InfoQ HTML5 e JavaScript
InfoQ HTML5 e JavaScript
eMag
A Prxima Gerao de
HTML5 &
JavaScript
JavaScript
Ferramentas essenciais do desenvolvedor JS
Frameworks JavaScript MVC
A Web responsiva: Entrevista
React na vida real do Codecademy
Web independente de resoluo com SVG
eMag
Contedo
APRESENTAO
Frameworks
4
4
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6
jQuery
AngularJS
ReactJS
6
7
8
9
Sublime Text
WebStorm
Brackets
Atom
10
Bundling e Minification
10
10
10
11
11
Bundling
Minification
Quando empacotar e minimizar
Mapeamento de arquivos fonte
Linting
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11
12
Concluses
13
14
24
27
O que React?
27
27
27
28
28
28
31
Integrao
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32
32
32
33
33
33
InfoQ Brasil
Concluses
33
34
Designers
34
Desenvolvedores
Independncia de resoluo e reusabilidade
Animao
Interatividade
Uso em linha (inline)
Mais formas de sprites
Comparando a verso dos mesmos arquivos
34
35
36
37
37
37
37
38
38
39
39
39
40
Concluses
40
Apresentao
O JavaScript est em constante evoluo, e quase todas as semanas surgem novos frameworks e
bibliotecas. Recentemente a maior mudana na linguagem veio com o ECMAScript 6, que foi finalizado em 2015.
O desenvolvedor web moderno precisa conhecer muito mais do que antes e ficar parado no
opo. Esta eMag procura ser um guia nessa direo. Na seleo de artigos do InfoQ, temos a colaborao dos desenvolvedores que constroem as aplicaes web mais avanadas para aplicar o que
eles aprenderam em nosso prprio trabalho.
David Haney do StackOverflow comea com uma descrio do que a caixa de ferramentas do
desenvolvedor JavaScript em 2015. As IDEs so apenas o incio. Foi-se o tempo de colocar o jQuery
no projeto como primeira e nica biblioteca JavaScript. Se agora o AngularJS, ReactJS ou outra
tecnologia que surgiu nos ltimos dez minutos, David Haney nos lembra que a escolha da biblioteca JavaScript um passo importante. Adicione gulp, linters, empacotadores e minificao a caixa
de ferramentas, e o desenvolvedor moderno pode entregar alta qualidade, JavaScript e CSS rpidos
perfeito para a web moderna.
Dio Synodinos, editor do InfoQ, organizou um painel virtual com lderes da comunidade JavaScript, com o objetivo de conversar sobre os frameworks MVC. Foram abordados os tipos de problemas que os frameworks resolvem; mobile, desempenho e fluxo de trabalho. O artigo fornece
uma viso rpida de trs dos teclados dos desenvolvedores JavaScript mundiais.
Muito desta eMag sobre JavaScript, mas o JavaScript hoje no seria nada sem o HTML5. Esperamos construir aplicaes web e sites que funcionam no apenas em navegadores desktop, mas tambm em mltiplos dispositivos mveis. Entrevistamos Matt Carver, autor do livro The Responsive
Web, para conhecer os desafios envolvidos na construo de sites web responsivos.
Continuando, Bonnie Eisenman relata a histria de como a Codecademy comeou a usar React.js
em produo. Criado pelo Facebook, o React.js possui um dos mais rpidos sistemas de renderizao, e isso comeou a chamar a ateno dos desenvolvedores de todas as partes. Por outro lado, h
muitos exemplos e demonstraes de brinquedo, que no demonstram o real significado do que
um aplicativo precisa em produo. Com base numa experincia real, com demandas, Eisenman
apresenta o que funciona e o que no funciona juntamente com uma descrio de como introduzir
o React em seu aplicativo web.
As telas retina, com altssima densidade de pixels, agora so realidade. Embora isso seja excelente
para os usurios, os designers e desenvolvedores precisam lidar com imagens em uma gama muito
mais ampla de resolues. Angelos Chaidas nos guia pelo uso do SVG para combater o trabalho
excessivo e aborda o uso de animao e interao, alm de fornecer detalhes de como esses processos se encaixam no fluxo de trabalho.
O HTML e o JavaScript esto entre as partes mais antigas da web, mas ainda esto mudando a cada
dia e continuam ganhando em importncia. Esperamos que essa eMag possa ajudar os leitores a
chegar mais rapidamente ao estado da arte do desenvolvimento web.
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A caixa de ferramentas de um moderno desenvolvedor JavaScript vem mudando muito nos ltimos
20 anos. De IDEs a ferramentas de automatizao, h diversas opes para os desenvolvedores.
O JavaScript uma linguagem de script desenhada inicialmente para tratar pginas web, mas agora
usada de quase todas as formas imaginveis. Avanos foram feitos para permitir que o JavaScript
execute no lado servidor bem como compilado em cdigo de aplicaes nativas para telefones. Hoje
o desenvolvedor JavaScript faz parte de um rico ecossistema formado por centenas de IDEs, ferramentas e frameworks. Dada a quantidade de opes e recursos, alguns desenvolvedores podem
encontrar dificuldade de saber como comear. Nesse artigo ser discutido o perfil do desenvolvedor JavaScript moderno e apresentados os mais populares frameworks, ferramentas e IDEs.
Frameworks
Um dos principais aspectos no qual o JavaScript mudou desde sua origem foi na sua forma de uso.
J se foram os dias que precisvamos chamar document.GetElementById e tratar objetos do tipo
XmlHttpRequest. Em vez disso, diversas bibliotecas abstraram as funcionalidades principais tornando o JavaScript mais acessvel aos desenvolvedores. Isso um dos grandes motivos porque
encontramos o JavaScript em todos os lugares.
jQuery
O jQuery, criado em 2006 por John Resig, fornece um rico conjunto de ferramentas para abstrair e
simplificar os comandos, mtodos ocultos e rgidos do JavaScript. A forma mais fcil de demonstrar
isso atravs de um exemplo. Esta uma requisio AJAX feita com JavaScript puro:
4
function loadXMLDoc() {
var xmlhttp;
if (window.XMLHttpRequest) {
// cdigo para IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
xmlhttp = new XMLHttpRequest();
} else {
// cdigo para IE6, IE5
xmlhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
xmlhttp.onreadystatechange = function() {
if (xmlhttp.readyState == 4 ) {
if(xmlhttp.status == 200){
alert("sucesso");
}
else if(xmlhttp.status == 400) {
alert("erro 400")
}
else {
alert("algo est quebrado!")
}
}
}
xmlhttp.open("GET", "test.html", true);
xmlhttp.send();
}
O jQuery fez com que partes complexas das funes JavaScript se tornassem fceis para usar e
manipular trechos do DOM. Como resultado, uma das bibliotecas mais amplamente usadas para
JavaScript. A ideia de abstrao que veio com o jQuery foi a base na qual outras bibliotecas e frameworks foram modelados.
AngularJS
O AngularJS, ou simplesmente Angular como chamado, surgiu em 2009. Foi criado pelo Google
para facilitar a construo de aplicaes de pgina nica (Single Page Applications SPA). Como o
jQuery, o Angular tambm abstrai o trabalho difcil em mtodos reutilizveis, alm de fornecer
uma arquitetura de model-view-controller (MVC) para o JavaScript.
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ReactJS
O ReactJS, ou "React" como vem sendo chamado, o novato. Foi criado pelo Facebook e liberado
pela primeira vez em 2013. O Facebook considera o React como uma nova forma de tratar problemas de SPA que o Angular ainda trabalha para resolver. correto comparar Angular e React como
frameworks concorrentes. No entanto, o que os realmente diferencia que o React mais eficiente
e tem uma biblioteca mais veloz. O grfico a seguir apresenta o tempo de execuo do React, Angular, Knockout (uma biblioteca de terceiros no discutida nesse artigo) e JavaScript puro para renderizar uma lista com mil itens no DOM (veja a imagem). Se o desempenho importante para sua
aplicao, ento o React o caminho a seguir.
