İçeriğe atla

Roblox: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Herşeyi
Etiketler: İçerik değiştirildi Geri alındı tanım değiştirme Görsel Düzenleyici
Turankaya74 (mesaj | katkılar)
Etiket: Elle geri alma
1. satır: 1. satır:
{{video oyunu bilgi kutusu
{{Roblox Corporation}}'''Roblox(Robok)''', Robok Corporation tarafından geliştirilen bir kakadır.
| ad = Roblox
| resim = Roblox Logo 2022.svg
| resimboyutu =
| resimaçıklaması =
| resimaltyazısı =
| geliştirici = [[Roblox Corporation]]
| yayımcı = Roblox Corporation
| seri =
| motor =
| platform = [[Microsoft Windows|Windows]], [[macOS]], [[iOS]], [[Android (işletim sistemi)|Android]], [[Xbox One]]
| çıkış = {{video oyunu çıkış tarihi|PC|1 Eylül 2006}}<ref>{{haber kaynağı |soyadı1=Yaden |ad1=Joseph |başlık=What is Roblox? |url=https://www.digitaltrends.com/gaming/what-is-roblox/ |eser=www.digitaltrends.com |erişimtarihi=6 Şubat 2021 |arşivurl=https://web.archive.org/web/20200530125358/https://www.digitaltrends.com/gaming/what-is-roblox/ |arşivtarihi=30 Mayıs 2020 |ölüurl=hayır }}</ref> {{video oyunu çıkış tarihi|iOS|11 Aralık 2012}} {{video oyunu çıkış tarihi|Android|16 Temmuz 2014}} {{video oyunu çıkış tarihi|Xbox One|20 Kasım 2015}} {{video oyunu çıkış tarihi|PlayStation 4 ve PlayStation 5|10 Ekim 2023}}
| tür = Oyun oluşturma sistemi, [[çevrimiçi çok oyunculu oyun]]
| modlar = [[Tek oyunculu oyun|Tek]] ve [[Çok oyunculu oyun|çok oyunculu (Genel)]]
| resmî_site = {{URL|https://www.roblox.com/}}
| yönetmen = [[David Baszucki]], Erik Cassel (ö. 2013)<ref>{{haber kaynağı |soyadı1=Knapp |ad1=Alex |başlık=How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs |url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/09/17/how-roblox-is-training-the-next-generation-of-gaming-entrepreneurs/?sh=118f8ba551a9 |eser=Forbes |dil=İngilizce}}</ref>
}}


'''Roblox''', [[Roblox Corporation]] tarafından geliştirilen bir [[çevrimiçi oyun|çevrimiçi deneyim]] platformu ve deneyim oluşturma sistemidir. Kullanıcıların deneyimlerini [[programlama]]sına ve diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan deneyimleri oynamasına olanak tanır. [[David Baszucki]] ve Erik Cassel tarafından 2004'te kurulan ve 2006'da piyasaya sürülen platform, kullanıcılar tarafından [[Lua (programlama dili)|Lua programlama dili]]nde kodlanmış birden çok türde oyunlara ev sahipliği yapmaktadır. Oyun platformu, 2010'ların ikinci yarısında hızla büyümeye başladı ve bu büyüme [[COVID-19 pandemisi]]yle birlikte daha da hızlandı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.cnbc.com/2020/04/08/roblox-is-seeing-a-surge-during-coronavirus-shelter-in-place.html | başlık = While parents Zoom, their kids are flocking to an app called Roblox to hang out and play 3D games | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 8 Nisan 2020 | dil = İngilizce | çalışma = CNBC | ad = Ari | soyadı = Levy | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200409002049/https://www.cnbc.com/2020/04/08/roblox-is-seeing-a-surge-during-coronavirus-shelter-in-place.html | arşivtarihi = 9 Nisan 2020}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://social.techcrunch.com/2019/07/11/how-roblox-avoided-the-gaming-graveyard-and-grew-into-a-2-5b-company/ | başlık = How Roblox avoided the gaming graveyard and grew into a $2.5B company | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = en-US | çalışma = TechCrunch | arşivengelli = evet }}{{Ölü bağlantı|date=Temmuz 2023 }}</ref>


''Roblox'' ücretsiz oynanabilir ve oyun içi satın alımlar "Robux" adlı sanal para birimi üzerinden yapılabilir. Ağustos 2020 itibarıyla, ''Roblox''<nowiki/>'un 164 milyondan fazla aylık aktif kullanıcısı bulunmaktadır ve [[Amerika Birleşik Devletleri]]'ndeki 16 yaş altı tüm çocukların yarısından fazlası tarafından oynanmaktadır.<ref name=":0">{{Haber kaynağı|url=https://www.nytimes.com/2020/08/16/technology/roblox-tweens-videogame-coronavirus.html|başlık=Where Has Your Tween Been During the Pandemic? On This Gaming Site|erişimtarihi=10 Mart 2021|tarih=16 Ağustos 2020|dil=en-US|çalışma=The New York Times|ad=Kellen|soyadı=Browning|issn=0362-4331|arşivurl=https://web.archive.org/web/20200817002503/https://www.nytimes.com/2020/08/16/technology/roblox-tweens-videogame-coronavirus.html|arşivtarihi=17 Ağustos 2020|ölüurl=hayır}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://www.theverge.com/2020/7/21/21333431/roblox-over-half-of-us-kids-playing-virtual-parties-fortnite | başlık = Over half of US kids are playing Roblox, and it’s about to host Fortnite-esque virtual parties too | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 21 Temmuz 2020 | dil = İngilizce | çalışma = The Verge | ad = Taylor | soyadı = Lyles | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200721233026/https://www.theverge.com/2020/7/21/21333431/roblox-over-half-of-us-kids-playing-virtual-parties-fortnite | arşivtarihi = 21 Temmuz 2020}}</ref>

''Roblox'', oyun eleştirmenleri tarafından genel anlamda olumlu eleştiriler almıştır.

== Genel bakış ==
=== Roblox Studio ===
[[Dosya:Roblox Studio logo - 2022.svg|küçükresim|upright=0.37|Roblox Studio'nun logosu|sol]]
''Roblox'', oyuncuların tescilli motoru Roblox Studio'yu kullanarak kendi deneyimlerini ve modellemelerini oluşturmalarına izin verir. Bu deneyimler sonra diğer kullanıcılar tarafından oynanabilir ve diğer oyuncuların oluşturduğu modeller deneyimlerde kullanılabilir.<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.theguardian.com/games/2019/sep/28/roblox-guide-children-gaming-platform-developer-minecraft-fortnite | başlık = All you need to know about Roblox | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 28 Eylül 2019 | dil = İngilizce | çalışma = the Guardian | arşivurl = https://web.archive.org/web/20190928153503/http://www.theguardian.com/games/2019/sep/28/roblox-guide-children-gaming-platform-developer-minecraft-fortnite | arşivtarihi = 28 Eylül 2019}}</ref> Deneyimler, deneyim ortamını manipüle etmek için [[Lua (programlama dili)|Lua programlama dili]]ni kullanan bir [[nesne yönelimli programlama]] sistemi altında kodlanmıştır.<ref>{{Web kaynağı | url = https://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/how-to-learn-roblox-and-roblox-studio--gamedev-2304 | başlık = How to Learn Roblox and Roblox Studio | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | çalışma = Game Development Envato Tuts+ | arşivurl = https://web.archive.org/web/20140309114704/https://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/how-to-learn-roblox-and-roblox-studio--gamedev-2304 | arşivtarihi = 9 Mart 2014}}</ref><ref name=":1">{{Web kaynağı | url = https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/ | başlık = Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 12 Temmuz 2017 | dil = en-US | çalışma = Heavy.com | ad = Jack | soyadı = Fennimore | arşivurl = https://web.archive.org/web/20170712214659/https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/ | arşivtarihi = 12 Temmuz 2017}}</ref> Ayrıca kullanıcılar, "gamepasses" olarak bilinen deneyim içi tek seferlik satın alma işlemlerinin yanı sıra "geliştirici ürünleri" veya "ürünler" olarak bilinen, birden fazla kez satın alınabilen içerikler oluşturabilirler. Satın alımlardan elde edilen gelirin %70'i kullanıcıya ve geri kalanı Roblox'a paylaştırılır.<ref name=":1" /><ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-03-14/roblox-unearths-92-million-to-challenge-microsoft-s-minecraft|başlık=Roblox Unearths $92 Million to Challenge Microsoft’s Minecraft|erişimtarihi=10 Mart 2021|tarih=14 Mart 2017|dil=İngilizce|çalışma=Bloomberg.com|arşivurl=https://web.archive.org/web/20180821093935/https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-03-14/roblox-unearths-92-million-to-challenge-microsoft-s-minecraft|arşivtarihi=21 Ağustos 2018|ölüurl=hayır}}</ref> (Eğer bir bağış deneyiminde başkasının "gamepass"i satın alınırsa deneyimin yapımcısı bu gelirden %20 Robux kazanır.) Roblox Studio kullanılarak üretilen deneyimlerin çoğu çocuklar tarafından geliştirilmekte ve yılda toplam 20 milyon oyun üretilmektedir.<ref name=":0" />

