Мультитач: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
Спасено источников — 3, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ. #IABot (v2.0beta9) |
Ytr0nn (обсуждение | вклад) Удалена бессмыслица. Метки: через визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии Задача для новичков Задача для новичков: корректура |
||
(не показаны 33 промежуточные версии 24 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{плохой перевод|en|Multi-touch}} |
{{плохой перевод|en|Multi-touch}} |
||
[[Файл:Multitouch screen.svg|thumb|Multitouch-дисплей позволяет отслеживать несколько точек касания]] |
[[Файл:Multitouch screen.svg|thumb|Multitouch-дисплей позволяет отслеживать несколько точек касания]] |
||
'''Мультитач''' (от {{lang-en| |
'''Мультитач''' (от {{lang-en|multi-touch}} — «множественное касание») — функция [[Сенсорная система|сенсорных]] [[Устройства ввода|систем ввода]] ([[сенсорный экран]], [[сенсорная панель]]), осуществляющая одновременное определение [[Координаты|координат]] двух и более точек [[Касание|касания]]<ref>{{Cite web|title=What is Multitouch|url=http://solutions.3m.com/wps/portal/3M/en_US/TouchTopics/Home/Terminology/WhatIsMultitouch/|accessdate=2010-05-30|archiveurl=https://www.webcitation.org/68hoBpJyK?url=http://solutions.3m.com/wps/portal/3M/en_US/TouchTopics/Home/Terminology/WhatIsMultitouch/|archivedate=2012-06-26|deadlink=no}}</ref>. Мультитач используется в [[Жестовый интерфейс|жестовых интерфейсах]], например, для изменения масштаба изображения: при увеличении расстояния между точками касания изображение увеличивается. Кроме того, мультисенсорные экраны позволяют нескольким пользователям управлять устройством одновременно. В качестве примера можно привести игру для [[iPad]] [[Cut the buttons|Cut the Buttons]], в которой есть режим игры для двух игроков, когда каждый из них управляет виртуальными ножницами двумя пальцами. |
||
Мультитач используется в [[жестовый интерфейс|жестовых интерфейсах]] для, например, изменения [[Масштабирование цифровых изображений|масштаба изображения]]: при увеличении расстояния между точками касания происходит увеличение изображения. Кроме того, мультитач-экраны позволяют работать с устройством одновременно нескольким [[Пользователь|пользователям]]. Таким примером является игра для [[iPad]] [[Cut the buttons|Cut the Buttons]], которая имеет режим игры для двух игроков, каждый из которых управляет виртуальными ножницами двумя пальцами. |
|||
Мультитач позволяет не только определить взаимное |
Мультитач позволяет не только определить взаимное положение нескольких точек касания в любой момент времени, но и определить пару координат для каждой точки касания независимо от их положения относительно друг друга и границ сенсорной панели. Правильное распознавание всех точек касания увеличивает возможности интерфейса системы сенсорного ввода. Спектр задач, решаемых с помощью функции мультитач, зависит от скорости, эффективности и интуитивности ее использования. |
||
==Определение== |
|||
== Реализации == |
|||
Мультитач (multi-touch) - это технология в области вычислительной техники, которая позволяет сенсорной панели или сенсорному экрану распознавать более одной<ref name="thefreedictionary">{{cite web|url=http://encyclopedia2.thefreedictionary.com/multi-touch|title=Определение мультитач в свободной онлайн энциклопедии.|publisher=encyclopedia2.thefreedictionary.com|access-date=2014-11-23|archive-date=2018-08-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20180831211902/https://encyclopedia2.thefreedictionary.com/Multi-touch|url-status=live}}</ref><ref name="x2computing">{{cite web|url=http://www.x2computing.com/support/glossary.aspx|title=Глоссарий - X2 Computing|publisher=x2computing.com|access-date=2014-11-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20140817183422/http://www.x2computing.com/support/glossary.aspx|archive-date=2014-08-17|url-status=dead}}</ref><ref name="infostructures">{{cite book|title=Инфраструктуры: Проект исследования транспорта|author1=Gardner, N.|author2=Haeusler, H.|author3=Tomitsch, M.|date=2010|publisher=Freerange Press|isbn=9780980868906|url=https://books.google.com/books?id=78-PIQQwv8kC|access-date=2014-11-23}}</ref>точки контакта с поверхностью. |
|||
Мультикасание было реализовано несколькими различными способами, в зависимости от размера и типа [[интерфейс]]а ([[Дисплей|экрана]]). |
|||
[[Apple Inc.|Apple]] популяризировала термин «мультитач» в 2007 году, внедрив возможности дополнительного взаимодействия с пользовательским интерфейсом, например масштабирование карты. |
|||
[[Файл:Interactive-Globus.jpg|thumb|Мультикасание Земной шар — [http://www.multi-touch-solution.com/ru информационная система сферической формы]]] |
|||
Наиболее популярной формой мультикасаемых устройств являются мобильные устройства ([[Samsung Galaxy]], большинство современных моделей [[смартфон]]ов [[HTC]], [[iPhone]], [[iPad]], [[iPod touch]]), мультикасаемые столы (например: [[Microsoft PixelSense]] (ранее назывался [[Microsoft Surface]]) и мультикасаемые стены. Имеются также и реализации сферических мультикасаемых экранов (Microsoft Sphere Project<ref>[http://research.microsoft.com/en-us/um/people/benko/projects/sphere/ Microsoft Research — Site Down<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>, [[Мультикасаемый ГЛОБУС]]<ref>{{Cite web|title=Мультикасаемый ГЛОБУС|url=http://www.multi-touch-solution.com/ru|archiveurl=https://www.webcitation.org/68hoCZze4?url=http://www.multi-touch-solution.com/ru|archivedate=2012-06-26|accessdate=2011-04-26|deadlink=no}}</ref>). |
