986)&nbsp;— діти грають у комп'ютерному класі під наглядом вчителя.
 
Комп'ютер [[Yamaha CX5]], що має вбудований модуль синтезатора [[SFG-01]] (з можливістю підключення [[SFG-05]]) і призначений спеціально для створення музики, використовувався деякими музикантами, які працювали в жанрі електронної музики з середини по кінець 1980-х років. Наприклад, за його допомогою створені альбоми «Пульс 1» (1985) і «512 КБАЙТ» (1987) {{Нп|Андрій Родіонов і Борис Тихомиров|А. Родіонова і Б. Тихомирова|ru|Андрей Родионов и Борис Тихомиров}}, «{{Нп|Ієрогліф (альбом)|Ієрогліф|ru|Иероглиф (альбом)}}» групи [[Пикник (гурт)|Пікнік]] (1986)<ref>[{{Cite web |url=http://www.kursivom.ru/пикник-история-альбома-иероглиф-1986/ |title=ПИКНИК&nbsp; — история альбома «Иероглиф» (1986) |{{!}} КУР.С.ИВ.ом] |accessdate=5 серпня 2019 |archive-date=13 серпня 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190813083356/http://www.kursivom.ru/пикник-история-альбома-иероглиф-1986/ }}</ref> і «Танці на битому склі» Олексія Вишні (1989)<ref>[{{Cite web |url=http://polittechno.livejournal.com/355283.html |title=polittechno: «Танцы на битом стекле» 1989] |accessdate=5 серпня 2019 |archive-date=6 березня 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180306112525/http://polittechno.livejournal.com/355283.html }}</ref>. Комп'ютер {{Нп|Yamaha CX5M|Yamaha CX5MII/128|en|Yamaha CX5M}}, має вбудований модуль синтезатора SFG-05, який використовувався групою «{{Нп|Нова колекція (гурт)|Нова колекція|ru|Новая коллекция (группа)}}»<ref>[{{Cite web |url=http://www.nneformat.ru/archive/?id=2895 |title=НОВАЯ КОЛЛЕКЦИЯ |{{!}} Архив |{{!}} Наш НеФормат] |accessdate=5 серпня 2019 |archive-date=29 липня 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190729000546/http://www.nneformat.ru/archive/?id=2895 }}</ref>.
 
Стандарт MSX справив певний вплив на створення низки комп'ютерів СРСР. Наприклад, комп'ютери {{Нп|ПК8000||ru|ПК8000}} розроблені частково сумісними зі стандартом MSX і мають інтерпретатор мови Бейсік, сумісний з MSX- BASIC. Адаптована версія MSX-DOS застосовувалася в одній з версій [[ZX Spectrum|ZX-Spectrum]] сумісного комп'ютера {{Нп|ATM Turbo|ATM Turbo 2|ru|ATM Turbo}}. У комп'ютері {{Нп|«Алеста (комп'ютер)|Алеста|ru|Алеста (компьютер)}}» використано деякі технічні особливості, характерні для MSX, і адаптовану версію MSX-DOS; для нього було адаптовано кілька ігор, розроблених для комп'ютерів MSX2. Для комп'ютера [[Вектор-06Ц]] також було адаптовано (ВО «Счетмаш», Центр «Комп'ютер», м. Кишинів, Молдова) кілька ігор MSX1 (відомо про 17), однак, через істотні апаратні відмінності цих комп'ютерів, подібна адаптація полягала в дуже істотній зміні коду і даних ігор. Адаптація полягала в заміні команд [[Zilog Z80|Z80]], відсутніх у мікропроцесорі [[КР580ВМ80А]], аналогічними за функціональністю процедурами, підміні викликів функцій MSX BIOS на виклики процедур, що враховують апаратні особливості [[Вектор-06Ц]] і перевизначенні адресного простору для зберігання даних і [[Стек|стекастек]]а. В іншому код програм був повністю ідентичний.
 