Figura 1: Comparao de velocidade dos frameworks React, Angular, Knockout e puro JavaScript. (Fonte: The Dapper
Developer)
Sublime Text
O Sublime Text no na verdade uma IDE. Ele um editor de texto leve para programao superrpida, que oferece o realce de sintaxe e teclas de atalhos intuitivas. Sendo multiplataforma, excelente para os desenvolvedores que querem usar no Mac ou PC. Virtualmente tudo no Sublime
Text pode ser customizado. Tambm oferece mltiplos plug-ins que permitem recursos como de
uma IDE, por exemplo, a integrao com Git e anlise de erros no cdigo (linting). uma tima
escolha entre os entusiastas e novos desenvolvedores JavaScript. O Sublime Text pode ser baixado
e avaliado gratuitamente, e sua licena custa $70.
WebStorm
O WebStorm foi criado pela equipe da JetBrains como uma pequena IDE focada em HTML, CSS e
JavaScript. O custo da licena $49 e amplamente considerado como padro para profissionais
JavaScript, e por uma boa razo, o construtor de complementao de cdigo e inspeo de ferramentas so inigualveis. O WebStorm tambm oferece um depurador de JavaScript rico e testes de
unidade integrado com os frameworks populares, como: execuo de testes Karma e JSDriver e at
o Mocha do Node.js.
Uma das melhores funcionalidades do WebStorm a funcionalidade de Edio ao Vivo. Instalando
um plug-in em ambos Chrome e WebStorm, o desenvolvedor pode fazer mudanas no cdigo que
so instantaneamente refletidos no navegador. Os desenvolvedores tambm podem configurar a
Edio em Tempo Real para destacar as mudanas que so feitas na janela do navegador, permitindo depurao e alta produtividade durante a codificao.
No geral, o WebStorm a IDE para escolher se usar JavaScript em tempo integral.
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Brackets
Brackets uma IDE gratuita e de cdigo aberto construdo com foco na ferramenta visual. O
Brackets tambm oferece a funcionalidade de edio ao vivo similar ao WebStorm que deixa visualizar instantaneamente os resultados das mudanas nos cdigos na janela do navegador. Tambm
suporta edio lado a lado, que permite trabalhar no cdigo e ver os resultados simultaneamente
sem precisar trocar entre aplicaes e janelas popup. Uma das funcionalidades mais interessantes
do Brackets chama Extract, que analisa arquivos Photoshop (PSD) para obter as fontes, cores e informaes de medies. Essa funcionalidade faz do Brackets uma excelente escolha para os desenvolvedores JavaScript que tambm trabalham com design.
Atom
Atom um editor de texto rico de cdigo aberto criado pelo GitHub. Muito acessvel e fcil de usar,
possvel instalar e executar sem precisar mudar os arquivos de configurao, ele "simplesmente
funciona". A parte mais interessante do Atom a habilidade para customizar todos os aspectos (ele
foi definido como "hackeavel" pelo GitHub). O Atom construdo em cima de um ncleo web,
permite escrever seus prprios padres de HTML, CSS e JavaScript para customizao da aparncia. Quer cores de background e fontes diferentes no Atom? Apenas altere os valores do CSS. Alternativamente, podemos baixar e aplicar um dos muitos temas criados para o Atom. Isso permite
flexibilizar o Atom da forma como quiser. O Atom uma ferramenta excelente para os novos desenvolvedores JavaScript e tambm para hackers entusiastas.
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Bundling e Minification
Muitos dos cdigos JavaScript e CSS escritos precisam ser compartilhados entre diversas pginas
web. Como resultado, o contedo guardado em arquivos .js e .css, e estes so ento referenciados
nas pginas web. Com isso, o navegador do visitante faz uma requisio HTTP para obter esses
arquivos (ou pelo menos verificar se houve mudana) para renderizar completamente sua aplicao web.
Realizar diversas requisies HTTP custoso. Ento, no topo temos os gastos com carga de dados,
mas tambm pagamos pelo custo de latncia da rede, cabealhos e cookies. As ferramentas de bundling e minification so projetadas para reduzir ou eliminar completamente esses custos.
Bundling
Uma das coisas mais simples que o desenvolvedor pode fazer aprimorar o desempenho dos cdigos web empacotando eles em um nico arquivo. O bundling o processo de juntar mltiplos
arquivos JavaScript e CSS em arquivos nicos. Isso como juntar partes individuais de uma foto
panormica para criar uma nica e foto contnua. Juntando os arquivos JavaScript e CSS, eliminamos muitos gastos com requisies HTTP.
Minification
Outra maneira na qual o desenvolvedor JavaScript pode aprimorar o desempenho atravs da
minificao (minification) do cdigo recm empacotado. A minification reduz o JavaScript e CSS a
menor forma possvel, mantendo ao mesmo tempo a funcionalidade idntica. Para o JavaScript isso
significa renomear as variveis para tokens de caracteres nicos e sem sentido, remover todos os
espaos em branco e formataes. Para o CSS, que se baseia nos nomes das variveis, isso tipicamente significa somente remover a formatao e espaos em branco. A minificao fornece uma
drstica melhoria de desempenho da rede porque reduz o nmero de bytes enviados na resposta
HTTP.
A seguir temos o trecho de cdigo JavaScript AJAX mostrado anteriormente, no minificado:
$.ajax({
url: "test.html",
statusCode: {
200: function() {
alert("sucesso");
},
400: function() {
alert("erro 400");
}
},
error: function() {
alert("algo quebrado!");
}
});
Note que o arquivo minificado de sada foi quebrado em duas linhas para apresentar nesse artigo.
A sada atual da minificao normalmente uma nica linha.
Linting
Uma ferramenta de linting analisa o cdigo procurando erros comuns e equvocos nas regras de
formatao. Os tipos de erros reportados so coisas como uso de tabs ao invs de espaos; ou falta
de ponto e vrgula no final das linhas ou usar chaves fora da declarao de if, for ou while. As IDEs
mais comuns vm com ferramentas de linting; outras permitem instalar plugins.
Os linters mais populares de JavaScript so JSHint e JSLint. O JSHint desenvolvido pela comunidade e um fork do JSLint, o framework original de linting escrito por Douglas Crockford. Variam
um pouco nos padres de formatao de cdigo que eles impem. Aconselho o uso de ambos para
escolher qual o melhor para o estilo de codificao do projeto que estiver trabalhando.
InfoQ Brasil 11
O Grunt suporta targets nomeados, ento possvel especificar diferentes comandos para diferentes ambientes; pode definir alvos como "dev" e "prod", por exemplo. Isso til em diversos cenrios
como na construo e minimizao do cdigo em produo, mas deixando normal o ambiente de
desenvolvimento para facilitar a depurao.
Uma funcionalidade til do Grunt o "grunt watch" que monitora se h mudanas no diretrio ou
conjunto de arquivos. Pode ser integrado diretamente com IDEs como: WebStorm e SublimeText.
Usando o "watch" possvel acionar eventos com base na alterao dos arquivos. Uma aplicao
prtica dessa abordagem a compilao de LESS e SASS. Ao configurar o monitoramento dos arquivos LESS e SASS possvel compila-los imediatamente aps a mudana do arquivo, fazendo
com que a sada da compilao fique imediatamente disponvel no seu ambiente de desenvolvimento. Outro exemplo durante o desenvolvimento, pois a pgina realiza de maneira automtica
o "atualizar" a cada alterao nos arquivos do projeto. Tambm possvel usar essa funcionalidade
para automaticamente executar uma ferramenta de linting em qualquer arquivo modificado. A
execuo em tempo real das tarefas via "grunt watch" uma das formas de aumentar sua produtividade.
O arquivo Gulp a seguir configura a compilao de arquivos SASS para CSS sempre que o arquivo
for alterado:
gulp.task("sass", function () {
gulp.src("app/styles/**/*.scss")
.pipe(sass())
.pipe(autoprefixer("last 1 version"))
.pipe(gulp.dest("dist/styles"));
});
gulp.task("default", function() {
gulp.run("sass");
gulp.watch("app/styles/**/*.scss", function() {
gulp.run("sass");
});
});
Recomendo usar um ou outro de acordo com sua preferncia. Ambas as ferramentas so instaladas
atravs do npm, o Gerenciador de Pacotes do Node.js.