|||
В попытке сделать дорогие технологии более доступными любители также опубликовали способы построения [[DIY]] мультикасаемых-экранов<ref>[http://www.xard.ru/post/19631/default.asp?print=iphone Учим как: собрать мультитач-планшет] | xard.ru</ref>. |
|||
== История == |
== История == |
||
Использование технологии началось с сенсорных экранов для управления электронными устройствами предшественника технологии «мультикасания» и персонального компьютера. Создатели первых [[Синтезатор Муга|синтезаторов]] и [[Электронные музыкальные инструменты|электронных инструментов]], [[Hugh Le Caine]] и [[Муг, Роберт|Роберт Муг]] экспериментировали с использованием чувствительных к нажатию ёмкостных датчиков для контролирования звуков, |
Использование технологии началось с сенсорных экранов для управления электронными устройствами предшественника технологии «мультикасания» и персонального компьютера. Создатели первых [[Синтезатор Муга|синтезаторов]] и [[Электронные музыкальные инструменты|электронных Музыкальных инструментов]], [[Hugh Le Caine]] и [[Муг, Роберт|Роберт Муг]], экспериментировали с использованием чувствительных к нажатию ёмкостных датчиков для контролирования звуков, издаваемых их инструментами<ref name =buxtonoverview>Buxton, Bill. [http://www.billbuxton.com/multitouchOverview.html «Multitouch Overview»] {{Wayback|url=http://www.billbuxton.com/multitouchOverview.html |date=20180612204008 }}</ref>. |
||
[[IBM]] начали строить первые сенсорные экраны в конце 1960-х, а в [[1972 год]]у [[Control Data]] выпустила [[PLATO (компьютерная система)|PLATO]] IV — компьютер-терминал, использовавшийся для образовательных целей, который использовал в своём пользовательском интерфейсе одиночные касания на 16x16 матрице сенсоров. |
|||
[[IBM]] начали строить первые сенсорные экраны в конце 1960-х, а в [[1972 год]]у [[Control Data]] выпустили [[PLATO (компьютерная система)|PLATO]] IV — компьютер-терминал, используемый для образовательных целей, который использовал в своём пользовательском интерфейсе одиночные касания на 16x16 матрице сенсоров. |
|||
[[Файл:CERN-Stumpe Capacitance Touchscreen.jpg|thumb|Прототип<ref>{{cite |
|||
|publisher=CERN Courrier |
|||
|date=31 March 2010 |
|||
|title=Первый мультикасаемый экран на основе ёмкостных сенсоров (Projected Capacitive) разработанная в ЦЕРН |
|||
|url=http://cerncourier.com/cws/article/cern/42092 |
|||
|accessdate=2010-05-25 |
|||
}}</ref> х/у матрица ёмкостного MultiTouch экрана (слева), разработанная в [[CERN]]]] |
|||
Первая реализация |
Первая реализация мультитача на базе сенсорно-ёмкостного способа была разработана в [[ЦЕРН]] в 1977 году<ref name="stumpe77">{{cite |
||
|publisher=CERN |
|publisher=CERN |
||
|author=Bent STUMPE |
|author=Bent STUMPE |
||
Строка 34: | Строка 23: | ||
|url=http://cdsweb.cern.ch/record/1266588/files/StumpeMar77.pdf |
|url=http://cdsweb.cern.ch/record/1266588/files/StumpeMar77.pdf |
||
|accessdate=2010-05-25 |
|accessdate=2010-05-25 |
||
|archive-date=2019-02-06 |
|||
}}</ref><ref>{{cite |
|||
|archive-url=https://web.archive.org/web/20190206090722/http://cdsweb.cern.ch/record/1266588/files/StumpeMar77.pdf |
|||
|url-status=dead |
|||
}}</ref><ref>{{cite |
|||
|publisher=CERN |
|publisher=CERN |
||
|author=Bent STUMPE |
|author=Bent STUMPE |
||
Строка 41: | Строка 33: | ||
|url=http://cdsweb.cern.ch/record/1266589/files/StumpeFeb78.pdf |
|url=http://cdsweb.cern.ch/record/1266589/files/StumpeFeb78.pdf |
||
|accessdate=2010-05-25 |
|accessdate=2010-05-25 |
||
|archive-date=2019-02-06 |
|||
}}</ref>, на базе их ёмкостно-сенсорных экранов разработал в 1972 году датский инженер-электронщик |
|||
|archive-url=https://web.archive.org/web/20190206090656/http://cdsweb.cern.ch/record/1266589/files/StumpeFeb78.pdf |
|||
[[Bent Stumpe]]. Эта технология была использована для разработки [[Человеко-машинный интерфейс|человеко-машинного интерфейса]] нового типа для управления [[синхрофазотрон]]ом. |
|||
|url-status=dead |
|||
}}</ref>, на базе их ёмкостно-сенсорных экранов разработал датский инженер-электронщик [[Bent Stumpe]] в 1972 году. Эта технология была использована для разработки [[Человеко-машинный интерфейс|человеко-машинного интерфейса]] нового типа для управления [[синхрофазотрон]]ом. |
|||
В записке, датированной 11 марта 1972 года, Stumpe представил своё решение — ёмкостной сенсорный экран с фиксированным числом программируемых кнопок, находящихся на дисплее. Экран должен был состоять из множества [[Конденсатор (электронный компонент)|конденсаторов]] |
В записке, датированной 11 марта 1972 года, Stumpe представил своё решение — ёмкостной сенсорный экран с фиксированным числом программируемых кнопок, находящихся на дисплее. Экран должен был состоять из множества [[Конденсатор (электронный компонент)|конденсаторов]], вплавленных в плёнку или в стекло медных проволочек. Каждый конденсатор должен быть построен так, чтобы поблизости находящийся проводник, такой как палец, привёл к увеличению электрической ёмкости на значительную величину. Конденсаторы должны были быть проволочками меди на стекле — тонкими (80 μm) и достаточно удалёнными друг от друга (80 μm), чтобы быть невидимыми (CERN Courier апрель 1974 стр. 117). В конечном устройстве экран был просто покрыт [[Лак|лаком]], который предотвращал касание пальцами конденсаторов. |
