1952 w grach komputerowych
Wygląd
◄◄ | 1947 | 1948 | 1949 | 1950 | 1951 |
1952 |
1953 | 1954 | 1955 | 1956 | 1957 | ►► |
Artykuł opisuje ważne wydarzenia w 1952 roku w branży gier komputerowych. Zobacz też: historia gier komputerowych.
Wydarzenia
[edytuj | edytuj kod]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/OXO_oval.jpg/220px-OXO_oval.jpg)
W 1952 roku powstała pierwsza gra komputerowa, OXO (znana też jako Noughts and Crosses), stworzona przez A.S. Douglasa. OXO zostało napisane na komputerze EDSAC i było oparte na grze w kółko i krzyżyk, w której gracz grał przeciwko komputerowi. Pomimo że OXO nigdy nie zdobyło popularności (ponieważ EDSAC dostępny był jedynie w Cambridge), nadal uznawane jest za kamień milowy w historii gier komputerowych[1].
Urodziny
[edytuj | edytuj kod]- 16 listopada – Shigeru Miyamoto, autor gier z serii The Legend of Zelda, Mario i Donkey Kong[2].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Piotr Mańkowski: Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo. Warszawa: Wydawnictwo Trio, 2010, s. 19.
- ↑ Shigeru Miyamoto Biography. infoplease.com. [dostęp 2016-11-04]. (ang.).