Automat do gry: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
redakcyjne |
m Kategoria i drobne |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
* [[Donkey Kong (gra komputerowa)|Donkey Kong]] |
* [[Donkey Kong (gra komputerowa)|Donkey Kong]] |
||
⚫ | |||
== Zobacz też == |
== Zobacz też == |
||
⚫ | |||
* multiemulator [[MAME]] |
* multiemulator [[MAME]] |
||
* [[jednoręki bandyta]] |
* [[jednoręki bandyta]] |
||
Linia 21: | Linia 21: | ||
[[Kategoria:Gry arcade| ]] |
[[Kategoria:Gry arcade| ]] |
||
[[Kategoria:Automaty komercyjne]] |
Wersja z 19:53, 19 lip 2015
Automat do gry – konstrukcja służąca rozrywce, umieszczana najczęściej w salonach gier bądź też pubach lub klubach. Uruchomienie gry następuje w momencie wrzucenia monety bądź żetonu w otwór wrzutowy, zabawa ograniczona jest zwykle pewnym wyznacznikiem narzuconym przez producenta lub właściciela automatu (np. liczba prób/żyć, przejście na wyższy poziom, zdobycie określonego celu w zadanym czasie, ukończenie gry). Zwykle automat do gier wyposażony był w gałkę sterującą i kilka klawiszy, stosowane były również inne rozwiązania, jak pokrętło w Pongu, pistolety świetlne w strzelankach, kierownice w grach wyścigowych (niekiedy nawet całe kokpity samochodowe, mata do tańczenia[1], czy dwie gałki w niektórych strzelankach, będących prekursorami twin stick shooterów. Niektóre współczesne gry na automaty używają na przykład kart kolekcjonerskich, pozostają jednak w Japonii.
Przykładowe automaty do gier
- pierwszy automat Computer Space[2]
- automat do gier PONG
- Space Invaders
- Galaxian
- Pac-Man
- Donkey Kong
Zobacz też
- multiemulator MAME
- jednoręki bandyta
- flipper
- konsola gier wideo