Art Alive
Art Alive | |
---|---|
![]() Обложка североамериканского издания игры | |
Разработчик | Western Technologies |
Издатель | Sega |
Даты выпуска |
![]() ![]() |
Жанр | образовательная игра |
Создатели | |
Руководители |
Джефф Форт Скотт Берфилд |
Геймдизайнеры |
Ранд Зигфрид Джефф Форт Джей Смит |
Программисты |
Джей Обернолт Крис Сиомкауски |
Художник | Эрик Ивасаки |
Композитор | Эрик Ивасаки |
Технические данные | |
Платформа | Mega Drive/Genesis |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, японский |
Носители | 16-мегабитный картридж |
Управление | геймпад |
Art Alive (с англ. — «Живое искусство») — обучающая видеоигра, разработанная студией Western Technologies и изданная компанией Sega эксклюзивно для игровой приставки Mega Drive/Genesis. 1 января 1991 года состоялся выход в Северной Америке, а 27 марта следующего года — в остальных регионах.
Игра представляет собой вариацию компьютерной программы Microsoft Paint. Как следствие, в Art Alive отсутствуют определённые цели, а игроку нужно лишь создать свой рисунок, используя различные кисти, заливку, фоны, анимацию и многое другое.
Игровая пресса неоднозначно отзывалась об Art Alive. К достоинствам игры журналисты отнесли интересную идею воссоздания программы рисования на Mega Drive/Genesis, но в то же время подвергли критике ограниченное количество возможностей.
Игровой процесс
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/7/7a/Art_Alive_gameplay.png/230px-Art_Alive_gameplay.png)
Art Alive представляет собой вариацию компьютерной программы Paint, и целью является создание своего рисунка[2]. Для этого игрок может выбирать кисть, цвет красок, фоны, различные анимированные наклейки и многое другое. При выполнении того или иного действия, например рисования или стирания контуров резинкой, проигрываются музыка и звуки. Всего в игре присутствует семь фонов: пустой, пляж, особняк с привидениями, доисторический каньон, планета Земля, поздравительная сцена и заставка игры. Помимо этого, в игре предусмотрена возможность сохранить свои рисунки на видеомагнитофоне путём подключения к нему приставки[3].
Разработка и выход игры
[править | править код]Art Alive была полностью разработана в США студией Western Technologies, издателем выступила Sega of America, а сама игра позиционируется как проект для развития детей в творческих способностях[1]. Первоначально Art Alive выпустили в Новый год, 1 января 1991 года только на территории Северной Америки. Тем не менее, позже, 27 марта 1992 года игру издали в других странах[1]. Art Alive рассматривается как альтернатива на приставке Mega Drive/Genesis игре Mario Paint от компании Nintendo, вышедшей несколько позже[4].
Фактически, в Art Alive впервые появились такие персонажи, как ёж Соник и ToeJam и Earl, которые потом дебютировали в одноимённых играх — Sonic the Hedgehog и ToeJam & Earl[англ.] соответственно. В Art Alive эти персонажи выступают в роли анимированных наклеек[2]. Схожий с Art Alive игровой процесс, а также вышеупомянутые персонажи позже были использованы в игре Wacky Worlds Creativity Studio от студии HeadGames.
Оценки и мнения
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 60 %[1] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
ASM | 6/12[5] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sega-16 | 6/10[2] |
Art Alive получила неоднозначные отзывы критиков. На сайте GameRankings игра имеет среднюю оценку 60 %[1]. Журналисты хвалили в первую очередь интересную идею, однако отнесли к недостаткам ограниченные возможности и технические недостатки[2][4][5].
Обозреватель из Sega-16 дал игре 6 баллов из 10 возможных, но при этом назвал её одной из лучших программ для рисования на Mega Drive/Genesis[2]. Скайлер Миллер, критик сайта AllGame, поставил игре оценку в две с половиной звезды из пяти, при этом ему не понравились многочисленные технические недостатки, такие как невозможность сохранить свои рисунки в процессе их создания и ограниченная цветовая палитра, но он похвалил идею игры[4]. Рецензент немецкого журнала ASM высказал похожее мнение и дал игре 6 баллов из 12, раскритиковав ограниченное количество возможностей, и заявив: «Хотя программа для рисования является сравнительно простой операцией, но игра мала до такой степени, что дети тогда прибегут, наверное, уже через небольшое время к классической книжке-раскраске и цветным карандашам»[5].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 Art Alive (англ.). GameRankings. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 9 августа 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Thornburg, Vince. Art Alive (англ.). Sega-16 (2 января 2005). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 21 февраля 2016 года.
- ↑ Art Alive (англ.). IGN. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 15 января 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 Miller, Skyler. Art Alive. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 Art Alive (англ.). MobyGames. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 4 августа 2016 года.
Ссылки
[править | править код]- Art Alive (англ.) на сайте-энциклопедии Sega Retro.
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |