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1. Wölfel, Matthias: Immersive Virtuelle Realität : Grundlagen, Technologien, Anwendungen / von Matthias Wölfel. -
Berlin: Springer, 2023. - 1 Online-Ressource (XVIII, 389 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-662-66908-2
DOI: 10.1007/978-3-662-66908-2
Online-Ressource 
2. Dalton, Jeremy: Immersive Unternehmenswelten : wie Virtual, Augmented und Mixed Reality die Wirtschaft verändern können / Jeremy Dalton/Olaf Acker. - 1. Auflage. -
Stuttgart ; [Freiburg]: Schäffer-Poeschel Verlag, [2023]. - 253 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-7910-5686-9
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2023 A 392
3. Langer, Elle: Medieninnovationen AR und VR : Erfolgsfaktoren für die Entwicklung von Experiences / Elle Langer. -
Berlin: Springer Vieweg, [2020]. - 1 Online-Ressource (XIV, 123 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-60826-5
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-3-662-60826-5
Online-Ressource 
4. Chalmers, David John: Realität+ : virtuelle Welten und die Probleme der Philosophie / David J. Chalmers ; Abbildungen von Tim Peacock ; aus dem Englischen von Björn Brodowski und Jan-Eri… . - Erste Auflage, deutsche Erstausgabe. -
Berlin: Suhrkamp, 2023. - 638 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-518-58800-0
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2023 A 6271
5. Kammler-Sücker, Kornelius: Exploring virtual reality and Doppelganger avatars for the treatment of chronic back pain / vorgelegt von Kornelius Immanuel Kammler-Sücker ; Referentin: Prof. Dr. rer. soc. Dr. h.c. Dr. h.c. … . -
Heidelberg, 13 Mrz. 2023. - 1 Online-Ressource (210 Seiten) : Illustrationen, Diagramme
DOI: 10.11588/heidok.00032996
Online-Ressource 
6. Virtual reality, augmented reality und serious games als educational technologies in der beruflichen Bildung / herausgegeben von Bernd Zinn. -
Stuttgart: Franz Steiner Verlag, [2024]. - 291 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-515-13544-3
DOI: 10.25162/9783515135481
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2024 A 2982
7. Vogt, Benjamin: Gestaltung in virtuellen Welten : Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie / Benjamin Vogt. -
Bielefeld: transcript, [2023]. - 239 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-6566-6
(Design ; Band 60)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2023 A 3494
8. Aust, Matthias: Bildhafte Räume, begehbare Bilder : Virtuelle Architekturen interdisziplinär / Matthias Aust, Ortrun Bargholz, Pablo Dornhege, Jan Philipp Drude, Casten Jantzen, Sebastian Marweck… . - 2022. -
Paderborn: Brill | Fink, 2022. - 1 Online-Ressource (232 Seiten), ISBN 978-3-8467-6723-8
Online-Ressource 
9. Mit weit geschlossenen Augen : virtuelle Realitäten entwerfen / Carolin Höfler, Philipp Reinfeld (Hg.). -
Paderborn: Brill Fink, [2022]. - VI, 249 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-7705-6704-1
(Architektur der Medien - Medien der Architektur ; Band 1)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2022 A 10090
10. Augmented and virtual reality in social learning : technological impacts and challenges / edited by Rajendra Kumar, Vishal Jain, Ahmed A. Elngar and Ahed Al-Haraizah. -
Berlin ; Boston: De Gruyter, [2024]. - XIV, 273 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-11-099492-6
(Augmented and virtual reality ; volume 3)
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: LA-U 10-32467
11. Hoffmann, Peter: Next Generation Internet : die Verschmelzung von Realität und Virtualität im Metaversum / Peter Hoffmann. -
