IO Interactive: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
викификация, исправление
м орфография
Строка 22: Строка 22:
После выхода ''[[Freedom Fighters]]'' в 2003 году IO Interactive была куплена издателем [[Eidos Interactive]]<ref>[http://www.gamespot.com/articles/eidos-announces-results-and-acquisition-of-io-interactive/1100-6090628/ Eidos Interactive acquisition of Io-Interactive]</ref>. В этот период выходят третья часть серии ''Hitman'' — ''[[Hitman: Contracts|Contracts]]'' (2004).
После выхода ''[[Freedom Fighters]]'' в 2003 году IO Interactive была куплена издателем [[Eidos Interactive]]<ref>[http://www.gamespot.com/articles/eidos-announces-results-and-acquisition-of-io-interactive/1100-6090628/ Eidos Interactive acquisition of Io-Interactive]</ref>. В этот период выходят третья часть серии ''Hitman'' — ''[[Hitman: Contracts|Contracts]]'' (2004).


В 2006 году студия выпускает ''[[Hitman: Blood Money]]'', своеобразную вершину всей игровой серии Hitman, получившую очень хорошую оценку у критиков на всех вышедших платформах: на аггрегаторе [[Metacritic]] игра имеет оценку 81-82 % в зависимости от платформы<ref name="MCPS2">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/hitman-blood-money|title=Hitman: Blood Money for PlayStation 2 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref><ref name="MCX360">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/hitman-blood-money |title=Hitman: Blood Money for Xbox 360 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref><ref name="MCPC">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/hitman-blood-money |title=Hitman: Blood Money for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref><ref name="MCXBOX">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox/hitman-blood-money |title=Hitman: Blood Money for Xbox Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref>. Вторая половина 2000-х годов также ознаменовалась выходом игр ''[[Kane & Lynch: Dead Men]]'' (2007) и ''[[Mini Ninjas]]'' (2009).
В 2006 году студия выпускает ''[[Hitman: Blood Money]]'', своеобразную вершину всей игровой серии Hitman, получившую очень хорошую оценку у критиков на всех вышедших платформах: на агрегаторе [[Metacritic]] игра имеет оценку 81-82 % в зависимости от платформы<ref name="MCPS2">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/hitman-blood-money|title=Hitman: Blood Money for PlayStation 2 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref><ref name="MCX360">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/hitman-blood-money |title=Hitman: Blood Money for Xbox 360 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref><ref name="MCPC">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/hitman-blood-money |title=Hitman: Blood Money for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref><ref name="MCXBOX">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox/hitman-blood-money |title=Hitman: Blood Money for Xbox Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=13 April 2013}}</ref>. Вторая половина 2000-х годов также ознаменовалась выходом игр ''[[Kane & Lynch: Dead Men]]'' (2007) и ''[[Mini Ninjas]]'' (2009).


В 2009 году студия переходит во владение к [[Square Enix]] вместе с приобретенной родительской компанией [[Eidos Interactive]]<ref>[http://www.gamesindustry.biz/articles/square-takeover-of-eidos-given-green-light Square Enix takeover of Eidos Interactive]</ref>. В конце октября 2010 года сайт [[Eurogamer]] сообщил, что несколькими днями ранее штат сотрудников IO Interactive был сокращён на 35 человек, включая главу компании и по совместительству главного гейм-дизайнера первых четырёх игр серии Hitman. Источником этих сведений стал [[Бруссард, Джордж|Джордж Бруссард]] ({{lang-en|George Broussard}}), один из основателей компании [[3D Realms]], который оставил соответствующее сообщение на своей [[twitter]]-страничке. Кроме этого, Бруссард сообщил, что одновременно с увольнениями был отменён какой-то проект<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=16394|title=Слух: сокращение штата в IO Interactive|publisher=[[GameTech]]|datepublished=30 октября 2010 2010 года|accessdate=30 октября 2010|archiveurl=https://www.webcitation.org/65eEGEAzm?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-02-22|deadurl=yes}}</ref>.
В 2009 году студия переходит во владение к [[Square Enix]] вместе с приобретенной родительской компанией [[Eidos Interactive]]<ref>[http://www.gamesindustry.biz/articles/square-takeover-of-eidos-given-green-light Square Enix takeover of Eidos Interactive]</ref>. В конце октября 2010 года сайт [[Eurogamer]] сообщил, что несколькими днями ранее штат сотрудников IO Interactive был сокращён на 35 человек, включая главу компании и по совместительству главного гейм-дизайнера первых четырёх игр серии Hitman. Источником этих сведений стал [[Бруссард, Джордж|Джордж Бруссард]] ({{lang-en|George Broussard}}), один из основателей компании [[3D Realms]], который оставил соответствующее сообщение на своей [[twitter]]-страничке. Кроме этого, Бруссард сообщил, что одновременно с увольнениями был отменён какой-то проект<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=16394|title=Слух: сокращение штата в IO Interactive|publisher=[[GameTech]]|datepublished=30 октября 2010 2010 года|accessdate=30 октября 2010|archiveurl=https://www.webcitation.org/65eEGEAzm?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-02-22|deadurl=yes}}</ref>.

