Game Developers Conference
Game Developers Conference | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
Отрасль | Разработка компьютерных игр |
Место проведения |
![]() |
Дата первого проведения | 1988 |
Частота проведения | раз в год |
Сайт | gdconf.com (англ.) |
![]() |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/25/Game_Developers_Conference_2005_entrance.jpeg/240px-Game_Developers_Conference_2005_entrance.jpeg)
Game Developers Conference (GDC; в переводе с англ. — «конференция разработчиков игр») — международное общественное мероприятие (проводится ежегодно в разных странах), крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение. Мероприятие включает в себя выставку, сетевые события, церемонии награждения, такие как Independent Games Festival и Game Developers Choice Awards, а также различные консультации, лекции и круглые столы по отраслям разработчиков игр, охватывающие программирование, дизайн, звук, бизнес и управление, и изобразительное искусство.
Общая информация
[править | править код]После окончания GDC 2010 был открыт сайт GDC Vault, который представляет собой онлайновое интернет-хранилище материалов, докладов и выступлений участников GDC разных лет. Часть материалов находится в открытом доступе, иные доступны только для участников GDC[1].
История
[править | править код]- Первая Computer Game Developers Conference прошла в 1988 году в Сан-Хосе (Калифорния), присутствовало 27 участников.
- Вторая конференция CGDC, 1988 год — 150 участников
- В Сан-Франциско в 2005 году — 12 000 участников
- GDC Austin (Остин, Техас) — 15—18 сентября 2009 (4 дня)
- GDC China (Шанхай, Китай) — 11—13 октября 2009 (3 дня)
- GDC (Сан-Франциско,Калифорния) — 9—13 марта 2010 (5 дней)
- GDC Canada (Ванкувер, Канада) — 6—7 мая 2010 (2 дня)
- GDC Europe (Кёльн, Германия) — 16—18 августа 2010 (3 дня)
- GDC 2011 (Сан-Франциско, Калифорния) — 28 февраля — 4 марта 2011 (5 дней)
- GDC Europe (Кёльн, Германия) — 15—17 августа 2011 (3 дня)
- GDC 2012 (Сан-Франциско, Калифорния) — 5—9 марта 2012 (5 дней)
- GDC 2013 (Сан-Франциско, Калифорния) — 25—29 марта 2013 (4 дня)
GDC 2015
[править | править код]Данные в этом разделе приведены по состоянию на 2015 год. |
- GDC 2015 (Сан-Франциско, Калифорния) — 2-6 марта 2015 (4 дня).
- Разработчики из Valve наглядно продемонстрировали SteamVR[2] и контроллер Steam Machines.[3][4]
- GDC 2022 - (Сан-Франциско, Калифорния) — 21-24 марта 2022 (4 дня)[5]. Посещаемость: ~17 тысяч[6]
Ссылки
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Глеб Лебедев. GDC Vault . GameDev.ru (28 марта 2010). Дата обращения: 30 марта 2010. Архивировано 3 декабря 2012 года.
- ↑ PC gaming is expanding . Дата обращения: 30 апреля 2020. Архивировано 18 января 2016 года.
- ↑ Valve готовит большую презентацию на GDC 2015 с акцентом на Steam Machines . Дата обращения: 30 апреля 2020. Архивировано 7 августа 2016 года.
- ↑ Проект Steam Machines не умер и, по словам Valve, станет центром внимания на GDC . Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 12 января 2015 года.
- ↑ Киракосян, Георгий Конференция разработчиков игр GDC 2022 пройдёт в офлайне . Игромания (20 июля 2021). Дата обращения: 29 марта 2022. Архивировано 20 июля 2021 года.
- ↑ Сироватко, Дмитрий Посещаемость GDC 2022 была на 59 процентов ниже, чем в 2019 году . Игромания (29 марта 2022). Дата обращения: 29 марта 2022. Архивировано 29 марта 2022 года.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |