Sari la conținut

Inteligența artificială în ficțiune: Diferență între versiuni

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Conținut șters Conținut adăugat
Fără descriere a modificării
+notelist
 
(Nu s-au afișat 8 versiuni intermediare efectuate de alți 5 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
[[Fișier:R2-D2 - Genuine Movie Star.jpg|miniatura|R2-D2 ]]
[[Fișier:R2-D2 - Genuine Movie Star.jpg|miniatura|R2-D2]]
[[Fișier:SeekPng.com robot-png 372129.png|miniatura|Terminator ]]
[[Fișier:SeekPng.com robot-png 372129.png|miniatura|Terminator]]
'''[[Inteligență artificială|Inteligența artificială]]''' este o temă recurentă în [[științifico-fantastic]], fie că este [[Utopie|utopică]], subliniind beneficiile potențiale, fie [[Distopie|distopică]], subliniind pericolele.<ref name="Booker"/><ref name="Cave"/>
'''[[Inteligență artificială|Inteligența artificială]]''' este o temă recurentă în [[științifico-fantastic]], fie că este [[Utopie|utopică]], subliniind beneficiile potențiale, fie [[Distopie|distopică]], subliniind pericolele.<ref name="Booker"/><ref name="Cave"/>


Noțiunea de mașini cu inteligență asemănătoare omului datează cel puțin din romanul ''[[Erewhon]]'' al lui [[Samuel Butler (romancier)|Samuel Butler]] din [[1872 în literatură|1872]]. De atunci, multe lucrări științifico-fantastice au prezentat efecte diferite ale creării unei astfel de inteligențe, implicând adesea revolte ale roboților. Printre cele mai cunoscute dintre acestea se numără filmul lui [[Stanley Kubrick]] din 1968 ''[[2001: O odisee spațială (film)|2001: O odisee spațială]],'' cu computerul său de bord criminal [[HAL 9000]], care contrastează cu [[R2-D2]] mai benign din ''[[Războiul stelelor (film)|Războiul stelelor]]'' din 1977 al lui [[George Lucas]] și robotul titular din ''[[WALL-E]]'' din 2008 de la [[Pixar Animation Studios|Pixar]].
Noțiunea de mașini cu inteligență asemănătoare omului datează cel puțin din romanul ''{{Ill-wd|Q1350048|3=Erewhon}}'' al lui [[Samuel Butler (romancier)|Samuel Butler]] din [[1872 în literatură|1872]]. De atunci, multe lucrări științifico-fantastice au prezentat efecte diferite ale creării unei astfel de inteligențe, implicând adesea revolte ale roboților. Printre cele mai cunoscute dintre acestea se numără filmul lui [[Stanley Kubrick]] din 1968 ''[[2001: O odisee spațială (film)|2001: O odisee spațială]],'' cu computerul său de bord criminal [[HAL 9000]], care contrastează cu [[R2-D2]] mai benign din ''[[Războiul stelelor (film)|Războiul stelelor]]'' din 1977 al lui [[George Lucas]] și robotul titular din ''[[WALL-E]]'' din 2008 de la [[Pixar Animation Studios|Pixar]].


Oamenii de știință și inginerii au observat neplauzibilitatea multor scenarii științifico-fantastice, dar au menționat de multe ori roboții fictivi în articolele lor de cercetare a domeniului inteligenței artificiale, cel mai adesea într-un context utopic.
Oamenii de știință și inginerii au observat neplauzibilitatea multor scenarii științifico-fantastice, dar au menționat de multe ori roboții fictivi în articolele lor de cercetare a domeniului inteligenței artificiale, cel mai adesea într-un context utopic.


== Cadru ==
== Cadru ==
[[Fișier:Didrachm_Phaistos_obverse_CdM.jpg|miniatura| O monedă [[Didrahm|didrahmă]] care îl înfățișează pe [[Talos]] înaripat, un [[Automat|automaton]] sau [[Inteligență artificială puternică|ființă artificială]] în mitul [[Grecia Antică|grecesc antic]], c. [[300 î.Hr.|300 î.Hr]]]]
[[Fișier:Didrachm_Phaistos_obverse_CdM.jpg|miniatura| O monedă [[Didrahm|didrahmă]] care îl înfățișează pe [[Talos]] înaripat, un {{Ill-wd|Q1819078|3=automaton}} sau [[Inteligență artificială puternică|ființă artificială]] în mitul [[Grecia Antică|grecesc antic]], c. [[300 î.Hr.|300 î.Hr]]]]
Noțiunea de [[Robot|roboți]] avansați cu [[inteligență]] asemănătoare omului datează cel puțin din romanul ''Erewhon'' al lui Samuel Butler din 1872.<ref>[[gutenberg:6173|"Darwin among the Machines"]], reprinted in the Notebooks of Samuel Butler at [[Project Gutenberg]]</ref><ref name="Taylor 2020">{{Citat carte|nume=Taylor|prenume=Tim|url=http://link.springer.com/10.1007/978-3-030-48234-3|titlu=Rise of the Self-Replicators: Early Visions of Machines, AI and Robots That Can Reproduce and Evolve|nume2=Dorin|prenume2=Alan|dată=2020|editură=Springer International Publishing|isbn=978-3-030-48233-6|locul-publicării=Cham|doi=10.1007/978-3-030-48234-3}}
Noțiunea de [[Robot|roboți]] avansați cu [[inteligență]] asemănătoare omului datează cel puțin din romanul ''Erewhon'' al lui Samuel Butler din 1872.<ref>"Darwin among the Machines" ''Rezultatul este pur și simplu o chestiune de timp, dar faptul că va veni momentul în care mașinile vor deține supremația reală asupra lumii și a locuitorilor ei este ceea ce nicio persoană cu o minte cu adevărat filosofică nu poate pune la îndoială nicio clipă.''</ref><ref>[[gutenberg:6173|"Darwin among the Machines"]], reprinted in the Notebooks of Samuel Butler at [[Project Gutenberg]]</ref><ref name="Taylor 2020">{{Citat carte|nume=Taylor|prenume=Tim|url=http://link.springer.com/10.1007/978-3-030-48234-3|titlu=Rise of the Self-Replicators: Early Visions of Machines, AI and Robots That Can Reproduce and Evolve|nume2=Dorin|prenume2=Alan|dată=2020|editură=Springer International Publishing|isbn=978-3-030-48233-6|locul-publicării=Cham|doi=10.1007/978-3-030-48234-3}}
</ref> Aceasta s-a bazat pe un articol anterior (1863) al său, ''Darwin printre mașini'', în care a ridicat problema evoluției conștiinței în rândul [[Mașină cu auto-replicare|mașinilor cu auto-replicare]] care ar putea înlocui oamenii ca specie dominantă.<ref>{{Citat știre|title=Darwin among the Machines|url=https://nzetc.victoria.ac.nz/tm/scholarly/tei-ButFir-t1-g1-t1-g1-t4-body.html|data=13 June 1863|journal=The Press, Christchurch, New Zealand}}</ref><ref name="Taylor 2020" /> Idei similare au fost, de asemenea, discutate de alții în aceeași perioadă cu Butler, inclusiv de [[George Eliot]] într-un capitol din lucrarea sa finală publicată ''[[Impressions of Theophrastus Such]]'' (1879).<ref name="Taylor 2020" /> Creatura din ''[[Frankenstein (roman)|Frankenstein]]'' din 1818 a lui [[Mary Shelley]] a fost, de asemenea, considerată o [[Inteligență artificială puternică|ființă artificială]], de exemplu de autorul de science fiction [[Brian Aldiss]].<ref>{{Citat carte|nume=Aldiss|prenume=Brian Wilson|legătură-autor=Brian Aldiss|titlu=The Detached Retina: Aspects of SF and Fantasy|url=https://archive.org/details/detachedretinaas00aldi|an=1995|editură=Syracuse University Press|isbn=978-0-8156-0370-2|pagină=[https://archive.org/details/detachedretinaas00aldi/page/78 78]}}</ref> Ființe cu cel puțin o anumită aparență de inteligență au fost imaginate, de asemenea, în [[Epoca Clasică|antichitatea clasică]].<ref>{{Citat carte|nume=McCorduck|prenume=Pamela|legătură-autor=Pamela McCorduck|an=2004|titlu=Machines Who Think|ediție=2nd|editură=Routledge|isbn=978-1-56881-205-2|pagini=4–5}}</ref><ref>{{Citat revistă|nume=Cave|nume2=Dihal|prenume=Stephen|prenume2=Kanta|dată=2018-07-25|titlu=Ancient dreams of intelligent machines: 3,000 years of robots|journal=Nature|volum=559|număr=7715|pagini=473–475|bibcode=2018Natur.559..473C|doi=10.1038/d41586-018-05773-y}}</ref><ref>{{Citat carte|nume=Mayor|prenume=Adrienne|url=https://www.worldcat.org/oclc/1060968156|titlu=Gods and robots : myths, machines, and ancient dreams of technology|dată=2018|isbn=978-0-691-18351-0|locul-publicării=Princeton|oclc=1060968156}}</ref>
</ref> Aceasta s-a bazat pe un articol anterior (1863) al său, ''Darwin printre mașini'', în care a ridicat problema evoluției conștiinței în rândul [[Mașină cu auto-replicare|mașinilor cu auto-replicare]] care ar putea înlocui oamenii ca specie dominantă.<ref>{{Citat știre|title=Darwin among the Machines|url=https://nzetc.victoria.ac.nz/tm/scholarly/tei-ButFir-t1-g1-t1-g1-t4-body.html|data=13 June 1863|journal=The Press, Christchurch, New Zealand}}</ref><ref name="Taylor 2020" /> Idei similare au fost, de asemenea, discutate de alții în aceeași perioadă cu Butler, inclusiv de [[George Eliot]] într-un capitol din lucrarea sa finală publicată ''{{Ill-wd|Q6007633|3=Impressions of Theophrastus Such}}'' (1879).<ref name="Taylor 2020" /> Creatura din ''[[Frankenstein (roman)|Frankenstein]]'' din 1818 a lui [[Mary Shelley]] a fost, de asemenea, considerată o [[Inteligență artificială puternică|ființă artificială]], de exemplu de autorul de science fiction [[Brian Aldiss]].<ref>{{Citat carte|nume=Aldiss|prenume=Brian Wilson|legătură-autor=Brian Aldiss|titlu=The Detached Retina: Aspects of SF and Fantasy|url=https://archive.org/details/detachedretinaas00aldi|an=1995|editură=Syracuse University Press|isbn=978-0-8156-0370-2|pagină=[https://archive.org/details/detachedretinaas00aldi/page/78 78]}}</ref> Ființe cu cel puțin o anumită aparență de inteligență au fost imaginate, de asemenea, în [[Epoca Clasică|antichitatea clasică]].<ref>{{Citat carte|nume=McCorduck|prenume=Pamela|legătură-autor=Pamela McCorduck|an=2004|titlu=Machines Who Think|ediție=2nd|editură=Routledge|isbn=978-1-56881-205-2|pagini=4–5}}</ref><ref>{{Citat revistă|nume=Cave|nume2=Dihal|prenume=Stephen|prenume2=Kanta|dată=2018-07-25|titlu=Ancient dreams of intelligent machines: 3,000 years of robots|journal=Nature|volum=559|număr=7715|pagini=473–475|bibcode=2018Natur.559..473C|doi=10.1038/d41586-018-05773-y}}</ref><ref>{{Citat carte|nume=Mayor|prenume=Adrienne|url=https://www.worldcat.org/oclc/1060968156|titlu=Gods and robots : myths, machines, and ancient dreams of technology|dată=2018|isbn=978-0-691-18351-0|locul-publicării=Princeton|oclc=1060968156}}</ref>