=== Eşyalar ve para birimi ===
[[Dosya:Robux 2019 Logo Black.svg|sol|küçükresim|upright=0.36|Platformdaki sanal para birimi olarak kullanılan "Robux"]]
''Roblox'', oyuncuların platformda [[Avatar (bilgisayar)|avatar]] adı verilen sanal karakterlerini kişiselleştirmek için kullanılabilecek sanal ögeler satın almalarına, satmalarına ve oluşturmalarına olanak tanır.<ref name=":0" /> Kıyafetler herkes tarafından satın alınabilir ancak yalnızca premium üyeler kıyafetleri satabilir.<ref>{{Web kaynağı | url = https://metro.co.uk/2017/07/17/roblox-everything-you-need-to-know-about-the-online-game-your-children-are-obsessed-with-6779913/ | başlık = Roblox: Everything you need to know to keep your child safe | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 17 Temmuz 2017 | dil = İngilizce | çalışma = Metro | arşivurl = https://web.archive.org/web/20170717183008/https://metro.co.uk/2017/07/17/roblox-everything-you-need-to-know-about-the-online-game-your-children-are-obsessed-with-6779913/ | arşivtarihi = 17 Temmuz 2017}}</ref> Sınırlı sürüm statüsüne sahip ürünler de yalnızca premium üyeliğe sahip kullanıcılar arasında takas edilebilir veya satılabilir.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.pcmag.com/news/roblox-101-getting-started-with-robux-and-the-builders-club | başlık = Roblox 101: Getting Started With Robux and The Builders Club | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = İngilizce | çalışma = PCMAG | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200528081354/https://www.pcmag.com/news/roblox-101-getting-started-with-robux-and-the-builders-club | arşivtarihi = 28 Mayıs 2020}}</ref>

Robux, ''Roblox''<nowiki/>'ta oyuncuların çeşitli ögeleri satın almasına izin veren sanal para birimidir. Oyuncular, Robux'u gerçek para birimi ile satın alarak, premium üyeliğe sahip üyelere verilen düzenli bir maaştan veya ''Roblox''<nowiki/>'ta sanal içerik üreterek ve satarak diğer oyunculardan edinebilirler.<ref name=":1" /><ref>{{Web kaynağı | url = https://www.pcmag.com/news/roblox-101-how-to-avoid-free-robux-scams | başlık = Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = İngilizce | çalışma = PCMAG | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200613213411/https://www.pcmag.com/news/roblox-101-how-to-avoid-free-robux-scams | arşivtarihi = 13 Haziran 2020}}</ref> Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin satışı yoluyla elde edilen Robux, web sitesinin Developer Exchange sistemi aracılığıyla gerçek para birimine dönüştürülebilir.<ref>{{Web kaynağı | url = https://roblox.en.softonic.com/articles/how-to-make-money-on-roblox | başlık = How to make money with DevEx on Roblox | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = en-US | çalışma = Softonic | arşivurl = https://web.archive.org/web/20210112130001/https://roblox.en.softonic.com/articles/how-to-make-money-on-roblox | arşivtarihi = 12 Ocak 2021}}</ref> İnternet üzerinde ücretsiz Robux verdiğini söyleyen çeşitli dolandırıcılık amaçlı web siteleri de bulunmaktadır.<ref>{{Kitap kaynağı|url=https://www.worldcat.org/oclc/989963940|başlık=The ultimate Roblox book : an unofficial guide|tarih=2018|yer=New York|seri=First Adams Media trade paperback edition|ad=David|soyadı=Jagneaux|isbn=978-1-5072-0533-4|oclc=989963940}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://6abc.com/3603994/ | başlık = Action News Troubleshooters: Spotting video game scams | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 15 Haziran 2018 | dil = İngilizce | çalışma = 6abc Philadelphia | ad = Nydia | soyadı = Han | arşivurl = https://web.archive.org/web/20210208123654/https://6abc.com/3603994/ | arşivtarihi = 8 Şubat 2021}}</ref>

=== Etkinlikler ===
''Roblox'' bazen gerçek hayattaki ve sanal etkinliklere ev sahipliği yapar. Örneğin geçmişte, platformdaki sıradan oyuncular için bir kongre olan BloxCon gibi etkinlikler gerçekleşmiştir.<ref name=":1" /> ''Roblox'', [[Paskalya yumurtası|p''askalya yumurtası'']] avı<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.canberratimes.com.au/story/6716010/roblox-has-an-easter-egg-hunt-to-help-you-through-the-weekend/ | başlık = Roblox has an Easter egg hunt to help you through the weekend | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 8 Nisan 2020 | dil = en-AU | çalışma = The Canberra Times | ad = Gayle | soyadı = Tomlinson | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200408064035/https://www.canberratimes.com.au/story/6716010/roblox-has-an-easter-egg-hunt-to-help-you-through-the-weekend/ | arşivtarihi = 8 Nisan 2020}}</ref> ve bağış toplama işlevi de gören bir ödül töreni olan "Bloxy Awards" adı verilen çeşitli yıllık etkinliklere de ev sahipliği yapar. Platformda düzenlenen Bloxy Awards'ın 2021 (8.) töreninin olduğu oyunda aynı anda 619 bin kişi vardı. Roblox bu sırada sunucularını bazen kapatıp yeniden açtı, oyuna girmekte arada error 503 sorunu oluştu. Tören 4 Nisan 2021'e kadar yeniden izlenebildi. Roblox Corporation, [[San Francisco]]'da yalnızca davetlilerin katıldığı üç günlük bir etkinlik olan ve sitedeki en iyi [[Kullanıcının geliştirdiği içerik|içerik oluşturucuları]]n platformda yapılacak değişiklikleri öğrendikleri Roblox Geliştiriciler Konferansı'na her yıl ev sahipliği yapmaktadır.<ref>{{Web kaynağı | url = https://social.techcrunch.com/2019/08/12/roblox-announces-new-game-creation-tools-and-marketplace-100m-in-2019-developer-revenue/ | başlık = Roblox announces new game-creation tools and marketplace, $100M in 2019 developer revenue | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = en-US | çalışma = TechCrunch | arşivurl = https://web.archive.org/web/20190830005045/https://social.techcrunch.com/2019/08/12/roblox-announces-new-game-creation-tools-and-marketplace-100m-in-2019-developer-revenue/ | arşivtarihi = 30 Ağustos 2019}}</ref> Ayrıca şirket [[Londra]] ve [[Amsterdam]]'da da benzer etkinliklere ev sahipliği yapmıştır.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.pocketgamer.biz/news/71372/what-we-learned-at-the-roblox-developer-conference/ | başlık = $100m dev payouts, 1.2 billion hours of engagement a month: What we learned at the Roblox Developers Conference | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | çalışma = pocketgamer.biz | ad = Craig | soyadı = Chapple | ad2 = Senior | soyadı2 = Editor | arşivurl = https://web.archive.org/web/20190815113605/https://www.pocketgamer.biz/news/71372/what-we-learned-at-the-roblox-developer-conference/ | arşivtarihi = 15 Ağustos 2019}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://blog.roblox.com/2018/08/thanks-wonderful-rdc-2018-amsterdam/ | başlık = Thanks for a Wonderful RDC 2018 in Amsterdam! | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 31 Ağustos 2018 | dil = en-US | çalışma = Roblox Blog | arşivurl = https://web.archive.org/web/20181018030911/https://blog.roblox.com/2018/08/thanks-wonderful-rdc-2018-amsterdam/ | arşivtarihi = 18 Ekim 2018}}</ref>

Roblox zaman zaman ''[[Wonder Woman 1984]]'' ve [[Aquaman (film)|''Aquaman'']]'ı tanıtmak için düzenlenenler gibi filmleri tanıtmak için etkinliklere katılır.<ref>{{Web kaynağı | url = https://venturebeat.com/2020/06/25/roblox-teams-with-warner-bros-and-dc-on-wonder-woman-the-themyscira-experience/ | başlık = Roblox teams with Warner Bros. and DC on Wonder Woman: The Themyscira Experience | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 25 Haziran 2020 | dil = en-US | çalışma = VentureBeat | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200627052954/https://venturebeat.com/2020/06/25/roblox-teams-with-warner-bros-and-dc-on-wonder-woman-the-themyscira-experience/ | arşivtarihi = 27 Haziran 2020}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://variety.com/2018/film/news/roblox-warner-bros-movie-crossover-1203094353/ | başlık = How Warner Bros. Uses a Video Game to Fuel Interest in Its Movies | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 21 Aralık 2018 | dil = en-US | çalışma = Variety | ad = Brian | soyadı = Crecente | ad2 = Brian | soyadı2 = Crecente | arşivurl = https://web.archive.org/web/20181221183841/https://variety.com/2018/film/news/roblox-warner-bros-movie-crossover-1203094353/ | arşivtarihi = 21 Aralık 2018}}</ref> 2020'de, Amerikalı rapçi [[Travis Scott]]'un ''[[Fortnite]]''<nowiki/>'taki sanal konseriyle karşılaştırılan ilk sanal konserine ev sahipliği yaptı,<ref name="rollingstone.com">{{Web kaynağı | url = https://www.rollingstone.com/pro/news/lil-nas-x-roblox-virtual-show-1087921/ | başlık = Lil Nas X to Play Virtual Concert on Roblox | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 10 Kasım 2020 | dil = en-US | çalışma = Rolling Stone | ad = Ethan | soyadı = Millman | ad2 = Ethan | soyadı2 = Millman | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201110140046/https://www.rollingstone.com/pro/news/lil-nas-x-roblox-virtual-show-1087921/ | arşivtarihi = 10 Kasım 2020}}</ref> bu sırada Amerikalı rapçi [[Lil Nas X]]'in "Holiday" şarkısını ''Roblox'' oyuncularına sundu.<ref name="rollingstone.com"/><ref>{{Web kaynağı | url = https://social.techcrunch.com/2020/11/10/roblox-to-host-its-first-virtual-concert-featuring-lil-nas-x/ | başlık = Roblox to host its first virtual concert, featuring Lil Nas X | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = en-US | çalışma = TechCrunch | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201116222741/https://social.techcrunch.com/2020/11/10/roblox-to-host-its-first-virtual-concert-featuring-lil-nas-x/ | arşivtarihi = 16 Kasım 2020}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://www.billboard.com/articles/columns/hip-hop/9481300/lil-nas-x-roblox-concert-details/ | başlık = Lil Nas X Will Debut New Single 'Holiday' During Virtual Roblox Concert | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = İngilizce | çalışma = Billboard | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201111005219/https://www.billboard.com/articles/columns/hip-hop/9481300/lil-nas-x-roblox-concert-details/ | arşivtarihi = 11 Kasım 2020}}</ref>

