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Yabause: diferenças entre revisões

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{{Sem fontes|data=outubro de 2020}}
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'''Yabause''' é um [[emulador]] de [[Sega Saturn]] que possúi [[código aberto]]. Ele roda principalmente em sistemas [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]], [[OpenBSD]] e [[Mac OS X]] usando [[OpenGL]] e [[Simple DirectMedia Layer|SDL]], apesar de que uma versão não oficial para [[FreeBSD]] e versões primitivas para [[Sega Dreamcast|Dreamcast]] e [[Nintendo Wii|Wii]] também estão disponíveis. Em 2007, SofiyaCat começou uma versão para [[Playstation Portable|PSP]], mas esta ainda se encontra em estágio de testes.

'''Yabause''' é um [[emulador]] de [[Sega Saturn]] que possúi [[código aberto]]. Ele roda principalmente em sistemas [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]], [[OpenBSD]] e [[Mac OS X]] usando [[OpenGL]] e [[Simple DirectMedia Layer|SDL]], apesar de que uma versão não oficial para [[FreeBSD]] e versões primitivas para [[Sega Dreamcast|Dreamcast]] e [[Nintendo Wii|Wii]] também estão disponíveis. Em 2007, SofiyaCat começou uma versão para [[Playstation Portable|PSP]], mas esta ainda se encontra em estágio de testes.


== História ==
== História ==
O desenvolvimento de Yabause começou primariamente para Linux, com o primeiro lançamento em [[12 de Setembro]] de [[2003]]. Suporte para Windows e Mac OS surgiram na versão 0.0.6 em [[5 de Julho]], [[2004]]. Suporte para OpenBSD surgiu na versão 0.8.5 em [[23 de Junho]], [[2007]].
O desenvolvimento de Yabause começou primariamente para Linux, com o primeiro lançamento em [[12 de Setembro]] de [[2003]]. Suporte para Windows e Mac OS surgiram na versão 0.0.6 em [[5 de Julho]], [[2004]]. Suporte para OpenBSD surgiu na versão 0.8.5 em [[23 de Junho]], [[2007]]. Ao longo do tempo, o Yabause constituiu um código aberto extremamente portável, com muitas versões já existem para várias plataformas. Além disso, é capaz de carregar imagens de CD ou rodar diretamente de um disco de Sega Saturn usando um drive de CD-ROM, contando ainda com um ''Debugger'', emulação de várias regiões e sistema de ''cheat''. Uma das metas para uma versão estável 1.0 é a emulação completa do Sega Saturn, exceto os periféricos externos.


=== Histórico de Releases ===
=== Histórico de Releases ===
{| class="wikitable"
0.0.1 ([[12 de Setembro]], [[2003]])
|- class="hintergrundfarbe5"
* Primeira versão
! Versão
0.0.4 ([[10 de Fevereiro]], [[2004]])
! Lançamento
* SDL foi incorporado ao Yabause
! Novidades
0.0.5 ([[31 de Maio]], [[2004]])
|-
* Tela de BIOS carrega
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| 12 de setembro de 2003
* Primeiras versões não-Linux.
| Primeira versão, somente para Linux.
* Primeiros jogos entram em funcionamento.
|-
0.5.0 ([[27 de Setembro]], [[2005]])
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* Grande update destinado a compatibilidade.
| 10. Februar 2004
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| SDL foi incorporado ao Yabause
* Melhorias na interface e na velocidade de emulação.
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* Renderizador via software foi reescrito.
| 31. Mai 2004
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| Tela de BIOS carrega
* Muitos problemas na interface foram consertados e ela foi melhorada, inclusão de um código pré-maturo de rede.
|-
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* Melhor suporte a BIOS, suporte pré-maturo ao sistema de "cheats", lançamento oficial da versão para OpenBSD.
| 5. Dezember 2004
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| Primeiras versões não-Linux. Primeiros jogos entram em funcionamento.
* Conserto de problemas e melhoras na emulação.
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0.9.0 ([[23 de Setembro]], [[2007]])
| 0.5.0
* Suporte a Fundos de Rotação (Rotation Backgrounds), melhorias na interface gráfica.
| 27. September 2005
0.9.1 ([[5 de Novembro]], [[2007]])
| Grande update destinado a compatibilidade.
* Suporte a save states (Linux e Windows)
|-
0.9.5 ([[11 de Maio]], [[2008]])
| 0.6.0
* Emulação de janela, rolagem de linhas e mosaico. Emulação de duas portas periféricas.
| 24. Dezember 2005
0.9.6 ([[29 de Junho]], [[2008]])
| Melhorias na interface e na velocidade de emulação.
* Conserto de problemas, melhorias no renderizador via software.
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| 0.7.0
| 21. August 2006
| Renderizador via software foi reescrito.
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| 0.8.0
| 23. Dezember 2006
| Muitos problemas na interface foram consertados e ela foi melhorada, inclusão de um código pré-maturo de rede.
|-
| 0.8.5
| [[23 de Junho]], [[2007]]
| Melhor suporte a BIOS, suporte pré-maturo ao sistema de "cheats", lançamento oficial da versão para OpenBSD.
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| 0.8.6
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| Conserto de problemas e melhoras na emulação.
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| 0.9.0
| 23. September 2007
| Suporte a Fundos de Rotação (Rotation Backgrounds), melhorias na interface gráfica.
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| 0.9.1
| 5. November 2007
| Suporte a ''save states'' (Linux e Windows)
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| 0.9.5
| 11. Mai 2008
| Emulação de janela, rolagem de linhas e mosaico. Emulação de duas portas periféricas.
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| 0.9.6
| [[29 de Junho]], [[2008]]
| Conserto de problemas, melhorias no renderizador via software.
|-
| 0.9.7
| [[31 de Agosto]], [[2008]]
| Conserto de falhas no programa.
|-
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| [[30 de Novembro]], [[2008]]
| Conserto de bugs e suporte ao mouse. O instalador do windows passa a ser feito a partir do [[NIS]].
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| Conserto de falhas no programa.
|-
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| [[31 de Maio]], [[2009]]
| Reparo de varios bugs na emulação, adiciona um novo núcleo de som, novos núcleos de joystick para [[Linux]] e [[Mac OS X|Mac]]. Possibilidade de gravação de video.
|-
| 0.9.11
| [[27 de Novembro]], [[2011]]
| Nova [[Dynarec]] (Recompilção Dinâmica do Dados), suporte a [[Cocoa]].
|}