||
В начале 1980-х годов разработка технологии Multi-touch началась по всему миру практически одновременно. |
В начале 1980-х годов разработка технологии Multi-touch началась по всему миру практически одновременно. Например, [[1982 год]]у в [[Торонтский университет|Торонтском университете]]<ref>[http://www.billbuxton.com/multitouchOverview.html{{ref-en}} Powered by: Doteasy — Bannerless Free Web Hosting and Email for Small Business and Individual]{{Недоступная ссылка|date=Август 2019 |bot=InternetArchiveBot }}</ref>. |
||
Например, [[1982 год]]у в [[Торонтский университет|Торонтском университете]]<ref>[http://www.billbuxton.com/multitouchOverview.html{{ref-en}} Powered by: Doteasy — Bannerless Free Web Hosting and Email for Small Business and Individual]</ref>. |
|||
Сейчас различные технические воплощения технологии используются и активно продвигаются в продуктах компаний [[Apple]], [[Nokia]], [[Hewlett-Packard]], [[HTC]], [[Dell]], [[Microsoft]], [[ASUS]], [[Samsung]] и некоторых других. |
Сейчас различные технические воплощения технологии используются и активно продвигаются в продуктах компаний [[Apple]], [[Nokia]], [[Hewlett-Packard]], [[HTC]], [[Dell]], [[Microsoft]], [[ASUS]], [[Samsung]] и некоторых других. |
||
Внедрение Multi-touch-технологий уже опробовали постояльцы гостиничной сети [[Sheraton]], ориентированной на деловых людей. |
Внедрение Multi-touch-технологий уже опробовали постояльцы гостиничной сети [[Sheraton]], ориентированной на деловых людей<ref>[http://www.multimediapresentation.ru/2009-11-12/windows-7-multitouch/ Описание проекта на сайте multimediapresentation.ru] {{Wayback|url=http://www.multimediapresentation.ru/2009-11-12/windows-7-multitouch/ |date=20100412003337 }}{{ref-ru}}</ref>. |
||
<ref>[http://www.multimediapresentation.ru/2009-11-12/windows-7-multitouch/ Описание проекта на сайте multimediapresentation.ru]{{ref-ru}} |
|||
</ref> |
|||
Хотя слово «мультикасание» обычно относится к сенсорным экранам, [[тачпад]]ы [[Apple]], начиная с [[PowerBook]], также распознают жесты несколькими пальцами<ref>Тачпады от Synaptics (http://www.synaptics.com) для ноут- и нетбуков также распознают описанные в статье и многие другие мультикасаемые жесты при использовании последних версий драйвера в Windows.</ref>. В PowerBook есть особый смысл — прокрутка — лишь у параллельного движения двумя пальцами, а в [[MacBook]], [[MacBook Pro]] и [[MacBook Air]] уже распознаются двухпальцевые повороты и разведения-сведения, а также разнонаправленные штрихи тремя и четырьмя пальцами. Также эту технологию поддерживает новая мышь компании Apple — [[Magic Mouse]]<ref>[https://www.apple.com/ru/macbook/features.html#trackpad Magic Mouse] Описание на сайте Apple {{ref-ru}} |
Хотя слово «мультикасание» обычно относится к сенсорным экранам, [[тачпад]]ы [[Apple]], начиная с [[PowerBook]], также распознают жесты несколькими пальцами<ref>Тачпады от Synaptics (http://www.synaptics.com {{Wayback|url=http://www.synaptics.com/ |date=20070502224327 }}) для ноут- и нетбуков также распознают описанные в статье и многие другие мультикасаемые жесты при использовании последних версий драйвера в Windows.</ref>. В PowerBook есть особый смысл — прокрутка — лишь у параллельного движения двумя пальцами, а в [[MacBook]], [[MacBook Pro]] и [[MacBook Air]] уже распознаются двухпальцевые повороты и разведения-сведения, а также разнонаправленные штрихи тремя и четырьмя пальцами. Также эту технологию поддерживает новая мышь компании Apple — [[Magic Mouse]]<ref>[https://www.apple.com/ru/macbook/features.html#trackpad Magic Mouse] {{Wayback|url=https://www.apple.com/ru/macbook/features.html#trackpad |date=20110702062845 }} Описание на сайте Apple {{ref-ru}}</ref> и отдельный тачпад — [[Magic Trackpad]]<ref>[https://www.apple.com/magictrackpad/ Magic Trackpad] {{Wayback|url=https://www.apple.com/magictrackpad/ |date=20140318210750 }} Описание на сайте Apple</ref>. |
||
</ref> и отдельный тачпад — [[Magic Trackpad]]<ref>[https://www.apple.com/magictrackpad/ Magic Trackpad] Описание на сайте Apple</ref>. |
|||
Большинство современных больших |
Большинство современных больших мультитач-экранов основаны на проекции. Есть также [[Инфракрасное излучение|ИК]]-рамки, которые отслеживают несколько точек касания одновременно и могут использоваться с любыми типами дисплеев. В мире существует множество производителей, запустивших в серийное производство "мультикасаемые" ИК-экраны различных размеров: 32", 40", 42", 46", 50" —, при этом используются камеры и инфракрасная подсветка. |
||
В мире существует множество производителей, запустивших в серийное производство мультикасаемых ИК-экранов различных размеров: 32", 40", 42", 46", 50", при этом используются камеры и инфракрасная подсветка. |
|||
[[Файл:CERN-Stumpe Capacitance Touchscreen.jpg|thumb|Прототип<ref>{{cite |
|||
|publisher=CERN Courrier |
|||
|date=31 March 2010 |
|||
|title=Первый мультикасаемый экран на основе ёмкостных сенсоров (Projected Capacitive) разработанная в ЦЕРН |
|||
|url=http://cerncourier.com/cws/article/cern/42092 |
