Przejdź do zawartości

Franczyza (media): Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
nowa strona
 
AndrzeiBOT (dyskusja | edycje)
m Bot poprawia linkowanie wewnętrzne i wykonuje inne drobne zmiany.
Linia 4: Linia 4:
Koncept franczyzy w przemyśle rozrywkowym wywodzi się od [[Franczyza|franczyzy]] w rozumieniu marketingowym, czyli od systemu [[sprzedaż]]y [[towar]]ów, [[Usługi|usług]] lub [[Technologia|technologii]], opartego na ścisłej i ciągłej współpracy pomiędzy prawnie i finansowo odrębnymi i niezależnymi przedsiębiorstwami<ref name=":36" />.
Koncept franczyzy w przemyśle rozrywkowym wywodzi się od [[Franczyza|franczyzy]] w rozumieniu marketingowym, czyli od systemu [[sprzedaż]]y [[towar]]ów, [[Usługi|usług]] lub [[Technologia|technologii]], opartego na ścisłej i ciągłej współpracy pomiędzy prawnie i finansowo odrębnymi i niezależnymi przedsiębiorstwami<ref name=":36" />.


Termin ''Franczyza'' w [[Przemysł rozrywkowy|przemyśle rozrywkowym]] wywodzi się od angielskiego terminu ''media franchising'' (z [[Język angielski|ang.]] ''franczyza medialna'')<ref name=":36" />. Z czasem zaczęła być używana także w [[Język polski|języku polskim]] przez [[media]] związane z kulturą<ref>{{Cytuj |autor = Adam Lutek |tytuł = Gry mobilne i sposób, w jaki z nich korzystamy, może się zmienić za rok |data = 2019-06-20 |data dostępu = 2019-06-29 |opublikowany = Android.com.pl |url = https://android.com.pl/artykuly/232691-gry-mobilne-2020/ |cytat = Wydawcy tytułów AAA dobrze radzą sobie z portowaniem swoich franczyz na urządzenia mobilne, ale początek 5G i gier w chmurze może podnieść poziom satysfakcji z gier mobilnych. |język = pl}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Marta Górna |tytuł = Wyborcza.pl |data = 2019-06-29 |data dostępu = 2019-06-29 |opublikowany = [[Gazeta Wyborcza]] |url = http://wyborcza.pl/7,90535,24946578,adrian-paul-gwiazda-serialu-niesmiertelny-wszyscy-chcemy.html?disableRedirects=true |cytat = Serial powstał rok później i uratował honor franczyzy [Nieśmiertelny]. |język = pl}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Michalina Reda |tytuł = Enola Holmes - Henry Cavill jako Sherlock! Aktor dołącza do obsady |data = 2019-06-28 |data dostępu = 2019-06-29 |opublikowany = naEKRANIE.pl |url = https://naekranie.pl/aktualnosci/enola-holmes-henry-cavill-sherlock-holmes-casting-1561695047 |cytat = Film ma być początkiem nowej franczyzy. |język = pl}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Joanna Kułakowska |tytuł = Agenci bez przekonania – recenzja filmu Men in Black: International |data = 2019-06-25 |data dostępu = 2019-06-29 |opublikowany = gram.pl |url = https://gram.pl/artykul/2019/06/25/agenci-bez-przekonania-recenzja-filmu-men-in-black-international.shtml |cytat = Popularna franczyza to łakomy kąsek do eksploatacji i tym głównie jest najnowsza odsłona MiB – drenażem marki, średnim produktem jadącym na sentymencie. |język = en}}</ref>.
Termin ''Franczyza'' w [[Przemysł rozrywkowy|przemyśle rozrywkowym]] wywodzi się od angielskiego terminu ''media franchising'' (z [[Język angielski|ang.]] ''franczyza medialna'')<ref name=":36" />. Z czasem zaczęła być używana także w [[Język polski|języku polskim]] przez [[Środki masowego przekazu|media]] związane z kulturą<ref>{{Cytuj |autor = Adam Lutek |tytuł = Gry mobilne i sposób, w jaki z nich korzystamy, może się zmienić za rok |data = 2019-06-20 |data dostępu = 2019-06-29 |opublikowany = Android.com.pl |url = https://android.com.pl/artykuly/232691-gry-mobilne-2020/ |cytat = Wydawcy tytułów AAA dobrze radzą sobie z portowaniem swoich franczyz na urządzenia mobilne, ale początek 5G i gier w chmurze może podnieść poziom satysfakcji z gier mobilnych. |język = pl}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Marta Górna |tytuł = Wyborcza.pl |data = 2019-06-29 |data dostępu = 2019-06-29 |opublikowany = [[Gazeta Wyborcza]] |url = http://wyborcza.pl/7,90535,24946578,adrian-paul-gwiazda-serialu-niesmiertelny-wszyscy-chcemy.html?disableRedirects=true |cytat = Serial powstał rok później i uratował honor franczyzy [Nieśmiertelny]. |język = pl}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Michalina Reda |tytuł = Enola Holmes Henry Cavill jako Sherlock! Aktor dołącza do obsady |data = 2019-06-28 |data dostępu = 2019-06-29 |opublikowany = naEKRANIE.pl |url = https://naekranie.pl/aktualnosci/enola-holmes-henry-cavill-sherlock-holmes-casting-1561695047 |cytat = Film ma być początkiem nowej franczyzy. |język = pl}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Joanna Kułakowska |tytuł = Agenci bez przekonania – recenzja filmu Men in Black: International |data = 2019-06-25 |data dostępu = 2019-06-29 |opublikowany = gram.pl |url = https://gram.pl/artykul/2019/06/25/agenci-bez-przekonania-recenzja-filmu-men-in-black-international.shtml |cytat = Popularna franczyza to łakomy kąsek do eksploatacji i tym głównie jest najnowsza odsłona MiB – drenażem marki, średnim produktem jadącym na sentymencie. |język = en}}</ref>.


