Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance – gra z gatunku hack and slash stworzona przez studio PlatinumGames. Wydana początkowo w 2013 roku przez Konami na platformy: Xbox 360 i PlayStation 3, rok później także na komputery osobiste gra jest poboczną odsłoną serii Metal Gear.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Data wydania |
PC: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania |
Rekomendowane: Procesor Core i7 3 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB (Geforce GTX 650 lub lepsza), 25 GB HDD, Windows XP(SP3)/Vista/7/8[1] |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii będących skradankami w Revengeance nacisk postawiono na dynamiczną walkę z wykorzystaniem broni białej. Gracz wciela się w postać Raidena znanego z Metal Gear Solid 2 i 4, który po wydarzeniach z poprzednich odsłon współpracuje z PMC, walczy z cyborgami i robotami w Afryce, Azji oraz w Ameryce Północnej, próbując powstrzymać plany podtrzymywania wojny dla funkcjonowania ekonomii wojennej[1].
Produkcja powstała na podstawie nieukończonego projektu Metal Gear Solid: Rising. Gra miała dużo większy nacisk na cichą eliminację oponentów, a także lekko zmieniony system ostrza, jednak projekt okazał się zbyt trudny i został anulowany[4][5].
Rozgrywka
edytujGracz przez większość czasu walczy z przeciwnikami za pomocą specjalnego ostrza. Gracz może parować ciosy przeciwników, co pozwala wejść w specjalny tryb spowolnienia zandatsu i przeciąć wroga w odpowiednim miejscu, by wyciągnąć z niego zbiornik z elektrolitami odnawiający zdrowie. Postać Raidena potrafi także wejść w tryb szału, zużywając swoją energię i zadawać więcej obrażeń przeciwnikom. Gracz może wykonywać ataki lekkie i ciężkie, a także wślizgiwać się pod nieprzyjaciół, przewracając ich czy atakować ze wzmocnieniem z powietrza. W produkcji występują także starcia z bossami, każdy z nich ma własne unikatowe ruchy. Wraz z likwidowaniem oponentów gracz dostaje punkty, które może wymienić na ulepszenia postaci czy nowy wygląd protagonisty[1].
Ścieżka dźwiękowa
edytujWykonawca ścieżki dźwiękowej | ||||
do gry Metal Gear Rising: Revengeance | ||||
Wydany |
20 lutego 2013 | |||
---|---|---|---|---|
Gatunek | ||||
Długość |
71:16 | |||
Wydawnictwo | ||||
Producent | ||||
Album po albumie | ||||
|
Metal Gear Rising: Revengeance - Vocal Tracks to oficjalna ścieżka dźwiękowa do gry Rising Revengeance wydana przez Konami w 2013 roku. Nad albumem pracowali Jamie Christopherson, Logan Mader, David Kelly, Graeme Cornies, James Chapple[6].