|||
|accessdate=2010-05-25 |
|||
|archive-date=2010-09-04 |
|||
|archive-url=https://web.archive.org/web/20100904044213/http://cerncourier.com/cws/article/cern/42092 |
|||
|url-status=dead |
|||
}}</ref> х/у матрица ёмкостного MultiTouch экрана (слева), разработанная в [[CERN]]]] |
|||
Большой популярностью в последнее время стали пользоваться сенсорные плёнки и стекло, производители которых покрывают все возможные размеры экранов от 17" до 50" и более. |
Большой популярностью в последнее время стали пользоваться сенсорные плёнки и стекло, производители которых покрывают все возможные размеры экранов от 17" до 50" и более. |
||
Мультикасаемые-устройства с маленьким размером экрана быстро становятся обычным явлением, так, например, количество телефонов с мультитач-экраном увеличилось с 200 тыс., проданных в 2006 году, до 21 млн в 2012 году<ref>Wong, May. 2008. Touch-screen phones poised for growth [https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm]. Retrieved April 2008.</ref>. Более надежные и настраиваемые |
Мультикасаемые-устройства с маленьким размером экрана быстро становятся обычным явлением, так, например, количество телефонов с мультитач-экраном увеличилось с 200 тыс., проданных в 2006 году, до 21 млн в 2012 году<ref>Wong, May. 2008. Touch-screen phones poised for growth [https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm] {{Wayback|url=https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm |date=20120831011729 }}. Retrieved April 2008.</ref>. Более надежные и настраиваемые мультитачрешения, а также увеличение количества и качества понимаемых жестов, делают популярным и удобным этот вид пользовательского интерфейса. |
||
В январе [[2010 год]]а на выставке СES-2011 была представлена вторая версия сенсорного «[[Рабочий стол|рабочего стола]]» [[Microsoft PixelSense]] (ранее Microsoft Surface), который работает под управлением ОС [[Windows 7]] и использует мультикасаемый интерфейс. Он также подешевел на треть и стал более доступным для массового потребителя<ref>Статья на сайте Cnews.ru: [http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2011/01/07/422594 «Новый „рабочий стол“ Microsoft подешевел на треть»] {{Wayback|url=http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2011%2F01%2F07%2F422594 |date=20120111034532 }}.</ref>. |
В январе [[2010 год]]а на выставке СES-2011 была представлена вторая версия сенсорного «[[Рабочий стол|рабочего стола]]» [[Microsoft PixelSense]] (ранее Microsoft Surface), который работает под управлением ОС [[Windows 7]] и использует мультикасаемый интерфейс. Он также подешевел на треть и стал более доступным для массового потребителя<ref>Статья на сайте Cnews.ru: [http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2011/01/07/422594 «Новый „рабочий стол“ Microsoft подешевел на треть»] {{Wayback|url=http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2011%2F01%2F07%2F422594 |date=20120111034532 }}.</ref>. |
||
== Технологии == |
|||
== Реализации == |
|||
С физической точки зрения имеются следующие технологии, реализующие мультитач: |
|||
Мультитач был реализован различными способами в зависимости от размера и типа интерфейса. Самые популярные формы - это мобильные устройства, планшеты, сенсорные столы и стены. Как сенсорные столы, так и сенсорные стены проецируют изображение через акрил или стекло, а затем подсвечивают его с помощью светодиодов. |
|||
* [[резистивные]] ({{lang-en|Resistive}}) |
|||
* [[поверхностно-ёмкостные]], ({{lang-en|Surface Capacitive}}) |
|||
Сенсорные поверхности также могут быть сделаны давлением чувствительными путем добавления давлением чувствительного покрытия, которое гибко изменяется в зависимости от того, как крепко его нажимают, изменяя отражение.<ref>Scientific American. 2008. [http://www.scientificamerican.com/article.cfm?id=how-it-works-touch-surfaces-explained "Как это работает: объяснение мультитач-поверхностей"] {{Wayback|url=http://www.scientificamerican.com/article.cfm?id=how-it-works-touch-surfaces-explained |date=20110319114026 }}. Проверено 9 января 2010.</ref> |
|||
* [[проекционно-ёмкостные]] ({{lang-en|Projected Capacitive: PST}}) |
|||
* [[в ячейке]] ({{lang-en|In-Cell}}), |
|||
Переносные технологии используют панель, которая несет электрический заряд. Когда палец касается экрана, касание нарушает электрическое поле панели. Нарушение регистрируется как компьютерное [[Событие (объектно-ориентированное программирование)]] (жест) и может быть отправлено в программное обеспечение, которое может затем инициировать ответ на событие жеста.<ref>Brandon, John. 2009. [http://www.computerworld.com/s/article/9138644/How_the_iPhone_works "Как работает iPhone]. {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20121010132648/http://www.computerworld.com/s/article/9138644/How_the_iPhone_works |date=2012-10-10 }}</ref> |
|||
* [[изгиба волны]] ({{lang-en|Bending Wave}}), |
|||
* [[дисперсивного сигнала]] ({{lang-en|Dispersive Signal (DST)}}), |
|||
* [[поверхностных акустических волн]] ({{lang-en|Surface Acoustic Wave (SAW)}}), |
|||
* [[инфракрасные]] ({{lang-en|Infrared (IR)}}), |
|||
=== Ёмкостный мультитач === |
|||
: + [[нарушенного полного внутреннего отражения]] ({{lang-en|Frustrated Total Internal Reflection (FTIR)}}), |
|||
