Elonka Dunin
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/11/Elonka_Dunin_8-2006.jpg/220px-Elonka_Dunin_8-2006.jpg)
Elonka Dunin (ur. 29 grudnia 1958 w Santa Monica) – amerykańska programistka gier komputerowych, pisarka i kryptolog.
W 2003 była szefem zespołu, który złamał szyfr Cyrillic Projector, a jej książka na ten temat pt: The Mammoth Book of Secret Codes and Cryptograms została opublikowana w 2006. Zbiera dane dotyczące niezłamanych szyfrów, między innymi Kryptos – szyfr dotyczący rzeźb, zlokalizowany w kwaterze głównej CIA. Dunin programuje gry komputerowe w firmie Simutronics Corp. w Saint Louis w stanie Missouri, i jest autorem internetowej gry CyberStrike, która uzyskała pierwszą nagrodę w konkursie magazynu Computer Gaming World w 1993[1]. Jest również współzałożycielką i prezesem towarzystwa gier internetowych International Game Developers Association, także edytorką IGDA.
Życiorys
[edytuj | edytuj kod]Dunin urodziła się w Santa Monica w Kalifornii z ojca Stanleya Dunina, amerykańskiego matematyka polskiego pochodzenia, i matki Elsie Ivancich, amerykańskiej tancerki i etnolog na Uniwersytecie Berkeley w Los Angeles, pochodzenia chorwackiego.
Dunin przejęła zainteresowanie komputerami od ojca, który pracował w dziale przestrzeni kosmicznej firmy Hughes Aircraft; w latach sześćdziesiątych zabierał ją do biura, w którym bawiła się wielkimi komputerami typu mainframe jak IBM 360 lub IBM 370, i w którym poznała język Fortran będąc ciągle jeszcze w szkole podstawowej. Liceum ogólnokształcące zakończyła w 1976 w Los Angeles; w Berkeley studiowała astronomię. Po ukończeniu studiów wstąpiła do USAF; służyła jako technik przy serwisie samolotów w RAF Mildenhall (Wielka Brytania) oraz w bazie Beale Air Force Base w Kalifornii. Po odbyciu służby wojskowej zwiedziła świat chwytając się różnych zajęć, od programistki komputerowej w Denver w Kolorado do nauczycielki angielskiego w Rio de Janeiro.
W latach osiemdziesiątych Dunin zaangażowała się w program BBS wydając tylko w jednym roku 15 000 dolarów za czas komputerowy[2], którego efektem były gry komputerowe British Legends na CompuServe i Simutronics, GemStone II na GEnie.
Gry online
[edytuj | edytuj kod]W 1990 Dunin przeprowadziła się do Saint Louis i podjęła pracę w kompanii Simutronics, w wyniku czego firma ta dostała nagrodę roku w 1993 za grę internetową CyberStrike przy współudziale sieci AOL, Prodigy i CompuServe. W 1997 Simutronics uruchomił swoją własną sieć, play.net, z Dunin jako szefem działu gier online[3][4]. W 1999 Dunin została głównym menadżerem działu gier Simutronics – GameMaster Nova[5], którym jest do dziś. Jest również producentem GemStone III, Hercules i bazowanej na Xenie grze Alliance of Heroes, oraz koproducentem CyberStrike, DragonRealms i Hero's Journey.
Kryptografia
[edytuj | edytuj kod]Dunin została dostrzeżona przez szerszy krąg opinii publicznej w 2000, kiedy to dostała nagrodę za złamanie szyfru PhreakNIC v3.0 Code[6][7].
Według Dunin, te wydarzenia, plus motyw Kryptos na okładce książki Dana Browna z 2003 – Kod Leonarda da Vinci, zyskały jej szersze uznanie[8]. W maju 2003 Dunin, wspólnie z Gary Warzinem, założyła popularną stronę Yahoo Group Kryptos. W styczniu 2005, po artykule, który ukazał się w Wired o "Kryptos", zainteresowanie wzrosło i zostało odnotowane w CNN, NPR, The Guardian, Libération i w innych mediach.