== Tarihçe ==
{{Çoklu resim
| hiza = right
| yön = vertical
| başlık =
| boyut = 200

| image1 = First Roblox Logo.svg
| alt1 =
| caption1 = 2004 yılında tasarlanan ilk logo<ref name="roblox logo">{{haber kaynağı |başlık=Introducing Our Next-Generation Logo |url=https://blog.roblox.com/2017/01/introducing-our-next-generation-logo/ |eser=Roblox Blog |tarih=10 Ocak 2017 |erişimtarihi=11 Mart 2021 |arşivurl=https://web.archive.org/web/20170414081215/https://blog.roblox.com/2017/01/introducing-our-next-generation-logo/ |arşivtarihi=14 Nisan 2017 |ölüurl=hayır }}</ref>

| image2 = ROBLOX 2004.svg
| alt2 =
| caption2 = 2005-2006 yılları arasında kullanılan logo

| image3 = Roblox logo.svg
| alt3 =
| caption3 = 2006-2017 yılları arasında kullanılan logo

| image4 = Roblox logo 2017.svg
| alt4 =
| caption4 = 2017-2020 yılları arasında kullanılan logo

| image5 = Roblox Logo Black.svg
| alt5 =
| caption5 = 2020-2022 yılları arasında kullanılan logo
| image6 = Roblox Logo 2022.svg
| alt6 =
| caption6 = 2022 yılından itibaren kullanılan logo<ref name="Our Refreshed Logo">{{Web kaynağı | soyadı1 = Baszucki | ad1 = David | başlık = Our Refreshed Logo | url = https://blog.roblox.com/2022/08/our-refreshed-logo/ | website =blog.roblox.com/ | erişimtarihi = 31 Ağustos 2022 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20220829165534/https://blog.roblox.com/2022/08/our-refreshed-logo/ | arşivtarihi = 29 Ağustos 2022}}</ref>
}}
''Roblox'''un [[beta sürüm]]ü, ortak kurucular [[David Baszucki]] ve Erik Cassel tarafından 2004 yılında ''DynaBlocks'' adı altında oluşturuldu.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.yourtechstory.com/2019/07/24/david-baszucki-founder-roblox-biggest-video-game-building-platform/ | başlık = David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 24 Temmuz 2019 | dil = en-US | çalışma = Your Tech Story | ad = Yashica | soyadı = Vashishtha | arşivurl = https://web.archive.org/web/20190902204945/https://www.yourtechstory.com/2019/07/24/david-baszucki-founder-roblox-biggest-video-game-building-platform/ | arşivtarihi = 2 Eylül 2019}}</ref> Baszucki o yıl ilk [[Oyun demosu|demo]]ları test etmeye başladı.<ref name=":2">{{Web kaynağı | url = https://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html | başlık = How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 15 Temmuz 2016 | dil = İngilizce | çalışma = Inc.com | ad = Neil C. | soyadı = Hughes | arşivurl = https://web.archive.org/web/20160723165954/https://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html | arşivtarihi = 23 Temmuz 2016}}</ref> 2005 yılında şirket adını ''Roblox''<ref name=":2" /> olarak değiştirdi ve 1 Eylül 2006'da resmi olarak faaliyete geçti. Mart 2007'de ''Roblox'', on üç yaşın altındaki kullanıcıların, bir menüden önceden tanımlanmış mesajları seçmelerini kısıtlayarak iletişim becerilerini sınırlayan güvenli sohbetin eklenmesiyle [[COPPA]] ile uyumlu hale getirildi.<ref>{{Web kaynağı | url = https://kidscreen.com/2015/06/23/superawesome-and-roblox-join-forces-on-kid-safe-advertising/ | başlık = SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20150624091156/https://kidscreen.com/2015/06/23/superawesome-and-roblox-join-forces-on-kid-safe-advertising/ | arşivtarihi = 24 Haziran 2015}}</ref> Ağustos ayında sunucu iyileştirmeleri uyguladı ve "Builders Club" adlı bir premium üyelik hizmeti yayınladı.<ref>{{Kitap kaynağı|url=https://books.google.com.tr/books/about/Basic_ROBLOX_Lua_Programming.html?id=Ab8WvmwciFgC&redir_esc=y|başlık=Basic ROBLOX Lua Programming|dil=İngilizce|yayıncı=Brandon LaRouche|isbn=978-0-9854513-0-1}}</ref> Eylül 2019'da bu özellik, Roblox Premium olarak yeniden adlandırıldı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://devforum.roblox.com/t/roblox-premium-is-here/355721 | başlık = Roblox Premium is here! | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 23 Eylül 2019 | dil = en-US | çalışma = DevForum {{!}} Roblox | arşivurl = https://web.archive.org/web/20190923190809/https://devforum.roblox.com/t/roblox-premium-is-here/355721 | arşivtarihi = 23 Eylül 2019}}</ref>

''Roblox'', Aralık 2011'de, geliştiricilerin şirkete sunmak üzere yeni gelişmeler için yeni fikirler üzerinde çalıştıkları yıllık bir etkinlik olan ilk Hack Haftası'nı düzenledi.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.sfgate.com/tech/article/Hackathons-move-beyond-Silicon-Valley-4085718.php | başlık = Hackathons move beyond Silicon Valley | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 3 Aralık 2012 | dil = en-US | çalışma = SFGATE | ad = Mark | soyadı = Milian | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201114123426/https://www.sfgate.com/tech/article/Hackathons-move-beyond-Silicon-Valley-4085718.php | arşivtarihi = 14 Kasım 2020}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://www.sfgate.com/tech/article/Lua-language-helps-kids-create-software-3828132.php | başlık = Lua language helps kids create software | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 30 Ağustos 2012 | dil = en-US | çalışma = SFGATE | ad = Kathleen | soyadı = Chaykowski | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201116003704/https://www.sfgate.com/tech/article/Lua-language-helps-kids-create-software-3828132.php | arşivtarihi = 16 Kasım 2020}}</ref> 11 Aralık 2012'de ''Roblox''<nowiki/>'un bir [[IOS|iOS]] sürümü,<ref>{{Web kaynağı | url = https://venturebeat.com/2012/12/12/roblox-mobile-ipad-iphone-now/ | başlık = Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 12 Aralık 2012 | dil = en-US | çalışma = VentureBeat | arşivurl = https://web.archive.org/web/20121212222400/https://venturebeat.com/2012/12/12/roblox-mobile-ipad-iphone-now/ | arşivtarihi = 12 Aralık 2012}}</ref> ve 16 Temmuz 2014'te ise [[Android (işletim sistemi)|Android]] sürümü yayınlandı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://blog.roblox.com/2014/07/roblox-arrives-on-android/ | başlık = ROBLOX Arrives on Android | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 16 Temmuz 2014 | dil = en-US | çalışma = Roblox Blog | arşivurl = https://web.archive.org/web/20140718165646/https://blog.roblox.com/2014/07/roblox-arrives-on-android/ | arşivtarihi = 18 Temmuz 2014}}</ref> 1 Ekim 2013'te ise, geliştiricilerin oyunlarından kazandıkları Robux'u gerçek para birimlerine dönüştürmelerine olanak tanıyan Geliştirici Değişim programını yayınladı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://venturebeat.com/2014/06/06/roblox-is-gamings-quiet-giant-and-its-only-getting-bigger/ | başlık = Roblox is gaming's quiet giant — and it's only getting bigger | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 7 Haziran 2014 | dil = en-US | çalışma = VentureBeat | arşivurl = https://web.archive.org/web/20140608005615/https://venturebeat.com/2014/06/06/roblox-is-gamings-quiet-giant-and-its-only-getting-bigger/ | arşivtarihi = 8 Haziran 2014}}</ref>

31 Mayıs 2015'te, oyun arazisinin grafik sadakatini artıran ve fizik motorunu blok odaklı bir stilden daha yumuşak ve daha gerçekçi bir stile dönüştüren "Düzgün Arazi" adlı bir özellik eklendi.<ref>{{Web kaynağı | url = https://venturebeat.com/2015/06/01/roblox-user-generated-world-moves-from-blocky-to-smooth-3d-terrain/ | başlık = Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 1 Haziran 2015 | dil = en-US | çalışma = VentureBeat | arşivurl = https://web.archive.org/web/20150602185318/https://venturebeat.com/2015/06/01/roblox-user-generated-world-moves-from-blocky-to-smooth-3d-terrain/ | arşivtarihi = 2 Haziran 2015}}</ref> 20 Kasım'da, ''Roblox'' personeli tarafından seçilen 15 oyun [[Xbox One]]'da piyasaya sürüldü.<ref>{{Web kaynağı | url = https://venturebeat.com/2015/09/24/roblox-comes-to-xbox-one/ | başlık = Roblox comes to Xbox One, joins Minecraft in the growing player-made content space on consoles | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 24 Eylül 2015 | dil = en-US | çalışma = VentureBeat | arşivurl = https://web.archive.org/web/20151016024638/https://venturebeat.com/2015/09/24/roblox-comes-to-xbox-one/ | arşivtarihi = 16 Ekim 2015}}</ref> Xbox One için yeni ''Roblox'' oyunları bir onay sürecinden geçmelidir ve [[Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulu]] standartlarına tabidir.<ref>{{Web kaynağı | url = https://venturebeat.com/2016/01/27/roblox-launches-on-xbox-one-with-15-player-created-games-watch-us-play-them/ | başlık = Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games — watch us play them | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 27 Ocak 2016 | dil = en-US | çalışma = VentureBeat | arşivurl = https://web.archive.org/web/20160202070207/https://venturebeat.com/2016/01/27/roblox-launches-on-xbox-one-with-15-player-created-games-watch-us-play-them/ | arşivtarihi = 2 Şubat 2016}}</ref>