Ёмкостныные технологии включают в себя:<ref name="mts">{{Cite web |url=http://www.multi-touch-solution.com/en/knowledge-base-en/ |title=База знаний: Технологии мультитач. Автор дайджеста: Геннадий Блиндман |access-date=2024-02-26 |archive-date=2016-11-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161103235307/http://www.multi-touch-solution.com/en/knowledge-base-en/ |url-status=live }}</ref> |
|||
* [[оптические технологии]] ({{lang-en|Optical}}), |
|||
: + [[построение оптического изображения]] Optical Imaging |
|||
*[[Ёмкостный датчик]] или Near Field Imaging (NFI) |
|||
*Проекционная емкостная технология ([[Сенсорный экран]]) |
|||
<br> |
|||
** Взаимная ёмкость |
|||
Для работы с мультитакасанием наиболее популярны две технологии: проекционно-ёмкостная (PCT) и оптические (IR, SAW). Сенсорный экран на оптическом принципе можно сделать даже в домашних условиях из [[видеокамера|видеокамеры]]<ref>«MTmini: Как собрать собственное мультикасание из картонной коробки и веб-камеры?»</ref>. |
|||
** Автономная ёмкость |
|||
Kinect (компании Microsoft) использует инфракрасный передатчик для получения шаблона точек, отражающих инфракрасные лучи. Искажение этого шаблона и измерение времени, которое потребовалось для отражения всех лучей от объектов в этом пространстве, позволяет создавать точные карты глубины пространства перед камерой. Изменения обновляются 30 раз в секунду и позволяют точно обнаружить и распознать движения. |
|||
**Встроенный ёмкостный |
|||
<br> |
|||
Все оптические решения зависят от влияния внешних факторов, таких как: освещённость, солнечные лучи и температура. |
|||
=== Резистивный тип сенсоров === |
|||
Ёмкостное решение является самым надёжным, но существует проблема размера экрана, так как при этом типе технологии экран является антенной, то есть чем больше экран — тем больше антенна, а значит, и количество помех. |
|||
[[Резистивный сенсорный экран]]:<ref name="mts"/> |
|||
Лидером в промышленном производстве ёмкостных мультикасаемых экранов является фирма N-Trig<ref>[http://www.ntrig.com/Content.aspx?PageId=871 Multi-Touch — N-trig]</ref>, которая производит экраны величиной до 17". |
|||
*Аналоговый Резистивный |
|||
*Цифровой резистивный или встроенный в ячейку |
|||
=== Оптический тип сенсоров === |
|||
Оптическая технология сенсоров основана на [[Фотоматрица|фотоматрице]]. Она работает, когда палец или объект касается поверхности, вызывая рассеивание света, отражение которого захватывается сенсорами или камерами, которые отправляют данные в программное обеспечение, которое диктует ответ на прикосновение, в зависимости от типа измеренного отражения. |
|||
Оптические технологии включают:<ref name="mts"/> |
|||
*Оптическое изображение или инфракрасная технология |
|||
*Задняя диффузная подсветка (DI)<ref>{{cite web |url=http://wiki.nuigroup.com/Diffused_Illumination |title=Diffused Illumination (DI) - NUI Group |website=wiki.nuigroup.com |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20081016072344/http://wiki.nuigroup.com/Diffused_Illumination |archive-date=2008-10-16}}</ref> |
|||
*Инфракрасная матрица технологии (opto-matrix) или Digital Waveguide Touch (DWT) или инфракрасная оптическая волновод |
|||
*[[Внутреннее отражение]] (FTIR) |
|||
* Диффузное поверхностное освещение (DSI) |
|||
*Лазерный световой план (LLP) |
|||
*Встроенный оптический |
|||
=== Волновые технологии === |
|||
Технологии на основе акустических и радиочастотных волн включают:<ref name="mts"/> |
|||
*[[Поверхностные акустические волны]] |
|||
*Изгибная волна Touch (BWT) |
|||
** Касание с рассеянным сигналом (DST) |
|||
** Распознавание акустических импульсов (APR) |
|||
*Сенсорная технология, определяющая силу касания |
|||
== Наиболее распространённые жесты мультикасаний на экране == |
== Наиболее распространённые жесты мультикасаний на экране == |
||
Строка 96: | Строка 120: | ||
== Жесты мультикасаний на тачпаде == |
== Жесты мультикасаний на тачпаде == |
||
* Касание двумя пальцами одновременно — нажатие на правую кнопку мыши |
|||
*Касание двумя пальцами одновременно — нажатие на правую кнопку мыши |
|||
* Касание двумя пальцами и вверх или вниз — вертикальная прокрутка |
* Касание двумя пальцами и вверх или вниз — вертикальная прокрутка |
||
* Касание двумя пальцами и влево или вправо — горизонтальная прокрутка |
* Касание двумя пальцами и влево или вправо — горизонтальная прокрутка |
||
* Касание тремя пальцами и вверх — переключение между приложениями |
* Касание тремя пальцами и вверх — переключение между приложениями |
||
* Касание тремя пальцами и влево или вправо — переключение между окнами приложений |
* Касание тремя пальцами и влево или вправо — переключение между окнами приложений |
||
* Касание тремя пальцами и вниз |
* Касание тремя пальцами и вниз — закрытие панели приложений |
||
* Касание тремя пальцами — переход в поиск |
* Касание тремя пальцами — переход в поиск |
||
* Раздвинуть пальцы — масштабирование<ref>{{Cite web|title=Полезные жесты Windows 10 для тачпада|url=http://games-lib.com/poleznye-zhesty-windows-10-dlya-tachpada_4512|date=2016-09-06|publisher=}}</ref> |
* Раздвинуть пальцы — масштабирование<ref>{{Cite web|title=Полезные жесты Windows 10 для тачпада|url=http://games-lib.com/poleznye-zhesty-windows-10-dlya-tachpada_4512|date=2016-09-06|publisher=|access-date=2016-09-21|archive-date=2021-01-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20210119190848/http://games-lib.com/poleznye-zhesty-windows-10-dlya-tachpada_4512|deadlink=no}}</ref> |