Concluses
O JavaScript est evoluindo significativamente desde seu nascimento nos primeiros dias da internet. E hoje uma funcionalidade fundamental para a interao das aplicaes web. O desenvolvedor JS tambm evoluiu muito desde 1995. Desenvolvedores JavaScript modernos usam frameworks ricos e robustos, assim como IDEs para trabalhar de modo eficiente e produtivo.
Construir sua primeira aplicao JavaScript moderna mais fcil do que se imagina! Apenas escolha uma IDE (recomendo o Atom para os iniciantes) e ento instale o npm e grunt. Se houver problemas ao longo do caminho, o Stack Overflow um recurso excelente. Com pouco tempo ser possvel aprender tanto o bsico como a maneira de publicar sua aplicao JavaScript moderna.
Sobre o autor
David Haney trabalha na equipe de engenharia na Stack Exchange, criador do
StackOverflow e ServerFault. Passa o dia ajudando os desenvolvedores a resolver seus problemas e melhorar seus processos. Trabalhou antes como lder de
desenvolvimento no e-commerce Fanatics. David criador do Dache, um framework de caching distribudo de cdigo aberto.
InfoQ Brasil 13
A plataforma web evoluiu muito desde que o HTML5 se tornou popular. Muitas APIs surgiram e h
muito contedo sobre como o navegador pode se aproveitar delas.
Conforme mais e mais lgica executada no navegador, os cdigos de front-end em JavaScript
tornam-se maiores e mais difceis de manter. Como forma de resolver este problema, os desenvolvedores passaram a utilizar frameworks MVC, que prometem entregar melhorias na produtividade
e cdigo de manuteno mais simples.
Em 2013, o InfoQ pediu comunidade para classificar os frameworks MVC JavaScript, de acordo
com os recursos que eles apresentavam e com sua maturidade:
O InfoQ consultou a opinio de especialistas sobre como utilizam estes frameworks e quais as melhores prticas que seguem para desenvolver aplicaes JavaScript.
InfoQ: Qual seu framework JavaScript MVC predileto, h quanto tempo o utiliza e qual
o problema fundamental que ajuda a resolver?
Matteo Pagliazzi: Angular o framework do momento, e isso no somente uma questo
de estrelas (stars) no GitHub: ele tem o maior nmero de bibliotecas, mdulos e est sendo
falado (e utilizado) por muitos desenvolvedores. bvio que os desenvolvedores gostam
dele. Penso que isso acontece pela facilidade de comear a utiliz-lo: so necessrios apenas
5 minutos para ter algo no trivial funcionando e ao mesmo tempo muito poderoso. Assim,
a curva de aprendizado comea a se tornar ngreme conforme se move das coisas mais bsicas
para o ncleo do framework, quando se descobre que ele muito complexo.
Julien Knebel: Venho desenvolvendo com Ember.js h mais de 2 anos e em 5 aplicaes em
produo. Diria que ele oferece flexibilidade, rapidez e confiana, ento posso focar mais em
definir toda a experincia do usurio, ao invs de investir grande quantidade de tempo em
funcionalidades complexas como, por exemplo: um roteador assncrono robusto.
Brad Dunbar: Meu favorito o Backbone. Porque prov simplicidade e flexibilidade que os
outros no oferecem. Alm disso, e talvez mais importante, seu cdigo geralmente simples
e legvel.
John Munsch: Prefiro o AngularJS, que utilizo h um ano, e a lua-de-mel com ele ainda no
acabou. O problema fundamental cuja resoluo busco em qualquer framework de front-end
a capacidade de ajudar a construir uma interface de usurio complexa no front-end, no
somente comparvel, mas melhor do que aquelas que pudemos construir no passado com
frameworks back-end como JSP, PHP, Rails, etc.
Julio Cesar Ody: Na maioria das vezes uso Backbone e venho utilizando cada vez mais o
React.js como substituto das views do Backbone. Todas as aplicaes web que construo executam completamente em navegadores e se comunicam com um servidor utilizando uma
API ou WebSockets. Isso significa que muita lgica acaba sendo escrita em JavaScript e o
Backbone ajuda a manter as coisas ordenadas e manutenveis.
Thomas Davis: Minha primeira experincia com frameworks JavaScript MVC foi no final de
2010 e naquele tempo estava decidindo entre utilizar o Backbone.js ou o Sproutcore. Fiz um
post comparativo que chegou a pgina principal do Hacker News e recebeu mais de 100.000
visualizaes. Baseado no feedback que recebi naquela poca, decidi utilizar o Backbone.js,
pois era compacto e no impedia de implementar funcionalidades complexas sem estar preso
s convenes de um framework maior. Conforme aprendia o Backbone.js, escrevi tutoriais
que deram um entendimento mais concreto do framework. Estes posts receberam e ainda
recebem milhes de visualizaes. Os arquivos atuais esto em backbonetutorials.com.
Atualmente, ao construir um produto, a experincia do usurio e o design so cruciais para
a necessidade de manter o site relevante. Aplicaes de uma nica pgina (Single Page Applications) lhe permitem implementar experincias que as pginas tradicionais no permitem
devido atualizao da pgina. Por exemplo, imagine utilizar o Facebook e ter de atualizar
a pgina a cada curtida ou comentrio.
InfoQ Brasil 15
InfoQ: Com tantas alternativas disponveis, como comparar um framework com os outros?
Julien Knebel: O Ember.js possui desempenho muito bom! Nunca imaginei que fosse codificar aplicaes quase que inteiramente sozinho. O Angular realmente muito bom, e gosto da
forma rpida que se comea a utiliz-lo, entretanto, acredito que ele tende a se tornar mais e
mais tedioso conforme a sua base de cdigo cresa. Por outro lado, tive mais dificuldade com
o Ember no incio, mas se tornou mais simples conforme fui aprendendo. Outro ponto importante a componentizao. No gosto da forma que as diretivas do Angular lidam com
isto e os componentes do Ember parecem realmente estar no caminho certo na forma de tratar
componentizao.
Brad Dunbar: Acho muito difcil uma biblioteca JavaScript preencher todas as necessidades
da minha aplicao. Isso significa que frequentemente acabo escrevendo algum cdigo no
entorno delas. A funcionalidade do Backbone pequena e prov utilitrios para composio,
ao invs de utilizar grandes blocos que no so exatamente o que preciso.
John Munsch: Esta uma pergunta difcil, minha experincia envolve apenas o Backbone.js
(menos de dois anos de experincia) e o AngularJS (um ano). Mas entre estes dois, no acho
que seja uma escolha difcil.
O Backbone.js estava funcionando bem, mas tivemos um grande projeto com mais de 6 pessoas trabalhando juntas e o observamos problemas em todas as grandes lacunas do Backbone.js (associao de duas vias two way binding, validao, templates, AMD, etc) que so
normalmente fornecidas com outros softwares. Se no definir todas as solues para estas
lacunas antes de iniciar o projeto, cada desenvolvedor vai procurar preench-las da sua maneira. Se estiver com o cronograma apertado e escrevendo muito cdigo rapidamente, pode
ser muito difcil capturar toda esta divergncia e aplicar consistncia.
Terminamos com um projeto funcionando sendo muito mais rpido que a soluo anterior,
mas era uma Quimera: cada parte parecia ser um animal diferente. Com o AngularJS, muitas
destas partes so do prprio framework e h menos espao para este tipo de problema.
Julio Cesar Ody: Diria que o Backbone o mais compacto, mas no um ponto particularmente til para focarmos. De forma geral, o framework que mais lhe agradar vai ser tambm
aquele que vai lhe tornar mais produtivo.
Ento, entre Backbone, Angular e Ember no h como errar. Estou deixando o React.js de
fora, pois somente uma biblioteca de componentes de interface e no deve ser confundido
com frameworks de aplicao.