== Viziuni utopice și distopice ==
== Viziuni utopice și distopice ==
[[Inteligență artificială|Inteligența artificială]] este [[Inteligență|inteligența]] demonstrată de [[Mașină|mașini]], în contrast cu inteligența naturală afișată de oameni și alte animale.<ref>{{Citat carte|prenume=David|nume=Poole|prenume2=Alan|nume2=Mackworth|legătură-autor2=Alan Mackworth|prenume3=Randy|nume3=Goebel|an=1998|titlu=Computational Intelligence: A Logical Approach|editură=Oxford University Press|isbn=0-19-510270-3|url=https://archive.org/details/computationalint00pool/page/1|pagină=[https://archive.org/details/computationalint00pool/page/1 1]}}</ref> Este o temă recurentă în [[Științifico-fantastic|science fiction]] pe care oamenii de știință au împărțit-o în două: [[Utopie|utopică]], subliniind beneficiile potențiale, și [[Distopie|distopică]], subliniind pericolele.<ref name="Booker">{{Citat carte|nume=Booker|prenume=M. Keith|dată=1994|titlu=The Dystopian Impulse in Modern Literature : Fiction as Social Criticism|capitol=Chapter 1: Utopia, Dystopia, and Social Critique|pagini=17, 19|editură=Greenwood Press|locul-publicării=Westport, Connecticut|isbn=978-0-313-29092-3}}</ref><ref name="Cave">{{Citat carte|nume=Cave|prenume=Stephen|nume2=Dihal|prenume2=Kanta|nume3=Dillon|prenume3=Sarah|nume-editor=Cave|nume-editor2=Dihal|nume-editor3=Dillon|dată=2020|titlu=AI Narratives: A History of Imaginative Thinking about Intelligent Machines|capitol=Introduction: Imagining AI|pagini=10-11|editură=Oxford University Press|locul-publicării=Oxford|isbn=978-0-1988-4666-6}}</ref> {{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:2}}
[[Inteligență artificială|Inteligența artificială]] este [[Inteligență|inteligența]] demonstrată de [[Mașină|mașini]], în contrast cu inteligența naturală afișată de oameni și alte animale.<ref>{{Citat carte|prenume=David|nume=Poole|prenume2=Alan|nume2=Mackworth|legătură-autor2=Alan Mackworth|prenume3=Randy|nume3=Goebel|an=1998|titlu=Computational Intelligence: A Logical Approach|editură=Oxford University Press|isbn=0-19-510270-3|url=https://archive.org/details/computationalint00pool/page/1|pagină=[https://archive.org/details/computationalint00pool/page/1 1]}}</ref> Este o temă recurentă în [[Științifico-fantastic|science fiction]] pe care oamenii de știință au împărțit-o în două: [[Utopie|utopică]], subliniind beneficiile potențiale, și [[Distopie|distopică]], subliniind pericolele.<ref name="Booker">{{Citat carte|nume=Booker|prenume=M. Keith|dată=1994|titlu=The Dystopian Impulse in Modern Literature : Fiction as Social Criticism|capitol=Chapter 1: Utopia, Dystopia, and Social Critique|pagini=17, 19|editură=Greenwood Press|locul-publicării=Westport, Connecticut|isbn=978-0-313-29092-3}}</ref><ref name="Cave">{{Citat carte|nume=Cave|prenume=Stephen|nume2=Dihal|prenume2=Kanta|nume3=Dillon|prenume3=Sarah|nume-editor=Cave|nume-editor2=Dihal|nume-editor3=Dillon|dată=2020|titlu=AI Narratives: A History of Imaginative Thinking about Intelligent Machines|capitol=Introduction: Imagining AI|pagini=10-11|editură=Oxford University Press|locul-publicării=Oxford|isbn=978-0-1988-4666-6}}</ref>{{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:2}}


=== Viziuni utopice ===
=== Viziuni utopice ===
[[Fișier:Brent_Spiner_by_Gage_Skidmore_2.jpg|miniatura| [[Brent Spiner]] l-a portretizat pe [[Data (Star Trek)|Data]] o ființă binevoitoare IA din ''[[Star Trek: Generația următoare]]''.]]
[[Fișier:Brent_Spiner_by_Gage_Skidmore_2.jpg|miniatura| [[Brent Spiner]] l-a portretizat pe [[Data (Star Trek)|Data]] o ființă binevoitoare IA din ''[[Star Trek: Generația următoare]]''.]]
Viziuni optimiste despre viitorul inteligenței artificiale sunt posibile în science fiction.<ref name="Tegmark 2017">{{Citat carte|titlu=Life 3.0: being human in the age of artificial intelligence|nume=Tegmark|prenume=Max|editură=[[Alfred A. Knopf]]|an=2017|isbn=978-1-101-94659-6|oclc=973137375|pagini=}}</ref> Printre personajele IA benigne se numără Robby în ''[[Pierduți în spațiu (serie din 1965)|Pierduți în spațiu]]'', din 1965 până în 1968; [[Data (Star Trek)|Data]] din ''[[Star Trek: Generația următoare]]'' din 1987 până în 1994 și [[WALL-E]] de la Pixar în 2008. {{Sfn|Goode|2018|p=188}} {{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:2}}
Viziuni optimiste despre viitorul inteligenței artificiale sunt posibile în science fiction.<ref name="Tegmark 2017">{{Citat carte|titlu=Life 3.0: being human in the age of artificial intelligence|nume=Tegmark|prenume=Max|editură=[[Alfred A. Knopf]]|an=2017|isbn=978-1-101-94659-6|oclc=973137375|pagini=}}</ref> Printre personajele IA benigne se numără Robby în ''[[Pierduți în spațiu (serie din 1965)|Pierduți în spațiu]]'', din 1965 până în 1968; [[Data (Star Trek)|Data]] din ''[[Star Trek: Generația următoare]]'' din 1987 până în 1994 și [[WALL-E]] de la Pixar în 2008.{{Sfn|Goode|2018|p=188}}{{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:2}}


[[Cultura (serie SF)|Seria de romane ''Cultura'']] a lui [[Iain Banks]] descrie o societate spațială [[Utopie|utopică]], [[Abundență (economie)|abundentă]], formată de [[umanoid|umanoizi]], [[Viață extraterestră|extratereștri]] și ființe avansate cu inteligență artificială care trăiesc în habitate [[Socialism|socialiste]] împrăștiate prin [[Calea Lactee]].<ref name="BanksAFewNotes">{{Citat web|url=http://www.futurehi.net/phlebas/text/cultnote.html|nume=Banks|titlu=A Few Notes on the Culture|accessdate=23 November 2015|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120322183158/http://www.futurehi.net/phlebas/text/cultnote.html|first1=Iain M.|authorlink=Iain Banks|archivedate=22 March 2012}}</ref><ref name="Walter2016">{{Citat știre|title=When AI rules the world: what SF novels tell us about our future overlords|url=https://www.theguardian.com/books/booksblog/2016/mar/18/ai-sf-novels-artificial-intelligence-science-fiction-gibson-neuromancer|prenume=Damien|nume=Walter|data=16 March 2016|accessdate=27 July 2018|journal=[[The Guardian]]}}</ref>
[[Cultura (serie SF)|Seria de romane ''Cultura'']] a lui [[Iain Banks]] descrie o societate spațială [[Utopie|utopică]], [[Abundență (economie)|abundentă]], formată de [[umanoid|umanoizi]], [[Viață extraterestră|extratereștri]] și ființe avansate cu inteligență artificială care trăiesc în habitate [[Socialism|socialiste]] împrăștiate prin [[Calea Lactee]].<ref name="BanksAFewNotes">{{Citat web|url=http://www.futurehi.net/phlebas/text/cultnote.html|nume=Banks|titlu=A Few Notes on the Culture|accessdate=23 November 2015|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120322183158/http://www.futurehi.net/phlebas/text/cultnote.html|first1=Iain M.|authorlink=Iain Banks|archivedate=22 March 2012}}</ref><ref name="Walter2016">{{Citat știre|title=When AI rules the world: what SF novels tell us about our future overlords|url=https://www.theguardian.com/books/booksblog/2016/mar/18/ai-sf-novels-artificial-intelligence-science-fiction-gibson-neuromancer|prenume=Damien|nume=Walter|data=16 March 2016|accessdate=27 July 2018|journal=[[The Guardian]]}}</ref>
Linia 23: Linia 23:
Cercetătorii de la [[Universitatea din Cambridge]] au identificat patru teme majore în scenarii utopice cu inteligență artificială: ''nemurirea'' sau durate de viață nedefinite; ''ușurința'' sau eliberarea de nevoia de a lucra; ''gratificare'', sau plăcerea și divertismentul oferite de mașini; și ''dominația'', puterea de a se proteja sau de a stăpâni pe ceilalți.<ref>{{Citat revistă|nume=Cave|nume2=Dihal|prenume=Stephen|prenume2=Kanta|dată=2019|titlu=Hopes and fears for intelligent machines in fiction and reality|url=https://www.nature.com/articles/s42256-019-0020-9|journal=Nature Machine Intelligence|volum=1|număr=2|pagini=74–78|doi=10.1038/s42256-019-0020-9}}</ref>
Cercetătorii de la [[Universitatea din Cambridge]] au identificat patru teme majore în scenarii utopice cu inteligență artificială: ''nemurirea'' sau durate de viață nedefinite; ''ușurința'' sau eliberarea de nevoia de a lucra; ''gratificare'', sau plăcerea și divertismentul oferite de mașini; și ''dominația'', puterea de a se proteja sau de a stăpâni pe ceilalți.<ref>{{Citat revistă|nume=Cave|nume2=Dihal|prenume=Stephen|prenume2=Kanta|dată=2019|titlu=Hopes and fears for intelligent machines in fiction and reality|url=https://www.nature.com/articles/s42256-019-0020-9|journal=Nature Machine Intelligence|volum=1|număr=2|pagini=74–78|doi=10.1038/s42256-019-0020-9}}</ref>


[[Alexander Wiegel]] a pus în contrast rolul IA în ''2001: A Space Odyssey'' cu filmul lui [[Duncan Jones]] din 2009, ''[[Luna (film din 2009)|Luna]]''. În timp ce în 1968, după Wiegel, publicul a simțit „paranoia tehnologiei” și computerul IA HAL a fost portretizat ca un „ucigaș cu inima rece”, până în 2009 publicul era mult mai familiarizat cu IA, iar GERTY (voce [[Kevin Spacey]]) din film este „salvatorul liniștit” „care le permite protagoniștilor să reușească și care se sacrifică pentru siguranța lor. {{Sfn|Wiegel|2012}}
[[Alexander Wiegel]] a pus în contrast rolul IA în ''2001: A Space Odyssey'' cu filmul lui {{Ill-wd|Q552731|3=Duncan Jones}} din 2009, ''[[Luna (film din 2009)|Luna]]''. În timp ce în 1968, după Wiegel, publicul a simțit „paranoia tehnologiei” și computerul IA HAL a fost portretizat ca un „ucigaș cu inima rece”, până în 2009 publicul era mult mai familiarizat cu IA, iar GERTY (voce [[Kevin Spacey]]) din film este „salvatorul liniștit” „care le permite protagoniștilor să reușească și care se sacrifică pentru siguranța lor.{{Sfn|Wiegel|2012}}


