엑스박스 원
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개발사 | 마이크로소프트 |
세대 | 8세대 |
출시일 | |
CPU | 8코어 AMD Custom |
컨트롤러 | 최대 4대 |
GPU | AMD 라데온 GCN architecture (built in to APU) |
온라인 서비스 | 엑스박스 라이브 |
이전 기종 | 엑스박스 360 |
후속 기종 | 엑스박스 시리즈 X/S |
엑스박스 원(영어: Xbox One)은 마이크로소프트에 의해 2013년 5월 21일부터 정식 발표되었고, 2013년 11월 22일에 발매한 가정용 게임기이며, 엑스박스 가정용 게임기 시리즈의 세 번째 모델이다. 엑스박스 원의 명칭의 유래는 "모든 엔터테인먼트를 이 한(One) 대에 집약하겠다"는 의미에서 왔다[2]. 미국, 유럽 등 21개 국가와 지역에서 2013년 11월에 발매되었다.
가격은 499달러(미국), 499유로(유럽), 429.99파운드(영국)이다. 국내 정식 발매 가격은 49만 8,000원, 59만 8000원(키넥트 포함)이다.[1]
개요
[편집]엑스박스 원은 엑스박스 360의 차세대 기종으로 2013년 5월 21일에 정식으로 발표되었다. x86-64 계열 CPU를 채용했으며, 메모리는8GB를 탑재했다[3]. 영상 출력은 최대 4K 해상도(4k UHD 3840×2160)의 해상도에 대응한다[4]. 엑스박스 360과의 하위호환은 원래 안되었지만 2015년 E3에서 하위호환을 지원한다고 했다.
와이파이 다이렉트가 채용되어 컨트롤러와의 통신 등에 사용된다[2]. 또한 스카이프에 의한 다수와의 비디오 채팅도 대응한다.
3개의 OS가 준비되어, 게임용 OS와 마이크로소프트 윈도우, 그리고 각각을 교대하기 위한 OS가 가동된다[2].
게임 소프트는 패키지 판과 다운로드 판이 준비된다[5]. HDD와 클라우드에 보존되기 때문에, 패키지 게임이라도 인스톨・온라인 인증을 해야할 필요가 있으며, 소프트의 양도에 관해서는 퍼블리셔가 허가한 소프트에 한정해, 30일 이상 지난 친구 등록자에게만 가능하다[5]. 1일 1번은 반드시 온라인 인증을 해야 게임을 할 수 있도록 되어있었으나 엄청난 비난을 받자 오프라인에서도 할 수 있도록 방침을 바꾸었다.[5].
하드웨어
[편집]사양
[편집]- GPU
- GPU에는 AMD의 GCN 아키텍처 베이스를 채용해 12개의 연산 유닛 (합계 768 코어)를 가진다. 이론상으로 한계 성능은 1.23 TFLOPS이다[6].
- 메모리
- 8GB의 DDR3 메모리를 탑재한다. 시스템・그래픽스 공유로 대역폭은 68.3GB/s가 된다. 게임에는 5GB를 사용 가능하다[6]).
- OS
- 3개의 OS가 준비되어 있으며 게임 용의Xbox OS와 Windows의 커스텀 커널(Custom Kernel, 표준 Windows 애플리케이션과의 호환성은 없다[7].)과 더불어 이 두가지 OS를 교대하기 위한 OS (하이퍼바이저)가 가동된다[2].
키넥트
[편집]엑스박스 원에는 재설계된 키넥트(Kinect)를 표준 탑재하고 있다.[8].
이 키넥트는 카메라의 해상도가 1080p가 되었으며, 이전보다 60% 업된 광각화(広角化)로 6명까지 동시 인식이 가능하다. 또한 적외선 패턴을 인체에 쏘아 적외선 카메라로 촬영하는 기능을 탑재해, 깊이의 인식정도가 향상해 인체의 심박수를 측정할 수 있게 되었다[2][9].
소프트웨어
[편집]게임
[편집]2014년 9월 23일 국내 공식 발매와 함께 24종의 게임 타이틀이 동시발매되었다.[10]
엑스박스 라이브
[편집]엑스박스 원 대응의 엑스박스 라이브에서는 세그먼트(segment)마다 다운로드나 백그라운드에서의 갱신, 스냅 기능을 통해 게임과 병행해 각 엔터테인먼트를 동시에 실행한다[8].
애저 클라우드 컴퓨팅과 일체화되어 30만대의 서버가 준비된다[8].
