Hopp til innhold

Parkour: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Slettet innhold Innhold lagt til
Stopshot (diskusjon | bidrag)
m Ordvalget
Tagger: Visuell redigering Mobilredigering Mobilwebredigering
Stopshot (diskusjon | bidrag)
Ingen redigeringsforklaring
Tagger: Mobilredigering Mobilwebredigering
Linje 1: Linje 1:
{{Opprydning}}
{{Opprydning}}
'''Parkour''' er en bevegelsesidrett der man har som mål at man skal kunne komme seg fra punkt A til B på den mest effektive måten som mulig. Mange ubevisst eller bevisst oppnår denne definisjonen under vanlige daglige aktiviteter som løping. Siden det vanligvis er selvsagt at man kan slike bevegelser vil løping ikke vanligvis defineres som parkour. Parkour kan dermed bli sett på som en progresjon over de ordinære bevegelsesekvensene alle kan. Altså fortsetter utøvere av parkour der vanlige folk slapp.
'''Parkour''' er en bevegelsesidrett der man har som mål å kunne komme seg fra punkt A til B på den mest effektive måten som mulig. Mange ubevisst eller bevisst oppnår denne definisjonen under vanlige daglige aktiviteter. Siden det vanligvis er selvsagt at man kan slike bevegelser vil ting som løping ikke vanligvis bli definert som parkour. Parkour kan dermed bli sett på som en progresjon over de ordinære bevegelsesekvensene alle kan. Altså fortsetter utøvere av parkour der vanlige folk slapp.


Vanlige folk pleier å stoppe med parkour utviklingen sin rundt barndomsalderen og vidre ut vil det bli bare mer og mer sannsynlig at man vil stoppe å utforske bevegelses kombinasjonene sine.
Vanlige folk pleier å stoppe med parkour utviklingen sin rundt barndomsalderen og vidre ut vil det bli bare mer og mer sannsynlig at man vil stoppe å utforske bevegelses kombinasjonene sine.


Ungdommer ligger rett utenfor denne parkourgrensen så de fleste parkour utøverene vil befinne seg i dette tidsrommet. Dems fysiske og metale utvikling vil også gjøre det mulig for mer og mer komplekse og styrkekrevende parkour sekvenser.
Ungdommer ligger rett utenfor denne parkourgrensen så de fleste parkour utøverene vil befinne seg innen dette tidsrommet. Dems fysiske og metale utvikling vil også gjøre det mulig for mer og mer komplekse og styrkekrevende parkour sekvenser.


Hvis man er en parkour utøver heter man en traceur. Hvis en traceur (en utøver av 'avansert' parkour) møter på et gjerde, vil traceuren mest sannsynlig bruke en slags vault taktikk. Vault taktikker inneholder flere punkter med kontakt og beveger kroppen til utøveren over objektet. Vault taktikker er veldig vanlige bevegelser innenfor parkour.
Et ord for en som praktiserer avansert parkour er en traceur. Hvis en traceur (en utøver av 'avansert' parkour) møter på et gjerde, vil traceuren mest sannsynlig bruke en slags vault taktikk. Vault taktikker inneholder flere punkter med kontakt og beveger kroppen til utøveren over objektet. Vault taktikker er veldig vanlige bevegelser innenfor parkour.


Parkour mønstre for navn etter hvor og når de brukes, men kan få navnet sitt etter en assosiasjon med dyr og objekter.
Parkour mønstre for navn etter hvor og når de brukes, men kan få navnet sitt etter en assosiasjon med dyr og objekter.

Sideversjonen fra 17. apr. 2019 kl. 19:58

Parkour er en bevegelsesidrett der man har som mål å kunne komme seg fra punkt A til B på den mest effektive måten som mulig. Mange ubevisst eller bevisst oppnår denne definisjonen under vanlige daglige aktiviteter. Siden det vanligvis er selvsagt at man kan slike bevegelser vil ting som løping ikke vanligvis bli definert som parkour. Parkour kan dermed bli sett på som en progresjon over de ordinære bevegelsesekvensene alle kan. Altså fortsetter utøvere av parkour der vanlige folk slapp.

Vanlige folk pleier å stoppe med parkour utviklingen sin rundt barndomsalderen og vidre ut vil det bli bare mer og mer sannsynlig at man vil stoppe å utforske bevegelses kombinasjonene sine.

Ungdommer ligger rett utenfor denne parkourgrensen så de fleste parkour utøverene vil befinne seg innen dette tidsrommet. Dems fysiske og metale utvikling vil også gjøre det mulig for mer og mer komplekse og styrkekrevende parkour sekvenser.

Et ord for en som praktiserer avansert parkour er en traceur. Hvis en traceur (en utøver av 'avansert' parkour) møter på et gjerde, vil traceuren mest sannsynlig bruke en slags vault taktikk. Vault taktikker inneholder flere punkter med kontakt og beveger kroppen til utøveren over objektet. Vault taktikker er veldig vanlige bevegelser innenfor parkour.

Parkour mønstre for navn etter hvor og når de brukes, men kan få navnet sitt etter en assosiasjon med dyr og objekter.

Parkour blir ikke definert som en sport ettersom at man ikke behøver å konkurrere med andre. Det handler som oftest å konkurrere med seg selv. Å teste sine egne grenser. Derfor blir parkour annerkjent som et disiplin.

Disiplinet Parkour ble opprettet av franskmannen David Belle og flere av hans barndomsvenner. Man utforsket andre veier enn David Belle. En av vennene hans, Sebastien Foucan, begynte det lignende disiplinet freerunning.

Forskjellen på parkour og freerunning

Parkour kan lett forveksles med søsterstilen freerunning. Parkour har som mål å komme seg fra punkt A til B på den mest effektive måten som mulig, freerunning derimot kan ta seg friheten til å stoppe opp på ulike punkter for å gjøre fascinerende bevegelser som spins, flips og figurer. Siden en flip (salto mortale) ikke er en effektiv bevegelse, vil ikke dette defineres som parkour.

Media

Både parkour og freerunning har blitt mer synlig i ulike medier som spill, film, musikkvideoer og reklamer. Noen nevneverdige eksempler er musikkvideoen Jump av Madonna, James Bond-filmen Casino Royale, spillet Mirror's Edge og reklamen for den norske Gullruten som ble gitt ut i 2008.

Vanlige uttrykk innen parkour

  • Vault:

Betegnelsen på en bevegelse der man ikke hopper direkte over et hinder, men bruker en eller flere punkter med kontakt for å bevare farten, kontrollen og balansen, slik at effektiviteten ikke forsvinner under bevegelsen.

  • Discovery: Betegnelsen på å gå rundt i nærområder og lete etter nye treningsplasser med et fritt rom for unike bevegelser.
  • Precision: En betegnelse på bevegelser som inneholder et krav av presisjon og nøyaktighet. For eksempel å hoppe fra toppen til et rekkverk til et annet.
  • Tic Tac: Betegnelsen på å kunne løpe horisonalt (bortover/sidelengds) mot en vegg for å kunne komme seg over et høyt hinder ved hjelp av veggen.
  • Wall Run: Betegnelsen på å kunne bruke moment (springfart) av sin kropp til å løpe oppover en vegg utenfor din egen rekkevidde innen ditt spenst

Filmer/dokumentarer & spill som omhandler emnet

Eksterne lenker