== Recursos ==
==Ligações externas==
Yabause tem recursos como:
* Código Aberto e extremamente portável, muitas versões já existem para várias plataformas.
* Habilidade de carregar imagens de CD ou rodar diretamente de um disco de Sega Saturn usando um drive de CD-ROM
* Debugger
* Emulação de Várias Regiões
* Sistema de Cheat

== Futuro ==
Um das metas para uma versão estável 1.0 é a emulação completa do Sega Saturn, exceto os periféricos externos (possivelmente em versões futuras contudo).

==Links Externos==
*[http://yabause.org/ Site oficial do Yabause]
*[http://yabause.org/ Site oficial do Yabause]
*[https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=89991 Página de download da sourceforge]
*[https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=89991 Página de download da sourceforge]
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*[http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=75988 versão pra DreamCast]
*[http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=75988 versão pra DreamCast]
*[http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=79352 versão para PSP]
*[http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=79352 versão para PSP]
*[http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_apps/Yabause_Wii versão para Wii]


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[[Categoria:Emuladores livres]]
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[[Categoria:Programas para Windows]]
[[de:Yabause]]
[[es:Yabause]]
[[fr:Yabause]]
[[pl:Yabause]]
[[sv:Yabause]]

Edição atual tal como às 16h48min de 5 de janeiro de 2024

Yabause
Logótipo
Yabause
Desenvolvedor Guillaume Duhamel
Lançamento 12 de setembro de 2003 (20 anos)
Versão estável 0.9.11 (27 de novembro de 2011; há 12 anos)
Sistema operativo FreeBSD, GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Dreamcast, PSP e Wii
Gênero(s) Emulador
Licença GPL
Página oficial yabause.org/

Yabause é um emulador de Sega Saturn que possúi código aberto. Ele roda principalmente em sistemas Windows, Linux, OpenBSD e Mac OS X usando OpenGL e SDL, apesar de que uma versão não oficial para FreeBSD e versões primitivas para Dreamcast e Wii também estão disponíveis. Em 2007, SofiyaCat começou uma versão para PSP, mas esta ainda se encontra em estágio de testes.

O desenvolvimento de Yabause começou primariamente para Linux, com o primeiro lançamento em 12 de Setembro de 2003. Suporte para Windows e Mac OS surgiram na versão 0.0.6 em 5 de Julho, 2004. Suporte para OpenBSD surgiu na versão 0.8.5 em 23 de Junho, 2007. Ao longo do tempo, o Yabause constituiu um código aberto extremamente portável, com muitas versões já existem para várias plataformas. Além disso, é capaz de carregar imagens de CD ou rodar diretamente de um disco de Sega Saturn usando um drive de CD-ROM, contando ainda com um Debugger, emulação de várias regiões e sistema de cheat. Uma das metas para uma versão estável 1.0 é a emulação completa do Sega Saturn, exceto os periféricos externos.

Histórico de Releases

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Versão Lançamento Novidades
0.0.1 12 de setembro de 2003 Primeira versão, somente para Linux.
0.0.4 10. Februar 2004 SDL foi incorporado ao Yabause
0.0.5 31. Mai 2004 Tela de BIOS carrega
0.0.7 5. Dezember 2004 Primeiras versões não-Linux. Primeiros jogos entram em funcionamento.
0.5.0 27. September 2005 Grande update destinado a compatibilidade.
0.6.0 24. Dezember 2005 Melhorias na interface e na velocidade de emulação.
0.7.0 21. August 2006 Renderizador via software foi reescrito.
0.8.0 23. Dezember 2006 Muitos problemas na interface foram consertados e ela foi melhorada, inclusão de um código pré-maturo de rede.
0.8.5 23 de Junho, 2007 Melhor suporte a BIOS, suporte pré-maturo ao sistema de "cheats", lançamento oficial da versão para OpenBSD.
0.8.6 18 de Agosto, 2007 Conserto de problemas e melhoras na emulação.
0.9.0 23. September 2007 Suporte a Fundos de Rotação (Rotation Backgrounds), melhorias na interface gráfica.
0.9.1 5. November 2007 Suporte a save states (Linux e Windows)
0.9.5 11. Mai 2008 Emulação de janela, rolagem de linhas e mosaico. Emulação de duas portas periféricas.
0.9.6 29 de Junho, 2008 Conserto de problemas, melhorias no renderizador via software.
0.9.7 31 de Agosto, 2008 Conserto de falhas no programa.
0.9.8 30 de Novembro, 2008 Conserto de bugs e suporte ao mouse. O instalador do windows passa a ser feito a partir do NIS.
0.9.9 12 de Janeiro, 2009 Conserto de falhas no programa.
0.9.10 31 de Maio, 2009 Reparo de varios bugs na emulação, adiciona um novo núcleo de som, novos núcleos de joystick para Linux e Mac. Possibilidade de gravação de video.
0.9.11 27 de Novembro, 2011 Nova Dynarec (Recompilção Dinâmica do Dados), suporte a Cocoa.

Ligações externas

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