Przejdź do zawartości

Valve Corporation

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Valve Corporation
Logo
Ilustracja
Obszar lobby w biurze Valve w lutym 2016 roku
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Waszyngton

Siedziba

Bellevue

Data założenia

24 sierpnia 1996[1]

Prezes

Gabe Newell

Zatrudnienie

około 360 osób (2016)[2]

brak współrzędnych
Strona internetowa
Współzałożyciel firmy Gabe Newell (z przodu) i szef marketingu Doug Lombardi, 2007

Valve Corporation (wcześniej jako Valve Software) – amerykański producent, wydawca i przedsiębiorstwo zajmujące się dystrybucją cyfrową gier komputerowych z siedzibą w Bellevue w stanie Waszyngton. Jest twórcą platformy dystrybucji oprogramowania Steam oraz serii gier Half-Life, Counter-Strike, Portal, Day of Defeat, Team Fortress, Left 4 Dead i Defense of the Ancients[1].

Spółka została założona w 1996 roku przez byłych pracowników Microsoftu, Gabe’a Newella i Mike’a Harringtona[3]. Ich debiutancka gra, strzelanka pierwszoosobowa Half-Life, odniosła sukces komercyjny oraz wywarła trwały wpływ na cały gatunek gier FPS[4]. Harrington odszedł z Valve w 2000 roku, a w 2003 roku Valve uruchomiło platformę Steam, a następnie w 2004 roku wydało grę Half-Life 2 oraz epizodyczne kontynuacje Half-Life 2: Episode One i Episode Two kilka lat po premierze. W 2007 roku Valve wydało grę wielosobową Team Fortress 2, a już rok później Left 4 Dead. W 2007 roku premierę miała także gra logiczna Portal, a jej kontynuacja Portal 2 została wydana w 2011 roku. W 2013 roku studio wydało grę komputerową MOBA zatytułowaną Dota 2.

Z początkiem 2010 roku Valve wydawało coraz mniej gier, jednocześnie eksperymentując ze sprzętem do wirtualnej rzeczywistości. Firma weszła na rynek sprzętu komputerowego w 2015 roku ze Steam Machine, wypuszczając także zestawy gogli VR – HTC Vive i Valve Index VR[5]. Firma powróciła do serii Half-Life w 2020 roku z premierą gry Half-Life: Alyx[6]. W 2022 roku Valve wypuściła przenośną konsolę do gier o nazwie Steam Deck[7].

Gry wyprodukowane przez Valve

[edytuj | edytuj kod]
Tytuł Rok wydania
Half-Life 1998
Team Fortress Classic 1999
Half-Life: Opposing Force 1999
Ricochet[8] 2000
Counter-Strike 2000
Deathmatch Classic 2001
Half-Life: Blue Shift 2001
Day of Defeat 2003
Counter-Strike: Neo 2003
Counter-Strike: Condition Zero 2004
Counter-Strike: Condition Zero: Deleted Scenes 2004
Codename: Gordon 2004
Counter-Strike: Source 2004
Half-Life: Source 2004
Half-Life 2 2004
Half-Life 2: Deathmach 2004
Day of Defeat: Source 2005
Half Life 2: Lost Coast 2005
Half-Life 2: Episode One 2006
Half-Life 2: Survivor 2006
Half-Life 2: Episode Two 2007
Portal 2007
Team Fortress 2 2007
Counter-Strike: Online 2008
Left 4 Dead 2008
Left 4 Dead 2 2009
Alien Swarm 2010
Portal 2 2011
Counter-Strike: Global Offensive 2012
Dota 2 2013
Counter-Strike: Online 2 2013
Counter-Strike Nexon: Zombies 2014
Left 4 Dead: Survivors 2014
The Lab 2016
Artifact 2018
Dota Underlords 2020
Artifact Foundry 2021
Half-Life: Alyx[9] 2020
Aperture Desk Job 2022
Counter-Strike 2 2023

Half-Life TV

[edytuj | edytuj kod]

Jest to platforma stworzona przez Valve Software w 2001 roku[10], pozwalająca na nadawanie rozgrywek z gier opartych na silniku gry Half-Life. Obsługiwane gry to Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Team Fortress 2 oraz Counter-Strike: Global Offensive. Valve z czasem rozszerzyło tę technologię o wsparcie dla gier bazujących na silniku Source (SourceTV). Technologia pozwala oglądającym na widok z lotu ptaka na pole gry (mapę) i oglądanie rozwoju wydarzeń. W oglądaniu rozgrywek mogą pomagać serwery pośredniczące, dzięki czemu główny serwer, z którego pochodzi dana relacja, nie jest nadmiernie obciążony.

HLTV umożliwia też nagrywanie (lub ściślej: tworzenie „dem” lub „powtórek”) meczów w amatorskich ligach, co może pomóc ulepszyć ich strategie w grze.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Valve Corporation | producent | wydawca | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  2. Andy Chalk: Valve denies wrongdoing in skin gambling legal rumblings: "no factual or legal support for these accusations". PC Gamer, 2018-10-18. [dostęp 2020-11-03]. (ang.).
  3. s, Gabe Newell and Mike Harrington —the founders of Valve games [online], Seattle Innovators, 25 października 2017 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  4. Jody Macgregor, Years later, Half-Life’s influence is still being felt, „PC Gamer”, 4 września 2020 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  5. Artykuł-Richard Leadbetter Technology Editor, Digital Foundry, Wirtualna rzeczywistość: test Steam VR i HTC Vive [online], Eurogamer.pl, 9 marca 2015 [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  6. Half-Life Alyx – dokładna data premiery | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  7. Steam Deck to przenośna konsola od Valve. Znamy specyfikację i polską cenę [online], www.gram.pl, 15 lipca 2021 [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  8. Valve Software. Gry-Online. [dostęp 2019-10-15].
  9. Barnaba Siegel: Half-Life: Alyx oficjalnie! Jest gameplay i data. WP Tech, 2019-11-21. [dostęp 2020-02-01]. (pol.).
  10. Speakeasy.net, Valve Software Launch 11 City Half-Life TV Network First-ever PC Game Broadcast Network built to support 80,000 Simultaneous Viewers. Blue's News, 2001-12-05. [dostęp 2012-07-21]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]