=== Viziuni distopice ===
=== Viziuni distopice ===
Cercetătorul [[Duncan Lucas]] a scris (în 2002) că oamenii sunt îngrijorați de tehnologia pe care o construiesc și că, pe măsură ce mașinile au început să se apropie de intelect și gândire, această îngrijorare devine acută. El numește viziunea distopică de la începutul secolului al XX-lea asupra IA în ficțiune ca „automatonul animat”, dând ca exemple filmul ''[[Frankenstein (film din 1931)|Frankenstein]]'' din 1931, ''[[Metropolis (film)|Metropolis]]'' din 1927 și [[Teatru științifico-fantastic|piesa de teatru]] din 1920 ''[[R.U.R.|RUR]]'' {{Sfn|Lucas|2002|pp=22–47}} Abordarea de la sfârșitul secolului XX o numește „hardware euristic”, dând ca exemple ''2001 Odiseea spațiului'', ''[[Visează androizii oi electrice?]]'', ''[[Ghidul autostopistului galactic]]'' și ''[[Eu, robotul (colecție de povestiri)|Eu, robotul]]''. {{Sfn|Lucas|2002|pp=48–85}} Lucas ia în considerare și filmele care ilustrează efectul [[Computer personal|computerului personal]] asupra science-fiction-ului din 1980 încoace cu estomparea graniței dintre [[real]] și [[virtual]], în ceea ce el numește „efectul [[cyborg]]”. El dă ca exemple ''[[Neuromantul]]'', ''[[Matrix]]'', ''[[Era de diamant]]'' și ''[[Terminator]]''.{{Sfn|Lucas|2002|pp=109–152}}
Cercetătorul [[Duncan Lucas]] a scris (în 2002) că oamenii sunt îngrijorați de tehnologia pe care o construiesc și că, pe măsură ce mașinile au început să se apropie de intelect și gândire, această îngrijorare devine acută. El numește viziunea distopică de la începutul secolului al XX-lea asupra IA în ficțiune ca „automatonul animat”, dând ca exemple filmul ''[[Frankenstein (film din 1931)|Frankenstein]]'' din 1931, ''[[Metropolis (film)|Metropolis]]'' din 1927 și [[Teatru științifico-fantastic|piesa de teatru]] din 1920 ''[[R.U.R.|RUR]]''{{Sfn|Lucas|2002|pp=22–47}} Abordarea de la sfârșitul secolului al XX-lea o numește „hardware euristic”, dând ca exemple ''2001 Odiseea spațiului'', ''[[Visează androizii oi electrice?]]'', ''[[Ghidul autostopistului galactic]]'' și ''[[Eu, robotul (colecție de povestiri)|Eu, robotul]]''.{{Sfn|Lucas|2002|pp=48–85}} Lucas ia în considerare și filmele care ilustrează efectul [[Computer personal|computerului personal]] asupra science-fiction-ului din 1980 încoace cu estomparea graniței dintre [[real]] și [[virtual]], în ceea ce el numește „efectul [[cyborg]]”. El dă ca exemple ''[[Neuromantul]]'', ''[[Matrix]]'', ''[[Era de diamant]]'' și ''[[Terminator]]''.{{Sfn|Lucas|2002|pp=109–152}}


Regizorul de film [[Ridley Scott]] s-a concentrat asupra IA de-a lungul carierei sale, iar aceasta joacă un rol important în filmele sale ''[[Prometheus (film)|Prometheus]]'', ''[[Vânătorul de recompense]]'' și [[Alien|franciza ''Alien'']].<ref name="Barkman2013">{{Citat carte|prenume=Adam|nume=Barkman|prenume-editor=Ashley|nume-editor=Barkman|nume-editor2=Kang|titlu=The Culture and Philosophy of Ridley Scott|pagini=121–142|editură=Lexington Books|an=2013|isbn=978-0739178720}}</ref>
Regizorul de film [[Ridley Scott]] s-a concentrat asupra IA de-a lungul carierei sale, iar aceasta joacă un rol important în filmele sale ''[[Prometheus (film)|Prometheus]]'', ''[[Vânătorul de recompense]]'' și [[Alien|franciza ''Alien'']].<ref name="Barkman2013">{{Citat carte|prenume=Adam|nume=Barkman|prenume-editor=Ashley|nume-editor=Barkman|nume-editor2=Kang|titlu=The Culture and Philosophy of Ridley Scott|pagini=121–142|editură=Lexington Books|an=2013|isbn=978-0739178720}}</ref>


==== Complexul Frankenstein ====
==== Complexul Frankenstein ====
O reprezentare comună a inteligenței artificiale în [[Științifico-fantastic|science fiction]] și una dintre cele mai vechi este [[complexul Frankenstein]], un termen inventat de Asimov, în care un robot se întoarce împotriva creatorului. <ref name="contempmyth">{{Citat carte|nume=Olander|prenume=Joseph|titlu=Science fiction : contemporary mythology : the SFWA-SFRA|dată=1978|editură=Harper & Row|isbn=0-06-046943-9|pagină=252}}</ref> De exemplu, în filmul din 2015 ''[[Ex Machina (film)|Ex Machina]]'', entitatea inteligentă Ava ([[Alicia Vikander]]) se întoarce împotriva creatorului său, precum și asupra potențialului său salvator, Caleb.<ref>{{Citat web|url=https://www.newscientist.com/article/mg22530054.600-ex-machina-quest-to-create-an-ai-takes-no-prisoners.html?page=1#.VQ7UdPmG_uM|nume=Seth, Anil|titlu=Consciousness Awakening|date=24 January 2015|lucrare=[[New Scientist]]}}</ref>
O reprezentare comună a inteligenței artificiale în [[Științifico-fantastic|science fiction]] și una dintre cele mai vechi este [[complexul Frankenstein]], un termen inventat de Asimov, în care un robot se întoarce împotriva creatorului.<ref name="contempmyth">{{Citat carte|nume=Olander|prenume=Joseph|titlu=Science fiction : contemporary mythology : the SFWA-SFRA|dată=1978|editură=Harper & Row|isbn=0-06-046943-9|pagină=252}}</ref> De exemplu, în filmul din 2015 ''[[Ex Machina (film)|Ex Machina]]'', entitatea inteligentă Ava ([[Alicia Vikander]]) se întoarce împotriva creatorului său, precum și asupra potențialului său salvator, Caleb.<ref>{{Citat web|url=https://www.newscientist.com/article/mg22530054.600-ex-machina-quest-to-create-an-ai-takes-no-prisoners.html?page=1#.VQ7UdPmG_uM|nume=Seth, Anil|titlu=Consciousness Awakening|date=24 January 2015|lucrare=[[New Scientist]]}}</ref>


{{Inteligență artificială}}
==== [[Revoltă cibernetică|Revolta IA]] ====
==== [[Revoltă cibernetică|Revolta IA]] ====
[[Fișier:Capek_RUR.jpg|miniatura| [[Robot|Roboții]] se revoltă în [[Piesă de teatru|piesa]] științifico-fantastică a lui [[Karel Čapek]] din 1920, ''[[R.U.R.]]'']]
[[Fișier:Capek_RUR.jpg|miniatura|left| [[Robot|Roboții]] se revoltă în [[Piesă de teatru|piesa]] științifico-fantastică a lui [[Karel Čapek]] din 1920, ''[[R.U.R.]]'']]
Printre numeroasele scenarii distopice posibile care implică inteligența artificială, roboții pot [[Uzurpator|uzurpa]] controlul asupra civilizației de la oameni, forțându-i să se supună, să se ascundă sau să dispară. <ref name="Walter2016">{{Citat știre|title=When AI rules the world: what SF novels tell us about our future overlords|url=https://www.theguardian.com/books/booksblog/2016/mar/18/ai-sf-novels-artificial-intelligence-science-fiction-gibson-neuromancer|prenume=Damien|nume=Walter|data=16 March 2016|accessdate=27 July 2018|journal=[[The Guardian]]}}</ref>
Printre numeroasele scenarii distopice posibile care implică inteligența artificială, roboții pot [[Uzurpator|uzurpa]] controlul asupra civilizației de la oameni, forțându-i să se supună, să se ascundă sau să dispară.<ref name="Walter2016"/>


