SCORM
Ta članek potrebuje čiščenje. Pri urejanju upoštevaj pravila slogovnega priročnika. |
SCORM (Sharable Content Object Reference Model) je tehnični standard, ki definira, kako naj bodo spletne učne vsebine narejene in dostavljene učencem.
SCORM je zbirka standardov in navodil za spletno e-učenje. SCORM tudi definira, kako je lahko vsebina zapakirana v prenosni ZIP datoteki.
SCORM je izdelal Advance Distributed Learning - ADL - na pobudo Ministrstva za obrambo Združenih držav Amerike.
SCORM Verzije
[uredi | uredi kodo]SCORM 1.0
[uredi | uredi kodo]Originalna verzija. Predstavljeni so bili SCO (Sharable Content Object) in API model. Verzija 1.0 je bila za dokaz koncepta.
SCORM 1.1
[uredi | uredi kodo]Prva produkcijska verzija. Uporabi se XML format za zapis strukture AICC. Zaradi pomankljivosti, ga hitro nadomesti verzija 1.2. Zelo malo LSM podpira podpira ta standard.
SCORM 1.2
[uredi | uredi kodo]Prva dejansko uporabna verzija.
SCORM 2004
[uredi | uredi kodo]Trenutna verzija.
SCORM 2004 Izdaje
[uredi | uredi kodo]- Prva izdaja (januar 2004)
- Druga izdaja (julij 2004)
- Tretja izdaja (oktober 2006)
SCORM 2004 Zvezki specifikacij
[uredi | uredi kodo]Scorm 2004 sestavljajo naslednji zvezki.
- Pregled (Overview) — uvod v SCORM in opiše kako se posamezni zvezki med seboj povezani
- Content Aggregation Model — opisuje pakiranje vsebine in učinih objektov
- Izvajalno okolje (Run-Time Environment) — opisuje API in podatkovni model za komunikacijo med vsebinskimi objekti in sistemom učinih objektov
- Zaporednost in upravljanje (Sequencing and Navigation) — opisuje kako si sledijo učne vsebine in kako se tolmačijo.
- Skladnost z zahtevami standarda (Conformance Requirements) — natančen opis, kaj vse se zahteva in je potrebno, da je nekaj skladno s ADL SCORM standardom.
Glej tudi:
[uredi | uredi kodo]Viri
[uredi | uredi kodo]- [1] Arhivirano 2007-01-10 na Wayback Machine. Nekaj člankov na temo »SCORM For Dummies« in »SCORM za razvijalce« ter ostala orodja za pomoč.