Nisan 2016'da, [[Oculus Rift]] için ''Roblox VR''<nowiki/>'ı piyasaya sürüldü. İlk yayınlandığı zaman on milyondan fazla oyun [[Üç boyutlu uzay|3B]] olarak mevcuttu.<ref>{{Web kaynağı | url = https://fortune.com/2016/04/15/roblox-vr-oculus-rift/ | başlık = Roblox VR Introduces 20 Million Users to Oculus Rift | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = İngilizce | çalışma = Fortune | arşivurl = https://web.archive.org/web/20160415223712/https://fortune.com/2016/04/15/roblox-vr-oculus-rift/ | arşivtarihi = 15 Nisan 2016}}</ref> Aynı zaman diliminde, güvenli sohbet özelliği kaldırıldı ve 13 yaşın altındaki kullanıcılar için kabul edilebilir bir dizi kelime ve diğer kullanıcılar için [[Fişleme|kara liste]]ye alınmış bir dizi kelime içeren [[beyaz liste]]ye dayalı bir sistemle değiştirildi. Haziran ayında, ''Roblox''<nowiki/>'un [[Microsoft Mağazası]]'nda [[Windows 10]] ile uyumlu bir sürümü yayınlandı. Oyun platformu, web sürümünün oluşturulduğu 2004 yılından bu yana [[Kişisel bilgisayar|PC]]'de bir varlığa sahipken, Windows için oluşturulmuş bağımsız bir başlatıcı ilk kez yayınlandı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://venturebeat.com/2016/06/10/after-xbox-one-success-roblox-now-has-a-dedicated-windows-10-app/ | başlık = After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 10 Haziran 2016 | dil = en-US | çalışma = VentureBeat | arşivurl = https://web.archive.org/web/20160616091424/https://venturebeat.com/2016/06/10/after-xbox-one-success-roblox-now-has-a-dedicated-windows-10-app/ | arşivtarihi = 16 Haziran 2016}}</ref>

''Roblox'', 2017 yılı boyunca üzerinde çalıştıkları teknoloji güncelliğini yitirmesi ve sık sık kesintilere neden olması sebebiyle sunucu teknolojisinde bir dizi güncellemeler yaptı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://social.techcrunch.com/2020/10/09/how-roblox-completely-transformed-its-tech-stack/ | başlık = How Roblox completely transformed its tech stack | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = en-US | çalışma = TechCrunch | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201015045222/https://social.techcrunch.com/2020/10/09/how-roblox-completely-transformed-its-tech-stack/ | arşivtarihi = 15 Ekim 2020}}</ref> Kasım 2018'de, önceki iki yıl boyunca kademeli olarak kısıtlanan bir oyuncunun hesabı olmadan "misafir" olarak oynama yeteneği tamamen kaldırıldı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.pockettactics.com/roblox/guest | başlık = Roblox guest – what are guests and what happened to them | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = en-GB | çalışma = Pocket Tactics | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201102155342/https://www.pockettactics.com/roblox/guest | arşivtarihi = 2 Kasım 2020}}</ref> ''Roblox''<nowiki/>'a 3 Aralık 2020'de [[Çin]]'de yayınlanması için izin verildi.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-12-03-roblox-cleared-for-launch-in-china | başlık = Roblox cleared for launch in China | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = İngilizce | çalışma = GamesIndustry.biz | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201203091258/https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-12-03-roblox-cleared-for-launch-in-china | arşivtarihi = 3 Aralık 2020}}</ref> Temmuz 2020'de, çevrimiçi bir buluşma olarak işlev gören "Party Place"in oluşturulduğunu duyurdu. Bu özellik, 2020 Bloxy Awards'ta kullanılan yeni bir teknoloji kullanılarak oluşturuldu ve [[COVID-19 pandemisi]]ne yanıt olarak tasarlandı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://social.techcrunch.com/2020/07/20/roblox-launches-party-place-a-private-venue-for-virtual-birthday-parties-and-other-meetups/ | başlık = Roblox launches Party Place, a private venue for virtual birthday parties and other meetups | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = en-US | çalışma = TechCrunch | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200721055824/https://social.techcrunch.com/2020/07/20/roblox-launches-party-place-a-private-venue-for-virtual-birthday-parties-and-other-meetups/ | arşivtarihi = 21 Temmuz 2020}}</ref>

''Roblox'''un CEO'su [[David Baszucki]] 26 Ağustos 2022'de logonun değiştiğini açıklamıştır.<ref name="Our Refreshed Logo">{{Web kaynağı | soyadı1 = Baszucki | ad1 = David | başlık = Our Refreshed Logo | url = https://blog.roblox.com/2022/08/our-refreshed-logo/ | website =blog.roblox.com/ | erişimtarihi = 31 Ağustos 2022 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20220829165534/https://blog.roblox.com/2022/08/our-refreshed-logo/ | arşivtarihi = 29 Ağustos 2022}}</ref>

== Topluluk ve kültür ==
=== Aktivizm ===
''Roblox'' kullanıcıları, çok sayıda düzenli kullanıcının ve kurucu ortak [[David Baszucki]]'nin [[George Floyd protestoları]] ve [[Black Lives Matter]]'a desteklerini beyan etmesiyle, ırkçılığa karşı olan çabalarıyla dikkat çekiyor.<ref>{{Web kaynağı | url = https://entertainment-focus.com/2020/06/03/david-baszucki-founder-and-ceo-of-roblox-sends-a-heartfelt-message-in-a-recent-blog-post/ | başlık = David Baszucki, founder and CEO of Roblox sends a heartfelt message in a recent blog post | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = en-US | ad = Barry | soyadı = Stevens | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200923155239/https://entertainment-focus.com/2020/06/03/david-baszucki-founder-and-ceo-of-roblox-sends-a-heartfelt-message-in-a-recent-blog-post/ | arşivtarihi = 23 Eylül 2020}}</ref><ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.nytimes.com/2020/06/24/well/family/how-to-raise-an-anti-racist-kid.html|başlık=How to Raise an Anti-Racist Kid|erişimtarihi=10 Mart 2021|tarih=24 Haziran 2020|dil=en-US|çalışma=The New York Times|ad=Tara|soyadı=Parker-Pope|issn=0362-4331|arşivurl=https://web.archive.org/web/20210127234351/https://www.nytimes.com/2020/06/24/well/family/how-to-raise-an-anti-racist-kid.html|arşivtarihi=27 Ocak 2021|ölüurl=hayır}}</ref> Ancak Ağustos 2019'da, [[NBC News]] tarafından yapılan bir araştırma, [[aşırı sağ]] ve [[Neo-Nazizm|neo-Nazi]] gruplarla bağlantılı 100'den fazla hesap ortaya çıkardı. NBC tarafından hesaplarla ilgili iletişime geçildikten sonra, ''Roblox'' moderatörleri hesapları oyundan kaldırdı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.nbcnews.com/tech/tech-news/extremists-creep-roblox-online-game-popular-children-n1045056 | başlık = Extremists creep into Roblox, an online game popular with children | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = İngilizce | çalışma = NBC News | arşivurl = https://web.archive.org/web/20190822155836/https://www.nbcnews.com/tech/tech-news/extremists-creep-roblox-online-game-popular-children-n1045056 | arşivtarihi = 22 Ağustos 2019}}</ref>

=== COVID-19 pandemisinin etkileri ===
[[COVID-19 pandemisi]] ''Roblox''<nowiki/>'u çeşitli şekillerde etkiledi. Salgın sınırlayıcı sosyal etkileşimin dayattığı karantinalar nedeniyle ''Roblox'', çocukların birbirleriyle iletişim kurmaları için bir yol olarak kullanılıyor.<ref>{{Web kaynağı | url = https://venturebeat.com/2020/06/29/roblox-how-teens-are-using-games-to-cope-with-the-pandemic/ | başlık = Roblox: How teens are using games to cope with the pandemic | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 29 Haziran 2020 | dil = en-US | çalışma = VentureBeat | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200630160355/https://venturebeat.com/2020/06/29/roblox-how-teens-are-using-games-to-cope-with-the-pandemic/ | arşivtarihi = 30 Haziran 2020}}</ref> Bu iletişim yönteminin gerçekleştirilmesinin en çok dikkat çeken yollarından biri, platformda düzenlenen doğum günü partileri olgusudur.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-04-15/kids-flock-to-roblox-for-parties-and-playdates-during-lockdown|başlık=Kids Flock to Roblox for Parties and Playdates During Lockdown|erişimtarihi=10 Mart 2021|tarih=15 Nisan 2020|dil=İngilizce|çalışma=Bloomberg.com|arşivurl=https://web.archive.org/web/20210319084441/https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-04-15/kids-flock-to-roblox-for-parties-and-playdates-during-lockdown|arşivtarihi=19 Mart 2021|ölüurl=hayır}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://social.techcrunch.com/2020/04/06/creative-ways-to-host-a-virtual-birthday-party-for-kids/ | başlık = Creative ways to host a virtual birthday party for kids | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = en-US | çalışma = TechCrunch | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200414194554/https://social.techcrunch.com/2020/04/06/creative-ways-to-host-a-virtual-birthday-party-for-kids/ | arşivtarihi = 14 Nisan 2020}}</ref> [[COVID-19]], oyuncular COVID-19 karantinaları nedeniyle evde kalmaya zorlandığından, oyun endüstrisinin çoğunun deneyimlediği benzer etkilere paralel olarak, hem platformun gelirinde hem de platformdaki oyuncu sayısında önemli bir artışa neden oldu.<ref>{{Web kaynağı | url = https://social.techcrunch.com/2020/06/30/global-app-revenue-jumps-to-50b-in-the-first-half-of-2020-in-part-due-to-covid-19-impacts/ | başlık = Global app revenue jumps to $50B in the first half of 2020, in part due to COVID-19 impacts | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | dil = en-US | çalışma = TechCrunch | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200714063259/https://social.techcrunch.com/2020/06/30/global-app-revenue-jumps-to-50b-in-the-first-half-of-2020-in-part-due-to-covid-19-impacts/ | arşivtarihi = 14 Temmuz 2020}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://www.pcgamer.com/au/roblox-is-now-the-game-of-choice-for-over-half-of-all-us-kids/ | başlık = Roblox is now the game of choice for over half of all US kids | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 22 Temmuz 2020 | dil = en-US | çalışma = PC Gamer | ad = Malindy | soyadı = Hetfeld | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200722175647/https://www.pcgamer.com/au/roblox-is-now-the-game-of-choice-for-over-half-of-all-us-kids/ | arşivtarihi = 22 Temmuz 2020}}</ref> Şubat 2020'den Ocak 2021'e kadar ''Roblox'', büyük ölçüde pandemiye atfedilen bir artışla, 4 milyar dolardan 29.5 milyar dolar değerine yükseldi.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.bbc.com/news/business-55570009|başlık=Game maker Roblox's value rockets seven-fold during pandemic|erişimtarihi=10 Mart 2021|tarih=7 Ocak 2021|dil=en-GB|çalışma=BBC News|arşivurl=https://web.archive.org/web/20210110051215/https://www.bbc.com/news/business-55570009|arşivtarihi=10 Ocak 2021|ölüurl=hayır}}</ref><ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.wsj.com/articles/roblox-raises-150-million-in-funding-in-bet-on-metaverse-11582754400|başlık=Roblox Valued at $4 Billion as Investors Bet on Future of Gaming|erişimtarihi=10 Mart 2021|tarih=27 Şubat 2020|dil=en-US|çalışma=Wall Street Journal|ad=Sarah E.|soyadı=Needleman|issn=0099-9660|arşivurl=https://archive.today/20200227021453/https://www.wsj.com/articles/roblox-raises-150-million-in-funding-in-bet-on-metaverse-11582754400|arşivtarihi=27 Şubat 2020|ölüurl=hayır}}</ref>