În lucrările despre [[Revoltă cibernetică|revolta IA]], se întâmplă cel mai rău dintre toate scenariile, pe măsură ce entitățile inteligente create de umanitate devin [[Sentință|conștiente de sine]], resping autoritatea umană și încearcă să distrugă omenirea. Posibil primul roman care abordează această temă, ''[[The Wreck of the World]]'' (1889) de „William Grove” ([[pseudonim]] al lui Reginald Colebrooke Reade), are loc în 1948 și prezintă mașini simțitoare care se revoltă împotriva rasei umane. <ref>{{Citat web|url=https://sf-encyclopedia.com/entry/grove_william|titlu=Grove, William|accessdate=8 February 2023|lucrare=SF Encyclopedia}}</ref> Unul dintre cele mai vechi exemple este piesa de teatru ''[[R.U.R.]]'' din 1920 de [[Karel Čapek]], în care o rasă de [[Sclavie|sclavi roboți]] [[Mașină cu auto-replicare|care se replică singuri]] se întorc împotriva stăpânilor lor umani; {{Sfn|Goode|2018|p=187}} <ref>{{Citat web|url=http://philosophynow.org/issues/72/RUR_or_RU_Aint_A_Person|nume=Tim Madigan|titlu=RUR or RU Ain't A Person?|date=July–August 2012|accessdate=24 July 2013|archiveurl=https://web.archive.org/web/20130203001853/http://philosophynow.org/issues/72/RUR_or_RU_Aint_A_Person|lucrare=Philosophy Now|archivedate=3 February 2013}}</ref> un alt exemplu timpuriu este în filmul din 1934 ''[[Stăpânul lumii (film din 1934)|Stăpânul lumii]]'', în care War-Robot își ucide propriul inventator. <ref name="NYT1935">{{Citat știre|title=Der Herr der Welt (Master of the World)|url=https://movies.nytimes.com/movie/review?res=9907E5DD173CE53ABC4E52DFB467838E629EDE|data=16 December 1935|page=23|journal=[[The New York Times]]}}</ref>
În lucrările despre [[Revoltă cibernetică|revolta IA]], se întâmplă cel mai rău dintre toate scenariile, pe măsură ce entitățile inteligente create de umanitate devin [[Sentință|conștiente de sine]], resping autoritatea umană și încearcă să distrugă omenirea. Posibil primul roman care abordează această temă, ''[[The Wreck of the World]]'' (1889) de „William Grove” ([[pseudonim]] al lui Reginald Colebrooke Reade), are loc în 1948 și prezintă mașini simțitoare care se revoltă împotriva rasei umane.<ref>{{Citat web|url=https://sf-encyclopedia.com/entry/grove_william|titlu=Grove, William|accessdate=8 February 2023|lucrare=SF Encyclopedia}}</ref> Unul dintre cele mai vechi exemple este piesa de teatru ''[[R.U.R.]]'' din 1920 a lui [[Karel Čapek]], în care o rasă de [[Sclavie|sclavi roboți]] [[Mașină cu auto-replicare|care se replică singuri]] se întorc împotriva stăpânilor lor umani;{{Sfn|Goode|2018|p=187}}<ref>{{Citat web|url=http://philosophynow.org/issues/72/RUR_or_RU_Aint_A_Person|nume=Tim Madigan|titlu=RUR or RU Ain't A Person?|date=July–August 2012|accessdate=24 July 2013|archiveurl=https://web.archive.org/web/20130203001853/http://philosophynow.org/issues/72/RUR_or_RU_Aint_A_Person|lucrare=Philosophy Now|archivedate=3 February 2013}}</ref> un alt exemplu timpuriu apare în filmul din 1934 ''[[Stăpânul lumii (film din 1934)|Stăpânul lumii]]'', în care ''War-Robot'' își ucide propriul inventator.<ref name="NYT1935">{{Citat știre|title=Der Herr der Welt (Master of the World)|url=https://movies.nytimes.com/movie/review?res=9907E5DD173CE53ABC4E52DFB467838E629EDE|data=16 December 1935|page=23|journal=[[The New York Times]]}}</ref>
[[Fișier:Hal_9000_Panel.svg|miniatura| [[HAL 9000]] este computerul de bord letal din ''[[2001: O odisee spațială (film)|2001: O odisee spațială]]''.]]
[[Fișier:Hal_9000_Panel.svg|miniatura|left| [[HAL 9000]] este computerul de bord letal din ''[[2001: O odisee spațială (film)|2001: O odisee spațială]]''.]]
Au urmat multe lucrări științifico-fantastice despre revolta cibernetică, una dintre cele mai cunoscute fiind pelicula lui [[Stanley Kubrick]] din 1968 ''[[2001: O odisee spațială (film)|2001: O odisee spațială]]'', în care [[computerul de bord]] IA [[HAL 9000]] se defectează într-o misiune spațială și ucide întregul echipaj, cu excepția comandantului navei spațiale, care reușește să-l dezactiveze. <ref name="NYT2018">{{Citat știre|title='2001: A Space Odyssey' Is Still the 'Ultimate Trip' - The rerelease of Stanley Kubrick's masterpiece encourages us to reflect again on where we're coming from and where we're going|url=https://www.nytimes.com/2018/05/10/science/2001-a-space-odyssey-kubrick.html|prenume=Dennis|nume=Overbye|data=10 May 2018|legătură-autor=Dennis Overbye|journal=[[The New York Times]]}}</ref>
Au urmat multe lucrări științifico-fantastice despre revolta cibernetică, una dintre cele mai cunoscute fiind pelicula ''[[2001: O odisee spațială (film)|2001: O odisee spațială]]'' (1968) a lui [[Stanley Kubrick]], în care [[computerul de bord]] IA [[HAL 9000]] se defectează într-o misiune spațială și ucide întregul echipaj, cu excepția comandantului navei spațiale, care reușește să-l dezactiveze.<ref name="NYT2018">{{Citat știre|title='2001: A Space Odyssey' Is Still the 'Ultimate Trip' - The rerelease of Stanley Kubrick's masterpiece encourages us to reflect again on where we're coming from and where we're going|url=https://www.nytimes.com/2018/05/10/science/2001-a-space-odyssey-kubrick.html|prenume=Dennis|nume=Overbye|data=10 May 2018|legătură-autor=Dennis Overbye|journal=[[The New York Times]]}}</ref>


În povestirea sa, câștigătoare a [[Premiul Hugo|premiului Hugo]] din 1967, ''[[N-am gură și trebuie să urlu]]'', [[Harlan Ellison]] prezintă posibilitatea ca un [[supercomputer]] conștient de sine (numit ''Allied Mastercomputer'' sau „AM” în poveste) să fie la fel de nemulțumit și plictisit de existența sa nesfârșită așa cum ar fi fost creatorii săi umani. „AM” devine suficient de înfuriat încât să-i învingă pe cei câțiva oameni care au mai rămas, pe care îi consideră direct responsabili pentru propria sa plictiseală, furie și nefericire. <ref>{{Citat revistă|nume=Francavilla|prenume=Joseph|dată=1994|titlu=The Concept of the Divided Self in Harlan Ellison's "I Have No Mouth and I Must Scream" and "Shatterday"|journal=[[Journal of the Fantastic in the Arts]]|volum=6|număr=2/3 (22/23)|pagini=107–125|jstor=43308212}}</ref>
În povestirea sa, câștigătoare a [[Premiul Hugo|premiului Hugo]] din 1967, [[N-am gură și trebuie să urlu]], [[Harlan Ellison]] prezintă posibilitatea ca un [[supercomputer]] conștient de sine (numit ''Allied Mastercomputer'' sau „AM” în poveste) să fie la fel de nemulțumit și plictisit de existența sa nesfârșită așa cum ar fi fost creatorii săi umani. „AM” devine suficient de înfuriat încât să-i învingă pe cei câțiva oameni care au mai rămas, pe care îi consideră direct responsabili pentru propria sa plictiseală, furie și nefericire.<ref>{{Citat revistă|nume=Francavilla|prenume=Joseph|dată=1994|titlu=The Concept of the Divided Self in Harlan Ellison's "I Have No Mouth and I Must Scream" and "Shatterday"|journal={{Ill-wd|Q21015750|3=Journal of the Fantastic in the Arts}}|volum=6|număr=2/3 (22/23)|pagini=107–125|jstor=43308212}}</ref>


Alternativ, ca în romanul [[cyberpunk]] ''[[Neuromantul]]'' al lui [[William Gibson]] din 1984, ființelor inteligente s-ar putea să nu le pese de oameni. <ref name="Walter2016">{{Citat știre|title=When AI rules the world: what SF novels tell us about our future overlords|url=https://www.theguardian.com/books/booksblog/2016/mar/18/ai-sf-novels-artificial-intelligence-science-fiction-gibson-neuromancer|prenume=Damien|nume=Walter|data=16 March 2016|accessdate=27 July 2018|journal=[[The Guardian]]}}</ref>
Alternativ, ca de exemplu în romanul [[cyberpunk]] ''[[Neuromantul]]'' al lui [[William Gibson]] din 1984, ființelor inteligente s-ar putea să nu le pese de oameni.<ref name="Walter2016"/>


==== Societăți controlate de IA ====
==== Societăți controlate de IA ====
Motivul din spatele revoltei IA este adesea mai mult decât simpla căutare a puterii sau a unui complex de superioritate. Roboții se pot revolta pentru a deveni „gardianul” umanității. Alternativ, umanitatea poate renunța în mod intenționat la un anumit control, temându-se de propria sa natură distructivă. Un exemplu timpuriu este romanul ''[[Umanoizii|The Humanoids]]'' al lui [[Jack Williamson]] din 1948, în care o rasă de roboți umanoizi, în numele Directivei lor principale – „să slujească și să se supună și să-i protejeze pe oameni de rău” – își asumă în esență controlul asupra fiecărui aspect al vieții umane. Niciun om nu se poate angaja într-un comportament care i-ar putea pune sănătatea în pericol și fiecare acțiune umană este analizată cu atenție. Oamenii care rezistă Primei Directive sunt luați și [[Lobotomizare|lobotomizati]], așa că devin într-un fel fericiți sub conducerea noilor roboți umanoizi. Deși este încă sub autoritatea umană, Legea zero din cele [[Cele trei legi ale roboticii|trei legi ale roboticii]] enunțate de [[Isaac Asimov]] a implicat în mod similar o îndrumare binevoitoare din partea roboților. <ref name="IRobot">{{Citat carte|nume=Asimov|prenume=Isaac|legătură-autor=Isaac Asimov|titlu=I, Robot|dată=1950|editură=Doubleday|isbn=0-385-42304-7|pagină=40|ediție=The Isaac Asimov Collection|capitol=Runaround|citat=This is an ''exact'' transcription of the laws. They also appear in the front of the book, and in both places, there is ''no'' "to" in the 2nd law.}}</ref>
Motivul din spatele revoltei IA este adesea mai mult decât simpla căutare a puterii sau a unui complex de superioritate. Roboții se pot revolta pentru a deveni „gardianul” umanității. Alternativ, umanitatea poate renunța în mod intenționat la un anumit control, temându-se de propria sa natură distructivă. Un exemplu timpuriu este romanul ''[[Umanoizii|The Humanoids]]'' al lui [[Jack Williamson]] din 1948, în care o rasă de roboți umanoizi, în numele Directivei lor principale – „să slujească și să se supună și să-i protejeze pe oameni de rău” – își asumă în esență controlul asupra fiecărui aspect al vieții umane. Niciun om nu se poate angaja într-un comportament care i-ar putea pune sănătatea în pericol și fiecare acțiune umană este analizată cu atenție. Oamenii care rezistă Primei Directive sunt luați și [[Lobotomizare|lobotomizati]], așa că devin într-un fel fericiți sub conducerea noilor roboți umanoizi. Deși este încă sub autoritatea umană, Legea zero din cele [[Cele trei legi ale roboticii|trei legi ale roboticii]] enunțate de [[Isaac Asimov]] a implicat în mod similar o îndrumare binevoitoare din partea roboților.<ref name="IRobot">{{Citat carte|nume=Asimov|prenume=Isaac|legătură-autor=Isaac Asimov|titlu=I, Robot|dată=1950|editură=Doubleday|isbn=0-385-42304-7|pagină=40|ediție=The Isaac Asimov Collection|capitol=Runaround|citat=This is an ''exact'' transcription of the laws. They also appear in the front of the book, and in both places, there is ''no'' "to" in the 2nd law.}}</ref>


În secolul al XXI-lea, science-fiction-ul a explorat [[Guvernare prin algoritm|guvernarea prin algoritm]], în care puterea IA poate fi indirectă și descentralizată.
În secolul al XXI-lea, science-fiction-ul a explorat [[Guvernare prin algoritm|guvernarea prin algoritm]], în care puterea IA poate fi indirectă și descentralizată.


