Pojdi na vsebino

SCORM

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Različica za tisk ni več podprta in lahko vsebuje napake pri upodabljanju. Prosimo, v brskalniku posodobite zaznamke in namesto tega uporabite privzeto funkcijo brskalnika za tiskanje.

SCORM (Sharable Content Object Reference Model) je tehnični standard, ki definira, kako naj bodo spletne učne vsebine narejene in dostavljene učencem.

SCORM je zbirka standardov in navodil za spletno e-učenje. SCORM tudi definira, kako je lahko vsebina zapakirana v prenosni ZIP datoteki.

SCORM je izdelal Advance Distributed Learning - ADL - na pobudo Ministrstva za obrambo Združenih držav Amerike.

SCORM Verzije

SCORM 1.0

Originalna verzija. Predstavljeni so bili SCO (Sharable Content Object) in API model. Verzija 1.0 je bila za dokaz koncepta.

SCORM 1.1

Prva produkcijska verzija. Uporabi se XML format za zapis strukture AICC. Zaradi pomankljivosti, ga hitro nadomesti verzija 1.2. Zelo malo LSM podpira podpira ta standard.

SCORM 1.2

Prva dejansko uporabna verzija.

SCORM 2004

Trenutna verzija.

SCORM 2004 Izdaje

  • Prva izdaja (januar 2004)
  • Druga izdaja (julij 2004)
  • Tretja izdaja (oktober 2006)

SCORM 2004 Zvezki specifikacij

Scorm 2004 sestavljajo naslednji zvezki.

  • Pregled (Overview) — uvod v SCORM in opiše kako se posamezni zvezki med seboj povezani
  • Content Aggregation Model — opisuje pakiranje vsebine in učinih objektov
  • Izvajalno okolje (Run-Time Environment) — opisuje API in podatkovni model za komunikacijo med vsebinskimi objekti in sistemom učinih objektov
  • Zaporednost in upravljanje (Sequencing and Navigation) — opisuje kako si sledijo učne vsebine in kako se tolmačijo.
  • Skladnost z zahtevami standarda (Conformance Requirements) — natančen opis, kaj vse se zahteva in je potrebno, da je nekaj skladno s ADL SCORM standardom.

Glej tudi:

Viri

  • [1] Arhivirano 2007-01-10 na Wayback Machine. Nekaj člankov na temo »SCORM For Dummies« in »SCORM za razvijalce« ter ostala orodja za pomoč.

Zunanje povezave