Źródło:[6]
# | Nazwa utworu | Kompozytorzy | Długość |
---|---|---|---|
1 | "Rules of Nature (Platinum Mix)" | Jamie Christopherson | 2:30 |
2 | "The Only Thing I Know For Real (Maniac Agenda Mix)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:26 |
3 | "Dark Skies (Platinum Mix)" | Jamie Christopherson | 2:21 |
4 | "I'm My Own Master Now (Platinum Mix)" | Jamie Christopherson | 2:10 |
5 | "A Stranger I Remain (Maniac Agenda Mix)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:25 |
6 | "Return to Ashes (Platinum Mix)" | Jamie Christopherson | 2:15 |
7 | "The Stains of Time (Maniac Agenda Mix)" | Jamie Christopherson | 2:10 |
8 | "Red Sun (Maniac Agenda Mix)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:13 |
9 | "A Soul Can't Be Cut (Platinum Mix)" | Jamie Christopherson | 2:19 |
10 | "Collective Consciousness (Maniac Agenda Mix)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:38 |
11 | "It Has to be This Way (Platinum Mix)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:55 |
12 | "The War Still Rages Within" | Jamie Christopherson, Pete Crossman, James Chapple, David Kellt & Graeme Cornies | 5:00 |
13 | "The Hot Wind Blowing (PlatinumREPLACE Mix)" | Jamie Christopherson | 2:18 |
14 | "A Soul Can't Be Cut (Platinum Mix - DLC Version)" | Jamie Christopherson | 2:19 |
15 | "Dark Skies (Platinum Mix - Low Key Version)" | Jamie Christopherson | 2:17 |
16 | "Return to Ashes (Platinum Mix - Low Key Version)" | Jamie Christopherson | 2:14 |
17 | "A Soul Can't Be Cut (Platinum Mix - Low Key Version)" | Jamie Christopherson | 2:10 |
18 | "Rules of Nature (Platinum Mix - Instrumental)" | Jamie Christopherson | 2:30 |
19 | "The Only Thing I Know For Real (Maniac Agenda Mix – Instrumental)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:26 |
20 | "Dark Skies (Platinum Mix – Instrumental)" | Jamie Christopherson | 2:17 |
21 | "I'm My Own Master Now (Platinum Mix – Instrumental)" | Jamie Christopherson | 2:10 |
22 | "A Stranger I Remain (Maniac Agenda Mix – Instrumental)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:25 |
23 | "Return to Ashes (Platinum Mix – Instrumental)" | Jamie Christopherson | 2:15 |
24 | "The Stains of Time (Maniac Agenda Mix – Instrumental)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:10 |
25 | "Red Sun (Maniac Agenda Mix – Instrumental)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:13 |
26 | "A Soul Can’t Be Cut (Platinum Mix – Instrumental)" | Jamie Christopherson | 2:19 |
27 | "Collective Consciousness (Maniac Agenda Mix – Instrumental)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:38 |
28 | "It Has to be This Way (Platinum Mix – Instrumental)" | Jamie Christopherson i Logan Mader | 2:55 |
29 | "The Hot Wind Blowing (Platinum Mix - Instrumental)" | Jamie Christopherson | 2:18 |
Odbiór
edytujMetal Gear Rising: Revengeance otrzymało ogólnie pozytywne recenzje, jej wynik w agregatorze recenzji Metacritic wynosi 82 punktów na 100[7], redakcja serwisu Eurogamer wystawiła grze ocenę 7/10[8], ocena od magazynu „PC Gamer” to 80%[9]. Recenzenci głównie chwalili dopracowaną rozgrywkę, starcia z bossami i ścieżkę dźwiękową. Zwracali jednak również uwagę na długość produkcji, uciążliwą pracę kamery, a także źle zaplanowany ekwipunek[8][9].
Przypisy
edytuj- ↑ a b c d e Metal Gear Rising: Revengeance. gry-online.pl. [dostęp 2021-02-10]. (pol.).
- ↑ ESRB [online], ESRB [dostęp 2021-02-10] (ang.).
- ↑ Pegi [online], PEGI [dostęp 2021-02-10] (ang.).
- ↑ E3 2010: Metal Gear Solid: Rising Mixes Stealth and Swordplay - IGN. [dostęp 2021-02-10].;
- ↑ Metal Gear Rising was canceled, Revengeance isn't MGS [online], Destructoid [dostęp 2021-02-10] (ang.).
- ↑ a b Jamie Christopherson - Metal Gear Rising: Revengeance Vocal Tracks [online], Discogs [dostęp 2021-03-28] (ang.).
- ↑ Metal Gear Rising: Revengeance [online], Metacritic [dostęp 2021-02-10] (ang.).
- ↑ a b Łukasz Winkel , Metal Gear Rising: Revengeance - Recenzja [online], Eurogamer.pl, 15 marca 2013 [dostęp 2021-02-10] (pol.).
- ↑ a b Andy Kelly , Metal Gear Rising: Revengeance review [online], PC Gamer, 17 stycznia 2014 [dostęp 2021-02-10] (ang.).