Thomas Davis: Muita coisa mudou desde 2010 e, mesmo tentando constantemente quebrar
meus velhos hbitos, ainda uso o Backbone.js atualmente. Ele continua compacto e no mudou nenhum de seus conceitos ou mtodos centrais. Embora na minha opinio, ele esteja na
eminncia de ser substitudo pelos seus competidores.
Os esforos realizados em bibliotecas como o Angular para permitir aos desenvolvedores um
controle mais intuitivo sobre o DOM fazem o Backbone.js parecer arcaico quando se trata de
renderizao. Com o novo movimento de JavaScript modular tambm podemos chamar o
Backbone.js de monoltico no aspecto de tamanho.
No existem razes para os modelos (models), colees (collections), roteadores (routers) e
vises (views) serem empacotadas na mesma biblioteca. Alternativas como o Components.js
esto escrevendo estas partes como mdulos individuais. Isso no est completamente finalizado no momento e estou considerando utiliz-lo nos prximos projetos.
InfoQ Brasil 17
Thomas Davis: No existe bala de prata na escolha entre mobile e desktop para abordagem
de desenvolvimento de front-end no momento. s vezes aplicaes nativas so melhores, as
vezes aplicaes JavaScript e outras vezes pginas geradas pelo servidor. Embora por questes de eficincia relacionada ao DOM em geral, provavelmente faria uma aposta segura no
React. O React implementa um DOM virtual que difere do DOM dos navegadores e somente
faz alteraes quando necessrio buscando alto desempenho de renderizao. Pelo fato do
DOM ser virtual, tambm pode renderizar o DOM no servidor e acess-lo programaticamente.
InfoQ: Qual o seu fluxo de trabalho utilizando o framework escolhido? Quais ferramentas usa para desenvolver e depurar?
Igor Minar: Webstorm, Karma e Chrome.
Julien Knebel: Uso Grunt como ferramenta de construo (build) para pr-processar, prcompilar, ps-processar, concatenar, minificar, etc. O TextMate2 como editor (IDE) h anos.
Tambm gasto bastante tempo depurando no Chrome DevTools com breakpoints. E claro,
no viveria sem o Git.
Brad Dunbar: Costumo utilizar uma configurao minimalista incluindo uma interface de
linha de comando (Command Line Interface CLI) e vim/node/npm. Ultimamente, tenho
gostado de utilizar o browserify para empacotamento. No fluxo de trabalho, uso o tpico ciclo
codificar, atualizar, depurar. Nunca fui um grande defensor de escrever os testes antes do
cdigo ou coisas desta natureza.
John Munsch: A maioria dos desenvolvedores na equipe de front-end usa WebStorm ou Sublime em computadores Mac, o projeto construdo e executado pelo Maven porqu o backend Java e, recentemente comeamos a executar o Grunt de dentro das nossas construes
Maven para conseguir otimizaes do cdigo de front-end. O Jenkins utilizado para construo, execuo de testes unitrios e implantao para vrios ambientes de testes e de produo.
Os desenvolvedores usam o Karma em suas mquinas para executar em segundo plano os
testes unitrios em AngularJS que temos atualmente (infelizmente, a cobertura de cdigo
atual de apenas 30%).
Julio Cesar Ody: Fao o mximo possvel de design no incio. Olhar como a pgina vai se
apresentar ajuda a fazer uma diviso mental dos componentes que preciso escrever.
Recentemente tenho usado muito o Hopla como ferramenta de construo. Ele usa o Sprockets
para traduzir CoffeeScript e SASS e compila a aplicao para HTML/CSS/JS esttico. Isto
til para implantaes e at para a construo de aplicaes Phonegap.
Ento, usualmente comeo um design implementando uma pgina HTML esttica com estilos usando SCSS, revisando cada parte dela posteriormente e substituindo com componentes
JavaScript.
Thomas Davis: Honestamente, sou muito indiferente sobre como as pessoas gostam de desenvolver e depurar, e minhas metodologias mudam projeto a projeto. O nico conselho que
dou aos desenvolvedores que usem Asynchronous Module Definition (AMD). O Require.js
oferece uma implementao robusta de AMD e na minha experincia, torna a depurao mais
fcil em todas as linguagens e ambientes. Ele no s lhe ajuda a estruturar seu cdigo de
forma inteligente, mas tambm reduz para nveis muito baixos a barreira de entrada para a
sua base de cdigo, pois tudo precisa ser uma dependncia referenciada apontando para um
caminho de arquivo.
InfoQ: Conforme uma aplicao cresce, pode ser desafiador manter uma arquitetura robusta e uma grande base de cdigo. Como o seu framework JavaScript favorito escala?
Alm disso, como ele escala quando uma equipe de desenvolvimento cresce e diferentes
pessoas precisam trabalhar em diferentes partes das funcionalidades?
Igor Minar: A reutilizao de cdigo, reduo de cdigo boilerplate e guias de estilos e convenes so importantes para reduzir a complexidade de grandes bases de cdigo. Mas em
nossa experincia no mundo real temos observado que conjuntos de testes de alta qualidade
apresentam ainda mais impacto, pois permitem refatorar enquanto mantemos o risco baixo.
E refatorao a chave para mantermos uma grande base de cdigo limpa.
Matteo Pagliazzi: Alm da complexidade (como a presena de Servios, Factories e Providers, que so muito confusos), com simplicidade sendo um objetivo da verso 2 o que pessoalmente no gosto o mecanismo utilizado pelo Angular para verificar quais propriedades
mudaram e atualizar a visualizao (mas isto tambm vai acabar j que Object.observe implementado nativamente, permitindo que as notificaes sejam lanadas a cada alterao, ao
invs de checar por alteraes em cada uma das propriedades).
Para finalizar: O Angular realmente muito bom, apoiado por uma comunidade incrvel, um
enorme nmero de bibliotecas externas que geralmente satisfazem cada necessidade e
mesmo em casos que no encontre o que procura possvel escrever sua prpria diretiva.
Mas ele tambm cheio de conceitos complexos que levam tempo para entender.
Julien Knebel: O Ember lida muito bem com grandes bases de cdigos por causa da sua
"aplicao de boas prticas" e suas convenes fortes que permitem fazer muita coisa com
algumas simples linhas de cdigos (tambm conhecido como conveno sobre configurao).
Ele ajuda a cada membro da equipe a depurar o cdigo dos demais de forma mais rpida. Vi
alguns desenvolvedores irritados porque eles se sentiam limitados a codificar da forma que
o Ember impe, mas acho que a real frustrao vem do fato de que primeiro precisa entender/aprender o Ember antes de tentar fazer coisas legais com ele. E acredito que esse tempo
de aprendizado adicional realmente se paga no longo prazo. Alm disso, costumo confiar
bastante no trabalho de Yehuda Katz e Tom Dale.
Brad Dunbar: Acho que grandes bases de cdigo JavaScript so desafiadoras independente
do framework utilizado. Cabe a equipe manter um conjunto de diretrizes e aderir elas. O
uso de mdulos de algum tipo (mencionei o npm e o browserify) ajuda muito.
John Munsch: At agora nossas experincias escalando aplicaes tem sido boas. Cdigo de
front-end JavaScript escala bem porque existem muitos arquivos estticos passveis de otimizao, cache e at mesmo CDNs. Praticamente as nicas experincias ruins que tivemos foram tentando renderizar milhares de valores de dados nas pginas. Tentamos encorajar a
utilizao de paginao e outros ajustes deste tipo, mas no conseguimos chegar a um acordo
sobre como utiliz-los e grandes quantidades de dados gerando milhares de elementos no
DOM uma receita para problemas em navegadores antigos.
Outros problemas desapareceram por completo. Por exemplo, o comportamento padro do
AngularJS de descartar as vises (views) e controllers quando alternamos entre vises mantm o uso de memria da outra viso sem impactar a viso atual. Esta uma soluo simples
que ajuda os desenvolvedores a evitar diversos problemas conforme eles adicionam mais e
mais funcionalidades em uma aplicao de pgina nica.