==== Dominanție umană ====
==== Dominanție umană ====
În alte scenarii, umanitatea este capabilă să păstreze controlul asupra Pământului, fie prin interzicerea inteligenței artificiale, prin proiectarea roboților pentru a fi supuși (ca în lucrările lui Asimov), fie prin contopirea oamenilor cu roboții. Romancierul [[Frank Herbert]] a explorat ideea unei perioade în care omenirea ar putea interzice în întregime [[Inteligență artificială puternică|inteligența artificială]] (și, în unele interpretări, chiar și toate formele de tehnologie de calcul, inclusiv [[Circuit integrat|circuitele integrate]]). [[Seria Dune|Seria sa ''Dune'']] menționează o rebeliune numită [[Jihadul Butlerian]], în care omenirea învinge mașinile inteligente și impune [[Pedeapsă cu moartea|pedeapsa cu moartea]] pentru recrearea lor, citând din [[Biblia catolică portocalie|Biblia fictivă Oranj Catolică]], „Tu nu vei face o mașină asemănătoare minții umane." În romanele ''Dune'' publicate după moartea sa (''[[Vânătorii Dunei]]'', ''Viermii Dunei''), o minte renegată IA se întoarce pentru a eradica omenirea ca răzbunare pentru Jihadul Butlerian. <ref>{{Citat revistă|nume=Lorenzo|prenume=DiTommaso|dată=November 1992|titlu=History and Historical Effect in Frank Herbert's ''Dune''|journal=[[Science Fiction Studies]]|volum=19|număr=3|pagini=311–325|jstor=4240179}}</ref>
În alte scenarii, umanitatea este capabilă să păstreze controlul asupra Pământului, fie prin interzicerea inteligenței artificiale, prin proiectarea roboților pentru a fi supuși (ca în lucrările lui Asimov), fie prin contopirea oamenilor cu roboții. Romancierul [[Frank Herbert]] a explorat ideea unei perioade în care omenirea ar putea interzice în întregime [[Inteligență artificială puternică|inteligența artificială]] (și, în unele interpretări, chiar și toate formele de tehnologie de calcul, inclusiv [[Circuit integrat|circuitele integrate]]). [[Seria Dune|Seria sa ''Dune'']] menționează o rebeliune numită [[Jihadul Butlerian]], în care omenirea învinge mașinile inteligente și impune [[Pedeapsă cu moartea|pedeapsa cu moartea]] pentru recrearea lor, citând din [[Biblia catolică portocalie|Biblia fictivă Oranj Catolică]], „Tu nu vei face o mașină asemănătoare minții umane." În romanele ''Dune'' publicate după moartea sa (''[[Vânătorii Dunei]]'', ''Viermii Dunei''), o minte renegată IA se întoarce pentru a eradica omenirea ca răzbunare pentru Jihadul Butlerian.<ref>{{Citat revistă|nume=Lorenzo|prenume=DiTommaso|dată=November 1992|titlu=History and Historical Effect in Frank Herbert's ''Dune''|journal={{Ill-wd|Q7433544|3=Science Fiction Studies}}|volum=19|număr=3|pagini=311–325|jstor=4240179}}</ref>


În unele lucrări, umanitatea rămâne în autoritate asupra roboților. Adesea, roboții sunt programați special pentru a rămâne în serviciul societății, ca în cele [[Cele trei legi ale roboticii|Trei legi ale roboticii]] ale lui [[Isaac Asimov]] <ref name="IRobot">{{Citat carte|nume=Asimov|prenume=Isaac|legătură-autor=Isaac Asimov|titlu=I, Robot|dată=1950|editură=Doubleday|isbn=0-385-42304-7|pagină=40|ediție=The Isaac Asimov Collection|capitol=Runaround|citat=This is an ''exact'' transcription of the laws. They also appear in the front of the book, and in both places, there is ''no'' "to" in the 2nd law.}}</ref> În ''[[Alien (franciză)|filmele ''Alien'']]'', nu numai că sistemul de control al navei spațiale ''Nostromo'' este oarecum inteligent (echipajul îl numește „Mama”), dar există și [[Android|androizi]] în societate, care sunt numiți „sintetici” sau „persoane artificiale”, care sunt imitații atât de perfecte ale oamenilor încât nu sunt discriminați. <ref name="Barkman2013">{{Citat carte|prenume=Adam|nume=Barkman|prenume-editor=Ashley|nume-editor=Barkman|nume-editor2=Kang|titlu=The Culture and Philosophy of Ridley Scott|pagini=121–142|editură=Lexington Books|an=2013|isbn=978-0739178720}}</ref> [[TARS]] și CASE din ''''[[Interstellar: Călătorind prin univers]]'''' demonstrează în mod similar [[Emoție|emoțiile]] umane simulate și [[Umor|umorul]], continuând să recunoască posibilitatea lor de expensabilitate. <ref>{{Citat web|url=http://www.mtv.com/news/1996022/interstellar-tars-robot/|nume=Murphy|titlu=Could TARS From 'Interstellar' Actually Exist? We Asked Science|publisher=MTV News|date=11 December 2014|accessdate=27 July 2018|first1=Shaunna}}</ref>
În unele lucrări, umanitatea rămâne în autoritate asupra roboților. Adesea, roboții sunt programați special pentru a rămâne în serviciul societății, ca în cele [[Cele trei legi ale roboticii|Trei legi ale roboticii]] ale lui [[Isaac Asimov]]<ref name="IRobot"/> În ''[[Alien (franciză)|filmele ''Alien'']]'', nu numai că sistemul de control al navei spațiale ''Nostromo'' este oarecum inteligent (echipajul îl numește „Mama”), dar există și [[Android|androizi]] în societate, care sunt numiți „sintetici” sau „persoane artificiale”, care sunt imitații atât de perfecte ale oamenilor încât nu sunt discriminați.<ref name="Barkman2013"/> [[TARS]] și CASE din ''''[[Interstellar: Călătorind prin univers]]'''' demonstrează în mod similar [[Emoție|emoțiile]] umane simulate și [[Umor|umorul]], continuând să recunoască posibilitatea lor de expensabilitate.<ref>{{Citat web|url=http://www.mtv.com/news/1996022/interstellar-tars-robot/|nume=Murphy|titlu=Could TARS From 'Interstellar' Actually Exist? We Asked Science|publisher=MTV News|date=11 December 2014|accessdate=27 July 2018|first1=Shaunna|archive-date=2021-12-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20211201073415/http://www.mtv.com/news/1996022/interstellar-tars-robot/|dead-url=yes}}</ref>


==== Realitatea simulată ====
==== Realitatea simulată ====
[[Realitatea simulată]] a devenit o [[Realitatea simulată în ficțiune|temă comună în science-fiction]], așa cum se vede în filmul din 1999 ''[[Matrix]]'', care descrie o lume în care roboții IA înrobesc umanitatea într-o simulare din viitor a lumii noastre contemporane. <ref name="Allen 2012">{{Citat web|url=https://prezi.com/ybxwvr21r9lz/the-matrix-and-postmodernism/|nume=Allen|titlu=The Matrix and Postmodernism|date=28 November 2012|accessdate=7 October 2021|first1=Jamie|lucrare=Prezi.com}}</ref>
[[Realitatea simulată]] a devenit o [[Realitatea simulată în ficțiune|temă comună în science-fiction]], așa cum se vede în filmul din 1999 ''[[Matrix]]'', care descrie o lume în care roboții IA înrobesc umanitatea într-o simulare din viitor a lumii noastre contemporane.<ref name="Allen 2012">{{Citat web|url=https://prezi.com/ybxwvr21r9lz/the-matrix-and-postmodernism/|nume=Allen|titlu=The Matrix and Postmodernism|date=28 November 2012|accessdate=7 October 2021|first1=Jamie|lucrare=Prezi.com}}</ref>


== Recepție ==
== Recepție ==
Linia 65: Linia 66:
În ''Chappie'', ''[[Transcendence: Viață după moarte]]'' și ''[[Tron (film)|Tron]]'', mințile umane sunt capabile să fie încărcate în corpuri artificiale sau virtuale; de obicei, nu se oferă o explicație rezonabilă cu privire la modul în care această sarcină dificilă poate fi realizată.
În ''Chappie'', ''[[Transcendence: Viață după moarte]]'' și ''[[Tron (film)|Tron]]'', mințile umane sunt capabile să fie încărcate în corpuri artificiale sau virtuale; de obicei, nu se oferă o explicație rezonabilă cu privire la modul în care această sarcină dificilă poate fi realizată.


În filmele ''[[Eu, robotul]]'' și ''[[Omul bicentenar]]'', roboții care sunt programați să servească oamenii generează spontan noi obiective pe cont propriu, fără o explicație plauzibilă a modului în care se poate întâmpla acest lucru. <ref>{{Citat știre|title=Which movies get artificial intelligence right?|url=https://www.science.org/content/article/which-movies-get-artificial-intelligence-right|prenume=David|nume=Shultz|data=17 July 2015|accessdate=3 July 2020|language=en|doi=10.1126/science.aac8859|journal=Science {{!}} AAAS}}</ref>
În filmele ''[[Eu, robotul]]'' și ''[[Omul bicentenar]]'', roboții care sunt programați să servească oamenii generează spontan noi obiective pe cont propriu, fără o explicație plauzibilă a modului în care se poate întâmpla acest lucru.<ref>{{Citat știre|title=Which movies get artificial intelligence right?|url=https://www.science.org/content/article/which-movies-get-artificial-intelligence-right|prenume=David|nume=Shultz|data=17 July 2015|accessdate=3 July 2020|language=en|doi=10.1126/science.aac8859|journal=Science {{!}} AAAS}}</ref>


Analizând romanul ''[[Râul Zeilor|River of Gods]]'' (2004) al lui [[Ian McDonald (scriitor)|Ian McDonald]], [[Krzysztof Solarewicz]] identifică modalitățile în care descrie IA, inclusiv „independența și neașteptarea, stinghereala politică, deschiderea către străin și valoarea occidentală a autenticității”. {{Sfn|Solarewicz|2015}} O altă perspectivă importantă de luat în seamă este aceea că „elementele neraționale ale ficțiunii din discurs (emotivul, miticul sau chiar cvasi-teologicul) sunt mai mult decât simple distorsiuni sau distrageri de la ceea ce altfel ar fi un public sobru și rațional al dezbaterii despre viitorul IA”. Ficțiunea poate descuraja cititorii cu privire la progresele viitoare, provocând pesimismul pe care îl vedem astăzi în jurul subiectului IA. {{Sfn|Goode|2018}}</blockquote>
Analizând romanul ''[[Râul Zeilor|River of Gods]]'' (2004) al lui [[Ian McDonald (scriitor)|Ian McDonald]], [[Krzysztof Solarewicz]] identifică modalitățile în care descrie IA, inclusiv „independența și neașteptarea, stinghereala politică, deschiderea către străin și valoarea occidentală a autenticității”.{{Sfn|Solarewicz|2015}} O altă perspectivă importantă de luat în seamă este aceea că „elementele neraționale ale ficțiunii din discurs (emotivul, miticul sau chiar cvasi-teologicul) sunt mai mult decât simple distorsiuni sau distrageri de la ceea ce altfel ar fi un public sobru și rațional al dezbaterii despre viitorul IA”. Ficțiunea poate descuraja cititorii cu privire la progresele viitoare, provocând pesimismul pe care îl vedem astăzi în jurul subiectului IA.{{Sfn|Goode|2018}}</blockquote>