== Відродження MSX ==
[[Файл:OCM_0071chipMSX (White background).jpg|праворуч|міні|280x280пкс|Комп'ютер {{Нп|One Chip MSX||ru|One Chip MSX}} на базі [[ПЛІС]] [[Altera]] Cyclone]]
 
* У [[2001|2001 році]] Кадзухіко Нісі почав так зване ''відродження MSX'' (''MSX Revival'') випуском [[Емуляція|емулятора]], що називається [https://web.archive.org/web/20070119050426/http://www.bazix.nl/msxa.html MSX PLAYer], і є єдиним офіційним емулятором MSX. Всі авторські права на MSX належать організації [https://web.archive.org/web/20080510134837/http://www.msxa.org/ MSX Association], президентом якої є Нісі.
* У [[2004|2004 році]] голландська компанія [http://www.bazix.nl/ Bazix] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190529004130/http://www.bazix.nl/ |date=29 травня 2019 }} оголосила про отримання нею статусу офіційного представника MSX Association в [[Європа|Європі]], ставши, таким чином, англомовною контактною особою для відповідей на будь-які питання, що стосуються торговельної марки MSX та авторських прав (ліцензування).
* 17 жовтня [[2006|2006 року]] компанія Bazix запустила сайт [https://web.archive.org/web/20070204000847/http://www.woomb.net/ WOOMB.Net], через який почала продаж ігор для MSX з початковим асортиментом 14 ігор (перекладених англійською мовою, якщо це було необхідно). Раніше аналогічний сервіс був відкритий у Японії, на сайті [http://www.amusement-center.com/project/egg/ Project EGG] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190806111658/https://www.amusement-center.com/project/egg/ |date=6 серпня 2019 }}. ''WOOMB.Net'' є англомовною версією цього сервісу, пропонованого японською компанією [http://www.d4e.co.jp/ D4 Enterprise] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190818151629/http://www.d4e.co.jp/ |date=18 серпня 2019 }}.
* У серпні 2006 року D4 Enterprise анонсувала вихід нової MSX2-сумісної системи під назвою {{Нп|One Chip MSX||ru|One Chip MSX}}. Вона побудована на одній мікросхемі [[ПЛІС]] [[Altera]] серії Cyclone, в якій розміщуються всі компоненти системи, разом з процесором. Продажі системи почалися 19 листопада того ж року. Раніше, в [[2005|2005 році]], передбачалося, що виробництвом цієї системи займеться компанія [[ASCII Solutions]], якщо буде зроблено понад 5000 попередніх замовлень, проте їх було набрано лише 3414.<ref>[{{Cite web |url=http://www.msx.org/ASCII-decides-not-to-produce-One-Chip-MSX.newspost3208.html |title=ASCII decides not to produce One Chip MSX] |accessdate=5 серпня 2019 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070426125141/http://www.msx.org/ASCII-decides-not-to-produce-One-Chip-MSX.newspost3208.html |archivedate=26 квітня 2007 |deadurl=yes }}</ref>
* У 2006 році японське відділення компанії [[Nintendo]] опублікувало на сайті {{Нп|Virtual Console||ru|Virtual Console}} інформацію про те, що ігри для MSX будуть доступні на ігровій консолі [[Wii|Nintendo Wii]] через сервіс Virtual Console.
 
Рядок 57 ⟶ 70:
 