=== "Oof" ses efekti ===
Yayınlanmasından Kasım 2020'ye kadar, ''Roblox''<nowiki/>'un bir karakterin öldüğü zamanki çıkan "oof" ses efekti, bir [[İnternet fenomeni|internet memi]] oldu.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.rockpapershotgun.com/2020/11/12/roblox-will-soon-charge-for-the-memey-oof-death-noise/|başlık=Roblox will soon charge for the memey "oof" death noise|erişimtarihi=10 Mart 2021|tarih=12 Kasım 2020|dil=İngilizce|çalışma=Rock Paper Shotgun|arşivurl=https://web.archive.org/web/20201114054814/https://www.rockpapershotgun.com/2020/11/12/roblox-will-soon-charge-for-the-memey-oof-death-noise/|arşivtarihi=14 Kasım 2020|ölüurl=hayır}}</ref> Ses, orijinal olarak 2000 yılında yayınlanan video oyunu [[Messiah (oyun)|''Messiah'']] için video oyunu bestecisi [[Tommy Tallarico]] tarafından üretilmişti. Efektin ''Roblox''<nowiki/>'ta kullanılması bir telif hakkı anlaşmazlığına sebep oldu. ''Roblox'', sesi platformdan çekip başka bir ölüm sesiyle değiştirmeyi kabul ettiğinde anlaşmazlık sona erdi ve Tallarico, ''Roblox''<nowiki/>'un sesi daha sonraki bir tarihte platformdaki oyun geliştiricilerinin yapabileceği pazar yerinde 1 dolar karşılığında alıp tekrar yayınlamasına izin vermeyi kabul etti. 27 Temmuz 2022'de Roblox, Twitter hesabından, klasikleşmiş olan "oof" ölüm ses efektini, ses lisansının kendilerine ait olmadığını belirterek bu sesin oyundan kaldırıldığını açıklamıştır. Daha sonra ise yerine farklı bir ölüm sesi eklenmiştir.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.bbc.com/news/technology-54902039|başlık=Roblox game-makers must pay to die with an 'oof'|erişimtarihi=10 Mart 2021|tarih=11 Kasım 2020|dil=en-GB|çalışma=BBC News|arşivurl=https://web.archive.org/web/20210311123843/https://www.bbc.com/news/technology-54902039|arşivtarihi=11 Mart 2021|ölüurl=hayır}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://www.kotaku.com.au/2020/11/roblox-players-will-now-have-to-pay-for-the-games-iconic-oof-sound/ | başlık = Roblox Players Will Now Have To Pay For The Game's Iconic 'Oof' Sound | erişimtarihi = 10 Mart 2021 | tarih = 11 Kasım 2020 | dil = en-AU | çalışma = Kotaku Australia | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201116091913/https://www.kotaku.com.au/2020/11/roblox-players-will-now-have-to-pay-for-the-games-iconic-oof-sound/ | arşivtarihi = 16 Kasım 2020}}</ref>

== Tepkiler ve gelir ==
=== Genel tepkiler ===
''Roblox'' genel olarak olumlu eleştiriler almıştır. [[Common Sense Media]], siteye 5 üzerinden 4 yıldız vererek, web sitesinin çeşitli deneyimlerini ve çocuklarda yaratıcılığı teşvik etme yeteneğini överken, platformun merkezi olmayan doğasının oyun kalitesinin farklı olduğu anlamına geldiğini fark etti ve genç oyuncular için sohbet işlevlerinin devre dışı bırakılmasını önerdi.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.commonsensemedia.org/website-reviews/roblox | başlık = Roblox - Website Review | erişimtarihi = 11 Mart 2021 | tarih = 15 Nisan 2016 | dil = İngilizce | çalışma = www.commonsensemedia.org | arşivurl = https://web.archive.org/web/20101208171007/https://www.commonsensemedia.org/website-reviews/roblox | arşivtarihi = 8 Aralık 2010}}</ref> [[Çevrimiçi Aile Güvenliği Enstitüsü]]'nden Patricia E. Vance, ebeveynlere çocuklarının platformdaki etkileşimlerini izlemelerini tavsiye etti, ancak platforma "çocukların kendi kendilerini yönetecek şekilde oynamalarına, keşfetmelerine, sosyalleşmelerine, yaratmalarına ve öğrenmelerine izin verdiği" için övgüde bulundu ve çocukları oyun geliştirmeyi deneyimlemeye teşvik etme yeteneği nedeniyle Roblox Studio'ya özel bir övgü verdi.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.fosi.org/good-digital-parenting/what-parents-need-know-about-roblox | başlık = FOSI {{!}} What Parents Need to Know About Roblox | erişimtarihi = 11 Mart 2021 | çalışma = www.fosi.org | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200708131228/https://www.fosi.org/good-digital-parenting/what-parents-need-know-about-roblox | arşivtarihi = 8 Temmuz 2020}}</ref> ''Android Guys''<nowiki/>'da yazan Craig Hurda ise daha ılımlı bir inceleme yaptı. Mevcut oyunların sayısını övdü ve oyunun çocuklar için eğlenceli olduğunu belirtti.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.androidguys.com/news/roblox-is-waaayy-more-than-a-game-review/ | başlık = Roblox is waaayy more than a game (Review) | erişimtarihi = 11 Mart 2021 | tarih = 8 Şubat 2017 | dil = en-US | çalışma = AndroidGuys | ad = Craig | soyadı = Hurda | arşivurl = https://web.archive.org/web/20180705015530/https://www.androidguys.com/news/roblox-is-waaayy-more-than-a-game-review/ | arşivtarihi = 5 Temmuz 2018}}</ref>

==== Eleştiriler ====
''Roblox'', sohbet filtreleme sistemi için çeşitli eleştiriler almıştır.<ref name=":3">{{Haber kaynağı|url=https://www.reuters.com/article/uk-gaming-roblox-content-focus-idUKKBN27Z1GK|başlık=Kids gaming platform Roblox faces hurdles ahead of public listing: rough words|erişimtarihi=11 Mart 2021|tarih=19 Kasım 2020|dil=İngilizce|çalışma=Reuters|ad=Munsif Vengattil, Joseph|soyadı=Menn|arşivurl=https://web.archive.org/web/20210830133348/https://www.reuters.com/article/uk-gaming-roblox-content-focus-idUKKBN27Z1GK|arşivtarihi=30 Ağustos 2021|ölüurl=hayır}}</ref><ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.bbc.com/news/technology-48450604|başlık=Roblox: 'I thought he was playing an innocent game'|erişimtarihi=11 Mart 2021|tarih=29 Mayıs 2019|dil=en-GB|çalışma=BBC News|arşivurl=https://web.archive.org/web/20210329041522/https://www.bbc.com/news/technology-48450604|arşivtarihi=29 Mart 2021|ölüurl=hayır}}</ref> ''Roblox''<nowiki/>'un filtreleme sistemi Community Sift<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.businesswire.com/news/home/20180619005306/en/Two-Hat-Securitys-User-Reputation-Patent-Lets-Community-Sift-Identify-Disruptive-Users | başlık = Two Hat Security's User Reputation Patent Lets Community Sift Identify Disruptive Users | erişimtarihi = 11 Mart 2021 | tarih = 19 Haziran 2018 | dil = İngilizce | çalışma = www.businesswire.com | arşivurl = https://web.archive.org/web/20210316183511/https://www.businesswire.com/news/home/20180619005306/en/Two-Hat-Securitys-User-Reputation-Patent-Lets-Community-Sift-Identify-Disruptive-Users | arşivtarihi = 16 Mart 2021}}</ref> çoğu uygunsuz mesajı ve içeriği sansürleyip kaldırsa da, bazıları yine de sistemden kaçabilir. Bu sorunlarla mücadele etmek için ''Roblox'', bu tür içeriği platformdan kaldırmak için çalışan 1.600 kişiye sahiptir.<ref name=":3" /> Ayrıca ''Roblox'' çeşitli gizlilik ayarları sunar; ebeveynler, bir kullanıcının iletişim kurabileceği kişileri sınırlayabilir, özel sunuculara erişimi kısıtlayabilir ve ebeveyn kontrolünü etkinleştirebilir.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.mercurynews.com/2020/11/05/keeping-kids-safe-on-roblox | başlık = Larry Magid: Keeping kids safe on Roblox | erişimtarihi = 11 Mart 2021 | tarih = 5 Kasım 2020 | dil = en-US | çalışma = The Mercury News | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201105160634/https://www.mercurynews.com/2020/11/05/keeping-kids-safe-on-roblox | arşivtarihi = 5 Kasım 2020}}</ref>

