| Online-Ressource |
Verfasst von: | Spies, Thomas [VerfasserIn] |
Titel: | Trauma im Computerspiel |
Titelzusatz: | mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen |
Verf.angabe: | Thomas Spies |
Ausgabe: | 1. Auflage |
Verlagsort: | Bielefeld |
Verlag: | transcript |
Jahr: | 2022 |
Umfang: | 1 Online-Ressource (322 Seiten) |
Illustrationen: | Illustrationen |
Gesamttitel/Reihe: | Game Studies ; Band 1 |
Fussnoten: | Diese Publikation wurde im Rahmen des Fördervorhabens 16TOA002 mit Mitteln des Bundesministeriums für Bildung und Forschung sowie mit Mitteln der Open Library Community Medienwissenschaft 2022 im Open Access bereitgestellt |
Hochschulschrift: | Dissertation, Universität zu Köln, 2021 |
ISBN: | 978-3-8394-6152-5 |
| 978-3-7328-6152-1 |
Abstract: | Über das Medium Computerspiel findet zunehmende eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Thomas Spies zeigt in einem historischen Überblick und vergleichenden Analysen Tendenzen der kulturellen Repräsentation auf. Die Beschäftigung mit Titeln wie »Papers, Please«, »Hellblade: Senua's Sacrifice« und »Disco Elysium« lässt deutlich werden, wie Computerspiele zunehmend medienspezifische Möglichkeiten finden, die Vielfalt und Komplexität traumatischer Erfahrungen zu vermitteln |
DOI: | doi:10.1515/9783839461525 |
URL: | kostenfrei: Verlag: https://www.degruyter.com/isbn/9783839461525 |
| kostenfrei: Resolving-System: https://doi.org/10.1515/9783839461525?locatt=mode:legacy |
| Cover: https://www.degruyter.com/document/cover/isbn/9783839461525/original |
| DOI: https://doi.org/10.1515/9783839461525 |
Schlagwörter: | (s)Computerspiel / (s)Psychisches Trauma |
| (s)Computerspiel / (s)Psychisches Trauma |
Datenträger: | Online-Ressource |
Dokumenttyp: | Hochschulschrift |
Sprache: | ger |
Bibliogr. Hinweis: | Erscheint auch als : Druckausgabe: Spies, Thomas, 1982 - : Trauma im Computerspiel. - Bielefeld : transcript, 2022. - 322 Seiten |
RVK-Notation: | AP 15963 |
Sach-SW: | Computerspiel |
| Computerspiele |
| Kultur |
| Körper |
| Medienwissenschaft |
| Medizin |
| Popkultur |
| Psychologie |
| Repräsentation |
| Trauma |
| Videospiel |
| SOCIAL SCIENCE / Media Studies |
K10plus-PPN: | 1800517866 |
Verknüpfungen: | → Übergeordnete Aufnahme |
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Lokale URL UB: | Zum Volltext |
978-3-8394-6152-5,978-3-7328-6152-1
Trauma im Computerspiel / Spies, Thomas [VerfasserIn]; 2022 (Online-Ressource)
68928655