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"NES" : Diffirenzi ntrê virsioni

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[[File:Nes-transparent-improved.png|thumb|200px|Nintendo Entertainment System]]
nestransparentimprovedpngthumb200pxnintendoentertainmentsystem
Lu '''Nintendo Entertainment System''' ('''NES''') è 'na [[Vidiujocu|console]] a 8 bit lanciata di [[Nintendo]] ntô 1983 'n [[Giappuni]].
lubintendoentertainmentsystem nesèna cidiujocuconsoleabit lanciata di nintendo ntô n giappuni


== Specifichi tecnici ==
infurmatica
* CPU:
** Ricoh 2A03 a 8 bit
** frequenza a 1,79 MHz (NTSC) o 1,66 MHz (PAL)<references>{{cita web|url=http://www.rgame.nl/nesspecs_eng.html|titolo=Specifiche tecniche del NES|accesso=12/02/2011|editore=Rgame.nl}}</references>
* Memoria Anterna:
** 2 kB di RAM didicati à CPU comu memoria timpurania (WRAM)
** 2 kB di RAM didicata aù processore video (VRAM)
** 256 byte di RAM didicata a l'attribbuti ri sprite (SPR-RAM)
* PPU (Picture Processing Unit):
** risoluzioni di 256×240 pixel;
** tavolozza di 52 culura totali (46 colori + 6 livelli di grigio), max. 24 insemmula prisenti 'nna lu schermo;
** max. 64 sprite insemmula prisenti 'nna lu schermo di 8×8 o 8×16 pixel.
* APU (Audio Processing Unit):
** giniraturi sunoru programmabbili a 5 canala ntigratu 'nna CPU
* Media: cartucce con ROM (da 128 Kbit a 4 Mbit) preprogrammati oppuru floppy disk

[[Catigurìa:Vidiuggiochi]]
[[Catigurìa:Infurmatica]]

Virsioni currenti ô 23:05, 19 fri 2021

Nintendo Entertainment System

Lu Nintendo Entertainment System (NES) è 'na console a 8 bit lanciata di Nintendo ntô 1983 'n Giappuni.

Specifichi tecnici

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  • CPU:
    • Ricoh 2A03 a 8 bit
    • frequenza a 1,79 MHz (NTSC) o 1,66 MHz (PAL)
  • Memoria Anterna:
    • 2 kB di RAM didicati à CPU comu memoria timpurania (WRAM)
    • 2 kB di RAM didicata aù processore video (VRAM)
    • 256 byte di RAM didicata a l'attribbuti ri sprite (SPR-RAM)
  • PPU (Picture Processing Unit):
    • risoluzioni di 256×240 pixel;
    • tavolozza di 52 culura totali (46 colori + 6 livelli di grigio), max. 24 insemmula prisenti 'nna lu schermo;
    • max. 64 sprite insemmula prisenti 'nna lu schermo di 8×8 o 8×16 pixel.
  • APU (Audio Processing Unit):
    • giniraturi sunoru programmabbili a 5 canala ntigratu 'nna CPU
  • Media: cartucce con ROM (da 128 Kbit a 4 Mbit) preprogrammati oppuru floppy disk