''Roblox''<nowiki/>'ta cinsel içerik yasaklanmış olsa da, platform, içinde cinsel içerikli deneyimlerin ve görüntülerin varlığı nedeniyle önemli eleştiriler aldı. Bu içerikler, sanal [[Seks kulübü|seks kulüpleri]] ve [[Gece kulübü|gece kulüpleri]] gibi öğeleri içerir ve söz konusu içeriğin oluşturucuları, ''Roblox'' moderatörleri tarafından düzenlenemeyen üçüncü taraf platformlar aracılığıyla büyük ölçüde iletişim kurar.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.foxbusiness.com/technology/roblox-discord-teen-gamers-inappropriate | başlık = Roblox teen gamers engage in sexual behavior in platform's 'red light district': report | erişimtarihi = 11 Mart 2021 | tarih = 22 Ağustos 2020 | dil = en-US | çalışma = FOXBusiness | ad = Audrey | soyadı = Conklin | arşivurl = https://web.archive.org/web/20210101115812/https://www.foxbusiness.com/technology/roblox-discord-teen-gamers-inappropriate | arşivtarihi = 1 Ocak 2021}}</ref> ''[[Fast Company (dergi)|Fast Company]]'' tarafından 2020 yılında yapılan bir araştırma, ''Roblox''<nowiki/>'ta cinsel içeriğin hâlâ yaygın olduğunu, moderatörlerin bunları kaldırmaya yönelik girişimlerinin "köstebek vurmaya" benzetildiğini ortaya çıkardı,<ref name=":4">{{Web kaynağı | url = https://www.fastcompany.com/90539906/sex-lies-and-video-games-inside-roblox-war-on-porn | başlık = Sex, lies, and video games: Inside Roblox's war on porn | erişimtarihi = 11 Mart 2021 | tarih = 19 Ağustos 2020 | dil = en-US | çalışma = [[Fast Company (dergi)|Fast Company]] | ad = Burt | soyadı = Helm | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200819180554/https://www.fastcompany.com/90539906/sex-lies-and-video-games-inside-roblox-war-on-porn | arşivtarihi = 19 Ağustos 2020}}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = https://www.vice.com/en/article/epdzxk/roblox-goes-public-says-child-pornography-is-a-risk-to-its-business | başlık = Roblox Goes Public, Says Child Pornography Is a Risk to Its Business | erişimtarihi = 11 Mart 2021 | dil = İngilizce | çalışma = www.vice.com | arşivurl = https://web.archive.org/web/20201120172333/https://www.vice.com/en/article/epdzxk/roblox-goes-public-says-child-pornography-is-a-risk-to-its-business | arşivtarihi = 20 Kasım 2020}}</ref> ancak durumun genel olarak rapordan önceki son yıllarda gelişmiştir.<ref name=":4" />

== Kaynakça ==
{{Kaynakça|3}}

== Dış bağlantılar ==
* [http://www.roblox.com Resmi web sitesi]{{Webarşiv|url=https://web.archive.org/web/20201007052851/https://www.roblox.com/ |tarih=7 Ekim 2020 }}

{{Roblox Corporation}}
{{Otorite kontrolü}}


[[Kategori:2005 video oyunları]]
[[Kategori:2005 video oyunları]]

Sayfanın 16.04, 11 Mart 2024 tarihindeki hâli

Roblox
GeliştiriciRoblox Corporation
YayımcıRoblox Corporation
YönetmenDavid Baszucki, Erik Cassel (ö. 2013)[1]
PlatformlarWindows, macOS, iOS, Android, Xbox One
Çıkış
  • PC: 1 Eylül 2006
[2]
  • iOS: 11 Aralık 2012
  • Android: 16 Temmuz 2014
  • Xbox One: 20 Kasım 2015
  • PlayStation 4 ve PlayStation 5: 10 Ekim 2023
TürlerOyun oluşturma sistemi, çevrimiçi çok oyunculu oyun
ModTek ve çok oyunculu (Genel)
Resmî siteroblox.com

Roblox, Roblox Corporation tarafından geliştirilen bir çevrimiçi deneyim platformu ve deneyim oluşturma sistemidir. Kullanıcıların deneyimlerini programlamasına ve diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan deneyimleri oynamasına olanak tanır. David Baszucki ve Erik Cassel tarafından 2004'te kurulan ve 2006'da piyasaya sürülen platform, kullanıcılar tarafından Lua programlama dilinde kodlanmış birden çok türde oyunlara ev sahipliği yapmaktadır. Oyun platformu, 2010'ların ikinci yarısında hızla büyümeye başladı ve bu büyüme COVID-19 pandemisiyle birlikte daha da hızlandı.[3][4]

Roblox ücretsiz oynanabilir ve oyun içi satın alımlar "Robux" adlı sanal para birimi üzerinden yapılabilir. Ağustos 2020 itibarıyla, Roblox'un 164 milyondan fazla aylık aktif kullanıcısı bulunmaktadır ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki 16 yaş altı tüm çocukların yarısından fazlası tarafından oynanmaktadır.[5][6]

Roblox, oyun eleştirmenleri tarafından genel anlamda olumlu eleştiriler almıştır.

Genel bakış

Roblox Studio

Roblox Studio'nun logosu

Roblox, oyuncuların tescilli motoru Roblox Studio'yu kullanarak kendi deneyimlerini ve modellemelerini oluşturmalarına izin verir. Bu deneyimler sonra diğer kullanıcılar tarafından oynanabilir ve diğer oyuncuların oluşturduğu modeller deneyimlerde kullanılabilir.[7] Deneyimler, deneyim ortamını manipüle etmek için Lua programlama dilini kullanan bir nesne yönelimli programlama sistemi altında kodlanmıştır.[8][9] Ayrıca kullanıcılar, "gamepasses" olarak bilinen deneyim içi tek seferlik satın alma işlemlerinin yanı sıra "geliştirici ürünleri" veya "ürünler" olarak bilinen, birden fazla kez satın alınabilen içerikler oluşturabilirler. Satın alımlardan elde edilen gelirin %70'i kullanıcıya ve geri kalanı Roblox'a paylaştırılır.[9][10] (Eğer bir bağış deneyiminde başkasının "gamepass"i satın alınırsa deneyimin yapımcısı bu gelirden %20 Robux kazanır.) Roblox Studio kullanılarak üretilen deneyimlerin çoğu çocuklar tarafından geliştirilmekte ve yılda toplam 20 milyon oyun üretilmektedir.[5]

Eşyalar ve para birimi

Platformdaki sanal para birimi olarak kullanılan "Robux"

Roblox, oyuncuların platformda avatar adı verilen sanal karakterlerini kişiselleştirmek için kullanılabilecek sanal ögeler satın almalarına, satmalarına ve oluşturmalarına olanak tanır.[5] Kıyafetler herkes tarafından satın alınabilir ancak yalnızca premium üyeler kıyafetleri satabilir.[11] Sınırlı sürüm statüsüne sahip ürünler de yalnızca premium üyeliğe sahip kullanıcılar arasında takas edilebilir veya satılabilir.[12]

Robux, Roblox'ta oyuncuların çeşitli ögeleri satın almasına izin veren sanal para birimidir. Oyuncular, Robux'u gerçek para birimi ile satın alarak, premium üyeliğe sahip üyelere verilen düzenli bir maaştan veya Roblox'ta sanal içerik üreterek ve satarak diğer oyunculardan edinebilirler.[9][13] Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin satışı yoluyla elde edilen Robux, web sitesinin Developer Exchange sistemi aracılığıyla gerçek para birimine dönüştürülebilir.[14] İnternet üzerinde ücretsiz Robux verdiğini söyleyen çeşitli dolandırıcılık amaçlı web siteleri de bulunmaktadır.[15][16]

Etkinlikler

Roblox bazen gerçek hayattaki ve sanal etkinliklere ev sahipliği yapar. Örneğin geçmişte, platformdaki sıradan oyuncular için bir kongre olan BloxCon gibi etkinlikler gerçekleşmiştir.[9] Roblox, paskalya yumurtası avı[17] ve bağış toplama işlevi de gören bir ödül töreni olan "Bloxy Awards" adı verilen çeşitli yıllık etkinliklere de ev sahipliği yapar. Platformda düzenlenen Bloxy Awards'ın 2021 (8.) töreninin olduğu oyunda aynı anda 619 bin kişi vardı. Roblox bu sırada sunucularını bazen kapatıp yeniden açtı, oyuna girmekte arada error 503 sorunu oluştu. Tören 4 Nisan 2021'e kadar yeniden izlenebildi. Roblox Corporation, San Francisco'da yalnızca davetlilerin katıldığı üç günlük bir etkinlik olan ve sitedeki en iyi içerik oluşturucuların platformda yapılacak değişiklikleri öğrendikleri Roblox Geliştiriciler Konferansı'na her yıl ev sahipliği yapmaktadır.[18] Ayrıca şirket Londra ve Amsterdam'da da benzer etkinliklere ev sahipliği yapmıştır.[19][20]

Roblox zaman zaman Wonder Woman 1984 ve Aquaman'ı tanıtmak için düzenlenenler gibi filmleri tanıtmak için etkinliklere katılır.[21][22] 2020'de, Amerikalı rapçi Travis Scott'un Fortnite'taki sanal konseriyle karşılaştırılan ilk sanal konserine ev sahipliği yaptı,[23] bu sırada Amerikalı rapçi Lil Nas X'in "Holiday" şarkısını Roblox oyuncularına sundu.[23][24][25]