- Smart Match
- 다른 조작을 하는 중에 상대를 찾는 멀티 메이킹 시스템.
- Game DVR
- 플레이 내용이 클라우드에 녹화되어 공개 가능
- Living Games
- AI가 플레이 스타일을 학습해 인간의 대역이 되어줌.
- Achievement
- 확장된 실적 시스템으로 중요한 순간을 녹화.
- Xbox SmartGlass
- 엑스박스 원에는 다수의 디바이스를 동시에 접속.
DRM
[편집]Xbox One의 DRM(디지털 권리 관리)에 대해 반발이 계속되자 발표 당시와 달라졌다.
게임 소프트웨어는 패키지판과 다운로드판이 제공되지만[5], 발표 당시에는 아래와 같이 추진될 예정이었다.
- HDD와 클라우드의 라이브러리에 보존하기 때문에 패키지판이라도 인스톨・온라인 인증이 반드시 필요하다[5]
- 최대 24시간 오프라인 플레이가 가능하며 오프라인 상태로 24시간이 지나면 게임을 기동할 수 없기에 하루에 1번은 반드시 온라인 인증을 해야한다[11].
- 다른 본체에서 라이브러리에 접속하는 경우 1시간에 1회 인증이 필요하며 10명까지만 가능하다. 가족간 공유도 10인 제한[5].
- 소프트의 양도는 퍼블리셔가 허가한 소프트에 한해 30일 이상이 지난 친구에게만 가능하다[5].
이와 같았으나 사양 발표 후에 유저나 업계의 불만이 이어지자 6월 19일부로 Xbox One 공식 블로그 Xbox Wire에 사양의 일부를 변경했고 발표했다[12].
- 첫 기동시에 시스템 설정을 끝내면 이후 온라인 인증은 불필요하지만 인증을 위해 디스크를 넣어둘 필요가 있다[12].
- 소프트 양도 인증・중고판매의 제한은 없다[12].
- 클라우드에서 구입한 라이브러리에는 디스크판은 포함되지 않으며, 10인까지였던 가족 간의 공유도 무효화되었다.
다운로드 판도 엑스박스 360과 같은 구조가 되었으며, 또한 지역 제한도 없어졌다.
TV 방송
[편집]미국에서 ‘케이블 TV 튜너 → TV’와 접속해 있으나 이것을 ‘케이블 TV 튜너 → Xbox one → TV’ 이렇게 접속하면 TV 방송에 관련된 정보 등 오버레이 표시된다. 이것은 NFL의 중계의 경우 정보를 제공하거나 연동 게임을 플레이하는 서비스로 이용가능하게 될 예정이다. 또한 TV의 전원을 켜고 끄는 것에서 케이블 TV의 채널을 바꾸는데까지 모든 조작을 음성으로 가능하다. 채널의 변경 전용 TV 가이드(EPG) 서비스도 이용 가능하다[13].
Xbox one에는 게임과 스카이프의 다수간의 비디오 챗을 동시에 이용 가능하게 하는 스냅 기능이 있어 이를 이용해 TV 방송과 게임을 동시에 즐길 수 있다[8].
하드웨어 리비전
[편집]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ko/timeline/37t4gzncz8jkl3na1954w0ty5vqe7wr.png)
엑스박스 원 S
[편집]엑스박스 원 S(Xbox One S)는 500 GB, 1 TB, 스페셜 에디션 2 TB 모델로 판매되며 각각 출시가는 US$299, $349, $399이다. 2 TB 모델은 2016년 8월 2일 출시되었으며[14][15] 1 TB와 500 GB 모델은 2016년 8월 23일 출시되었다.[16] And a Gears of War 4 special edition was also released.[17] 엑스박스 원 S에는 UHD 블루레이 플레이어가 포함되어 있다.
엑스박스 원 X
[편집]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7b/XBOX_ONE_X_Gamescom_%2836042607743%29.jpg/220px-XBOX_ONE_X_Gamescom_%2836042607743%29.jpg)
엑스박스 원 X는 엑스박스 원의 하이엔드 하드웨어 리비전이다. 프로젝트 스콜피오(Project Scorpio)라는 코드명으로 E3 2016에서 처음 선보인 엑스박스 원 X은 2017년 11월 7일 1TB 모델(US$499),[18] 그리고 다크 그라디언트 피니시에 콘솔 본체와 번들 컨트롤러에 녹색의 "프로젝트 스콜피오"가 새겨진 선주문 한정판 프로젝트 스콜피오 에디션(Project Scorpio Edition)이 출시되었다.[19][20]
같이 보기
[편집]다른 회사 게임기
각주
[편집]- ↑ 가 나 “엑스박스 원 국내 공식출시 행사 개최... 전작 이상의 성과 거둬”. it동아. 2014년 9월 23일. 2014년 10월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 30일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 라 마 “Xbox One을 어떻게 봐야할까 - 테크니컬 저널리스트 니시카와 젠지(西川善司)씨가 분석한 신세대 Xbox의 이미지 (일본어)”. 패미통.com. 2013년 5월 22일. 2013년 5월 24일에 확인함.