||
== Применение == |
== Применение == |
||
Устройства, использующие мультикасание: |
Устройства, использующие мультикасание: |
||
* от [[Apple]]: [[iPhone]], [[iPad]], [[iPod touch]], [[iPod nano]], [[MacBook Pro]], [[MacBook Air]], [[Magic Trackpad]], [[Magic Mouse]] |
* от [[Apple]]: [[iPhone]], [[iPad]], [[iPod touch]], [[iPod nano]], [[MacBook Pro]], [[MacBook Air]], [[Magic Trackpad]], [[Magic Mouse]] |
||
* [[Microsoft PixelSense]] (Microsoft Surface) |
* [[Microsoft PixelSense]] (Microsoft Surface) |
||
*Большая часть устройств на ОС Android |
|||
=== Программное обеспечение === |
=== Программное обеспечение === |
||
Строка 117: | Строка 143: | ||
* [[Windows 8]] |
* [[Windows 8]] |
||
* [[Windows 10]] |
* [[Windows 10]] |
||
* [[Windows 11]] |
|||
* [[Linux]] с установленным компонентом X Input 2, входящим в состав X Server 1.8 |
|||
* [[Linux]] (поддержка множества курсоров с [[X Window System|XServer]] 1.12) |
|||
* [[Дистрибутив операционной системы|Дистрибутивы]] [[Linux]] — [[Xandros]] и [[Ubuntu]] (полная поддержка начиная с версии 10.10, частичная поддержка в 10.04) — перечисляют Multitouch в списке своих достоинств |
|||
** [[Дистрибутив Linux|Дистрибутивы Linux]] — [[Xandros]] и [[Ubuntu]] (полная поддержка начиная с версии 10.10, частичная поддержка в 10.04) — перечисляют Multitouch в списке своих достоинств |
|||
* [[Apple iOS]] |
* [[Apple iOS]] |
||
* [[Nokia]] [[Symbian OS|Symbian³ OS]] на флагманских моделях Nokia N8, Nokia C6-01, Nokia C7, Nokia E7, Nokia X7 |
* [[Nokia]] [[Symbian OS|Symbian³ OS]] на флагманских моделях Nokia N8, Nokia C6-01, Nokia C7, Nokia E7, Nokia X7 |
||
Строка 124: | Строка 151: | ||
* [[Samsung]] [[Bada]] |
* [[Samsung]] [[Bada]] |
||
* [[Palm (КПК)|Palm]] [[HP webOS|webOS]] |
* [[Palm (КПК)|Palm]] [[HP webOS|webOS]] |
||
* |
* [[Windows Phone 7]] |
||
* |
* [[Windows Phone 8]] |
||
* [[Windows 10 Mobile]] |
|||
* [[BlackBerry]] OS 6.0, [[BlackBerry]] OS 10 |
* [[BlackBerry]] OS 6.0, [[BlackBerry]] OS 10 |
||
* Neprash Technology’s N-Touch Platform. |
* Neprash Technology’s N-Touch Platform. |
||
Строка 144: | Строка 172: | ||
* On-Screen Keyboard. |
* On-Screen Keyboard. |
||
* Internet Explorer 8 |
* Internet Explorer 8 |
||
* [http://www.multi-touch-solution.com/ru/software-ru/rultitouch-earth-ru/ Мультикасаемая Земля ({{lang-en|Multitouch Earth}}) ] |
* [http://www.multi-touch-solution.com/ru/software-ru/rultitouch-earth-ru/ Мультикасаемая Земля ({{lang-en|Multitouch Earth}}) ][[Английский язык|англ.]][[Английский язык|англ.]] |
||
* [https://www.youtube.com/watch?v=SKlLSWzQM4o Морская навигация (автоматическое построение оптимального пути)] |
* [https://www.youtube.com/watch?v=SKlLSWzQM4o Морская навигация (автоматическое построение оптимального пути)] |
||
* Crazy Coins |
* Crazy Coins |
Текущая версия от 03:00, 7 декабря 2024
Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки. |
Мультитач (от англ. multi-touch — «множественное касание») — функция сенсорных систем ввода (сенсорный экран, сенсорная панель), осуществляющая одновременное определение координат двух и более точек касания[1]. Мультитач используется в жестовых интерфейсах, например, для изменения масштаба изображения: при увеличении расстояния между точками касания изображение увеличивается. Кроме того, мультисенсорные экраны позволяют нескольким пользователям управлять устройством одновременно. В качестве примера можно привести игру для iPad Cut the Buttons, в которой есть режим игры для двух игроков, когда каждый из них управляет виртуальными ножницами двумя пальцами.
Мультитач позволяет не только определить взаимное положение нескольких точек касания в любой момент времени, но и определить пару координат для каждой точки касания независимо от их положения относительно друг друга и границ сенсорной панели. Правильное распознавание всех точек касания увеличивает возможности интерфейса системы сенсорного ввода. Спектр задач, решаемых с помощью функции мультитач, зависит от скорости, эффективности и интуитивности ее использования.
Определение
[править | править код]Мультитач (multi-touch) - это технология в области вычислительной техники, которая позволяет сенсорной панели или сенсорному экрану распознавать более одной[2][3][4]точки контакта с поверхностью. Apple популяризировала термин «мультитач» в 2007 году, внедрив возможности дополнительного взаимодействия с пользовательским интерфейсом, например масштабирование карты.
История
[править | править код]Использование технологии началось с сенсорных экранов для управления электронными устройствами предшественника технологии «мультикасания» и персонального компьютера. Создатели первых синтезаторов и электронных Музыкальных инструментов, Hugh Le Caine и Роберт Муг, экспериментировали с использованием чувствительных к нажатию ёмкостных датчиков для контролирования звуков, издаваемых их инструментами[5].
IBM начали строить первые сенсорные экраны в конце 1960-х, а в 1972 году Control Data выпустила PLATO IV — компьютер-терминал, использовавшийся для образовательных целей, который использовал в своём пользовательском интерфейсе одиночные касания на 16x16 матрице сенсоров.
