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Universitätsbibliothek Heidelberg
Status: ausleihbar
Signatur: 2016 A 14181   QR-Code
Standort: Hauptbibliothek Altstadt / Freihandbereich Monograph  3D-Plan
Exemplare: siehe unten
Verfasst von:Schütz, Florian [VerfasserIn]   i
Titel:Japanische Zauberfüchse zwischen Bits und Bytes
Titelzusatz:Wie viel narratives Erbe steckt in Videospielen?
Mitwirkende:Düll, Siegrid [HerausgeberIn]   i
 Wienker-Piepho, Sabine [VerfasserIn eines Vorworts]   i
Verf.angabe:Florian Schütz ; Herausgegeben von Siegrid Düll mit einem Vorwort von Sabine Winker-Piepho
Verlagsort:Münster
Verlag:Lit-Verlag
E-Jahr:2016
Jahr:[2016]
Umfang:X, 120 Seiten
Illustrationen:Illustrationen
Gesamttitel/Reihe:Schriften zur Märchen- und Mythenforschung ; Band 2
ISBN:978-3-643-13514-8
URL:Inhaltsverzeichnis: http://d-nb.info/1114933694/04
Schlagwörter:(g)Japan   i / (s)Märchen   i / (s)Fuchs <Motiv>   i / (s)Rezeption   i / (s)Videospiel   i
 (s)Fuchsgeist <Motiv>   i / (s)Märchen   i / (s)Rezeption   i / (g)Japan   i / (s)Videospiel   i
Sprache:ger
Sach-SW:Märchen
 Fuchs <Motiv>
 Rezeption
 Videospiel
Geograph. SW:Japan
K10plus-PPN:869673963
Verknüpfungen:→ Übergeordnete Aufnahme
Exemplare:

SignaturQRStandortStatus
2016 A 14181QR-CodeHauptbibliothek Altstadt / Freihandbereich Monographien3D-Planausleihbar
Mediennummer: 10518991

Permanenter Link auf diesen Titel (bookmarkfähig):  https://katalog.ub.uni-heidelberg.de/titel/68048097   QR-Code

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