* День народження стандарту MSX&nbsp;— [[27 червня]] [[1983|1983 року]], коли він був офіційно анонсований під час прес-конференції.
* Комп'ютери стандарту MSX1 мають будову, дуже схожу з приставкою {{Нп|[[Colecovision||ru|Colecovision}}]]. Вони використовують однакові процесор і [[відеоконтролер]], а також мікросхеми звукогенератора зі схожими можливостями. Існує емулятор Colecovision для MSX.
* Найпопулярніші ігри для MSX були створені відомою японською компанією [[Konami]].
* Процесор [[Zilog Z80]], що використовується в комп'ютерах MSX, може безпосередньо адресувати до 64 [[Двійкові префікси|КБ]] пам'яті. Типово, в більшості комп'ютерів нижні 32 КБ адресного простору віддані [[Постійний запам'ятовувач|ПЗПпостійній пам'яті]] з MSX BASIC, а верхні 32 КБ&nbsp;— [[Оперативна пам'ять|ОЗП]]. Комп'ютери, що підтримують MSX-DOS, мали 64 КБ оперативної пам'яті, однак нижні 32 КБ були недоступні, оскільки ця область пам'яті була зайнята MSX BASIC. Коли запускалася MSX-DOS, ПЗПмікросхема постійної пам'яті з MSX BASIC відключавсявід'єднувалася, і всі 64 КБ адресного простору віддавалися для ОЗПоперативної пам'яті.
* Серед програмного забезпечення для MSX-DOS були програми {{Нп|dBase||ru|dBase}} II, [[Turbo Pascal]] версії 3 і текстового редактора {{Нп|WordStar||en|}}. Ці програми були безпосередньо портовані з ОС CP/M. В кінці 80-х років деякі бразильські компанії використовували комп'ютери MSX як корпоративну платформу. Оскільки комп'ютери MSX 1 мають текстовий режим всього 40 x 25 символів, випускалися спеціальні комплекти розширення, що дозволяють відображати текст 80 x 25, роблячи, таким чином, MSX більш придатним для професійної роботи. Комп'ютери стандарту MSX 2 і вище ніколи не вироблялися основними компаніями в Бразилії ({{Нп|IGB Eletrônica|Gradiente|en|IGB Eletrônica}} і Sharp). Велика частина ринку була створена однією людиною, Адеміром Карчано (Ademir Carchano, MSX Projetos), який розробив значну частину апаратного забезпечення, зокрема картридж MegaRAM (дозволяє копіювати і використовувати ігри MegaROM), комплекти розширення MSX 2 і 2+, IDE-контролери. Хоча дешеві клони IBM PC вже домінували на ринку, комп'ютери MSX зберігали популярність. Деякий час для них створювалося нове апаратне забезпечення, продавалося за істотними цінами.
* Ігри для MSX 1 видавалися переважно на картриджах та [[Компакт-касета|магнітофонних касетах]]. Пізніше, з появою комп'ютерів MSX 2 (які зазвичай мали тридюймові дисководи), основним носієм для ігор та інших програм стали дискети.
* Тридюймові [[Гнучкий диск|дискети]] MSX, принаймні ті, які були відформатовані в MSX-DOS 2.0, безпосередньо сумісні з MS-DOS (проте деякі деталі, такі як відновлення видалених файлів і [[Сектор завантажування|завантажувальний сектор]], відрізняються).<ref>{{cite web
|url = [http://www.faq.msxnet.org/dos2.html]
|title = MSX-DOS 2
|language = en
|accessdate = 5 серпня 2019
|archive-date = 12 серпня 2019
|archive-url = https://web.archive.org/web/20190812050348/http://www.faq.msxnet.org/dos2.html
}}</ref>
 
== Ігри ==
Рядок 75 ⟶ 95:
* ''[[Parodius (серія ігор)|Parodius]]''
 
Інші ігри відомих серій, що з'являлися на MSX (зокрема ексклюзивні частини), або версії, що сильно відрізняються від версій для інших систем:
 
* ''{{Нп|Arkanoid||ru|Arkanoid}}''
Рядок 81 ⟶ 101:
* ''{{Нп|The Black Onyx||en|}}''
* ''{{Нп|Bosconian||en|}}''
* ''[[Castlevania]]''
* ''{{Нп|Castlevania (серія ігор)|Castlevania|en|Castlevania (серия игр)}}'' (під назвою ''{{Нп|Vampire Killer||ru|}}'')
* ''[[Contra]]''
* ''{{Нп|Dragon Quest||ru|}}''
Рядок 95 ⟶ 115:
* ''Xak''
* {{Нп|Ys (серія ігор)|Ys|en|Ys (series)}}
* {{Нп|[[Zanac||ru|}}]]
 
Програмне забезпечення для MSX2/2+/Turbo R випускається до цих пірдосі{{коли}} окремими прихильниками і групами. З 2003 року проводиться щорічний конкурс розробників ігор MSXdev.<ref>[{{Cite web |url=http://msxdev.msxblue.com/ |title=MSXdev&nbsp; — MSX game development contest] |accessdate=5 серпня 2019 |archive-date=6 серпня 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190806092218/http://msxdev.msxblue.com/ }}</ref>
 
== Виробники комп'ютерів стандарту MSX ==
Рядок 112 ⟶ 132:
[[Файл:MSX_Philips_VG8020.jpg|праворуч|міні|400x400пкс|Комп'ютер Philips стандарту MSX 1, модель VG-8020]]
 
