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Universitätsbibliothek Heidelberg
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 Online-Ressource
Titel:Bildhafte Räume, begehbare Bilder
Titelzusatz:Virtuelle Architekturen interdisziplinär
Mitwirkende:Aust, Matthias [VerfasserIn von ergänzendem Text]   i
 Bargholz, Ortrun [VerfasserIn von ergänzendem Text]   i
 Dornhege, Pablo [VerfasserIn von ergänzendem Text]   i
 Drude, Jan Philipp [VerfasserIn von ergänzendem Text]   i
 Jantzen, Casten [VerfasserIn von ergänzendem Text]   i
 Marwecki, Sebastian [VerfasserIn von ergänzendem Text]   i
 Masik, Steffen [VerfasserIn von ergänzendem Text]   i
 Miltiades, Constantinos [VerfasserIn von ergänzendem Text]   i
 Nakas, Kassandra [VerfasserIn von ergänzendem Text]   i
 Reinfeld, Philipp [VerfasserIn von ergänzendem Text]   i
Verf.angabe:Matthias Aust, Ortrun Bargholz, Pablo Dornhege, Jan Philipp Drude, Casten Jantzen, Sebastian Marwecki, Steffen Masik, Constantinos Miltiades, Kassandra Nakas, Philipp Reinfeld, Franziska Ritter, Alexander Schmidt, Clemens Schöll, Annette Urban, Eva Wilson, Kassandra Nakas, Philipp Reinfeld
Ausgabe:2022
Verlagsort:Paderborn
Verlag:Brill | Fink
Jahr:2022
Umfang:1 Online-Ressource (232 Seiten)
ISBN:978-3-8467-6723-8
Abstract:Virtuelle Räume bestimmen unsere Kultur heute bereits mehr, als uns bewusst ist. Wir betreten sie sowohl zur Unterhaltung, beim Spielen und Lernen, als auch in der Architektur und in industriellen Arbeitsprozessen. Zugleich steht eine kritisch reflektierende Beschäftigung mit der Ästhetik der simulierten Bildräume, den Prämissen ihres Entstehens und den von ihnen ausgehenden Handlungsangeboten noch weitgehend aus. Zwölf Beiträge aus angewandten Bereichen in Forschung und Technik, experimentellen Ansätzen in Architektur, Kunst und Theater sowie aus theoretisch-historischer Perspektive geben erhellende Einblicke in den kulturell und gesellschaftlich zunehmend bedeutsamen Bereich digitaler Raumkonzepte und virtueller Realitäten und loten deren ästhetischen wie auch performativ-praktischen Potenziale aus.
URL:kostenfrei: Verlag: https://elibrary.utb.de/doi/book/10.5555/9783846767238
Schlagwörter:(s)Medienkunst   i / (s)Virtuelle Realität   i / (s)Netzkunst   i / (s)Raumdarstellung   i
Datenträger:Online-Ressource
Sprache:ger
Bibliogr. Hinweis:Erscheint auch als : Druck-Ausgabe
 Erscheint auch als : Druck-Ausgabe |(SNR)9783770567232
Sach-SW:Architektur
 Design
 Computersimulation
 Raumerfahrung
 Interaktion
 Immersion
 Verkörperung
 Virtuelle Realität
 Augmented Reality
 Kunst
 Architecture
 Computer Simulation
 Spatial Experience
 Interaction
 Embodiment
 Virtual Reality
 Art
K10plus-PPN:1832712222
 
 
Lokale URL UB: Zum Volltext

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