Saffire

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Saffire
Тип Частная компания
Основание 1993
Упразднена 2007
Прежние названия Cygnus Multimedia Productions (1993–1995)
Основатели Лэс Пардью
Чарльз Мур
Расположение Саут-Джордан, США
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 120 (2001)

Saffire — бывший американский разработчик видеоигр из Саут-Джордан, штат Юта, США. Основанный как Cygnus Multimedia Productions в 1993 году Лэсом Пардью и Чарльзом Муром, он изначально располагался в подвале Пардью в Ореме с командой из шести человек. Пардью выкупил долю Мура в 1994 году и привлёк Хэла Раштона в качестве партнёра вместо Мура. Cygnus был переименован в Saffire в октябре 1995 года и вскоре после этого компания переехала из Плезант-Гров в Американ-Форк для дальнейшего расширения. Saffire прекратила своё существование в 2007 году.

Saffire была основана Лесли У. («Лэс») Пардью при содействии Чарльза Мура в 1993 году.[1] Первоначально команда состояла из шести человек, работающих в подвале Пардью в Ореме, и расширилась до четырнадцати к ноябрю 1993 года, когда компания была зарегистрирована[2][3]. Компания получила название Cygnus Multimedia Productions, взяв имя от мифологического царя Кикна из Лигурии («потому что это звучало круто»), и начинала с создания иллюстраций для видеоигр других разработчиков[1][3].

В 1994 году Пардью выкупил долю Мура в компании и привлёк в качестве партнёра Хэла Раштона, бывшего «вице-президента по разработке продуктов» в Sculptured Software.[1] Раштон стал генеральным менеджером компании, а Пардью — президентом[3]. К февралю 1995 года Cygnus наняла 50 человек в офисе в Плезант-Гров; офис был небольшим, поэтому сотрудники работали посменно и он часто наводнялся во время дождя[1][3]. Cygnus сменила название на Saffire в октябре 1995 года и переехала в новую студию в бизнес-парке Utah Valley Business Park в Американ-Форк позже в том же году[1][2]. Этот шаг позволил Saffire полностью заняться производством видеоигр, что Пардью стремился закрепить дальнейшими расширениями. Для привлечения капитала Пардью занял 200000 долларов США у Utah Technology Finance Corp. (UTFC) в сентябре 1996 года и ещё 125000 долларов в марте 1997 года[1].

К декабрю 1997 года Раштон стал президентом компании, а Пардью взял на себя роль главного исполнительного директора[1]. Saffire переехала в расширенный офис в Плезант-Гров в январе 1999 года[4]. К тому времени председателем компании стал Марк Кенделл[5]. Saffire продолжала расширяться: в декабре 1999 года было 80 сотрудников, а в июле 2001 года — 120 человек, которые базировались в Американ-Форк[6][7].

В марте 2007 года Saffire (в то время базировавшаяся в Саут-Джордане) занималась разработкой Cryptid Hunter, выпуск которой был запланирован на 2008 год[8]. Однако позже в том же году Saffire прекратила своё существование[9].

Разработанные игры

[править | править код]
Название Издатель Платформы Дата выпуска Прим.
The Suit SoftKey Multimedia Microsoft Windows, MS-DOS 1996 г.
They Call Me... The Skul SoftKey Multimedia, The Learning Company Microsoft Windows, MS-DOS 1996 г.
NFL Legends Football '98 Accolade Microsoft Windows 31 августа 1997 г.
James Bond 007 Nintendo Game Boy 29 января 1998 г.
Rampage World Tour Midway Games Nintendo 64 30 марта 1998 г.
Bio Freaks Midway Games Nintendo 64, PlayStation 31 мая 1998 г.
Oddworld Adventures GT Interactive Software Game Boy Декабрь 1998 г.
Animaniacs: Ten Pin Alley ASC Games PlayStation 1 декабря 1998 г.
StarCraft: Brood War Blizzard Entertainment Microsoft Windows, Mac OS 18 декабря 1998 г. Cовместная разработка c Blizzard Entertainment
Top Gear Rally 2 Kemco Nintendo 64 31 октября 1999 г.
Tom Clancy’s Rainbow Six Red Storm Entertainment Nintendo 64 17 ноября 1999 г.
Billy Bob's Huntin'-n-Fishin' Midway Games Game Boy Color 17 ноября 1999 г.
Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate Titus Software Nintendo 64 14 декабря 1999 г.
Oddworld Adventures 2 GT Interactive Software Game Boy Color Январь 2000 г.
The Mask of Zorro Sunsoft Game Boy Color Февраль 2000 г.
CyberTiger Electronic Arts Nintendo 64 29 февраля 2000 г.
ESPN MLS GameNight Konami PlayStation 19 сентября 2000 г.
Army Men: Sarge’s Heroes Midway Games Dreamcast 30 октября 2000 г.
Microsoft Pinball Arcade Classified Games (США), Cryo Interactive (PAL) Game Boy Color 2001 г.
Microsoft: The Best of Entertainment Pack Classified Games (США), Cryo Interactive (PAL) Game Boy Color 2001 г.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear Red Storm Entertainment PlayStation 27 марта 2001 г.
Lego Bionicle: Quest for the Toa Lego Software Game Boy Advance 3 октября 2001 г.
Lego Bionicle: The Legend of Mata Nui Lego Software Microsoft Windows Отменена в октябре 2001 г.
E.T.: Escape from Planet Earth NewKidCo Game Boy Color 4 ноября 2001 г.
Barbarian Titus Software PlayStation 2 27 июня 2002 г.
Hot Wheels Velocity X THQ Game Boy Advance 31 октября 2002 г.
Justice League: Injustice for All Midway Games Game Boy Advance 17 ноября 2002 г.
The Hobbit Sierra Entertainment Game Boy Advance 11 ноября 2003 г.
Peter Pan: The Motion Picture Event Atari Game Boy Advance 10 декабря 2003 г.
Van Helsing Vivendi Games PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance 6 мая 2004 г.
Around the World in 80 Days Hip Games Game Boy Advance 5 июля 2004 г.
Thunderbirds Vivendi Games Game Boy Advance 10 августа 2004 г.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 Pusey, Roger UTFC helps Saffire Corp. grow like a house a-fire. Deseret News (24 декабря 1997). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
  2. 1 2 Cygnus Multimedia Gets Recognition – and a New Name. Deseret News (25 октября 1995). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
  3. 1 2 3 4 Romboy, Dennis Cygnus Takes Place Among 'the Stars'. Deseret News (22 февраля 1995). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
  4. Haddock, Sharon 'Motion capture' nets growth for company – Saffire Corp. puts realistic moves in lot of video games. Deseret News (3 февраля 1999). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
  5. Christiansen, Barbara (1999-01-20). "Saffire Corp. brings video game development to P.G." American Fork Citizen. p. 15. Архивировано 20 июня 2020. Дата обращения: 20 июня 2020Newspapers.com. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  6. Strickland, Tosha (1999-12-12). "Saffire". Daily Herald. p. 26. Архивировано 20 июня 2020. Дата обращения: 20 июня 2020Newspapers.com. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  7. McDermott, Tara LEGO builds ties with Utah company. Daily Herald (6 июля 2001). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
  8. House, Dawn SLC is video game capital of America. The Salt Lake Tribune (15 марта 2007). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
  9. Taborelli, Luca Cryptid Hunter [PS3 – Cancelled]. Unseen64 (27 февраля 2019). Дата обращения: 30 сентября 2020. Архивировано 30 сентября 2020 года.