- ↑ 가 나 Andrew Goldfarb (2013년 5월 21일). “Xbox One Announced”. IGN. 2013년 5월 21일에 확인함.
- ↑ “Xbox One supports 3D and 4K resolutions, confirms MS rep”. CVG. 2013년 5월 22일. 2013년 5월 24일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 라 마 바 사 “Xbox One 게임은 중고 판매에 대응, 클라우드 공유와 양도도 가능. 기동 디스크 불필요”. japanese.engadget. 2013년 6월 7일. 2013년 6월 8일에 확인함.
- ↑ 가 나 Anand Lal Shimpi (2013년 5월 21일). “The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4”. Anandtech. 2013년 5월 22일에 확인함.
- ↑ Sakr, Sharif (2013년 5월 21일). “Xbox One runs three operating systems, including cut-down Windows for apps”. Engadget. 2013년 5월 21일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 라 “리빙의 '박스'를 하나로 통일한다「Xbox One」은 소프트와 하드의 최신 기술 탑재. 프레미어 이벤트의 자세한 사항 총 정리”. 4Gamer.net. 2013년 5월 21일. 2013년 5월 25일에 확인함.
- ↑ “Xbox One의 신Kinect는 대폭 진화, 표정과 심박수도 인식. 6인 동시에 전신 캡쳐”. japanese.engadget. 2013년 5월 22일. 2013년 5월 24일에 확인함.
- ↑ 종화, 류 (2014년 9월 22일). “BXbox One 드디어 국내 상륙, 동시 발매 타이틀 24종”. GameMeca. 2015년 9월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 30일에 확인함.
- ↑ “Microsoft가 「Xbox One」의 상시접속과 중고판매 등에 관해 공식 사이트에서 답변”. 4Gamer.net. 2013년 6월 7일. 2013년 6월 12일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 “Xbox One, 24시간마다 온라인 인증을 철회. 중고 판매, 소프트 빌려주기도 자유롭게”. ITmedia 네토라보ねとらぼ. 2013년 6월 21일에 확인함.
- ↑ “Xbox One은 TV와 최고의 친구가 될지도”. Gizmo. 2013년 5월 23일. 2013년 6월 22일에 확인함.
- ↑ Webster, Andrew (2016년 6월 13일). “Microsoft announces the Xbox One S, its smallest Xbox yet”. 《The Verge》. Vox Media. 2016년 6월 13일에 확인함.
- ↑ Orland, Kyle (2016년 7월 26일). “Slimmed down 2TB Xbox One S hits stores August 2 for $399”. 《Ars Technica》 (Condé Nast). 2016년 7월 26일에 확인함.
- ↑ Whitney, Lance. “Xbox One S 500GB, 1TB bundles to launch on August 23”. 《CNET》. CBS Interactive. 2016년 8월 4일에 확인함.
- ↑ Sirani, Jordan (2016년 7월 14일). “Gears of War 4-Themed Xbox One S Officially Revealed”. 《IGN》 (미국 영어). 2017년 11월 14일에 확인함.
- ↑ Warren, Tom (2017년 6월 11일). “Xbox One X is Microsoft's next game console, arriving on November 7th for $499”. 《The Verge》. Vox Media. 2017년 6월 12일에 확인함.
- ↑ Warren, Tom (2017년 8월 20일). “Microsoft's Project Scorpio returns as a special Xbox One X for preorders”. 《The Verge》 (Vox Media). 2017년 11월 11일에 확인함.
- ↑ Sarkar, Samit (2017년 11월 8일). “What do the numbers on the Xbox One X Project Scorpio Edition box mean?”. 《Polygon》. Vox Media. 2017년 11월 11일에 확인함.
참고 문헌
[편집]- “マイクロソフト、究極のオールインワン ホーム エンターテイメント システム 「Xbox One」 を発表”. 마이크로소프트. 2013년 5월 22일. 2013년 6월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 5월 27일에 확인함.