Przejdź do zawartości

Automat do gry

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez Sir Lothar (dyskusja | edycje) o 11:21, 10 paź 2018. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.
Pionowy automat do gry Donkey Kong

Automat do gry – konstrukcja służąca rozrywce, umieszczana najczęściej w salonach gier bądź też pubach lub klubach. Uruchomienie gry następuje w momencie wrzucenia monety bądź żetonu w otwór wrzutowy, zabawa ograniczona jest zwykle pewnym wyznacznikiem narzuconym przez producenta lub właściciela automatu (np. liczba prób/żyć, przejście na wyższy poziom, zdobycie określonego celu w zadanym czasie, ukończenie gry). Zwykle automaty do gier wyposażone były w gałkę sterującą (dżojstik) i kilka klawiszy; stosowane były również nawet 4 takie zestawy, aby mogło grać jednocześnie do 4 osób na jednym automacie. Wykorzystywano także inne rozwiązania, jak pokrętło w Pongu, pistolety świetlne w strzelankach, kierownice w grach wyścigowych (niekiedy nawet całe kokpity samochodowe), maty do tańczenia[1] czy dwie gałki w niektórych strzelankach, będących prekursorami twin stick shooterów, lub grach walki jak International Karate.

Przykładowe automaty do gier

Stołowy (koktajlowy) automat do gry
Stołowy (koktajlowy) automat do gry
Nowoczesny automat do gry
Po lewej staroświecki stołowy (koktajlowy) automat do gry, po prawej automat nowoczesny

Zobacz też

Przypisy

  1. CD-Action”, numer 3/2014, strona 78
  2. Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo, 2010, Piotr Mańkowski, strona 17