local libPremakes =
{
"glload/glload.lua",
"glimg/glimg.lua",
"glfw/glfw.lua",
"freeglut/freeglut.lua",
"glutil/glutil.lua",
"glmesh/glmesh.lua",
"glscene/glscene.lua",
}
for i, luaPremake in ipairs(libPremakes) do
if(#os.matchfiles(luaPremake) ~= 0) then
dofile(luaPremake)
end
end