* [[Центральний процесор|Процесор]]: [[Zilog Z80|Zilog Z80A]]A, що працює на частоті 3,58 [[Герц|МГц]]
* Постійна пам'ять: 32 кілобайти
* [[Постійний запам'ятовувач|ПЗП]]: 32 [[Двійкові префікси|КБ]]
** [[BIOS]] (16 КБ)
** MSX BASIC V1.0 (16 КБ)
* [[Оперативна пам'ять|ОЗП]]: від 8 до 64 КБ КБ
* {{Нп|[[Відеоконтролер||ru|Видеоконтроллер}}]]: сімейство {{Нп|Texas Instruments TMS9918||ru|}}
** [[Відеопам'ять|Відео-ОЗП]]: 16 КБ
** Текстові режими: 40 x 24 і 32 x 24 символів
** Графічний режим: 256 x 192 (16 кольорів)
** [[Спрайт (комп'ютерна графіка)|Спрайт]]: 32, 1 колір, до 4 спрайтів на одному рядку зображення
* [[Мікросхеми звукогенераторів|Мікросхема звукогенератора]]: {{Нп|[[AY-3-8910|General Instrument AY-3-8910|ru|}}]] (PSG)
** 3 канали + шум
 
Рядок 128 ⟶ 148:
 
* Процесор: Zilog Z80A, що працює на частоті 3,58 МГц
* ПЗППостійна пам'ять: 48 КБ
** BIOS + Extended BIOS (32 КБ)
** MSX BASIC V2.0 (16 КБ)
** DiskROM (16 КБ) (опціонально)
** {{Нп|MSX-Audio||ru|}} BIOS (32 КБ) (опціонально)
* ОЗПОперативна пам'ять: зазвичай 128 КБ (64 КБ на японських моделях; комп'ютер Sony HB-F700P мав 256 КБ)
** Пристрій керування пам'яттю підтримує 4 МБ адресного простору для кожного з 4 слотів (ОЗП, ПЗП тощо)
* Відеоконтролер: {{Нп|Yamaha V9938||ru|}} (також відомий як MSX-Video)
** Відео-ОЗПВідеопам'ять: 128 КБ (іноді 64 КБ або 192 КБ)
** Текстові режими: 80 × 24, 40 x 24 і 32 x 24 символів
** Графічні режими: 512 x 212 (16 кольорів з палітри 512) і 256 x 212 (256 кольорів)
Рядок 143 ⟶ 163:
** Можливість подвоєння вертикальної роздільності за рахунок чергування рядків
** Регістр вертикальної прокрутки
* Мікросхема звукогенератора: {{Нп|[[AY-3-8910|Yamaha YM2149|ru|}}]] (PSG)
** 3 канали + шум
* Мікросхема годинника реального часу RP5C01
Рядок 151 ⟶ 171:
* Комп'ютери цього стандарту офіційно випускалися тільки в Японії (також були доступні в Європі і Бразилії у вигляді пристроїв розширення)
* Процесор: Сумісний з Zilog Z80, на частоті 3,58 МГц або вище (існували версії з частотою 5,37 МГц)
* ПЗППостійна пам'ять: 64 КБ
** BIOS + Extended BIOS (32 КБ)
** MSX BASIC V3.0 (16 КБ)
Рядок 157 ⟶ 177:
** Kun-BASIC (16 КБ) (опціонально)
** Kanji ROM (знакогенератор з японськими ієрогліфами, опціонально)
* ОЗПОперативна пам'ять: зазвичай 64 КБ (для японських комп'ютерів)
** Пристрій керування пам'яттю підтримує 4 МБ адресного простору для кожного з 4 слотів (ОЗП, ПЗП, тощо)
* Відеоконтролер: {{Нп|Yamaha V9958||ru|}} (також відомий як MSX-Video)
** Відео-ОЗПВідеопам'ять: 128 КБ
** Текстові режими: 80 x 24 і 32 x 24 символів
** Графічні режими: 512 x 212 (16 кольорів з 512) і 256 x 212 (19268 кольорів)
Рядок 180 ⟶ 200:
** Zilog Z80 на частоті 3,58 МГц
** {{Нп|ASCII R800||ru|}} на частоті 7,14 МГц (швидкодія порівнянна з Z80 на частоті до 29 МГц)
* ПЗУПостійна пам'ять: 96 КБ
** BIOS + Extended BIOS (48 КБ)
** MSX BASIC V4.0 (16 КБ)
Рядок 187 ⟶ 207:
** Kanji ROM (256 КБ)
** Firmware (4 МБ)
* ОЗПОперативна пам'ять: 256 КБ (для [[FS-A1ST]]) або 512 КБ (для [[FS-A1GT]])
** Пристрій керування пам'яттю підтримує 4 МБ адресного простору для кожного з 4 слотів (ОЗП, ПЗП тощо)
** Додатково 16 КБ (для FS-A1ST) або 32 КБ (для FS-A1GT) статичного ОЗП з батарейним живленням
* Відеоконтролер: Yamaha V9958 (також відомий як MSX-Video)
** Відео-ОЗПВідеопам'ять: 128 КБ
** Текстові режими: 80 x 24 і 32 x 24 символів
** Графічні режими: 512 x 212 (16 кольорів з 512) і 256 x 212 (19268 кольорів)
Рядок 212 ⟶ 232:
На поточний момент комп'ютери MSX є однією з найбільш емульованих платформ.
 