=== Tipuri de mențiuni ===
=== Tipuri de mențiuni ===
[[Fișier:ANA_Boeing_787-9_DreamLiner_R2D2_Star_Wars_Livery_JA873A_-_Tokyo_Haneda_Intl_Airport_(HND_-_RJTT).jpg|miniatura| Unii roboți fictivi, cum ar fi [[R2-D2|R2-D2,]] au fost văzuți ca utopici, făcându-i populari printre ingineri și alții. {{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:15}} În 2015, [[All Nippon Airways]] a dezvăluit acest [[Boeing 787|Boeing 787-9]] în culorile R2-D2.]]
[[Fișier:ANA_Boeing_787-9_DreamLiner_R2D2_Star_Wars_Livery_JA873A_-_Tokyo_Haneda_Intl_Airport_(HND_-_RJTT).jpg|miniatura| Unii roboți fictivi, cum ar fi [[R2-D2|R2-D2,]] au fost văzuți ca utopici, făcându-i populari printre ingineri și alții.{{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:15}} În 2015, [[All Nippon Airways]] a dezvăluit acest [[Boeing 787|Boeing 787-9]] în culorile R2-D2.]]
Cercetătorul în [[robotică]] [[Omar Mubin]] și colegii săi au analizat mențiunile de [[inginerie]] ale primilor 21 de roboți fictivi, pe baza celor aflați în sala faimei Universității Carnegie Mellon și pe lista [[Internet Movie Database|IMDb]]. WALL-E a avut 20 de mențiuni, urmat de HAL 9000 cu 15, {{Efn|Mubin and colleagues noted that the orthography of robot names caused them difficulties; thus HAL 9000 was also written HAL, HAL9000, and HAL-9000, and similarly for other robots, so they believed their search was likely incomplete.{{sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:20}}}} ''[[Războiul stelelor (film)|Star Wars]]'' [[R2-D2]] cu 13 și Data cu 12; [[Terminator (robot)|Terminator (T-800)]] a primit doar 2. Din totalul de 121 de mențiuni de inginerie, 60 au fost utopice, 40 neutre și 21 distopice. HAL 9000 și Skynet au primit atât mențiuni utopice, cât și distopice; de exemplu, HAL 9000 este văzut ca distopic într-o lucrare „pentru că designerii săi nu au reușit să-și prioritizeze obiectivele în mod corespunzător”, {{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:8}} dar și utopic într-o altă lucrare în care „interfeței conversaționale [[Chatbot|chat bot]] a unui sistem real [îi lipsește] nivelul de inteligență al lui HAL 9000 și există o ambiguitate în modul în care computerul interpretează ceea ce omul încearcă să transmită”. {{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:10}} Mențiunile utopice, adesea despre WALL-E, au fost asociate cu scopul de a îmbunătăți comunicarea cu cititorii și, într-o măsură mai mică, cu inspirația pentru autori. WALL-E a fost menționat mai des decât orice alt robot pentru emoții (urmat de HAL 9000), vorbire vocală (urmat de HAL 9000 și R2-D2), pentru gesturi fizice și pentru personalitate. [[Skynet]] a fost robotul cel mai des menționat pentru inteligență, urmat de HAL 9000 și Data. {{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:15}} Mubin și colegii au crezut că oamenii de știință și inginerii au evitat mențiunile distopice despre roboți, posibil dintr-„o reticență determinată de trepidare sau pur și simplu o lipsă de conștientizare”. {{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:19}}
Cercetătorul în [[robotică]] [[Omar Mubin]] și colegii săi au analizat mențiunile de [[inginerie]] ale primilor 21 de roboți fictivi, pe baza celor aflați în sala faimei Universității Carnegie Mellon și pe lista [[Internet Movie Database|IMDb]]. WALL-E a avut 20 de mențiuni, urmat de HAL 9000 cu 15,{{Efn|Mubin și colegii săi au notat ortografia numelui robotului le-a cauzat dificultăți, or HAL 9000 este scris în diferite moduri: HAL, HAL9000 sau HAL-9000; ca și în cazul altor roboți, ei au conchis această căutare a fost probabil incompletă.{{sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:20}}}} ''[[Războiul stelelor (film)|Star Wars]]'' [[R2-D2]] cu 13 și Data cu 12; [[Terminator (robot)|Terminator (T-800)]] a primit doar 2. Din totalul de 121 de mențiuni de inginerie, 60 au fost utopice, 40 neutre și 21 distopice. HAL 9000 și Skynet au primit atât mențiuni utopice, cât și distopice; de exemplu, HAL 9000 este văzut ca distopic într-o lucrare „pentru că designerii săi nu au reușit să-și prioritizeze obiectivele în mod corespunzător”,{{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:8}} dar și utopic într-o altă lucrare în care „interfeței conversaționale [[Chatbot|chat bot]] a unui sistem real [îi lipsește] nivelul de inteligență al lui HAL 9000 și există o ambiguitate în modul în care computerul interpretează ceea ce omul încearcă să transmită”.{{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:10}} Mențiunile utopice, adesea despre WALL-E, au fost asociate cu scopul de a îmbunătăți comunicarea cu cititorii și, într-o măsură mai mică, cu inspirația pentru autori. WALL-E a fost menționat mai des decât orice alt robot pentru emoții (urmat de HAL 9000), vorbire vocală (urmat de HAL 9000 și R2-D2), pentru gesturi fizice și pentru personalitate. [[Skynet]] a fost robotul cel mai des menționat pentru inteligență, urmat de HAL 9000 și Data.{{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:15}} Mubin și colegii au crezut că oamenii de știință și inginerii au evitat mențiunile distopice despre roboți, posibil dintr-„o reticență determinată de trepidare sau pur și simplu o lipsă de conștientizare”.{{Sfn|Mubin|Wadibhasme|Jordan|Obaid|2019|p=5:19}}


=== Reprezentări ale creatorilor IA ===
=== Reprezentări ale creatorilor IA ===
Cercetătorii au observat că aproape toți creatorii fictivi de IA sunt bărbați: în cele 142 de filme cele mai influente cu IA din 1920 până în 2020, doar 9 din cei 116 creatori de IA portretizați (8%) au fost femei. <ref name="Cave Dihal Drage McInerney 2023">{{Citat revistă|nume=Cave|nume2=Dihal|nume3=Drage|nume4=McInerney|prenume=Stephen|prenume2=Kanta|prenume3=Eleanor|prenume4=Kerry|dată=13 February 2023|titlu=Who makes AI? Gender and portrayals of AI scientists in popular film, 1920–2020|journal=[[Public Understanding of Science]]|volum=32|număr=6|pagini=745–760|pmid=36779283|pmc=10413781|doi=10.1177/09636625231153985}}</ref> Astfel de creatori sunt înfățișați ca niște genii singuratici (de exemplu, [[Tony Stark]] în filmele [[Iron Man]] din universul [[Listă de filme din Universul Cinematografic Marvel|Marvel]]), asociați cu armata (de exemplu, ''[[colossus: The Forbin Project|Colossus: The Forbin Project]]'') și mari corporații (de exemplu, ''[[Eu, robotul]]''), sau care fac IA asemănătoare oamenilor pentru a înlocui o persoană iubită pierdută sau pentru a servi ca iubit ideal (de exemplu, ''[[Neveste perfecte (film din 1975)|Neveste perfecte]]''). <ref name="Cave Dihal Drage McInerney 2023" />
Cercetătorii au observat că aproape toți creatorii fictivi de IA sunt bărbați: în cele 142 de filme cele mai influente cu IA din 1920 până în 2020, doar 9 din cei 116 creatori de IA portretizați (8%) au fost femei.<ref name="Cave Dihal Drage McInerney 2023">{{Citat revistă|nume=Cave|nume2=Dihal|nume3=Drage|nume4=McInerney|prenume=Stephen|prenume2=Kanta|prenume3=Eleanor|prenume4=Kerry|dată=13 February 2023|titlu=Who makes AI? Gender and portrayals of AI scientists in popular film, 1920–2020|journal={{Ill-wd|Q7257650|3=Public Understanding of Science}}|volum=32|număr=6|pagini=745–760|pmid=36779283|pmc=10413781|doi=10.1177/09636625231153985}}</ref> Astfel de creatori sunt înfățișați ca niște genii singuratici (de exemplu, [[Tony Stark]] în filmele [[Iron Man]] din universul [[Listă de filme din Universul Cinematografic Marvel|Marvel]]), asociați cu armata (de exemplu, ''[[colossus: The Forbin Project|Colossus: The Forbin Project]]'') și mari corporații (de exemplu, ''[[Eu, robotul]]''), sau care fac IA asemănătoare oamenilor pentru a înlocui o persoană iubită pierdută sau pentru a servi ca iubit ideal (de exemplu, ''[[Neveste perfecte (film din 1975)|Neveste perfecte]]'').<ref name="Cave Dihal Drage McInerney 2023" />


== Vezi și ==
== Note explicative ==
{{notelist}}
* Biologia în ficțiune
* Darwin printre Mașini
* [[Revoltă cibernetică]]
* [[Conștiință simulată (SF)]]
* [[Listă de filme despre inteligența artificială]]


== Note ==
== Note ==
{{notelist}}
<references />
<references />


Linia 94: Linia 90:
* {{Citat web|url=https://www.aventinus-online.de/visio/neuzeit/art/AI_in_Science_f/html/ca/64165e576dc879478a599f7e3feb5409/indexee27.html|nume=Wiegel|titlu=AI in Science-fiction: a comparison of Moon (2009) and 2001: A Space Odyssey (1968)|publisher=Aventinus|date=2012|first1=Alexander}}
* {{Citat web|url=https://www.aventinus-online.de/visio/neuzeit/art/AI_in_Science_f/html/ca/64165e576dc879478a599f7e3feb5409/indexee27.html|nume=Wiegel|titlu=AI in Science-fiction: a comparison of Moon (2009) and 2001: A Space Odyssey (1968)|publisher=Aventinus|date=2012|first1=Alexander}}
* {{Citat carte|nume=King|prenume=Geoff|nume2=Krzywinska|prenume2=Tanya|titlu=Science Fiction Cinema: From Outerspace to Cyberspace|editură=Wallflower Press|an=2000|url=https://books.google.com/books?id=rME0VjOIUD4C&printsec=frontcover#v=onepage&q&f=false}}
* {{Citat carte|nume=King|prenume=Geoff|nume2=Krzywinska|prenume2=Tanya|titlu=Science Fiction Cinema: From Outerspace to Cyberspace|editură=Wallflower Press|an=2000|url=https://books.google.com/books?id=rME0VjOIUD4C&printsec=frontcover#v=onepage&q&f=false}}

== Vezi și ==
* [[Biologia în ficțiune]]
* [[Darwin printre Mașini]]
* [[Revoltă cibernetică]]
* [[Conștiință simulată (SF)]]
* [[Listă de filme despre inteligența artificială]]


== Legături externe ==
== Legături externe ==
* [http://www.sfwriter.com/precarn.htm AI and Sci-Fi: My, Oh, My!:Keynote Address] by Robert J. Sawyer 2002
* [http://www.sfwriter.com/precarn.htm AI and Sci-Fi: My, Oh, My!:Keynote Address] by Robert J. Sawyer 2002
* [http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/PAPERS/aicinema.pdf AI and Cinema - Does artificial insanity rule?] by Robert B. Fisher
* [http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/PAPERS/aicinema.pdf AI and Cinema - Does artificial insanity rule?] by Robert B. Fisher

{{Științifico-fantastic}}{{Control de autoritate}}
{{Științifico-fantastic}}
[[Categorie:Teme science fiction]]
{{Risc existențial cauzat de inteligența artificială}}
[[Categorie:Inteligența artificială în ficțiune]]
{{Control de autoritate}}

[[Categorie:Inteligența artificială în ficțiune| ]]

Versiunea curentă din 13 septembrie 2024 18:28

R2-D2
Terminator

Inteligența artificială este o temă recurentă în științifico-fantastic, fie că este utopică, subliniind beneficiile potențiale, fie distopică, subliniind pericolele.[1][2]

Noțiunea de mașini cu inteligență asemănătoare omului datează cel puțin din romanul Erewhon⁠(d) al lui Samuel Butler din 1872. De atunci, multe lucrări științifico-fantastice au prezentat efecte diferite ale creării unei astfel de inteligențe, implicând adesea revolte ale roboților. Printre cele mai cunoscute dintre acestea se numără filmul lui Stanley Kubrick din 1968 2001: O odisee spațială, cu computerul său de bord criminal HAL 9000, care contrastează cu R2-D2 mai benign din Războiul stelelor din 1977 al lui George Lucas și robotul titular din WALL-E din 2008 de la Pixar.