Julio Cesar Ody: No acho que nenhum dos frameworks populares tenham um caminho
para escalabilidade definido. o desenvolvedor que deve pensar em algo e executar esta
ideia.
InfoQ Brasil 19
InfoQ: Para as equipes que esto considerando adotar um framework JavaScript, quais
seriam algumas das armadilhas mais comuns a serem evitadas?
Matteo Pagliazzi: Trabalhando em um grande projeto de cdigo aberto e utilizando o Angular como framework de client-side, descobri que fcil para os desenvolvedores sem muita
experincia encontrarem problemas com herana ou poluir o $scope e o $rootScope com muitos objetos, que a partir de um certo ponto vo comear a deixar a aplicao mais lenta e
aumentar o volume de memria RAM utilizada pelo navegador (facilmente usamos mais de
300 MB e isso pode chegar facilmente a 1GB mesmo com um pequeno vazamento de memria). O fato dele tornar a associao de dados (data binding) to "simples" fantstico, mas
preciso entender que nem sempre vai funcionar da forma que se espera s porqu ele "mgico".
Julien Knebel: Todos esses frameworks MV* fazem clculos pesados no front-end, ento, se
a aplicao precisar apresentar um grande volume de dados para o usurio, rapidamente
atingir o seu limite de desempenho de renderizao (estou falando do limite de 60 FPS). Ser
necessrio tratar da paginao, rolagem de pgina inteligente; utilizar CSS de forma moderada e inteligente, sequenciamento sutil, definir alguns poucos lugares escolhidos para exibir
spinners e fazer chamadas de rede que recuperam dados, etc. Tudo isso importa muito.
Brad Dunbar: Acho que os problemas mais comuns aparecem antes mesmo de utilizar qualquer framework. A parte cliente da aplicao vai precisar de testes, mdulos, gerenciador de
pacotes e integrao contnua, da mesma forma que o servidor. Se conseguir se manter fiel
isto, provavelmente no vai ter problemas.
John Munsch: Mencionei os problemas que tivemos com o Backbone.js, mas existem alguns
problemas comuns que sempre podem surgir. Por exemplo, SEO um fator a ser considerado
para pginas geradas inteiramente via JavaScript no front-end. Tenho a sorte de que a maioria
do meu trabalho com SaaS, ento SEO no tem sido algo com que nos importemos muito,
mas se est construindo algo para um pblico amplo na web melhor analisar solues como:
Prerender.io, BromBone, etc. O Google Analytics pode apresentar problemas similares. Nenhum destes problemas insolvel, mas bom que conhece-los e saber que talvez precise
escolher uma soluo.
O IE8 tem sido sem dvida um dos maiores problemas. o ltimo navegador com uma fatia
significativa do mercado que no possui um compilador just-in-time para JavaScript. Como
resultado, front-ends com muito cdigo JavaScript podem ficar lentos s vezes, podem disparar erros do tipo "o script no est respondendo" quando apresentando muitos dados, etc.
O quanto antes pudermos nos livrar do IE8, melhor ser para todos.
Julio Cesar Ody: A curva de aprendizado definitivamente o maior problema que vejo. A
maioria das pessoas vm desenvolvendo aplicaes web h anos, que consistem no componente servidor recebendo requisies, processando-as e enviando HTML de volta ao navegador.
Esse um paradigma completamente diferente que lembra muito o paradigma cliente/servidor e isso no algo que muitos tenham feito antes. Ele possui muitos dos problemas que
o paradigma cliente/servidor tinha, e ter algum conhecimento sobre ele certamente vai ajudar.
Thomas Davis: A nica grande armadilha a se preocupar no ter contedo gerado pelo
servidor disponibilizado na URL. Isto obviamente vai fazer os motores de busca pararem de
indexar o seu website e tambm vai encontrar problemas para compartilhar sua pgina. Muitas redes sociais tentam agora analisar o seu website quando os usurios o compartilham
para que elas possam buscar informaes adicionais. Se no tiver contedo gerado pelo servidor disponvel no tempo adequado, estas tentativas vo falhar. Embora este problema tenha sido resolvido muitas vezes, recomendo prerender.io como uma boa soluo de cdigo
aberto. Tambm tenho escrito bibliotecas SEO para mitigar este problema. Apesar das grandes empresas de motores de busca renderizarem sua aplicao para busca de contedo, algumas pessoas especulam que todo o projeto Chromium uma tentativa da Google de ser
capaz de carregar e executar todas as pginas para que eles possam amarr-lo ao Google Bot
e indexar todo o contedo apresentado pelo JavaScript.
InfoQ: Para quem quer comear a trabalhar com algum dos frameworks, qual seria o caminho de aprendizado mais rpido e eficiente? Gostaria de recomendar algum material?
Igor Mintar: Existem muitos livros bons sobre Angular, listas como a ng-newsletter.com e
muitos podcasts timos no egghead.io.
Julien Knebel: Os guias oficiais do emberjs.com so timos, cada um deles foca em um recurso
especfico do framework. Escrevi uma introduo para iniciantes na Smashing Magazine
(quando o Ember 1.0 foi lanado) que, na minha opinio, continua relevante.
Brad Dunbar: Talvez no seja a coisa mais legal a apontar, mas sempre recomendo a leitura
do cdigo fonte, porque l que a ao acontece. A leitura do cdigo trar muita familiaridade com a sua escolha de framework MVC, ento se no tiver estmago para encarar o
cdigo fonte talvez deva considerar utilizar outro framework.
John Munsch: Se a pessoa em questo j for familiar com JavaScript recomendo pegar um
pequeno projeto (quatro ou menos telas (views) distintas formando uma aplicao web) e
implementar o projeto inteiro usando o framework em questo. Construindo algo, mesmo
algo muito simples, por todo o caminho at a concluso e implantao. muito diferente de
"brincar" com o framework, porque ser necessrio resolver alguns problemas especficos e
comear a entender algumas coisas que de outra forma passariam despercebidas, porque elas
no so as partes divertidas de se aprender.
Julio Cesar Ody: Cometa quantos erros puder em projetos experimentais, mas seja extraordinariamente consciente sobre eles. O que quero dizer, que intil tentar com unhas e dentes fazer tudo da melhor maneira possvel logo de cara, e isso no vai tornar o aprendizado
mais rpido.
Ento, refatore seu cdigo continuamente, mantendo em mente a procura de um cenrio que
possa utilizar diversos componentes em conjunto e formar uma aplicao completa, e mantenha o mais independentes possvel.
InfoQ Brasil 21
Escrevi um livro gratuito sobre este assunto, com nfase em Backbone.js, que claro que vou
recomendar.
Thomas Davis: Depende do seu estilo de aprendizado. Geralmente prefiro simplesmente comear a tentar algo direto. Tenho recebido feedbacks fantstico sobre o meu vdeo-tutorial para
Backbone.js, que pode ser encontrado no Youtube.
InfoQ: Agora que os frameworks MVC tornaram-se mainstream, como pensam que eles
devem evoluir para melhor se adequar s necessidades dos desenvolvedores? Por exemplo, quais funcionalidades ainda faltam?
Igor Minar: Mobilidade e testabilidade.
Julien Knebel: Sincronizao de dados entre o back-end e mltiplos clientes em tempo real
seria o prximo passo lgico. O Meteor.js parece que vai seguir esse caminho, ento certamente vou experiment-lo em breve.
Brad Dunbar: Costumo submeter cdigo para coisas que acredito que o Backbone precise e
nem todas elas so boas :)
John Munsch: A resposta mais fcil algo que os nmeros do ngmodules.org apresentam sobre
solues que os desenvolvedores acabando procurando constantemente. Qualquer coisa que
una frameworks de front-end frameworks HTML/CSS (como o Bootstrap), upload de arquivos, internacionalizao e localizao, etc. Se centenas de desenvolvedores tiveram que
procurar um recurso e gastaram tempo para marcar em um website que eles o utilizaram,
pode apostar que milhares de outros desenvolvedores tambm usaram o recurso. Esta a
resposta fcil, mas gostaria de conectar duas coisas que no acho que recebem a ateno que
merecem, validao e ausncia de back-end.