Первая реализация мультитача на базе сенсорно-ёмкостного способа была разработана в ЦЕРН в 1977 году[6][7], на базе их ёмкостно-сенсорных экранов разработал датский инженер-электронщик Bent Stumpe в 1972 году. Эта технология была использована для разработки человеко-машинного интерфейса нового типа для управления синхрофазотроном.
В записке, датированной 11 марта 1972 года, Stumpe представил своё решение — ёмкостной сенсорный экран с фиксированным числом программируемых кнопок, находящихся на дисплее. Экран должен был состоять из множества конденсаторов, вплавленных в плёнку или в стекло медных проволочек. Каждый конденсатор должен быть построен так, чтобы поблизости находящийся проводник, такой как палец, привёл к увеличению электрической ёмкости на значительную величину. Конденсаторы должны были быть проволочками меди на стекле — тонкими (80 μm) и достаточно удалёнными друг от друга (80 μm), чтобы быть невидимыми (CERN Courier апрель 1974 стр. 117). В конечном устройстве экран был просто покрыт лаком, который предотвращал касание пальцами конденсаторов.
В начале 1980-х годов разработка технологии Multi-touch началась по всему миру практически одновременно. Например, 1982 году в Торонтском университете[8].
Сейчас различные технические воплощения технологии используются и активно продвигаются в продуктах компаний Apple, Nokia, Hewlett-Packard, HTC, Dell, Microsoft, ASUS, Samsung и некоторых других.
Внедрение Multi-touch-технологий уже опробовали постояльцы гостиничной сети Sheraton, ориентированной на деловых людей[9].
Хотя слово «мультикасание» обычно относится к сенсорным экранам, тачпады Apple, начиная с PowerBook, также распознают жесты несколькими пальцами[10]. В PowerBook есть особый смысл — прокрутка — лишь у параллельного движения двумя пальцами, а в MacBook, MacBook Pro и MacBook Air уже распознаются двухпальцевые повороты и разведения-сведения, а также разнонаправленные штрихи тремя и четырьмя пальцами. Также эту технологию поддерживает новая мышь компании Apple — Magic Mouse[11] и отдельный тачпад — Magic Trackpad[12].
Большинство современных больших мультитач-экранов основаны на проекции. Есть также ИК-рамки, которые отслеживают несколько точек касания одновременно и могут использоваться с любыми типами дисплеев. В мире существует множество производителей, запустивших в серийное производство "мультикасаемые" ИК-экраны различных размеров: 32", 40", 42", 46", 50" —, при этом используются камеры и инфракрасная подсветка.
Большой популярностью в последнее время стали пользоваться сенсорные плёнки и стекло, производители которых покрывают все возможные размеры экранов от 17" до 50" и более.
Мультикасаемые-устройства с маленьким размером экрана быстро становятся обычным явлением, так, например, количество телефонов с мультитач-экраном увеличилось с 200 тыс., проданных в 2006 году, до 21 млн в 2012 году[14]. Более надежные и настраиваемые мультитачрешения, а также увеличение количества и качества понимаемых жестов, делают популярным и удобным этот вид пользовательского интерфейса.
В январе 2010 года на выставке СES-2011 была представлена вторая версия сенсорного «рабочего стола» Microsoft PixelSense (ранее Microsoft Surface), который работает под управлением ОС Windows 7 и использует мультикасаемый интерфейс. Он также подешевел на треть и стал более доступным для массового потребителя[15].
Реализации
[править | править код]Мультитач был реализован различными способами в зависимости от размера и типа интерфейса. Самые популярные формы - это мобильные устройства, планшеты, сенсорные столы и стены. Как сенсорные столы, так и сенсорные стены проецируют изображение через акрил или стекло, а затем подсвечивают его с помощью светодиодов.
Сенсорные поверхности также могут быть сделаны давлением чувствительными путем добавления давлением чувствительного покрытия, которое гибко изменяется в зависимости от того, как крепко его нажимают, изменяя отражение.[16]
Переносные технологии используют панель, которая несет электрический заряд. Когда палец касается экрана, касание нарушает электрическое поле панели. Нарушение регистрируется как компьютерное Событие (объектно-ориентированное программирование) (жест) и может быть отправлено в программное обеспечение, которое может затем инициировать ответ на событие жеста.[17]
Ёмкостный мультитач
[править | править код]Ёмкостныные технологии включают в себя:[18]
- Ёмкостный датчик или Near Field Imaging (NFI)
- Проекционная емкостная технология (Сенсорный экран)
- Взаимная ёмкость
- Автономная ёмкость
- Встроенный ёмкостный
Резистивный тип сенсоров
[править | править код]Резистивный сенсорный экран:[18]
- Аналоговый Резистивный
- Цифровой резистивный или встроенный в ячейку
Оптический тип сенсоров
[править | править код]Оптическая технология сенсоров основана на фотоматрице. Она работает, когда палец или объект касается поверхности, вызывая рассеивание света, отражение которого захватывается сенсорами или камерами, которые отправляют данные в программное обеспечение, которое диктует ответ на прикосновение, в зависимости от типа измеренного отражения.
