Soul Calibur II
Soul Calibur II | |
Originaltitel | ソウルキャリバーII |
---|---|
Utvecklare | Namco |
Utgivare | Namco |
Genre | Slagsmålsspel |
Antal spelare | Singleplayer Multiplayer |
Format | Arkad GameCube Playstation 2 Xbox Playstation 3 Xbox 360 (HD) |
Arbetslag | |
Musik | Junichi Nakatsuru |
Spelserie | |
Spelserie | Soul |
Föregångare | Soul Calibur |
Uppföljare | Soulcalibur III |
Andra delar | Soul Edge Soul Edge Version II Soul Calibur Soul Calibur II Soul Calibur III Soul Calibur III: Arcade Edition Soul Calibur Legends Soul Calibur IV Soul Calibur: Broken Destiny |
Distribution | |
Europa | 26 september 2003 |
Japan | 27 mars 2003 |
USA | 27 augusti 2003 |
Soulcalibur II (ソウルキャリバーII Sōrukyaribā Tsū?) är ett slagsmålsspel utvecklat av Namco 2003. Namco valde att släppa spelet till de tre (dåvarande) bästsäljande konsolerna: GameCube, Playstation 2 och Xbox.
Handling
Detta spel utspelar sig fyra år efter det första spelet (Soul Calibur). Året är 1591 och spelaren ska än en gång finna det heliga svärdet Soulcalibur. Detta behövs för att kunna vinna duellen över det onda svärdet Soul Edge.
Skillnader mellan de olika versionerna
Spelet ser nästan likadant ut till de tre olika konsolerna, men där finns några skillnader. En av skillnaderna är att en av karaktärerna i spelet varierar beroende på om du har spelet till GameCube, Playstation 2 eller Xbox. Namco valde att lägga in en karaktär som kändes speciell för just den konsolen du spelade spelet på. Här är vilken karaktär du har beroende på vilken konsol du spelar på:
- GameCube: Link (från The Legend of Zelda)
- Playstation 2: Heihachi Mishima (från Tekken)
- Xbox: Spawn (från serietidningen med samma namn)