1. |
Uhrig, Meike: Computeremotion : das Gesicht im computergenerierten Kinofilm / Meike Uhrig. - Marburg: Büchner-Verlag, Wissenschaft und Kultur, [2022]. - 279 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-96317-250-2
Buch/keine Angabe
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ausleihbar
Signatur: 2022 A 10127
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2. |
Fontaine, Philippe: Adobe After Effects : das umfassende Handbuch / Philippe Fontaine, Burghard Vogel. - 9. aktualisierte und überarbeitete Auflage. - Bonn: Rheinwerk Verlag, 2023. - 879 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-8362-9499-7 (Rheinwerk Design)
Buch/keine Angabe
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Signatur: LN-U 10-18038::(9)
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3. |
Richter, Sebastian: Digitaler Realismus : zwischen Computeranimation und Live-Action : die neue Bildästhetik in Spielfilmen / Sebastian Richter. - 1. Aufl.. - Bielefeld: transcript Verlag, [2008]. - 1 Online-Ressource (230 pages), ISBN 978-3-8394-0943-5 (Film) DOI: 10.14361/9783839409435
Online-Ressource
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4. |
Asanger, Andreas: Blender 3 : das umfassende Handbuch / Andreas Asanger. - 1. Auflage. - Bonn: Rheinwerk, 2022. - 923 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-8362-7156-1 (Rheinwerk Design)
Buch/keine Angabe
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Signatur: LA-U 10-32139
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5. |
Dynamische Visualisierung : Grundlagen und Anwendungsbeispiele für kartographische Animationen / Gerd Buziek; Doris Dransch; Wolf-Dieter Rase (Hrsg.). - Berlin ; Heidelberg [u.a.]: Springer, 2000. - XII, 234 S. : Ill., graph. Darst., Kt., ISBN 978-3-540-66327-0
Buch/keine Angabe
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Signatur: UBN/RB 10208 B992
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6. |
Säwert, Markus: Digital Storytelling im Web : am Beispiel von scroll-activated animations / Markus Säwert, Roland Riempp. - Wiesbaden: Springer Vieweg, [2019]. - 1 Online-Ressource (XIV, 282 Seiten), ISBN 978-3-658-23055-5 (Springer eBook Collection) (Springer eBooks : Computer Science and Engineering) DOI: 10.1007/978-3-658-23055-5
Online-Ressource
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7. |
Bühler, Peter: Animation : Grundlagen - 2D-Animation - 3D-Animation / von Peter Bühler, Patrick Schlaich, Dominik Sinner. - Berlin, Heidelberg: Springer Vieweg, 2017. - Online-Ressource (IX, 97 S. 20 Abb, online resource), ISBN 978-3-662-53922-4 (Bibliothek der Mediengestaltung) (SpringerLink : Bücher) DOI: 10.1007/978-3-662-53922-4
Online-Ressource
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8. |
Jülich, Susanne: Die Herstellung der Filigrangoldscheibenfibel aus Soest in der Computeranimation / Susanne Jülich, Eugen Müsch, 2019 : Illustrationen In: Archäologie in Westfalen-Lippe, ISSN 2366-3472. (2018), Seite 289-292 DOI: 10.11588/aiw.2019.0.76925
Online-Ressource Zeitschriftenartikel
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9. |
Belcher, Wayne: Ancient Harappa in 3-D / Wayne Belcher. - S.l.: harappa.com. - Online-Ressource Nachgewiesen 1997 -
Online-Ressource Zeitschrift
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online verfügbar
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10. |
Höhl, Wolfgang: Interaktive Ambiente mit Open-Source-Software : 3D-Walk-Throughs und Augmented Reality für Architekten mit Blender 2.43, DART 3.0 und ARToolKit 2.72 / von Wolfgang Höhl. - Vienna: Springer Vienna, 2009. - Online-Ressource (digital), ISBN 978-3-211-79172-1 (SpringerLink : Bücher) DOI: 10.1007/978-3-211-79172-1
Online-Ressource
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11. |
Richter, Sebastian: Digitaler Realismus : Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik in Spielfilmen. - Bielefeld: transcript Verlag, 2008. - 1 Online-Ressource, ISBN 978-3-8394-0943-5 (Film)
Online-Ressource
