Game Developers Conference
Game Developers Conference (GDC) – coroczne spotkanie profesjonalnych producentów gier komputerowych w San Francisco. Zjazd podzielony jest na część ekspozycyjną, spotkania networkingowe, gale nagród (Independent Games Festival i Game Developers Choice Awards) oraz wykłady i dyskusje prowadzone przez zawodowych twórców gier komputerowych na tematy takie jak: programowanie, design, dźwięk, produkcja, biznes i zarządzanie oraz sztuka[1].
Pierwotnie wystawa nazywała się Computer Game Developers Conference i została zorganizowana w 1988 roku przez programistę gier Chrisa Crawforda[2].
Przypisy
edytuj- ↑ GDC 2023 Saw Over 28,000 Attendees at This Year's Top Game Industry Event. 2023-03-29. [dostęp 2023-05-25]. (ang.).
- ↑ Rusel DeMaria, Johnny L. Wilson: High Score!: The Illustrated History of Electronic Games. Wyd. 2. New York: McGraw-Hill/Osborne, 2003, s. 153. ISBN 0-07-223172-6. (ang.).
Linki zewnętrzne
edytuj- Strona oficjalna (ang. • chiń. • jap. • kor.)
Kontrola autorytatywna (coroczna konferencja):