* {{Нп|fMSX||ru|}} ([http://fms.komkon.org/fMSX/ сайт] {{Webarchive|url=https://www.webcitation.org/65cUVo8GC?url=http://fms.komkon.org/fMSX/ |date=21 лютого 2012 }}): портований емулятор MSX [[Марат Файзулін|Марата Файзуліна]]
** Перший емулятор MSX, що набув значного поширення, а також найчастіше портований
** Точна емуляція MSX, MSX 2 і MSX 2+, зі звуком
** [[Початковий код|Сирцевий код]] доступний з комерційно обмеженою ліцензією (безкоштовні порти дозволяються і заохочуються)
** Більшість сучасних емуляторів MSX тою чи іншою мірою використовують сирцевийпочатковий код fMSX
* {{Нп|blueMSX||ru|}} ([https://web.archive.org/web/20060312201608/http://www.bluemsx.com/ сайт]): кращий емулятор MSX, на думку багатьох користувачів<ref name="MSXorg">Сайт{{cite [http://www.msx.org/ The MSX Resource Center Foundation] публиковал [http://www.msx.org/MSX-Emulator-Comparison.articlepage8.html сравнение] различных эмуляторов MSX</ref>web
|title = Порівняння різних емуляторів MSX
|url = http://www.msx.org/MSX-Emulator-Comparison.articlepage8.html
|deadurl = yes
|archiveurl = https://web.archive.org/web/20120217024609/http://www.msx.org/articles/msx-emulator-comparison
|archivedate = 2012-02-17
|publisher = The MSX Resource Center Foundation
|language = en
|accessdate = 2019-08-05
}}</ref>
** Відносно новий емулятор (розробка почалася у вересні 2003 року), спочатку заснований на сирцевому коді fMSX
** Ідеально виглядає емуляція MSX, MSX 2, MSX 2+, MSX Turbo R, Colecovision і Spectravideo
** Дуже точна емуляція звуку
** Багато унікальних можливостей (таких як емуляція Ethernet, запис відео, оцифровування) і користувацький інтерфейс зі змінними темами оформлення
** [[Відкрите програмне забезпечення|Open source]] (GPL), починаючи з версії 2.0, не використовує сирцевогопочаткового коду fMSX
* {{Нп|openMSX||en|}} ([http://openmsx.sourceforge.net/ сайт] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150602011945/http://openmsx.sourceforge.net/ |date=2 червня 2015 }}): ''Емулятор MSX, що прагне до досконалості''
** Емулятор MSX з низкою унікальних можливостей (наприклад, система скриптів) і відкритим сирцевимпочатковим кодом (ліцензія GPL)
** Дуже точна емуляція MSX, MSX 2, MSX 2+ і R Turbo
* {{Нп|BrMSX||ru|}}: ''в даний час{{коли}} не підтримується''
** Найшвидший емулятор MSX і MSX 2 з усіх існуючихнаявних. Написаний повністю на [[Мова асемблера|асемблері]], тільки для системи [[MS-DOS]]
** Автор BrMSX, Ricardo Bittencourt, тепер входить у колектив розробників blueMSX
* '''CJS MSX Emulator''' ([https://web.archive.org/web/20031001165041/http://ftp.castel.nl/msx/ сайт]): ''в даний час не підтримується''
** Разом з fMSX був одним з перших і дуже успішних емуляторів MSX
** На відміну від fMSX, сирцевийпочатковий код не портується і може працювати тільки на [[IBM PC]]-сумісних комп'ютерах під керуванням MS-DOS
** Швидка емуляція MSX і MSX 2 з хорошою підтримкою звуку
* '''fMSX for Series 60''' ([https://web.archive.org/web/20060206192707/http://personal.inet.fi/private/riihimaki/s60/ сайт]) від Juha Riihimaki
** Дуже цікавий порт емулятора fMSX для мобільних пристроїв [[Nokia]] {{Нп|[[Symbian S60|Series 60|ru|}}]]
* '''[https://web.archive.org/web/20070119050426/http://www.bazix.nl/msxa.html MSX PLAYer]'''
** Єдиний офіційний емулятор від асоціації [https://web.archive.org/web/20061206005327/http://www.msxa.org/index.html MSX Association] (сайт японською), головою якої є Кадзухіко Нісі (творець стандарту MSX)&nbsp;— в даний час не підтримується.
* '''NLMSX''' ([http://nlmsx.generation-msx.nl сайт] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20220407174009/http://nlmsx.generation-msx.nl/ |date=7 квітня 2022 }})
** Простий і дуже точний емулятор MSX, MSX 2, MSX 2+ і TurboR, заснований на сирцевому коді fMSX 2.0 b
* '''NO$MSX''' ([https://web.archive.org/web/20060108014039/http://nocash.emubase.de/msx.htm сайт]) від Martin Korth
Рядок 244 ⟶ 273:
* '''paraMSX''': порт fMSX, виконаний Yeongman Seo
** Був одним із кращих портів fMSX для Windows на момент появи
* '''RuMSX''' ([http://www.lexlechz.at/msx/RuMSX.html сайт] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20180228021429/http://www.lexlechz.at/msx/RuMSX.html |date=28 лютого 2018 }}): емулятор MSX Turbo R
** Один з найстаріших емуляторів MSX, MSX 2, MSX 2+ і Turbo R
** Мав дуже хорошу емуляцію звуку на момент появи
** Дуже інтуїтивний користувацький інтерфейс
** Перший емулятор MSX з підтримкою Turbo R
* '''RedMSX''' ([http://www.icongames.com.br/msxfiles/redmsx/about.htm сайт] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20210412010447/http://www.icongames.com.br/msxfiles/redmsx/about.htm |date=12 квітня 2021 }}): альтернативний розвиток blueMSX
** Починався як виправлення blueMSX, що додає підтримку [[Zip|ZIP]]-файлів і графічний фільтр SCALE2X [http://scale2x.sourceforge.net/] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150703013412/http://scale2x.sourceforge.net/ |date=3 липня 2015 }} (покращує чіткість зображення при збільшенні)
** Має підтримку образів дисків у форматі DSK, стиснутих архіватором ZIP, і запуск таких файлів за допомогою перетягування ярлика
** Емуляція світлового пістолета
** СирцевийПочатковий код може бути скомпільований за допомогою [[Microsoft Visual Studio|Microsoft Visual C/C++]] 6, тоді як blueMSX може бути скомпільований тільки за допомогою Microsoft Visual Studio .NET
** Має дуже низькі вимоги до процесора, навіть нижчі, ніж blueMSX. Це дозволяє отримати хорошу швидкість і високу точність емуляції навіть на старих комп'ютерах
 