Версия от 08:45, 11 декабря 2019

IO Interactive A/S
Изображение логотипа
Тип Частная компания
Основание 1998 год
Расположение  Дания: Копенгаген
 Швеция: Мальмё
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 100+
Сайт www.ioi.dk
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

IO Interactive — независимая датская компания по разработке компьютерных игр. Прежде являлась дочерним предприятием Square Enix, а ещё ранее — Eidos Interactive. Компания была основана в сентябре 1998 года группой разработчиков Reto-Moto, сформированной из бывших сотрудников компаний Zyrinx и Lemon. Главной работой компании являются игры серии Hitman. Кроме того, IO Interactive разработала две игры серии Kane & Lynch и некоторые другие. Во всех своих играх IO Interactive использует собственный внутренний игровой движок «Glacier engine».

История

Первые шаги

Первым проектом молодой студии стал стелс-шутер Hitman: Codename 47, выпущенный в 2000 году и ставший во многом прорывной игрой. Она стала одной из первых, использующих технологию ragdoll и ввела поджанр «социальной стелс-игры», в которой маскировка и умение теряться в толпе играет важную роль.[1] Последовавшее в 2002 году продолжение Hitman 2: Silent Assassin закрепило успех серии, исправив многие недочеты первой игры.

Eidos и Square Enix

После выхода Freedom Fighters в 2003 году IO Interactive была куплена издателем Eidos Interactive[2]. В этот период выходят третья часть серии Hitman — Contracts (2004).

В 2006 году студия выпускает Hitman: Blood Money, своеобразную вершину всей игровой серии Hitman, получившую очень хорошую оценку у критиков на всех вышедших платформах: на агрегаторе Metacritic игра имеет оценку 81-82 % в зависимости от платформы[3][4][5][6]. Вторая половина 2000-х годов также ознаменовалась выходом игр Kane & Lynch: Dead Men (2007) и Mini Ninjas (2009).

В 2009 году студия переходит во владение к Square Enix вместе с приобретенной родительской компанией Eidos Interactive[7]. В конце октября 2010 года сайт Eurogamer сообщил, что несколькими днями ранее штат сотрудников IO Interactive был сокращён на 35 человек, включая главу компании и по совместительству главного гейм-дизайнера первых четырёх игр серии Hitman. Источником этих сведений стал Джордж Бруссард (англ. George Broussard), один из основателей компании 3D Realms, который оставил соответствующее сообщение на своей twitter-страничке. Кроме этого, Бруссард сообщил, что одновременно с увольнениями был отменён какой-то проект[8].

В 2012 году выходит Hitman: Absolution, которая хоть и была принята тепло критиками, не была коммерчески успешной. 18 июня 2013 года стало известно, что в штате IO Interactive очередное сокращение. Из-за того, что продажи Hitman: Absolution не удовлетворили планы издателя Square Enix, было уволено около 50 % сотрудников студии[9][10][11].

На следующий проект студии, Hitman, игру, вышедшую в 2016 году компанией были возложены большие надежды: были проведены социальные опросы целевой аудитории, проведено закрытое бета-тестирование, большое внимание было уделено традиционным составляющим игровой серии[12].

16 июня 2017 года студия объявила себя независимой от Square Enix, выкупив себя и сохранив при этом за собой права на игровую серию Hitman[13].

Игры

Год Название Платформы Издатель
2000 Hitman: Codename 47 Windows
Eidos Interactive
2002 Hitman 2: Silent Assassin Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube
2003 Freedom Fighters Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube
2004 Hitman: Contracts Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2006 Hitman: Blood Money Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2007 Kane & Lynch: Dead Men Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2009 Mini Ninjas Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii
Square Enix
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2012 Hitman: Absolution Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2016 Hitman Windows, PlayStation 4, Xbox One
2018 Hitman 2 Windows, PlayStation 4, Xbox One Warner Bros. Interactive Entertainment
2019 Hitman HD Enhanced Collection PlayStation 4, Xbox One

Примечания

  1. Shane Patterson. The sneaky history of stealth games: Hide and seek through the ages. GamesRadar (3 февраля 2009). Дата обращения: 21 июня 2009.
  2. Eidos Interactive acquisition of Io-Interactive
  3. Hitman: Blood Money for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  4. Hitman: Blood Money for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  5. Hitman: Blood Money for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  6. Hitman: Blood Money for Xbox Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013.
  7. Square Enix takeover of Eidos Interactive
  8. Слух: сокращение штата в IO Interactive. GameTech (октябрь 2010). Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 года.
  9. Nath, Debabrata Hitman studio face lay-offs, nearly half of the staff lose jobs. VG247 (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013.
  10. Cowan, Danny Report: IO Interactive cancels projects, loses half of staff to layoffs. Joystiq (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013.
  11. Matulef, Jeffrey IO Interactive cancels everything that isn't Hitman, including Kane & Lynch. Eurogamer (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013.
  12. Владимир Тодоров. Лысый черт. Lenta.ru (11 марта 2016). Дата обращения: 11 марта 2016.
  13. IO Interactive becomes an independent studio, retains ownership of Hitman IP. Polygon (16 июня 2017). Дата обращения: 21 июня 2017.

Ссылки