== Przypisy ==
== Przypisy ==

Wersja z 23:02, 29 cze 2019

Franczyza – w terminologii związanej z przemysłem rozrywkowym jest to zbiór dzieł kultury masowej, powiązanych ze sobą charakterystycznymi, zwykle objętymi prawami autorskimi, elementami świata przedstawionego (na przykład postacie lub uniwersum). Celem tworzenia franczyz jest próba dotarcia twórcy lub przedsiębiorstwa do jak największej liczby odbiorców, pozyskiwanie nowych fanów i osiągnięcie dodatkowego zysku dzięki dotychczasowym fanom[1].

Koncept franczyzy w przemyśle rozrywkowym wywodzi się od franczyzy w rozumieniu marketingowym, czyli od systemu sprzedaży towarów, usług lub technologii, opartego na ścisłej i ciągłej współpracy pomiędzy prawnie i finansowo odrębnymi i niezależnymi przedsiębiorstwami[1].

Termin Franczyza w przemyśle rozrywkowym wywodzi się od angielskiego terminu media franchising (z ang. franczyza medialna)[1]. Z czasem zaczęła być używana także w języku polskim przez media związane z kulturą[2][3][4][5].

Przypisy

  1. a b c Darya Lisenko, Media franchise as a trend in publishing: terms and definitions, Rosja: Institute of Media Technologies, Higher School of Printing and Media Technologies, Saint-Petersburg State University of Industrial Technologies and Design, 2017 [dostęp 2019-06-29] (ang.).
  2. Adam Lutek, Gry mobilne i sposób, w jaki z nich korzystamy, może się zmienić za rok [online], Android.com.pl, 20 czerwca 2019 [dostęp 2019-06-29], Cytat: Wydawcy tytułów AAA dobrze radzą sobie z portowaniem swoich franczyz na urządzenia mobilne, ale początek 5G i gier w chmurze może podnieść poziom satysfakcji z gier mobilnych. (pol.).
  3. Marta Górna, Wyborcza.pl [online], Gazeta Wyborcza, 29 czerwca 2019 [dostęp 2019-06-29], Cytat: Serial powstał rok później i uratował honor franczyzy [Nieśmiertelny]. (pol.).
  4. Michalina Reda, Enola Holmes – Henry Cavill jako Sherlock! Aktor dołącza do obsady [online], naEKRANIE.pl, 28 czerwca 2019 [dostęp 2019-06-29], Cytat: Film ma być początkiem nowej franczyzy. (pol.).
  5. Joanna Kułakowska, Agenci bez przekonania – recenzja filmu Men in Black: International [online], gram.pl, 25 czerwca 2019 [dostęp 2019-06-29], Cytat: Popularna franczyza to łakomy kąsek do eksploatacji i tym głównie jest najnowsza odsłona MiB – drenażem marki, średnim produktem jadącym na sentymencie. (ang.).