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12. |
Kohlmann, Klaus: Der computeranimierte Spielfilm : Forschungen zur Inszenierung und Klassifizierung des 3-D-Computer-Trickfilms / Klaus Kohlmann. - 1. Aufl. - Bielefeld: transcript Verlag, [2007]. - Online-Ressource (300 pages) : illustrations, ISBN 978-3-8394-0635-9 (Film) DOI: 10.14361/9783839406359
Online-Ressource
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13. |
Cai, Jianping: Graphical Simulation of Deformable Models / by Jianping Cai, Feng Lin, Hock Soon Seah. - Cham: Springer, 2016. - Online-Ressource (XIX, 107 p. 51 illus., 50 illus. in color, online resource), ISBN 978-3-319-51031-6 (SpringerLink : Bücher) (Springer eBook Collection : Computer Science) DOI: 10.1007/978-3-319-51031-6
Online-Ressource
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14. |
Articulated Motion and Deformable Objects : 9th International Conference, AMDO 2016, Palma de Mallorca, Spain, July 13-15, 2016, Proceedings / edited by Francisco José Perales, Josef Kittler. - Cham: Springer, 2016. - Online-Ressource (XII, 219 p. 91 illus, online resource), ISBN 978-3-319-41778-3 (Lecture Notes in Computer Science ; 9756) (Springer eBook Collection : Computer Science) (SpringerLink : Bücher) (Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics ; 9756) DOI: 10.1007/978-3-319-41778-3
Online-Ressource
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15. |
State of the art in computer animation : proceedings of Computer Animation '89 [, the 1. International Workshop on Computer animation, which was held in Geneva on June 22 - 23] / N. Magnenat-Thalmann ... (eds.). - Tokyo ; Berlin ; Heidelberg [u.a.]: Springer, 1989. - XIII, 224 S. : Ill., graph. Darst., ISBN 978-0-387-70046-5
Buch/keine Angabe
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Präsenznutzung
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16. |
Group and crowd behavior for computer vision / edited by Vittorio Murino, Marco Cristani, Shishir Shah, Silvio Savarese. - London ; San Diego, CA ; Cambridge, MA ; Oxford: Academic Press, [2017]. - xiv, 424 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-0-12-809276-7 (Computer vision and pattern recognition series)
Buch/keine Angabe
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ausleihbar
Signatur: 2017 A 5652
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17. |
Silvio, Teri: Puppets, gods, and brands : theorizing the age of animation from Taiwan / Teri Silvio. - Honolulu: University of Hawaiʻi Press, [2019]. - xvii, 270 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-0-8248-8116-0 (Asia pop!)
Buch/keine Angabe
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Signatur: P96.C432 S55 2019
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18. |
Zhuang, Yueting: A Modern approach to intelligent animation : theory and practice / Yueting Zhuang; Yunhe Pan; Jun Xiao. - Berlin ; Heidelberg: Springer, 2008. - X, 310 S. : Ill., graf. Darst., ISBN 978-3-540-73759-9 (Advanced topics in science and technology in China)
Buch/keine Angabe
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Signatur: UBN/ST 320 Z63
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19. |
Richter, Sebastian: Digitaler Realismus : zwischen Computeranimation und Live-Action ; die neue Bildästhetik in Spielfilmen / Sebastian Richter. - Bielefeld: transcript, 2008. - 227 S. : Ill., ISBN 978-3-89942-943-5 (Film)
Buch/keine Angabe
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ausleihbar
Signatur: 2008 A 11220
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20. |
González, Alexander: Der digitale Film im Urheberrecht : urheberrechtliche Aspekte der Computeranimation und der digitalen Filmnachbearbeitung / Alexander González. - 1. Aufl.. - Baden-Baden: Nomos-Verl.-Ges., 2002. - 266 S., ISBN 978-3-7890-8140-8 (UFITA : Schriftenreihe des Archivs für Urheber- und Medienrecht (UFITA) ; 202)
Buch/keine Angabe
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ausleihbar
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