Validao
Validao no cliente algo geralmente necessrio e que pode se tornar muito complexo para
algumas pginas. Temos pginas que vrias datas precisam ser testadas entre si para garantir
que elas ocorrem na sequncia correta, e muitas outras variveis tem vrias regras tambm.
Ento, enviamos para o servidor via chamada de API e ele tenta fazer as mesmas validaes,
pois nunca podemos confiar na validao no cliente. Nosso back-end no escrito em JavaScript, ento no podemos usar uma biblioteca de cdigo em comum para fazer a validao e
temos de construir dois conjuntos do mesmo cdigo em linguagens diferentes e nos dar o
dobro de probabilidade de cometer erros em algum caso extremo.
Por qu no descrever os dados em esquema (schema) JSON e ento tornar fcil para utilizlo para validao em ambos os lados (cliente e servidor) de uma chamada da API? Gostaria
de ver isso poder ser feito de forma simples.
Ausncia de Servidor
Houve alguns rumores sobre isso no ltimo ano como o estado da arte (por exemplo, nobackend.org), mas isso est comeando a morrer. Mas a ideia parece ainda estar forte com o Firebase, Hoodie, Backendless, etc. Acho que uma boa maneira dos desenvolvedores familiarizados apenas com o trabalho em front-end construrem uma aplicao completa sem precisar
da ajuda de algum para construir o back-end. Mesmo para aqueles que constroem o frontend e o back-end de uma aplicao de forma confortvel, ela prov uma forma simples de
prototipar uma ideia ou produzir um MVP.
Julio Cesar Ody: difcil dizer. Acho que muitas ideias nasceram de equvocos sobre modularidade, e o pensamento de ter cada vez mais recursos algo que venho historicamente lutando contra.
Mas acho que o React.js tem a ideia correta sobre isso, na medida que ele lhe oferece uma
abordagem direcionada componentes para construo de aplicaes, e difcil fazer algo
terrivelmente errado se simplesmente seguir os exemplos. Ele tambm abstrai alguns problemas complexos como a eficincia do DOM.
Este o tipo de problema que ningum quer gastar tempo resolvendo no decorrer do desenvolvimento de uma aplicao, ento, este um passo na direo certa.
Thomas Davis: O ferramental e os frameworks MVC client-side esto fazendo progresso rpido na direo certa. Acredito que as APIs de servidores esto ficando pra trs neste ponto.
No h nenhuma conveno real que as pessoas esto seguindo para construir APIs RESTful,
o que torna difcil para as colees e modelos client-side trazerem os dados de forma eficiente.
O log de erros no client-side ainda precisa de melhorias, mas tentativas como o trackjs.com
esto fazendo progresso neste ponto. A forma como os eventos so tratados do lado cliente
tambm precisam de melhorias.
Integrantes do painel
Igor Minar engenheiro de software no Google. lder do AngularJS, praticante de desenvolvimento guiado por testes, entusiasta de cdigo aberto e hacker.
John Munsch um desenvolvedor de software profissional com mais de 27 anos de experincia. Atualmente, lidera uma equipe que est construindo front-end em AngularJS para aplicaes web modernas, aps passar alguns anos fazendo o mesmo tipo de trabalho com Backbone.js, Underscore.js e Handlebars.js.
Julio Cesar Ody desenvolvedor de software, designer, palestrante e aspirante a escritor que
vive em Sydney, Austrlia. Trabalha muito com desenvolvimento para web em dispositivos mveis, e construiu um conjunto de ferramentas das quais ele se orgulha muito.
Thomas Davis o fundador do backbonetutorials.com, co-fundador do cdnjs.com e desenvolvedor para o taskforce.js. Tambm contribui diariamente para vrios projetos e cdigo aberto
que podem ser encontrados em github.com/thomasdavis.
InfoQ Brasil 23
A Web Responsiva uma importante parte da web moderna. O livro "Responsive Web" de Matt Carver fornece uma introduo e diversas sugestes de como iniciar nesse assunto
Em seu livro The Responsive Web, Matthew Carver fornece uma introduo acessvel para os projetos web modernos e a importncia do design responsivo. O livro dividido em trs sees. A primeira fornece uma breve introduo do que o design responsivo, por que existe, e algumas das
caractersticas dos navegadores modernos que permitem a web responsiva existir; e tambm no
caso de mobile-first sendo que os sites so projetados para dispositivos mveis antes de comear
o projeto desktop.
A segunda seo sobre como projetar para uma web responsiva. Antes de mostrar qualquer cdigo a ser escrito, Carver explica como apresentar ideias para os clientes. Usando a navegao como
um ponto de debate, aps isso, os padres de projeto so apresentados e o pensamento sobre como
construir de maneira responsiva. O livro ento explica alguns dos fundamentos de como realmente
construir um design responsivo e algumas das tcnicas modernas de apresentao de informaes
como a tipografia web.
Na parte final, mais tcnicas avanadas so apresentadas como solues efetivas para problemas
em vrios navegadores. O livro termina com prticas avanadas para testar um projeto e como
aperfeioar seu desempenho.
O InfoQ conversou com Carver sobre seu livro os desafios encontrados pelos desenvolvedores web
hoje.
O que acha dos frameworks como Foundation ou Bootstrap? Como acha que eles se enquadram na caixa de ferramentas dos desenvolvedores?
No meu livro discuto Foundation em detalhes e o mostro como sendo uma tima ferramenta
para prototipao, mas recentemente estive experimentando isso no ambiente de produo.
O argumento mais comum contra isso que aumentam seu cdigo e podem restringir o design. Porm, sinto que so necessrios no processo.
A construo de sites est ficando cada vez mais complexa, quando vamos usando a web
para implementar mais e mais problemas do mundo real, ento quando se decide construir
um site, s vezes no haver certeza onde ir parar.
Ter um framework como base no projeto oferece uma soluo pr-fabricada que livra o desenvolvedor de resolver problemas de imediato, como quais botes vo parecer nesse site?.
Permite tambm resolver problemas muito mais complexos como h um jeito melhor de
implementar esse boto?. Acabo customizando 70-80% do framework, mas usar Foundation
ou Bootstrap como ponto de partida economiza muito tempo.
Qual sua resposta aos crticos que dizem que o design responsivo causa consumo excessivo de banda e problema de memria em dispositivos mveis?
Acho uma critica vlida. O que importa que o desenvolvimento de web nunca teve uma
enorme quantidade de solues oferecidas que no tivesse um lado controverso. Assim pergunto, j houve alguma soluo para o desenvolvimento web que nunca sofreu uma enxurrada de criticas?
Considere o Swift. A Apple tem mais dinheiro guardado do que alguns pases e passou anos
criando uma linguagem para melhorar o desenvolvimento do iOS e imediatamente teve crticas sobre a qualidade da compilao (por exemplo). Ao encarar isso como desenvolvedor,
somos muito criticados. E se quiser saber como deixar de aceitar mudanas no modo de
trabalho, converse com um desenvolvedor do Flash.
Uso de rede e memria esto no oramento; para completar suas tarefas necessrio gastar
esse oramento. Desenvolvedores podem gastar mais por muitas razes, porm, no motivo
para deixar de lado o design responsivo como um todo. Isso errado. H o ditado Um carpinteiro ruim culpa suas ferramentas. Um projeto responsivo uma ferramenta para resolver problemas de dispositivos semelhantes na web. A fragmentao de aparelhos uma realidade tambm na web e s porque o projeto responsivo no perfeito, no significa que
ele no valha nada.
Ferramentas integradas com os navegadores continuam avanando. Quais melhorias deixam voc mais empolgado? Quais partes so mais teis para os desenvolvedores de sistemas responsivos?
Acho que esse movimento para construir ferramentas continua fantstico. Sei que no so
mais novidade, mas ferramentas como gulp e grunt tm tornado o processo de desenvolvimento bem mais eficiente. A habilidade do Compass em gerar sprites em tempo real fascinante e ferramentas como Live Reload fazem o processo de front-end se desenvolver muito
mais rpido.
