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Flicky: diferenças entre revisões

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Flicky
 
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Flicky é um jogo da [[SEGA]] em que a sua personagem, Flicky, tem que apanhar e conduzir os Chirps ao longo de 96 níveis.
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'''Flicky''' é um jogo da [[Sega]] lançado em [[1984]] para [[Arcade]] e [[SG-1000]], foi depois convertido para [[FM-7]], [[MSX]], [[PC-8801]] e [[Sharp X1]], em 1991 é convertido para [[Mega Drive]]. Flicky esteve presente em compilações como [[Sonic Mega Collection Plus]].


Obs: depois do crédito do jogo o jogo continua trocando os objetos das fases.
== A evitar ==


== Jogabilidade ==
Cuidado com os Tigers e os Iggys, porque eles podem fazer você perder uma vida.
No jogo, o jogador controla Flicky, uma ave não voadora, que tem de salvar os Chirps de gatos domésticos, ao longo de 48 níveis. Após a conclusão da fase 48, há uma apresentação do tipo STAFF, com créditos aos desenvolvedores e colaboradores, então inicia-se a fase 49 que é a repetição da fase 1 e na sequência, em loop das fases iniciais do jogo, porém com o nível de dificuldade aumentado, inclusive com o antagonista Iggy presente já desde as fases onde no início do jogo este não se encontrava. Isso implica na possibilidade de o jogo ser um loop sem fim, repetindo-se as fases indefinidamente.


O jogador tem que colecionar todos os Chirps e guiá-los através da saída. O jogador tem que evitar o gato, Tiger e a iguana verde, Iggy. Tiger tenta apanhar Flicky pulando em plataformas ou a correr, enquanto Iggy possui a capacidade de escalar paredes e rastejar ao longo dos andares.


Em cada uma das fases regulares, de coleta dos Chirps, o jogador pode pegar objetos espalhados no cenário para arremessá-los contra os Tigers e Iggys. Não é possível pular com tais objetos, sendo preciso estratégia para utilizar os objetos no melhor momento. Após arremessados, acertando ou não os vilões, os objetos desaparecem. Os Tigers e/ou Iggys atingidos desaparecem momentaneamente, sendo substituídos por outros do mesmo tipo, constantemente mantendo-se a perseguição.
== Presente em: ==


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[[Categoria:Jogos eletrônicos de 1984]]
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[[Categoria:Jogos eletrônicos da Midway Games]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos da Sega]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos de plataforma]]
[[Categoria:Jogos para arcade da Sega]]

Edição atual tal como às 21h53min de 28 de junho de 2024

Flicky
flicky.jpg
Capa americana
Desenvolvedora(s) Sega
Publicadora(s) Sega
Designer(s) Yoji Ishii
Plataforma(s) Arcade
SG-1000
Sega Mega Drive
Master System
Conversões Mega Drive
FM-7
MSX
PC-8801
Sharp X1
Windows (Steam)
Lançamento Arcade
  • JP setembro, 1984
  • AN 1985

FM-7

Mega Drive

  • JP 26 de dezembro, 1990
  • AN 1 de maio, 1991
  • RU 1991

MSX

NEC PC_8801

  • JP novembro, 1985

SG-1000

Sharp X1

Gênero(s) Plataformas

Flicky é um jogo da Sega lançado em 1984 para Arcade e SG-1000, foi depois convertido para FM-7, MSX, PC-8801 e Sharp X1, em 1991 é convertido para Mega Drive. Flicky esteve presente em compilações como Sonic Mega Collection Plus.

Obs: depois do crédito do jogo o jogo continua trocando os objetos das fases.

No jogo, o jogador controla Flicky, uma ave não voadora, que tem de salvar os Chirps de gatos domésticos, ao longo de 48 níveis. Após a conclusão da fase 48, há uma apresentação do tipo STAFF, com créditos aos desenvolvedores e colaboradores, então inicia-se a fase 49 que é a repetição da fase 1 e na sequência, em loop das fases iniciais do jogo, porém com o nível de dificuldade aumentado, inclusive com o antagonista Iggy presente já desde as fases onde no início do jogo este não se encontrava. Isso implica na possibilidade de o jogo ser um loop sem fim, repetindo-se as fases indefinidamente.

O jogador tem que colecionar todos os Chirps e guiá-los através da saída. O jogador tem que evitar o gato, Tiger e a iguana verde, Iggy. Tiger tenta apanhar Flicky pulando em plataformas ou a correr, enquanto Iggy possui a capacidade de escalar paredes e rastejar ao longo dos andares.

Em cada uma das fases regulares, de coleta dos Chirps, o jogador pode pegar objetos espalhados no cenário para arremessá-los contra os Tigers e Iggys. Não é possível pular com tais objetos, sendo preciso estratégia para utilizar os objetos no melhor momento. Após arremessados, acertando ou não os vilões, os objetos desaparecem. Os Tigers e/ou Iggys atingidos desaparecem momentaneamente, sendo substituídos por outros do mesmo tipo, constantemente mantendo-se a perseguição.

Referências

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