W połowie 2005, brytyjskie wydawnictwo Constable & Robinson zaproponowało jej opublikowanie strony The Mammoth Book of Secret Code Puzzles, zawartość której została wydana w formie książkowej jednocześnie w USA i w UK nakładem Carroll & Graf w marcu 2006. W lipcu 2007, Dunin wystąpiła w telewizji PBS w programie NOVA scienceNOW jako ekspert dot. "Kryptos".
Public Relations
[edytuj | edytuj kod]Dunin będąc przedstawicielką IGDA i Planetary Society często udziela konferencji prasowych dla agencji rządowych takich jak FBI, CIA i NSA jako ekspert w sprawach kryptografii i gier komputerowych – Dragon*Con, PhreakNIC, Def Con, Shmoocon, Notacon oraz International Game Developers Conference. Wystąpiła również w programie Binary Revolution.
Publikacje
[edytuj | edytuj kod]- The Mammoth Book of Secret Codes and Cryptograms, US ISBN 0-7867-1726-2, 2006.
- wydanie brytyjskie: The Mammoth Book of Secret Code Puzzles, UK ISBN 1-84529-325-8
- (editor) IGDA Online Games White Paper, 2002. PDF
- (editor) IGDA Online Games White Paper, 2003. PDF
- (senior editor) IGDA Web & Downloadable Games White Paper, 2004. PDF
- (senior editor) IGDA Persistent Worlds White Paper, 2004. PDF
Gry komputerowe
[edytuj | edytuj kod]- Orb Wars – Product Manager
- CyberStrike (Classic) – Developer, and voice talent
- GemStone III – Product Manager
- DragonRealms
- Modus Operandi
- Hercules & Xena: Alliance of Heroes – Executive producer
- CyberStrike 2 – Developer, and voice talent
- Hero's Journey (upcoming)
Konsultacje do publikacji
[edytuj | edytuj kod]- Amy Jo Kim's Community Building on the Web : Secret Strategies for Successful Online Communities, 2000, Peachpit Press. ISBN 0-201-87484-9
- Lee Sheldon's Character Development and Storytelling for Games (Game Development Series), 2004, Course Technology PTR. ISBN 1-59200-353-2
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Neil Harris/CyberStrike note
- ↑ "When Dragons Escape". riverfronttimes.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-08-14)]., Jeannette Batz, 2002, publisher Riverfront Times
- ↑ Where adventure finds you
- ↑ Pendleton, Jennifer. (August 18, 1997) Los Angeles Times. Trends:Nice Work If You Can Master It. Section: Business; Page 6
- ↑ Austin, Nancy K. (October 19, 1999) Inc. Pure Internet play. Simutronics' online games. Volume 21; Issue 15; Page 76
- ↑ "Interview: Elonka Dunin". whitedust.net. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-09-27)]., Mark Hing, 2006, publisher Whitedust
- ↑ "A Chat With Elonka Dunin", Melanie Cambron, 2002, publisher GIGnews
- ↑ "Cracking the code", Justine Redman, 2005, publisher CNN
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Dunin's personal website
- St. Charles Journal, January 9 1994, "Games People Play"
- GIGNews interview, May 2002
- Cleveland Free Times, January 9 2002, The Bloodwrath Hoax (archive copy)
- Riverfront Times, June 19 2002 When Dragons Escape
- Wired News, January 26 2005 Solving the Enigma of Kryptos
- Unfiction interview, January 2003
- St. Louis Post Dispatch, October 8 2003, Woman sets sights on code on CIA sculpture (archive copy)
- Science magazine, October 10 2003, Cryptic Sculpture Cracked (archive copy)
- Woman's World magazine, March 16 2004, Code Breaker (archive copy)
- The Wall Street Journal, May 27 2005, CIA sculpture 'kryptos' draws mystery lovers
- CNN, June 19 2005, Cracking the code
- UK's The Guardian, June 11 2005 Interest grows in solving cryptic CIA puzzle after link to Da Vinci Code
- Binary Revolution. binrev.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2006-02-19)]. 7 July 2006 radio interview by StankDawg
- Interview at whitedust.net. whitedust.net. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-09-27)].