InfoQ Brasil 25
O que acha das ferramentas Macaw e Brackets quando est projetando e escrevendo cdigo?
Elas so timas. No sei qual deveria usar na produo no momento, timo ter ferramentas
que ajudam o desenvolvedor a alterar dimenses e ver o que sobra de espao. A habilidade
de manipular e alterar espaos delimitados em um projeto ajuda o desenvolvedor articular
suas ideias num ambiente mais parecido com os navegadores de verdade. Acho melhor os
designers utilizarem um conjunto de ferramentas, em vez de uma nica aplicao para comandar tudo, como o Photoshop.
Voc acredita que o design responsivo teve impacto no trabalho feito pelos desenvolvedores web de hoje?
Acho que faz parte de todas as funes no processo. No podemos ignorar a preferncia de
aparelhos dos usurios; penso que o design responsivo j tem seu lugar no processo de
desenvolvimento. Acredito que hoje o processo padro. Hoje j preciso me justificar quando
no incluo layouts responsivos por padro!
Nota: O livro The Responsive Web est com 40% de desconto usando o cdigo info40rwd na manning.com. O cdigo est ativo e no expira.
O Codecademy adotou o React.js no ambiente front-end de aprendizado. Enquanto muitos exemplos so simples, a autora Bonnie Eisenman aborda como usar o React em um ambiente grande e
crtico.
Em agosto de 2014, o Codecademy decidiu adotar as bibliotecas do Facebook para escrever as interfaces de usurios em JavaScript, o React.js, como parte de um inspeo do nosso ambiente de
aprendizado. Inicialmente, corremos para corrigir os problemas procurando exemplos de como o
React pode ser usado em aplicaes complexas, sendo que a maioria dos tutoriais focam em exemplos especficos de demonstraes indo em caminho oposto as discusses mais gerais sobre problemas especficos em grandes aplicaes. Esse artigo foca em ambos, uma viso geral do React.js e
algumas dicas sobre consideraes especficas do seu uso em grandes aplicaes web.
O que React?
Resumindo: o React uma biblioteca para construir interfaces de usurios com JavaScript. Ao invs
da abordagem tradicional de escrever interfaces de usurios (UI), o React trata cada elemento de
UI como uma mquina de estados. O React no um "framework" como no caso do AngularJS.
Embora o Facebook algumas vezes descreva o React como o "V do MVC", acredito que essa descrio no til, j que as aplicaes no precisam utilizar o modelo MVC. O React ajuda a construir
rpidas interfaces de usurios que podem tratar interaes complexas sem poluir o cdigo.
Aps comear a trabalhar com o React podemos ficar menos preocupados com essas funcionalidades:
InfoQ Brasil 27
Como podemos ver na imagem, o ambiente de aprendizado principal consiste de muitos elementos
de UI diferentes. Alguns elementos como o cabealho, menu e navegao esto presentes todo
tempo. No entanto, dependendo do exerccio, alguns componentes aparecem e desaparecem o
navegador web, a linha de comando e o editor de cdigo podem ser misturados e apresentados
dependendo da lio.
A soluo lgica criar componentes React para vrias partes. Na imagem a seguir so destacados
os principais componentes React:
Figura 2: O ambiente de aprendizado e componentes relacionados. Cada componente tambm pode conter diversos
componentes filhos; por exemplo, o painel de lio da esquerda atualmente composto por vrios componentes:
Nesse caso, deixamos o React determinar o que apresentar no painel de lio. Por exemplo:
InfoQ Brasil 29
Alm disso, o React trata o fluxo de informaes entre esse e outros componentes. H um componente pai para todo o ambiente de aprendizado, que continua tratando o estado, tal como os exerccios do usurio. Esse componente pai dita como seus filhos podem ser renderizados atribuindo
suas props (propriedades).
Agora, vamos verificar um exemplo de comunicao de componentes, usando os seguintes componentes nesse componente de rvore bem simplificado:
Navigation (Navegao).
Como tratamos o fluxo de trabalho de um usurio tentando executar seus cdigos? Queremos executar os testes sobre os cdigos e apresentar uma mensagem de erro ou permitir sua continuao.
Aqui est um possvel fluxo:
Quando o usurio clica no boto Run, ele informa seu pai, o CodeEditor, da ao via callback;
O CodeEditor, ento informa ao seu pai, o Learning Environment, lanando outro callback,
passando atravs do cdigo atual do usurio;
O LearningEnvironment define a propriedade errorMessage no CodeEditor, que ento define a propriedade errorMessage no seu filho, o ErrorDisplayers;
Se o usurio passar em todos os testes do exerccio, o LearningEnvironment define a propriedade de progresso no componente Navigation.
As atualizaes da UI podem ser executadas com uma simples chamada de funo. Se os componentes forem declarados como esse mtodo de renderizao do LearningEnvironment (novamente,
uma verso simplificada):
render: function() {
return(
<div>
<CodeEditor
error={this.state.error}
/>
<Navigation
mayProceed={this.state.mayProceed}
/>
</div>);
}
Lembre-se, o React mistura JavaScript com marcaes HTML. Nesse caso, o mtodo render est
definindo um LearningEnvironment como algo que contm ambos componentes CodeEditor e
Navigation.
Podemos atualizar o estado do LearningEnvironment, que acionar uma renderizao e atualiza
os componentes filhos se necessrio:
handleTestResult: function(currentIndex, passing, error) {
this.setState({
error: error,
mayProceed: passing && currentIndex === this.state.currentExercise.tests.length-1
});
}
InfoQ Brasil 31
O conceito principal tirado disso que independentemente de como tratado o fluxo das informaes entre a rvore de componentes, a equipe deve entrar em acordo quanto a uma estratgia coerente.
Integrao
O React fcil de usar, mas precisa de algumas ferramentas para aproveit-lo efetivamente no seu
workflow. Por exemplo, usamos:
Um script que observa mudanas locais em arquivos .jsx e recompilar eles se necessrio;
Nenhuma delas so muito complicadas. Gulp uma tima escolha para observar os .jsx, mas escrevemos a nossa prpria. Para gerao de novos arquivos de componentes usamos um simples
script bash, que tambm segue nossa conveno de nomes. Se estiver usando um servidor node.js
para renderizar no lado servidor, tenha cuidado; pode ser difcil forar que o require.js pegue as
mudanas no seu cdigo React, ento temos nossos observadores que reiniciam o servidor node
conforme a necessidade.
SEO Facilitado
Como o React foi construdo para suportar a renderizao no lado servidor, podemos servir pginas
praticamente completas para mecanismos de buscas, que um grande impulso para o SEO com
muito pouco esforo necessrio. Sabendo que somente funciona no Node; j que a aplicao principal do Codecademy escrita em Rails executando um servidor Node separado que apenas trata
a renderizao do React.
Comunidade forte
O React conta com uma comunidade que est crescendo rapidamente. Quando encontramos problemas, h muitas pessoas para discutir. E porque muitas empresas grandes esto usando o React
em produo: Facebook, Instagram, Yahoo!, Github e Netflix, so alguns nomes.
Concluses
O React uma biblioteca leve, poderosa e testada para construir interfaces de usurios com JavaScript. No um framework completo mas sim uma ferramenta que pode mudar a maneira que
abordamos o desenvolvimento front-end. Vimos que pode ser uma ferramenta muito til para o
desenvolvimento front-end. Para comear a usar o React, o tutorial o lugar mais indicado. H
tambm diversas postagens abordando conceitos do React (como nesses slides). Construa algo e
descubra sua opinio!
Sobre a autora
Bonnie Eisenman engenheira de software da codecademy.com. Graduada recentemente em Cincia da Computao em Princeton, tambm tem um pouco
de conhecimento em hardware e adora trabalhar com Arduinos e programao
musical em seu tempo livre. Encontre em @brindelle no Twitter.