Oamenii de știință și inginerii au observat neplauzibilitatea multor scenarii științifico-fantastice, dar au menționat de multe ori roboții fictivi în articolele lor de cercetare a domeniului inteligenței artificiale, cel mai adesea într-un context utopic.

O monedă didrahmă care îl înfățișează pe Talos înaripat, un automaton⁠(d) sau ființă artificială în mitul grecesc antic, c. 300 î.Hr

Noțiunea de roboți avansați cu inteligență asemănătoare omului datează cel puțin din romanul Erewhon al lui Samuel Butler din 1872.[3][4][5] Aceasta s-a bazat pe un articol anterior (1863) al său, Darwin printre mașini, în care a ridicat problema evoluției conștiinței în rândul mașinilor cu auto-replicare care ar putea înlocui oamenii ca specie dominantă.[6][5] Idei similare au fost, de asemenea, discutate de alții în aceeași perioadă cu Butler, inclusiv de George Eliot într-un capitol din lucrarea sa finală publicată Impressions of Theophrastus Such⁠(d) (1879).[5] Creatura din Frankenstein din 1818 a lui Mary Shelley a fost, de asemenea, considerată o ființă artificială, de exemplu de autorul de science fiction Brian Aldiss.[7] Ființe cu cel puțin o anumită aparență de inteligență au fost imaginate, de asemenea, în antichitatea clasică.[8][9][10]

Viziuni utopice și distopice

[modificare | modificare sursă]

Inteligența artificială este inteligența demonstrată de mașini, în contrast cu inteligența naturală afișată de oameni și alte animale.[11] Este o temă recurentă în science fiction pe care oamenii de știință au împărțit-o în două: utopică, subliniind beneficiile potențiale, și distopică, subliniind pericolele.[1][2][12]

Viziuni utopice

[modificare | modificare sursă]
Brent Spiner l-a portretizat pe Data o ființă binevoitoare IA din Star Trek: Generația următoare.

Viziuni optimiste despre viitorul inteligenței artificiale sunt posibile în science fiction.[13] Printre personajele IA benigne se numără Robby în Pierduți în spațiu, din 1965 până în 1968; Data din Star Trek: Generația următoare din 1987 până în 1994 și WALL-E de la Pixar în 2008.[14][12]

Seria de romane Cultura a lui Iain Banks descrie o societate spațială utopică, abundentă, formată de umanoizi, extratereștri și ființe avansate cu inteligență artificială care trăiesc în habitate socialiste împrăștiate prin Calea Lactee.[15][16]

Cercetătorii de la Universitatea din Cambridge au identificat patru teme majore în scenarii utopice cu inteligență artificială: nemurirea sau durate de viață nedefinite; ușurința sau eliberarea de nevoia de a lucra; gratificare, sau plăcerea și divertismentul oferite de mașini; și dominația, puterea de a se proteja sau de a stăpâni pe ceilalți.[17]

Alexander Wiegel a pus în contrast rolul IA în 2001: A Space Odyssey cu filmul lui Duncan Jones⁠(d) din 2009, Luna. În timp ce în 1968, după Wiegel, publicul a simțit „paranoia tehnologiei” și computerul IA HAL a fost portretizat ca un „ucigaș cu inima rece”, până în 2009 publicul era mult mai familiarizat cu IA, iar GERTY (voce Kevin Spacey) din film este „salvatorul liniștit” „care le permite protagoniștilor să reușească și care se sacrifică pentru siguranța lor.[18]

Viziuni distopice

[modificare | modificare sursă]

Cercetătorul Duncan Lucas a scris (în 2002) că oamenii sunt îngrijorați de tehnologia pe care o construiesc și că, pe măsură ce mașinile au început să se apropie de intelect și gândire, această îngrijorare devine acută. El numește viziunea distopică de la începutul secolului al XX-lea asupra IA în ficțiune ca „automatonul animat”, dând ca exemple filmul Frankenstein din 1931, Metropolis din 1927 și piesa de teatru din 1920 RUR[19] Abordarea de la sfârșitul secolului al XX-lea o numește „hardware euristic”, dând ca exemple 2001 Odiseea spațiului, Visează androizii oi electrice?, Ghidul autostopistului galactic și Eu, robotul.[20] Lucas ia în considerare și filmele care ilustrează efectul computerului personal asupra science-fiction-ului din 1980 încoace cu estomparea graniței dintre real și virtual, în ceea ce el numește „efectul cyborg”. El dă ca exemple Neuromantul, Matrix, Era de diamant și Terminator.[21]

Regizorul de film Ridley Scott s-a concentrat asupra IA de-a lungul carierei sale, iar aceasta joacă un rol important în filmele sale Prometheus, Vânătorul de recompense și franciza Alien.[22]

Complexul Frankenstein

[modificare | modificare sursă]

O reprezentare comună a inteligenței artificiale în science fiction și una dintre cele mai vechi este complexul Frankenstein, un termen inventat de Asimov, în care un robot se întoarce împotriva creatorului.[23] De exemplu, în filmul din 2015 Ex Machina, entitatea inteligentă Ava (Alicia Vikander) se întoarce împotriva creatorului său, precum și asupra potențialului său salvator, Caleb.[24]

Roboții se revoltă în piesa științifico-fantastică a lui Karel Čapek din 1920, R.U.R.

Printre numeroasele scenarii distopice posibile care implică inteligența artificială, roboții pot uzurpa controlul asupra civilizației de la oameni, forțându-i să se supună, să se ascundă sau să dispară.[16]

În lucrările despre revolta IA, se întâmplă cel mai rău dintre toate scenariile, pe măsură ce entitățile inteligente create de umanitate devin conștiente de sine, resping autoritatea umană și încearcă să distrugă omenirea. Posibil primul roman care abordează această temă, The Wreck of the World (1889) de „William Grove” (pseudonim al lui Reginald Colebrooke Reade), are loc în 1948 și prezintă mașini simțitoare care se revoltă împotriva rasei umane.[25] Unul dintre cele mai vechi exemple este piesa de teatru R.U.R. din 1920 a lui Karel Čapek, în care o rasă de sclavi roboți care se replică singuri se întorc împotriva stăpânilor lor umani;[26][27] un alt exemplu timpuriu apare în filmul din 1934 Stăpânul lumii, în care War-Robot își ucide propriul inventator.[28]

HAL 9000 este computerul de bord letal din 2001: O odisee spațială.

Au urmat multe lucrări științifico-fantastice despre revolta cibernetică, una dintre cele mai cunoscute fiind pelicula 2001: O odisee spațială (1968) a lui Stanley Kubrick, în care computerul de bord IA HAL 9000 se defectează într-o misiune spațială și ucide întregul echipaj, cu excepția comandantului navei spațiale, care reușește să-l dezactiveze.[29]

În povestirea sa, câștigătoare a premiului Hugo din 1967, „N-am gură și trebuie să urlu”, Harlan Ellison prezintă posibilitatea ca un supercomputer conștient de sine (numit Allied Mastercomputer sau „AM” în poveste) să fie la fel de nemulțumit și plictisit de existența sa nesfârșită așa cum ar fi fost creatorii săi umani. „AM” devine suficient de înfuriat încât să-i învingă pe cei câțiva oameni care au mai rămas, pe care îi consideră direct responsabili pentru propria sa plictiseală, furie și nefericire.[30]

Alternativ, ca de exemplu în romanul cyberpunk Neuromantul al lui William Gibson din 1984, ființelor inteligente s-ar putea să nu le pese de oameni.[16]

Societăți controlate de IA

[modificare | modificare sursă]

Motivul din spatele revoltei IA este adesea mai mult decât simpla căutare a puterii sau a unui complex de superioritate. Roboții se pot revolta pentru a deveni „gardianul” umanității. Alternativ, umanitatea poate renunța în mod intenționat la un anumit control, temându-se de propria sa natură distructivă. Un exemplu timpuriu este romanul The Humanoids al lui Jack Williamson din 1948, în care o rasă de roboți umanoizi, în numele Directivei lor principale – „să slujească și să se supună și să-i protejeze pe oameni de rău” – își asumă în esență controlul asupra fiecărui aspect al vieții umane. Niciun om nu se poate angaja într-un comportament care i-ar putea pune sănătatea în pericol și fiecare acțiune umană este analizată cu atenție. Oamenii care rezistă Primei Directive sunt luați și lobotomizati, așa că devin într-un fel fericiți sub conducerea noilor roboți umanoizi. Deși este încă sub autoritatea umană, Legea zero din cele trei legi ale roboticii enunțate de Isaac Asimov a implicat în mod similar o îndrumare binevoitoare din partea roboților.[31]

În secolul al XXI-lea, science-fiction-ul a explorat guvernarea prin algoritm, în care puterea IA poate fi indirectă și descentralizată.

Dominanție umană

[modificare | modificare sursă]

În alte scenarii, umanitatea este capabilă să păstreze controlul asupra Pământului, fie prin interzicerea inteligenței artificiale, prin proiectarea roboților pentru a fi supuși (ca în lucrările lui Asimov), fie prin contopirea oamenilor cu roboții. Romancierul Frank Herbert a explorat ideea unei perioade în care omenirea ar putea interzice în întregime inteligența artificială (și, în unele interpretări, chiar și toate formele de tehnologie de calcul, inclusiv circuitele integrate). Seria sa Dune menționează o rebeliune numită Jihadul Butlerian, în care omenirea învinge mașinile inteligente și impune pedeapsa cu moartea pentru recrearea lor, citând din Biblia fictivă Oranj Catolică, „Tu nu vei face o mașină asemănătoare minții umane." În romanele Dune publicate după moartea sa (Vânătorii Dunei, Viermii Dunei), o minte renegată IA se întoarce pentru a eradica omenirea ca răzbunare pentru Jihadul Butlerian.[32]

În unele lucrări, umanitatea rămâne în autoritate asupra roboților. Adesea, roboții sunt programați special pentru a rămâne în serviciul societății, ca în cele Trei legi ale roboticii ale lui Isaac Asimov[31] În filmele Alien, nu numai că sistemul de control al navei spațiale Nostromo este oarecum inteligent (echipajul îl numește „Mama”), dar există și androizi în societate, care sunt numiți „sintetici” sau „persoane artificiale”, care sunt imitații atât de perfecte ale oamenilor încât nu sunt discriminați.[22] TARS și CASE din 'Interstellar: Călătorind prin univers' demonstrează în mod similar emoțiile umane simulate și umorul, continuând să recunoască posibilitatea lor de expensabilitate.[33]

Realitatea simulată

[modificare | modificare sursă]

Realitatea simulată a devenit o temă comună în science-fiction, așa cum se vede în filmul din 1999 Matrix, care descrie o lume în care roboții IA înrobesc umanitatea într-o simulare din viitor a lumii noastre contemporane.[34]

Neplauzibilitate

[modificare | modificare sursă]

Inginerii și oamenii de știință s-au interesat de modul în care IA este prezentată în ficțiune. În filme precum Ex Machina din 2014 sau Chappie din 2015, un singur geniu izolat devine primul om care a construit cu succes o inteligență artificială puternică; oamenii de știință din lumea reală consideră că acest lucru este puțin probabil.