Tarihçe

2004 yılında tasarlanan ilk logo[26]
2005-2006 yılları arasında kullanılan logo
2006-2017 yılları arasında kullanılan logo
2017-2020 yılları arasında kullanılan logo
2020-2022 yılları arasında kullanılan logo
2022 yılından itibaren kullanılan logo[27]

Roblox'un beta sürümü, ortak kurucular David Baszucki ve Erik Cassel tarafından 2004 yılında DynaBlocks adı altında oluşturuldu.[28] Baszucki o yıl ilk demoları test etmeye başladı.[29] 2005 yılında şirket adını Roblox[29] olarak değiştirdi ve 1 Eylül 2006'da resmi olarak faaliyete geçti. Mart 2007'de Roblox, on üç yaşın altındaki kullanıcıların, bir menüden önceden tanımlanmış mesajları seçmelerini kısıtlayarak iletişim becerilerini sınırlayan güvenli sohbetin eklenmesiyle COPPA ile uyumlu hale getirildi.[30] Ağustos ayında sunucu iyileştirmeleri uyguladı ve "Builders Club" adlı bir premium üyelik hizmeti yayınladı.[31] Eylül 2019'da bu özellik, Roblox Premium olarak yeniden adlandırıldı.[32]

Roblox, Aralık 2011'de, geliştiricilerin şirkete sunmak üzere yeni gelişmeler için yeni fikirler üzerinde çalıştıkları yıllık bir etkinlik olan ilk Hack Haftası'nı düzenledi.[33][34] 11 Aralık 2012'de Roblox'un bir iOS sürümü,[35] ve 16 Temmuz 2014'te ise Android sürümü yayınlandı.[36] 1 Ekim 2013'te ise, geliştiricilerin oyunlarından kazandıkları Robux'u gerçek para birimlerine dönüştürmelerine olanak tanıyan Geliştirici Değişim programını yayınladı.[37]

31 Mayıs 2015'te, oyun arazisinin grafik sadakatini artıran ve fizik motorunu blok odaklı bir stilden daha yumuşak ve daha gerçekçi bir stile dönüştüren "Düzgün Arazi" adlı bir özellik eklendi.[38] 20 Kasım'da, Roblox personeli tarafından seçilen 15 oyun Xbox One'da piyasaya sürüldü.[39] Xbox One için yeni Roblox oyunları bir onay sürecinden geçmelidir ve Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulu standartlarına tabidir.[40]

Nisan 2016'da, Oculus Rift için Roblox VR'ı piyasaya sürüldü. İlk yayınlandığı zaman on milyondan fazla oyun 3B olarak mevcuttu.[41] Aynı zaman diliminde, güvenli sohbet özelliği kaldırıldı ve 13 yaşın altındaki kullanıcılar için kabul edilebilir bir dizi kelime ve diğer kullanıcılar için kara listeye alınmış bir dizi kelime içeren beyaz listeye dayalı bir sistemle değiştirildi. Haziran ayında, Roblox'un Microsoft Mağazası'nda Windows 10 ile uyumlu bir sürümü yayınlandı. Oyun platformu, web sürümünün oluşturulduğu 2004 yılından bu yana PC'de bir varlığa sahipken, Windows için oluşturulmuş bağımsız bir başlatıcı ilk kez yayınlandı.[42]

Roblox, 2017 yılı boyunca üzerinde çalıştıkları teknoloji güncelliğini yitirmesi ve sık sık kesintilere neden olması sebebiyle sunucu teknolojisinde bir dizi güncellemeler yaptı.[43] Kasım 2018'de, önceki iki yıl boyunca kademeli olarak kısıtlanan bir oyuncunun hesabı olmadan "misafir" olarak oynama yeteneği tamamen kaldırıldı.[44] Roblox'a 3 Aralık 2020'de Çin'de yayınlanması için izin verildi.[45] Temmuz 2020'de, çevrimiçi bir buluşma olarak işlev gören "Party Place"in oluşturulduğunu duyurdu. Bu özellik, 2020 Bloxy Awards'ta kullanılan yeni bir teknoloji kullanılarak oluşturuldu ve COVID-19 pandemisine yanıt olarak tasarlandı.[46]

Roblox'un CEO'su David Baszucki 26 Ağustos 2022'de logonun değiştiğini açıklamıştır.[27]

Topluluk ve kültür

Aktivizm

Roblox kullanıcıları, çok sayıda düzenli kullanıcının ve kurucu ortak David Baszucki'nin George Floyd protestoları ve Black Lives Matter'a desteklerini beyan etmesiyle, ırkçılığa karşı olan çabalarıyla dikkat çekiyor.[47][48] Ancak Ağustos 2019'da, NBC News tarafından yapılan bir araştırma, aşırı sağ ve neo-Nazi gruplarla bağlantılı 100'den fazla hesap ortaya çıkardı. NBC tarafından hesaplarla ilgili iletişime geçildikten sonra, Roblox moderatörleri hesapları oyundan kaldırdı.[49]

COVID-19 pandemisinin etkileri

COVID-19 pandemisi Roblox'u çeşitli şekillerde etkiledi. Salgın sınırlayıcı sosyal etkileşimin dayattığı karantinalar nedeniyle Roblox, çocukların birbirleriyle iletişim kurmaları için bir yol olarak kullanılıyor.[50] Bu iletişim yönteminin gerçekleştirilmesinin en çok dikkat çeken yollarından biri, platformda düzenlenen doğum günü partileri olgusudur.[51][52] COVID-19, oyuncular COVID-19 karantinaları nedeniyle evde kalmaya zorlandığından, oyun endüstrisinin çoğunun deneyimlediği benzer etkilere paralel olarak, hem platformun gelirinde hem de platformdaki oyuncu sayısında önemli bir artışa neden oldu.[53][54] Şubat 2020'den Ocak 2021'e kadar Roblox, büyük ölçüde pandemiye atfedilen bir artışla, 4 milyar dolardan 29.5 milyar dolar değerine yükseldi.[55][56]

"Oof" ses efekti

Yayınlanmasından Kasım 2020'ye kadar, Roblox'un bir karakterin öldüğü zamanki çıkan "oof" ses efekti, bir internet memi oldu.[57] Ses, orijinal olarak 2000 yılında yayınlanan video oyunu Messiah için video oyunu bestecisi Tommy Tallarico tarafından üretilmişti. Efektin Roblox'ta kullanılması bir telif hakkı anlaşmazlığına sebep oldu. Roblox, sesi platformdan çekip başka bir ölüm sesiyle değiştirmeyi kabul ettiğinde anlaşmazlık sona erdi ve Tallarico, Roblox'un sesi daha sonraki bir tarihte platformdaki oyun geliştiricilerinin yapabileceği pazar yerinde 1 dolar karşılığında alıp tekrar yayınlamasına izin vermeyi kabul etti. 27 Temmuz 2022'de Roblox, Twitter hesabından, klasikleşmiş olan "oof" ölüm ses efektini, ses lisansının kendilerine ait olmadığını belirterek bu sesin oyundan kaldırıldığını açıklamıştır. Daha sonra ise yerine farklı bir ölüm sesi eklenmiştir.[58][59]

Tepkiler ve gelir

Genel tepkiler

Roblox genel olarak olumlu eleştiriler almıştır. Common Sense Media, siteye 5 üzerinden 4 yıldız vererek, web sitesinin çeşitli deneyimlerini ve çocuklarda yaratıcılığı teşvik etme yeteneğini överken, platformun merkezi olmayan doğasının oyun kalitesinin farklı olduğu anlamına geldiğini fark etti ve genç oyuncular için sohbet işlevlerinin devre dışı bırakılmasını önerdi.[60] Çevrimiçi Aile Güvenliği Enstitüsü'nden Patricia E. Vance, ebeveynlere çocuklarının platformdaki etkileşimlerini izlemelerini tavsiye etti, ancak platforma "çocukların kendi kendilerini yönetecek şekilde oynamalarına, keşfetmelerine, sosyalleşmelerine, yaratmalarına ve öğrenmelerine izin verdiği" için övgüde bulundu ve çocukları oyun geliştirmeyi deneyimlemeye teşvik etme yeteneği nedeniyle Roblox Studio'ya özel bir övgü verdi.[61] Android Guys'da yazan Craig Hurda ise daha ılımlı bir inceleme yaptı. Mevcut oyunların sayısını övdü ve oyunun çocuklar için eğlenceli olduğunu belirtti.[62]

Eleştiriler

Roblox, sohbet filtreleme sistemi için çeşitli eleştiriler almıştır.[63][64] Roblox'un filtreleme sistemi Community Sift[65] çoğu uygunsuz mesajı ve içeriği sansürleyip kaldırsa da, bazıları yine de sistemden kaçabilir. Bu sorunlarla mücadele etmek için Roblox, bu tür içeriği platformdan kaldırmak için çalışan 1.600 kişiye sahiptir.[63] Ayrıca Roblox çeşitli gizlilik ayarları sunar; ebeveynler, bir kullanıcının iletişim kurabileceği kişileri sınırlayabilir, özel sunuculara erişimi kısıtlayabilir ve ebeveyn kontrolünü etkinleştirebilir.[66]

Roblox'ta cinsel içerik yasaklanmış olsa da, platform, içinde cinsel içerikli deneyimlerin ve görüntülerin varlığı nedeniyle önemli eleştiriler aldı. Bu içerikler, sanal seks kulüpleri ve gece kulüpleri gibi öğeleri içerir ve söz konusu içeriğin oluşturucuları, Roblox moderatörleri tarafından düzenlenemeyen üçüncü taraf platformlar aracılığıyla büyük ölçüde iletişim kurar.[67] Fast Company tarafından 2020 yılında yapılan bir araştırma, Roblox'ta cinsel içeriğin hâlâ yaygın olduğunu, moderatörlerin bunları kaldırmaya yönelik girişimlerinin "köstebek vurmaya" benzetildiğini ortaya çıkardı,[68][69] ancak durumun genel olarak rapordan önceki son yıllarda gelişmiştir.[68]