Wiesbaden ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2024]. - XIV, 239 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-658-43028-3
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: LA-U 10-32526
12. Klusik-Eckert, Jacqueline: Virtual Reality und Kunstgeschichte - von Punktwolken zur illusionistischen barocken Deckenmalerei / Klusik-Eckert, Jacqueline - Hoppe, Stephan - Burioni, Matteo. -
Heidelberg: arthistoricum.net, 02.01.2024. - 1 Online-Ressource (66:23 min) : Audiodatei (MP3)
(#arthistoCast ; Folge 10)
DOI: 10.11588/heidicon/23820499
Online-Ressource 
13. Klusik-Eckert, Jacqueline: Perspektivwechsel: digitale Denkmaltechnologie und Virtual Reality / Klusik-Eckert, Jacqueline - Hess, Mona. -
Heidelberg: arthistoricum.net, 22.01.2024. - 1 Online-Ressource (35 min) : Audiodatei (MP3)
(#arthistoCast ; Special zu Folge 10)
DOI: 10.11588/heidicon/23825275
Online-Ressource 
14. Schenk, Michael: Virtual Reality und Augmented Reality in der digitalen Produktion / Horst Orsolits, Maximilian Lackner (Hrsg.) ; mit einem Geleitwort von Prof. Dr.-Ing. habil. Prof. E.… . -
Wiesbaden ; [Heidelberg]: Springer Gabler, [2020]. - 1 Online-Ressource (VIII, 466 Seiten) : 110 Illustrationen, ISBN 978-3-658-29009-2
(Springer eBook Collection)
(Research)
DOI: 10.1007/978-3-658-29009-2
Online-Ressource 
15. Bildhafte Räume, begehbare Bilder : virtuelle Architekturen interdisziplinär / Kassandra Nakas, Philipp Reinfeld (Hg.). -
Paderborn: Brill Fink, [2023]. - VI, 232 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-7705-6723-2
(Architektur der Medien - Medien der Architektur ; Band 2)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2023 A 310
16. Grasnick, Armin: Grundlagen der virtuellen Realität : von der Entdeckung der Perspektive bis zur VR-Brille / Armin Grasnick. -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2020]. - XVI, 438 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-60784-8
DOI: 10.1007/978-3-662-60785-5
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2020 A 5977
17. Immersiver Journalismus - Technik, Wirkung, Regulierung <Veranstaltung, 2018, Passau>: Immersiver Journalismus : Technik - Wirkung - Regulierung / Kai von Lewinski (Hg.). -
Bielefeld: transcript, [2018]. - 189 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-4669-6
(Edition Medienwissenschaft ; Band 60)
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2019 A 118
18. AH 2021 : proceedings of the 12th Augmented Human International Conference 2021, Geneva, Switzerland / editors: François Boyer, Jean-Marc Seigneur, Amine Choukou, Redha Taiar. -
New York, New York: Association for Computing Machinery, 2021. - 1 Online-Ressource, ISBN 978-1-4503-9030-9
(ACM Digital Library)
(ACM International Conference Proceedings Series)
DOI: 10.1145/3460881
Online-Ressource 
19. Brill, Manfred: Virtual Reality kompakt : Entwicklung von immersiver Software / von Manfred Brill. - 1st ed. 2023.. -
Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2023.. - 1 Online-Ressource(X, 192 S. 87 Abb., 66 Abb. in Farbe.), ISBN 978-3-658-41245-6
(IT kompakt)
DOI: 10.1007/978-3-658-41245-6
Online-Ressource 
20. Neundlinger, Klaus: »Virtual Skills Lab« - Transdisziplinäres Forschen zur Vermittlung sozialer Kompetenzen im digitalen Wandel / Klaus Neundlinger, Elisabeth Frankus, Ines Häufler, Thomas Layer-Wagner, Simone Kriglstein Beate Sch… . -
Bielefeld: transcript, 2023. - 1 Online-Ressource (240 Seiten) : Illustrationen (teilweise farbig), ISBN 978-3-8394-6564-6
(Digitale Gesellschaft ; 58)
DOI: 10.1515/9783839465646
Online-Ressource 
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