Оптические технологии включают:[18]
- Оптическое изображение или инфракрасная технология
- Задняя диффузная подсветка (DI)[19]
- Инфракрасная матрица технологии (opto-matrix) или Digital Waveguide Touch (DWT) или инфракрасная оптическая волновод
- Внутреннее отражение (FTIR)
- Диффузное поверхностное освещение (DSI)
- Лазерный световой план (LLP)
- Встроенный оптический
Волновые технологии
[править | править код]Технологии на основе акустических и радиочастотных волн включают:[18]
- Поверхностные акустические волны
- Изгибная волна Touch (BWT)
- Касание с рассеянным сигналом (DST)
- Распознавание акустических импульсов (APR)
- Сенсорная технология, определяющая силу касания
Наиболее распространённые жесты мультикасаний на экране
[править | править код]- Сдвинуть пальцы — мельче
- Раздвинуть пальцы — крупнее
- Двигать несколькими пальцами — прокрутка
- Поворот двумя пальцами — поворот объекта/изображения/видео
Жесты мультикасаний на тачпаде
[править | править код]- Касание двумя пальцами одновременно — нажатие на правую кнопку мыши
- Касание двумя пальцами и вверх или вниз — вертикальная прокрутка
- Касание двумя пальцами и влево или вправо — горизонтальная прокрутка
- Касание тремя пальцами и вверх — переключение между приложениями
- Касание тремя пальцами и влево или вправо — переключение между окнами приложений
- Касание тремя пальцами и вниз — закрытие панели приложений
- Касание тремя пальцами — переход в поиск
- Раздвинуть пальцы — масштабирование[20]
Применение
[править | править код]Устройства, использующие мультикасание:
- от Apple: iPhone, iPad, iPod touch, iPod nano, MacBook Pro, MacBook Air, Magic Trackpad, Magic Mouse
- Microsoft PixelSense (Microsoft Surface)
- Большая часть устройств на ОС Android
Программное обеспечение
[править | править код]Операционные системы, поддерживающие мультикасание:
- Mac OS X
- Windows Mobile 6.5
- Windows 7
- Windows 8
- Windows 10
- Windows 11
- Linux (поддержка множества курсоров с XServer 1.12)
- Дистрибутивы Linux — Xandros и Ubuntu (полная поддержка начиная с версии 10.10, частичная поддержка в 10.04) — перечисляют Multitouch в списке своих достоинств
- Apple iOS
- Nokia Symbian³ OS на флагманских моделях Nokia N8, Nokia C6-01, Nokia C7, Nokia E7, Nokia X7
- Google Android
- Samsung Bada
- Palm webOS
- Windows Phone 7
- Windows Phone 8
- Windows 10 Mobile
- BlackBerry OS 6.0, BlackBerry OS 10
- Neprash Technology’s N-Touch Platform.
Приложения, специально разработанные под мультикасание:
- Microsoft Touch Pack для Windows 7:
- Microsoft Blackboard
- Microsoft Garden Pond
- Microsoft Rebound
- Microsoft Surface Collage
- Microsoft Surface Globe
- Microsoft Surface Lagoon
Windows 7 built-in:
- Panning
- Paint
- Hearts/Solitaire
- Taskbar Jump Lists
- Zoom, Rotate, Panning and Flicks in Windows Photo Viewer and XPS Viewer and Windows Live Photo Gallery
- On-Screen Keyboard.
- Internet Explorer 8
- Мультикасаемая Земля (англ. Multitouch Earth) англ.англ.
- Морская навигация (автоматическое построение оптимального пути)
- Crazy Coins
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ What is Multitouch . Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано 26 июня 2012 года.
- ↑ Определение мультитач в свободной онлайн энциклопедии. encyclopedia2.thefreedictionary.com. Дата обращения: 23 ноября 2014. Архивировано 31 августа 2018 года.
- ↑ Глоссарий - X2 Computing . x2computing.com. Дата обращения: 23 ноября 2014. Архивировано из оригинала 17 августа 2014 года.
- ↑ Gardner, N. Инфраструктуры: Проект исследования транспорта / Gardner, N., Haeusler, H., Tomitsch, M.. — Freerange Press, 2010. — ISBN 9780980868906.
- ↑ Buxton, Bill. «Multitouch Overview» Архивная копия от 12 июня 2018 на Wayback Machine
- ↑ Bent STUMPE (16 March 1977), новый принцип для X-Y Touch системы (PDF), CERN, Архивировано из оригинала (PDF) 6 февраля 2019, Дата обращения: 25 мая 2010
- ↑ Bent STUMPE (6 February 1978), Experiments to find a manufacturing process for an x-y touch screen (PDF), CERN, Архивировано из оригинала (PDF) 6 февраля 2019, Дата обращения: 25 мая 2010
- ↑ (англ.) Powered by: Doteasy — Bannerless Free Web Hosting and Email for Small Business and Individual (недоступная ссылка)
- ↑ Описание проекта на сайте multimediapresentation.ru Архивная копия от 12 апреля 2010 на Wayback Machine (рус.)
- ↑ Тачпады от Synaptics (http://www.synaptics.com Архивная копия от 2 мая 2007 на Wayback Machine) для ноут- и нетбуков также распознают описанные в статье и многие другие мультикасаемые жесты при использовании последних версий драйвера в Windows.
- ↑ Magic Mouse Архивная копия от 2 июля 2011 на Wayback Machine Описание на сайте Apple (рус.)
- ↑ Magic Trackpad Архивная копия от 18 марта 2014 на Wayback Machine Описание на сайте Apple
- ↑ Первый мультикасаемый экран на основе ёмкостных сенсоров (Projected Capacitive) разработанная в ЦЕРН, CERN Courrier, 31 March 2010, Архивировано из оригинала 4 сентября 2010, Дата обращения: 25 мая 2010
- ↑ Wong, May. 2008. Touch-screen phones poised for growth https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm Архивная копия от 31 августа 2012 на Wayback Machine. Retrieved April 2008.
- ↑ Статья на сайте Cnews.ru: «Новый „рабочий стол“ Microsoft подешевел на треть» Архивная копия от 11 января 2012 на Wayback Machine.
- ↑ Scientific American. 2008. "Как это работает: объяснение мультитач-поверхностей" Архивная копия от 19 марта 2011 на Wayback Machine. Проверено 9 января 2010.
- ↑ Brandon, John. 2009. "Как работает iPhone. Архивировано 10 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 База знаний: Технологии мультитач. Автор дайджеста: Геннадий Блиндман . Дата обращения: 26 февраля 2024. Архивировано 3 ноября 2016 года.
- ↑ Diffused Illumination (DI) - NUI Group . wiki.nuigroup.com. Архивировано из оригинала 16 октября 2008 года.
- ↑ Полезные жесты Windows 10 для тачпада (6 сентября 2016). Дата обращения: 21 сентября 2016. Архивировано 19 января 2021 года.