Kaynakça

  1. ^ Knapp, Alex. "How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs". Forbes (İngilizce). 
  2. ^ Yaden, Joseph. "What is Roblox?". www.digitaltrends.com. 30 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Şubat 2021. 
  3. ^ Levy, Ari (8 Nisan 2020). "While parents Zoom, their kids are flocking to an app called Roblox to hang out and play 3D games". CNBC (İngilizce). 9 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  4. ^ "How Roblox avoided the gaming graveyard and grew into a $2.5B company". TechCrunch (İngilizce). Erişim tarihi: 10 Mart 2021. [ölü/kırık bağlantı]
  5. ^ a b c Browning, Kellen (16 Ağustos 2020). "Where Has Your Tween Been During the Pandemic? On This Gaming Site". The New York Times (İngilizce). ISSN 0362-4331. 17 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  6. ^ Lyles, Taylor (21 Temmuz 2020). "Over half of US kids are playing Roblox, and it's about to host Fortnite-esque virtual parties too". The Verge (İngilizce). 21 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  7. ^ "All you need to know about Roblox". the Guardian (İngilizce). 28 Eylül 2019. 28 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  8. ^ "How to Learn Roblox and Roblox Studio". Game Development Envato Tuts+. 9 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  9. ^ a b c d Fennimore, Jack (12 Temmuz 2017). "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy.com (İngilizce). 12 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  10. ^ "Roblox Unearths $92 Million to Challenge Microsoft's Minecraft". Bloomberg.com (İngilizce). 14 Mart 2017. 21 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  11. ^ "Roblox: Everything you need to know to keep your child safe". Metro (İngilizce). 17 Temmuz 2017. 17 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  12. ^ "Roblox 101: Getting Started With Robux and The Builders Club". PCMAG (İngilizce). 28 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  13. ^ "Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams". PCMAG (İngilizce). 13 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  14. ^ "How to make money with DevEx on Roblox". Softonic (İngilizce). 12 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  15. ^ Jagneaux, David (2018). The ultimate Roblox book : an unofficial guide. First Adams Media trade paperback edition. New York. ISBN 978-1-5072-0533-4. OCLC 989963940. 
  16. ^ Han, Nydia (15 Haziran 2018). "Action News Troubleshooters: Spotting video game scams". 6abc Philadelphia (İngilizce). 8 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  17. ^ Tomlinson, Gayle (8 Nisan 2020). "Roblox has an Easter egg hunt to help you through the weekend". The Canberra Times (İngilizce). 8 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  18. ^ "Roblox announces new game-creation tools and marketplace, $100M in 2019 developer revenue". TechCrunch (İngilizce). 30 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  19. ^ Chapple, Craig; Editor, Senior. "$100m dev payouts, 1.2 billion hours of engagement a month: What we learned at the Roblox Developers Conference". pocketgamer.biz. 15 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  20. ^ "Thanks for a Wonderful RDC 2018 in Amsterdam!". Roblox Blog (İngilizce). 31 Ağustos 2018. 18 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  21. ^ "Roblox teams with Warner Bros. and DC on Wonder Woman: The Themyscira Experience". VentureBeat (İngilizce). 25 Haziran 2020. 27 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  22. ^ Crecente, Brian; Crecente, Brian (21 Aralık 2018). "How Warner Bros. Uses a Video Game to Fuel Interest in Its Movies". Variety (İngilizce). 21 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  23. ^ a b Millman, Ethan; Millman, Ethan (10 Kasım 2020). "Lil Nas X to Play Virtual Concert on Roblox". Rolling Stone (İngilizce). 10 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  24. ^ "Roblox to host its first virtual concert, featuring Lil Nas X". TechCrunch (İngilizce). 16 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  25. ^ "Lil Nas X Will Debut New Single 'Holiday' During Virtual Roblox Concert". Billboard (İngilizce). 11 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  26. ^ "Introducing Our Next-Generation Logo". Roblox Blog. 10 Ocak 2017. 14 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 
  27. ^ a b Baszucki, David. "Our Refreshed Logo". blog.roblox.com/. 29 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2022. 
  28. ^ Vashishtha, Yashica (24 Temmuz 2019). "David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform". Your Tech Story (İngilizce). 2 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  29. ^ a b Hughes, Neil C. (15 Temmuz 2016). "How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR". Inc.com (İngilizce). 23 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  30. ^ "SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising". 24 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  31. ^ Basic ROBLOX Lua Programming (İngilizce). Brandon LaRouche. ISBN 978-0-9854513-0-1. 
  32. ^ "Roblox Premium is here!". DevForum | Roblox (İngilizce). 23 Eylül 2019. 23 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  33. ^ Milian, Mark (3 Aralık 2012). "Hackathons move beyond Silicon Valley". SFGATE (İngilizce). 14 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  34. ^ Chaykowski, Kathleen (30 Ağustos 2012). "Lua language helps kids create software". SFGATE (İngilizce). 16 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  35. ^ "Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays". VentureBeat (İngilizce). 12 Aralık 2012. 12 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  36. ^ "ROBLOX Arrives on Android". Roblox Blog (İngilizce). 16 Temmuz 2014. 18 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  37. ^ "Roblox is gaming's quiet giant — and it's only getting bigger". VentureBeat (İngilizce). 7 Haziran 2014. 8 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  38. ^ "Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D". VentureBeat (İngilizce). 1 Haziran 2015. 2 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  39. ^ "Roblox comes to Xbox One, joins Minecraft in the growing player-made content space on consoles". VentureBeat (İngilizce). 24 Eylül 2015. 16 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  40. ^ "Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games — watch us play them". VentureBeat (İngilizce). 27 Ocak 2016. 2 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  41. ^ "Roblox VR Introduces 20 Million Users to Oculus Rift". Fortune (İngilizce). 15 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  42. ^ "After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app". VentureBeat (İngilizce). 10 Haziran 2016. 16 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  43. ^ "How Roblox completely transformed its tech stack". TechCrunch (İngilizce). 15 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  44. ^ "Roblox guest – what are guests and what happened to them". Pocket Tactics (İngilizce). 2 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  45. ^ "Roblox cleared for launch in China". GamesIndustry.biz (İngilizce). 3 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  46. ^ "Roblox launches Party Place, a private venue for virtual birthday parties and other meetups". TechCrunch (İngilizce). 21 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  47. ^ Stevens, Barry. "David Baszucki, founder and CEO of Roblox sends a heartfelt message in a recent blog post" (İngilizce). 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  48. ^ Parker-Pope, Tara (24 Haziran 2020). "How to Raise an Anti-Racist Kid". The New York Times (İngilizce). ISSN 0362-4331. 27 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  49. ^ "Extremists creep into Roblox, an online game popular with children". NBC News (İngilizce). 22 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  50. ^ "Roblox: How teens are using games to cope with the pandemic". VentureBeat (İngilizce). 29 Haziran 2020. 30 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  51. ^ "Kids Flock to Roblox for Parties and Playdates During Lockdown". Bloomberg.com (İngilizce). 15 Nisan 2020. 19 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  52. ^ "Creative ways to host a virtual birthday party for kids". TechCrunch (İngilizce). 14 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  53. ^ "Global app revenue jumps to $50B in the first half of 2020, in part due to COVID-19 impacts". TechCrunch (İngilizce). 14 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  54. ^ Hetfeld, Malindy (22 Temmuz 2020). "Roblox is now the game of choice for over half of all US kids". PC Gamer (İngilizce). 22 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  55. ^ "Game maker Roblox's value rockets seven-fold during pandemic". BBC News (İngilizce). 7 Ocak 2021. 10 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  56. ^ Needleman, Sarah E. (27 Şubat 2020). "Roblox Valued at $4 Billion as Investors Bet on Future of Gaming". Wall Street Journal (İngilizce). ISSN 0099-9660. 27 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  57. ^ "Roblox will soon charge for the memey "oof" death noise". Rock Paper Shotgun (İngilizce). 12 Kasım 2020. 14 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  58. ^ "Roblox game-makers must pay to die with an 'oof'". BBC News (İngilizce). 11 Kasım 2020. 11 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  59. ^ "Roblox Players Will Now Have To Pay For The Game's Iconic 'Oof' Sound". Kotaku Australia (İngilizce). 11 Kasım 2020. 16 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2021. 
  60. ^ "Roblox - Website Review". www.commonsensemedia.org (İngilizce). 15 Nisan 2016. 8 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 
  61. ^ "FOSI | What Parents Need to Know About Roblox". www.fosi.org. 8 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 
  62. ^ Hurda, Craig (8 Şubat 2017). "Roblox is waaayy more than a game (Review)". AndroidGuys (İngilizce). 5 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 
  63. ^ a b Menn, Munsif Vengattil, Joseph (19 Kasım 2020). "Kids gaming platform Roblox faces hurdles ahead of public listing: rough words". Reuters (İngilizce). 30 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 
  64. ^ "Roblox: 'I thought he was playing an innocent game'". BBC News (İngilizce). 29 Mayıs 2019. 29 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 
  65. ^ "Two Hat Security's User Reputation Patent Lets Community Sift Identify Disruptive Users". www.businesswire.com (İngilizce). 19 Haziran 2018. 16 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 
  66. ^ "Larry Magid: Keeping kids safe on Roblox". The Mercury News (İngilizce). 5 Kasım 2020. 5 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 
  67. ^ Conklin, Audrey (22 Ağustos 2020). "Roblox teen gamers engage in sexual behavior in platform's 'red light district': report". FOXBusiness (İngilizce). 1 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 
  68. ^ a b Helm, Burt (19 Ağustos 2020). "Sex, lies, and video games: Inside Roblox's war on porn". Fast Company (İngilizce). 19 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 
  69. ^ "Roblox Goes Public, Says Child Pornography Is a Risk to Its Business". www.vice.com (İngilizce). 20 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2021. 

Dış bağlantılar