Avalanche Studios
Fatalist Holdings AB (Avalanche Studios) | |
Avalanche Studios logotyp. | |
Org.nr | 556675-1748 |
---|---|
Typ | Privat aktiebolag |
Huvudkontor | Stockholm, Sverige |
Nyckelpersoner | Linus Blomberg CTO Pim Holfve Vd Christofer Sundberg CCO Cecilia Bäckman CFO John Fuller CPO |
Bransch | Datorspel |
Produkter | Just Cause-serien Mad Max theHunter-serien Renegade Ops Generation Zero |
Antal anställda | 252 – April 2017 |
Historik | |
Grundat | Mars 2003 |
Grundare | Linus Blomberg Christofer Sundberg |
Ekonomi | |
Omsättning | ▲ 333,112 miljoner SEK |
Rörelseresultat | ▲ 30,632 miljoner SEK |
Vinst efter skatt | ▲ 20,32 miljoner SEK |
Tillgångar | ▲ 172,238 miljoner SEK |
Eget kapital | ▲ 75,977 miljoner SEK |
Struktur | |
Ägare | Nordisk Film |
Moderbolag | Nordisk Film[1] |
Dotterbolag | Expansive Worlds |
Övrigt | |
Webbplats | www.avalanchestudios.se |
Fotnoter | Statistik från 2017 års bokslut.[2] |
Fatalist Holding AB (Avalanche Studios) är en svensk datorspelsutvecklare som har sitt huvudkontor i Stockholm.
Företagshistoria
[redigera | redigera wikitext]Avalanche Studios är en svensk datorspelsutvecklare som grundades i mars 2003 av Christofer Sundberg och Linus Blomberg. De släppte sitt första spel Just Cause i september 2006 och har därefter släppt the Hunter Classic (2009), Just Cause 2 (2010), Renegade Ops (2011), theHunter: Primal (2015), Just Cause 3 (2015), Mad Max (2015) samt theHunter: Call of the Wild (2017). Studion har även utannonserat att de jobbar på Rage 2 tillsammans med Id Software samt Just Cause 4. I mars 2019 släppte man nästa självpublicerade spel, Generation Zero.
Den 24 oktober 2008 varslade studion 77 av sina anställda, vilket motsvarade ungefär hälften. Detta orsakades av två förläggaravtal som dragits tillbaka i den begynnande finanskrisen.[3]
Den 23 mars 2010 skapades dotterföretaget Expansive Worlds som utgör Avalanche onlinespelsdel och som fokuserar främst på prenumerationsbaserade spel.[4] Expansive Worlds första projekt var att driva och utveckla vidare theHunter Classic som köptes ut från brittiska Emote Games.[5] theHunter Classic blev en stor kommersiell succé för studion och resulterade i att de släppte theHunter: Call of the Wild den 16 februari 2017. Den nya titeln har frångått den Free-to-play modell föregångaren hade och säljs istället som en fullpris-produkt och har ett antal DLC:s som släppts efter lanseringen.
Under våren 2018 köptes Avalanche Studios upp av Nordisk Film för 1012M SEK.[6] De annonserade också att de öppnar upp en tredje studio i Malmö, sedan tidigare har de sitt huvudkontor i Stockholm samt en studio i New York.[7]
Utgivna spel
[redigera | redigera wikitext]År | Titel | Utgivare | Plattform(ar) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PS2 | PS3 | PS4 | Xbox | X360 | XBO | Win | Lin | iOS | Android | |||
2006 | Just Cause | Eidos Interactive | Ja | Nej | Nej | Ja | Ja | Nej | Ja | Nej | Nej | Nej |
2009 | theHunter Classic | Avalanche Studios | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Ja | Nej | Nej | Nej |
2010 | Just Cause 2 | Eidos Interactive | Nej | Ja | Nej | Nej | Ja | Nej | Ja | Nej | Nej | Nej |
2011 | Renegade Ops | Sega | Nej | Ja | Nej | Nej | Ja | Nej | Ja | Nej | Nej | Nej |
2015 | theHunter: Primal | Avalanche Studios | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Ja | Nej | Nej | Nej |
2015 | Rumble City[8] | Avalanche Studios | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Ja | Ja |
2015 | Mad Max | Warner Bros. Interactive Entertainment | Nej | Nej | Ja | Nej | Nej | Ja | Ja | Ja | Nej | Nej |
2015 | Just Cause 3 | Square Enix | Nej | Nej | Ja | Nej | Nej | Ja | Ja | Nej | Nej | Nej |
2017 | theHunter: Call of the Wild | Avalanche Studios | Nej | Nej | Ja | Nej | Nej | Ja | Ja | Nej | Nej | Nej |
2018 | Just Cause 4 | Square Enix | Nej | Nej | Ja | Nej | Nej | Ja | Ja | Nej | Nej | Nej |
2019 | Rage 2 | Bethesda Softworks | Nej | Nej | Ja | Nej | Nej | Ja | Ja | Nej | Nej | Nej |
2019 | Generation Zero | Avalanche Studios | Nej | Nej | Ja | Nej | Nej | Ja | Ja | Nej | Nej | Nej |
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ hämtat från: ryskspråkiga Wikipedia.[källa från Wikidata]
- ^ ”Bokslut & Nyckeltal – Fatalist Holdings AB”. Allabolag.se. https://www.allabolag.se/5566751748/bokslut.
- ^ ”Massvarsel hos Avalanche (FZ.se)”. 24 oktober 2008. Arkiverad från originalet den 25 maj 2012. https://archive.is/20120525144225/http://www.fz.se/nyhetsarkiv/?id=28463. Läst 22 december 2008.
- ^ ”New Swedish development studio formed by Avalanche Studios”. 23 mars 2010. Arkiverad från originalet den 4 september 2011. https://web.archive.org/web/20110904183854/http://www.avalanchestudios.se/start/10-03-23/New_Swedish_development_studio_formed_by_Avalanche_Studios.aspx. Läst 6 april 2010.
- ^ ”Avalanche Studios acquires the rights to theHunter”. 17 februari 2010. Arkiverad från originalet den 11 augusti 2010. https://web.archive.org/web/20100811023929/http://www.avalanchestudios.se/blog/10-02-17/Avalanche_Studios_acquires_the_rights_to_theHunter.aspx. Läst 6 april 2010.
- ^ ”Nordisk Film köper Avalanche Studios i jätteaffär”. digital.di.se. Arkiverad från originalet den 17 september 2018. https://web.archive.org/web/20180917143332/https://digital.di.se/artikel/nordisk-film-koper-avalanche-studios-i-jatteaffar. Läst 17 september 2018.
- ^ ”30-35 nya jobb när speljätte startar studio i Malmö”. Sydsvenskan. https://www.sydsvenskan.se/2018-05-22/klart-speljatten-avalanche-startar-studio-i-malmo. Läst 17 september 2018.
- ^ Lemne, Bengt (26 februari 2015). ”A big 2015 for Avalanche Studios "certainly wasn't planned"”. Gamereactor. http://www.gamereactor.eu/news/292634/A+big+2015+for+Avalanche+Studios+%22certainly+wasn't+planned%22/. Läst 28 april 2015.