În Chappie, Transcendence: Viață după moarte și Tron, mințile umane sunt capabile să fie încărcate în corpuri artificiale sau virtuale; de obicei, nu se oferă o explicație rezonabilă cu privire la modul în care această sarcină dificilă poate fi realizată.

În filmele Eu, robotul și Omul bicentenar, roboții care sunt programați să servească oamenii generează spontan noi obiective pe cont propriu, fără o explicație plauzibilă a modului în care se poate întâmpla acest lucru.[35]

Analizând romanul River of Gods (2004) al lui Ian McDonald, Krzysztof Solarewicz identifică modalitățile în care descrie IA, inclusiv „independența și neașteptarea, stinghereala politică, deschiderea către străin și valoarea occidentală a autenticității”.[36] O altă perspectivă importantă de luat în seamă este aceea că „elementele neraționale ale ficțiunii din discurs (emotivul, miticul sau chiar cvasi-teologicul) sunt mai mult decât simple distorsiuni sau distrageri de la ceea ce altfel ar fi un public sobru și rațional al dezbaterii despre viitorul IA”. Ficțiunea poate descuraja cititorii cu privire la progresele viitoare, provocând pesimismul pe care îl vedem astăzi în jurul subiectului IA.[37]

Tipuri de mențiuni

[modificare | modificare sursă]
Unii roboți fictivi, cum ar fi R2-D2, au fost văzuți ca utopici, făcându-i populari printre ingineri și alții.[38] În 2015, All Nippon Airways a dezvăluit acest Boeing 787-9 în culorile R2-D2.

Cercetătorul în robotică Omar Mubin și colegii săi au analizat mențiunile de inginerie ale primilor 21 de roboți fictivi, pe baza celor aflați în sala faimei Universității Carnegie Mellon și pe lista IMDb. WALL-E a avut 20 de mențiuni, urmat de HAL 9000 cu 15,[a] Star Wars R2-D2 cu 13 și Data cu 12; Terminator (T-800) a primit doar 2. Din totalul de 121 de mențiuni de inginerie, 60 au fost utopice, 40 neutre și 21 distopice. HAL 9000 și Skynet au primit atât mențiuni utopice, cât și distopice; de exemplu, HAL 9000 este văzut ca distopic într-o lucrare „pentru că designerii săi nu au reușit să-și prioritizeze obiectivele în mod corespunzător”,[40] dar și utopic într-o altă lucrare în care „interfeței conversaționale chat bot a unui sistem real [îi lipsește] nivelul de inteligență al lui HAL 9000 și există o ambiguitate în modul în care computerul interpretează ceea ce omul încearcă să transmită”.[41] Mențiunile utopice, adesea despre WALL-E, au fost asociate cu scopul de a îmbunătăți comunicarea cu cititorii și, într-o măsură mai mică, cu inspirația pentru autori. WALL-E a fost menționat mai des decât orice alt robot pentru emoții (urmat de HAL 9000), vorbire vocală (urmat de HAL 9000 și R2-D2), pentru gesturi fizice și pentru personalitate. Skynet a fost robotul cel mai des menționat pentru inteligență, urmat de HAL 9000 și Data.[38] Mubin și colegii au crezut că oamenii de știință și inginerii au evitat mențiunile distopice despre roboți, posibil dintr-„o reticență determinată de trepidare sau pur și simplu o lipsă de conștientizare”.[42]

Reprezentări ale creatorilor IA

[modificare | modificare sursă]

Cercetătorii au observat că aproape toți creatorii fictivi de IA sunt bărbați: în cele 142 de filme cele mai influente cu IA din 1920 până în 2020, doar 9 din cei 116 creatori de IA portretizați (8%) au fost femei.[43] Astfel de creatori sunt înfățișați ca niște genii singuratici (de exemplu, Tony Stark în filmele Iron Man din universul Marvel), asociați cu armata (de exemplu, Colossus: The Forbin Project) și mari corporații (de exemplu, Eu, robotul), sau care fac IA asemănătoare oamenilor pentru a înlocui o persoană iubită pierdută sau pentru a servi ca iubit ideal (de exemplu, Neveste perfecte).[43]

Note explicative

[modificare | modificare sursă]
  1. ^ Mubin și colegii săi au notat că ortografia numelui robotului le-a cauzat dificultăți, or HAL 9000 este scris în diferite moduri: HAL, HAL9000 sau HAL-9000; ca și în cazul altor roboți, ei au conchis că această căutare a fost probabil incompletă.[39]
  1. ^ a b Booker, M. Keith (). „Chapter 1: Utopia, Dystopia, and Social Critique”. The Dystopian Impulse in Modern Literature : Fiction as Social Criticism. Westport, Connecticut: Greenwood Press. pp. 17, 19. ISBN 978-0-313-29092-3. 
  2. ^ a b Cave, Stephen; Dihal, Kanta; Dillon, Sarah (). „Introduction: Imagining AI”. În Cave; Dihal; Dillon. AI Narratives: A History of Imaginative Thinking about Intelligent Machines. Oxford: Oxford University Press. pp. 10–11. ISBN 978-0-1988-4666-6. 
  3. ^ "Darwin among the Machines" Rezultatul este pur și simplu o chestiune de timp, dar faptul că va veni momentul în care mașinile vor deține supremația reală asupra lumii și a locuitorilor ei este ceea ce nicio persoană cu o minte cu adevărat filosofică nu poate pune la îndoială nicio clipă.
  4. ^ "Darwin among the Machines", reprinted in the Notebooks of Samuel Butler at Project Gutenberg
  5. ^ a b c Taylor, Tim; Dorin, Alan (). Rise of the Self-Replicators: Early Visions of Machines, AI and Robots That Can Reproduce and Evolve. Cham: Springer International Publishing. doi:10.1007/978-3-030-48234-3. ISBN 978-3-030-48233-6. 
  6. ^ „Darwin among the Machines”. The Press, Christchurch, New Zealand. . 
  7. ^ Aldiss, Brian Wilson (). The Detached Retina: Aspects of SF and Fantasy. Syracuse University Press. p. 78. ISBN 978-0-8156-0370-2. 
  8. ^ McCorduck, Pamela (). Machines Who Think (ed. 2nd). Routledge. pp. 4–5. ISBN 978-1-56881-205-2. 
  9. ^ Cave, Stephen; Dihal, Kanta (). „Ancient dreams of intelligent machines: 3,000 years of robots”. Nature. 559 (7715): 473–475. Bibcode:2018Natur.559..473C. doi:10.1038/d41586-018-05773-y. 
  10. ^ Mayor, Adrienne (). Gods and robots : myths, machines, and ancient dreams of technology. Princeton. ISBN 978-0-691-18351-0. OCLC 1060968156. 
  11. ^ Poole, David; Mackworth, Alan; Goebel, Randy (). Computational Intelligence: A Logical Approach. Oxford University Press. p. 1. ISBN 0-19-510270-3. 
  12. ^ a b Mubin et al. 2019, p. 5:2.
  13. ^ Tegmark, Max (). Life 3.0: being human in the age of artificial intelligence. Alfred A. Knopf. ISBN 978-1-101-94659-6. OCLC 973137375. 
  14. ^ Goode 2018, p. 188.
  15. ^ Banks, Iain M. „A Few Notes on the Culture”. Arhivat din original la . Accesat în . 
  16. ^ a b c Walter, Damien (). „When AI rules the world: what SF novels tell us about our future overlords”. The Guardian. Accesat în . 
  17. ^ Cave, Stephen; Dihal, Kanta (). „Hopes and fears for intelligent machines in fiction and reality”. Nature Machine Intelligence. 1 (2): 74–78. doi:10.1038/s42256-019-0020-9. 
  18. ^ Wiegel 2012.
  19. ^ Lucas 2002, pp. 22–47.
  20. ^ Lucas 2002, pp. 48–85.
  21. ^ Lucas 2002, pp. 109–152.
  22. ^ a b Barkman, Adam (). Barkman, Ashley; Kang, ed. The Culture and Philosophy of Ridley Scott. Lexington Books. pp. 121–142. ISBN 978-0739178720. 
  23. ^ Olander, Joseph (). Science fiction : contemporary mythology : the SFWA-SFRA. Harper & Row. p. 252. ISBN 0-06-046943-9. 
  24. ^ Seth, Anil (). „Consciousness Awakening”. New Scientist. 
  25. ^ „Grove, William”. SF Encyclopedia. Accesat în . 
  26. ^ Goode 2018, p. 187.
  27. ^ Tim Madigan (). „RUR or RU Ain't A Person?”. Philosophy Now. Arhivat din original la . Accesat în . 
  28. ^ „Der Herr der Welt (Master of the World)”. The New York Times. . p. 23. 
  29. ^ Overbye, Dennis (). '2001: A Space Odyssey' Is Still the 'Ultimate Trip' - The rerelease of Stanley Kubrick's masterpiece encourages us to reflect again on where we're coming from and where we're going”. The New York Times. 
  30. ^ Francavilla, Joseph (). „The Concept of the Divided Self in Harlan Ellison's "I Have No Mouth and I Must Scream" and "Shatterday"”. Journal of the Fantastic in the Arts⁠(d). 6 (2/3 (22/23)): 107–125. JSTOR 43308212. 
  31. ^ a b Asimov, Isaac (). „Runaround”. I, Robot (ed. The Isaac Asimov Collection). Doubleday. p. 40. ISBN 0-385-42304-7. This is an exact transcription of the laws. They also appear in the front of the book, and in both places, there is no "to" in the 2nd law. 
  32. ^ Lorenzo, DiTommaso (noiembrie 1992). „History and Historical Effect in Frank Herbert's Dune”. Science Fiction Studies⁠(d). 19 (3): 311–325. JSTOR 4240179. 
  33. ^ Murphy, Shaunna (). „Could TARS From 'Interstellar' Actually Exist? We Asked Science”. MTV News. Arhivat din original la . Accesat în . 
  34. ^ Allen, Jamie (). „The Matrix and Postmodernism”. Prezi.com. Accesat în . 
  35. ^ Shultz, David (). „Which movies get artificial intelligence right?”. Science | AAAS (în engleză). doi:10.1126/science.aac8859. Accesat în . 
  36. ^ Solarewicz 2015.
  37. ^ Goode 2018.
  38. ^ a b Mubin et al. 2019, p. 5:15.
  39. ^ Mubin et al. 2019, p. 5:20.
  40. ^ Mubin et al. 2019, p. 5:8.
  41. ^ Mubin et al. 2019, p. 5:10.
  42. ^ Mubin et al. 2019, p. 5:19.
  43. ^ a b Cave, Stephen; Dihal, Kanta; Drage, Eleanor; McInerney, Kerry (). „Who makes AI? Gender and portrayals of AI scientists in popular film, 1920–2020”. Public Understanding of Science⁠(d). 32 (6): 745–760. doi:10.1177/09636625231153985. PMC 10413781Accesibil gratuit. PMID 36779283 Verificați valoarea |pmid= (ajutor). 

Legături externe

[modificare | modificare sursă]