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⚫ | '''Yabause''' é um [[emulador]] de [[Sega Saturn]] que possúi [[código aberto]]. Ele roda principalmente em sistemas [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]], [[OpenBSD]] e [[Mac OS X]] usando [[OpenGL]] e [[Simple DirectMedia Layer|SDL]], apesar de que uma versão não oficial para [[FreeBSD]] e versões primitivas para [[Sega Dreamcast|Dreamcast]] e [[Nintendo Wii|Wii]] também estão disponíveis. Em 2007, SofiyaCat começou uma versão para [[Playstation Portable|PSP]], mas esta ainda se encontra em estágio de testes. |
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*[https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=89991 Página de download da sourceforge] |
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Edição atual tal como às 16h48min de 5 de janeiro de 2024
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Outubro de 2020) |
Desenvolvedor | Guillaume Duhamel |
Lançamento | 12 de setembro de 2003 (21 anos) |
Versão estável | 0.9.11 (27 de novembro de 2011 | )
Sistema operativo | FreeBSD, GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Dreamcast, PSP e Wii |
Gênero(s) | Emulador |
Licença | GPL |
Página oficial | yabause.org/ |
Yabause é um emulador de Sega Saturn que possúi código aberto. Ele roda principalmente em sistemas Windows, Linux, OpenBSD e Mac OS X usando OpenGL e SDL, apesar de que uma versão não oficial para FreeBSD e versões primitivas para Dreamcast e Wii também estão disponíveis. Em 2007, SofiyaCat começou uma versão para PSP, mas esta ainda se encontra em estágio de testes.
História
[editar | editar código-fonte]O desenvolvimento de Yabause começou primariamente para Linux, com o primeiro lançamento em 12 de Setembro de 2003. Suporte para Windows e Mac OS surgiram na versão 0.0.6 em 5 de Julho, 2004. Suporte para OpenBSD surgiu na versão 0.8.5 em 23 de Junho, 2007. Ao longo do tempo, o Yabause constituiu um código aberto extremamente portável, com muitas versões já existem para várias plataformas. Além disso, é capaz de carregar imagens de CD ou rodar diretamente de um disco de Sega Saturn usando um drive de CD-ROM, contando ainda com um Debugger, emulação de várias regiões e sistema de cheat. Uma das metas para uma versão estável 1.0 é a emulação completa do Sega Saturn, exceto os periféricos externos.
Histórico de Releases
[editar | editar código-fonte]Versão | Lançamento | Novidades |
---|---|---|
0.0.1 | 12 de setembro de 2003 | Primeira versão, somente para Linux. |
0.0.4 | 10. Februar 2004 | SDL foi incorporado ao Yabause |
0.0.5 | 31. Mai 2004 | Tela de BIOS carrega |
0.0.7 | 5. Dezember 2004 | Primeiras versões não-Linux. Primeiros jogos entram em funcionamento. |
0.5.0 | 27. September 2005 | Grande update destinado a compatibilidade. |
0.6.0 | 24. Dezember 2005 | Melhorias na interface e na velocidade de emulação. |
0.7.0 | 21. August 2006 | Renderizador via software foi reescrito. |
0.8.0 | 23. Dezember 2006 | Muitos problemas na interface foram consertados e ela foi melhorada, inclusão de um código pré-maturo de rede. |
0.8.5 | 23 de Junho, 2007 | Melhor suporte a BIOS, suporte pré-maturo ao sistema de "cheats", lançamento oficial da versão para OpenBSD. |
0.8.6 | 18 de Agosto, 2007 | Conserto de problemas e melhoras na emulação. |
0.9.0 | 23. September 2007 | Suporte a Fundos de Rotação (Rotation Backgrounds), melhorias na interface gráfica. |
0.9.1 | 5. November 2007 | Suporte a save states (Linux e Windows) |
0.9.5 | 11. Mai 2008 | Emulação de janela, rolagem de linhas e mosaico. Emulação de duas portas periféricas. |
0.9.6 | 29 de Junho, 2008 | Conserto de problemas, melhorias no renderizador via software. |
0.9.7 | 31 de Agosto, 2008 | Conserto de falhas no programa. |
0.9.8 | 30 de Novembro, 2008 | Conserto de bugs e suporte ao mouse. O instalador do windows passa a ser feito a partir do NIS. |
0.9.9 | 12 de Janeiro, 2009 | Conserto de falhas no programa. |
0.9.10 | 31 de Maio, 2009 | Reparo de varios bugs na emulação, adiciona um novo núcleo de som, novos núcleos de joystick para Linux e Mac. Possibilidade de gravação de video. |
0.9.11 | 27 de Novembro, 2011 | Nova Dynarec (Recompilção Dinâmica do Dados), suporte a Cocoa. |