Рядок 270 ⟶ 299:
 
== Джерела ==
{{Reflist|2}}
 
== Див. також ==
Рядок 281 ⟶ 310:
== Посилання ==
 
* [http://www.msx.org/ru Центр Ресурсів MSX] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140625073033/http://www.msx.org/ru |date=25 червня 2014 }}&nbsp;— російська версія сайту MSX Resource Center.
* [https://web.archive.org/web/20060910073800/http://www.yspu.yar.ru/MSX/ MSX&nbsp;— forever]&nbsp;— сайт російською мовою, присвячений MSX.
* [http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11759 MSX-FAQ.RU] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130823082356/http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11759 |date=23 серпня 2013 }}&nbsp;— ЧаПи російською мовою.
* [http://faq.msxnet.org/ The Ultimate MSX FAQ] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190801082618/http://www.faq.msxnet.org/ |date=1 серпня 2019 }}&nbsp;— Найдетальніші ЧаПи про комп'ютери MSX.
* [http://www.icongames.com.br/msxfiles/ The Files MSX] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190802111431/http://www.icongames.com.br/msxfiles/ |date=2 серпня 2019 }}
* [http://www.generation-msx.nl/ Generation MSX] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190809021626/https://www.generation-msx.nl/ |date=9 серпня 2019 }}
* [https://web.archive.org/web/20080510134837/http://www.msxa.org/ MSX Association]
* [https://web.archive.org/web/20090103231426/http://www.ascii.co.jp/ ASCII Corporation]
{{Бібліоінформація}}
 
[[Категорія:Домашні комп'ютери]]
[[Категорія:MSX]]