InfoQ Brasil 33
Esse artigo examina as vantagens de SVG para arquivos grficos em projetos web ou mobile
Veremos as vantagens de usar Scalable Vector Graphics (SVG) como formato preferido para arquivos grficos de qualquer projeto web ou mobile. O objetivo no impedir os designers e desenvolvedores de usar outros formatos (PNG / JPEG), mas sim demonstrar como o uso do SVG pode
melhorar o fluxo de trabalho dos dois principais ciclos de vida de qualquer projeto web: as etapas
de design e desenvolvimento.
Designers
Vamos comear investigando o lado do designer.
Figura 1: Achatamento dos cones no iOS e Windows. O "achatamento do design": aparncia e formato com efeitos de
gua, sombras e pseudo-3D esto voltando para as formas simples.
Com os fundos dos componentes que simulam 3D voltando s cores primitivas e os botes esculpidos voltando a ser planos (ambas as abordagens podem ser implementadas com elementos
HTML e estilizados com CSS) o foco do design de interface de usurios est caminhando para tipografia, layouts e cones.
A principal vantagem do SVG bem divulgada em toda a web sua natureza escalvel. Durante
a montagem de um cone, o designer no precisa se preocupar sobre como vai aparecer em diferentes dimenses ou em dispositivos mveis com diferentes densidades de pixels. Pode se concentrar apenas em implementar o recurso da melhor forma possvel.
Com SVG no h necessidade de exportar dois diferentes formatos de arquivos com base em pixels
para exibir em modo retina e no retina. Na verdade, no h necessidade de se preocupar com a
densidade de pixels em cada dispositivo, especialmente levando em conta a sua natureza no padronizada. Pode-se manter o foco no trabalho artstico. Uma vez que o cone est pronto, o designer
exporta para um nico arquivo no formato SVG, que pode ser redimensionado pelo desenvolvedor
sem perda de qualidade.
Figura 2: Fluxo de trabalho com PNG e SVG. Temos um passo a menos no fluxo de trabalho do designer, que no precisa
exportar um recurso para uma verso @2x (ou @3x no futuro). O recurso em SVG pode ser redimensionado pelo desenvolvedor sem perda de qualidade.
InfoQ Brasil 35
Os navegadores esto redimensionando cada vez melhor. Em alguns casos, o navegador faz o redimensionamento com aparncia melhor que os mtodos avanados de interpolao do Photoshop.
Para obter resultados bons nessas dimenses, um designer pode facilmente "empacotar" todos os
arquivos SVG como uma fonte de cones (veja mais detalhes a seguir). Isso influncia a capacidade
de destaque do subpixel em diversas operaes do sistema, resultando em cones de tamanhos
como 12, 14 ou 16 pixels claros como cristal e com contornos ntidos mesmo em antigos navegadores IE.
Figura 4: O "Simplify" do Illustrator em ao. As vrtices que marcam um caminho vetorial podem ser reduzidos com
perdas mnimas de preciso, obtendo um arquivo SVG de menor tamanho.
Para ainda mais otimizaes, propriedades do SVG como comentrios, ids ou tags (<g>) de agrupamento redundantes podem ser removidas via edio direta do cdigo SVG.
Desenvolvedores
Nas prximas sees, vamos explorar o lado do desenvolvedor.
Animao
A animao de SVGs com CSS3 mantm a nitidez e clareza ao longo de toda durao da animao.
Alguns exemplos so apresentados a seguir, mas note que a baixa quantidade de frames da animaes gif no justifica a acelerao suave da GPU na finalizao dos efeitos.
Figura 5: Animaes com CSS3 do site Adzuna. (Para ver uma demonstrao ao vivo, visite a pgina da
www.adzuna.co.uk e mantenha o foco nos campos de textos ou clique em nos links "more" da lista de botes.)
Mas isso apenas o inicio. A sintaxe XML estruturada do SVG permite que um desenvolvedor
possa programaticamente selecionar e animar elementos individuais de um arquivo SVG para criar
scripts de animaes, banners, propagandas, etc. O CSS-Tricks tem um excelente tutorial passo a
InfoQ Brasil 37
passo para criar um banner animado no formato SVG e mostra como quando colocado em linha
os elementos individuais de uma imagem SVG podem ser manipulados com CSS para seguir um
determinado script, resultando em um banner animado similar aos que so usados na web com o
Flash da Adobe que j foi um padro da indstria para propagandas animadas.
Interatividade
O potencial do SVG de substituir o Flash da Adobe no para com as animaes. O contedo do
SVG pode ser interativo, com eventos como: click, mousedown, mouseup (e alguns outros interessantes como SVGZoom / SVGResize) disponveis para que o desenvolvedor programaticamente
interaja usando JavaScript.
Isso abre uma lista de possibilidades como infogrficos interativos e solues grfica para empresas.
Indo alm, o desenvolvedor pode usar bibliotecas auxiliares que facilitam o desenho, manipulao
e interatividade, algumas sugestes so: RaphaelJS, D3.js e Snap.svg. Com bibliotecas como essas,
animao complexas e apresentaes iterativas que previamente eram feitas apenas em Flash agora
so possveis, com diversos de exemplos disponveis para inspirao, como: a estrutura de rvore
customizada do NY Times para analise poltica das campanhas do Obama e Romney, Grficos hamiltoniano, Grficos orientado por potncia, Mapas com zoom interativos do Censo Argentino de 20012010 e diversos outros.
Figura 6: Cdigo fonte do SVG. O cdigo SVG pode ser colocado diretamente no HTML. Os navegadores antigos simplesmente ignoram ele, os navegadores recentes iro renderizar como um recurso vetorial. Os arquivos agora so "alcanveis" pelo CSS (#wa_i) e no Javascript (document.getElementById(wa_i)).
Com o HTML5, o elemento <svg> pode ser colocado diretamente no cdigo HTML das pginas. O
beneficio aqui que o elemento <svg> bem como qualquer elemento filho pode ser controlado pelo
CSS.
38 eMag: HTML5 & JavaScript
Abordagem de sprite clssica: Um recurso SVG com dimenses fixadas pode conter mltiplos sub elementos, colocados em coordenadas especificas. O desenvolvedor usa os arquivos como imagens de background e reposiciona para apresent-los conforme a necessidade.
Abordagem de agrupamento em linha: Com a abordagem em linha, a habilidade para controlar e apresentar os sub elementos como CSS permite que o desenvolvedor possa criar um
SVG como um "conjunto" de arquivos, no qual cada grupo tem um elemento tal como um
cone. Os IDs podem ser atribudos para grupos individualmente e pode mudar as propriedades de apresentao de cada grupo, os desenvolvedores escolhem o que ocultar e o que
apresentar. Essa tcnica funciona muito bem com elementos de interface que tem as mesmas
dimenses, tal como os cones da interface de usurio.
Empacotamento como fonte de cone: Os desenvolvedores tambm tem a opo de "empacotar" diversos arquivos SVGs juntos em uma fonte de cone. O suporte dos navegadores
excelente (mesmo no IE6) e os mecanismos de subpixels dos navegadores modernos fazem
com que mesmo os menores tamanhos fiquem constantes e limpos como cristal. Mesmo nos
melhores, h mltiplos cones online de geradores de fontes disponveis que simplificam o
processo de empacotamento.
InfoQ Brasil 39
Concluses
As vantagens de usar vetores na web so muito maiores que as desvantagens. Com suporte excelente dos navegadores e solues automatizadas para funcionar nos navegadores antigos. Acredito
que o futuro da UI com vetores grficos independentes de resoluo a melhor alternativa.
Sobre o autor
Angelos Chaidas trabalha como desenvolvedor front-end snior na Adzuna,
uma engine de pesquisa de vagas de emprego internacional. Comeou sua carreira em 2000 como designer e desenvolvedor PHP, mas focou em desenvolvimento front-end e JavaScript nos ltimos oito anos. Adora design de UI e UX de
aplicativos mveis; apaixonado por otimizao web e palestra em eventos locais sobre JavaScript. Pode ser encontrado no Twitter como @chaidas.