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1. Virtual reality, augmented reality und serious games als educational technologies in der beruflichen Bildung / herausgegeben von Bernd Zinn. -
Stuttgart: Franz Steiner Verlag, [2024]. - 291 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-515-13544-3
DOI: 10.25162/9783515135481
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2024 A 2982
2. Dalton, Jeremy: Immersive Unternehmenswelten : wie Virtual, Augmented und Mixed Reality die Wirtschaft verändern können / Jeremy Dalton/Olaf Acker. - 1. Auflage. -
Stuttgart ; [Freiburg]: Schäffer-Poeschel Verlag, [2023]. - 253 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-7910-5686-9
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2023 A 392
3. Schenk, Michael: Virtual Reality und Augmented Reality in der digitalen Produktion / Horst Orsolits, Maximilian Lackner (Hrsg.) ; mit einem Geleitwort von Prof. Dr.-Ing. habil. Prof. E.… . -
Wiesbaden ; [Heidelberg]: Springer Gabler, [2020]. - 1 Online-Ressource (VIII, 466 Seiten) : 110 Illustrationen, ISBN 978-3-658-29009-2
(Springer eBook Collection)
(Research)
DOI: 10.1007/978-3-658-29009-2
Online-Ressource 
4. Ruzive, Von N.: Fashion tech applied : exploring augmented reality, virtual reality, NFTs, body scanning, 3D digital design, and more / Von N. Ruzive, Peter Jeun Ho Tsang. -
New York: Apress, 2023. - 1 online resource (240 pages) : illustrations (black and white, and colour)., ISBN 978-1-4842-9694-3
Online-Ressource 
5. Ancient Egypt - New Technology <Veranstaltung, 1., 2019, Bloomington, Ind.>: Ancient Egypt, new technology : the present and future of computer visualization, virtual reality and other digital humanities in Egyptology / edited by Rita Lucarelli, Joshua Aaron Roberson, Steve Vinson. -
Leiden ; Boston: Brill, [2023]. - XI, 609 Seiten : Illustrationen, Karten, ISBN 978-90-04-50128-7
(Harvard Egyptological studies ; volume 17)
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2024 C 211
6. von Gizycki, Vittoria: Augmented Reality im Marketing : Kundenerlebnisse entlang der Customer Journey schaffen / von Vittoria von Gizycki. - 1st ed. 2023.. -
Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2023.. - 1 Online-Ressource(XV, 66 S. 36 Abb., 32 Abb. in Farbe.), ISBN 978-3-658-42177-9
(essentials)
DOI: 10.1007/978-3-658-42177-9
Online-Ressource 
7. Dalton, Jeremy: Immersive Unternehmenswelten : Wie Augmented, Mixed und Virtual Reality die Wirtschaft transformieren / von Jeremy Dalton, Olaf Acker. - 1. Auflage. -
Stuttgart: Schäffer-Poeschel, 2022.. - 1 Online-Ressource(250 S.), ISBN 978-3-7910-5689-0
DOI: 10.34156/978-3-7910-5689-0
Online-Ressource 
8. Systematische Entwicklung von Dienstleistungsinnovationen : Augmented Reality für Pflege und industrielle Wartung / Manuel Wiesche, Isabell M. Welpe, Hartmut Remmers, Helmut Krcmar (Hrsg.). -
Wiesbaden: Springer Gabler, [2021]. - 1 Online-Ressource (XVII, 621 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-658-31768-3
(Springer eBook Collection)
(Informationsmanagement und digitale Transformation)
DOI: 10.1007/978-3-658-31768-3
Online-Ressource 
9. Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). - 2., erweiterte und aktualisierte Auflage. -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2019]. - 1 Online-Ressource (XV, 455 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-58861-1
(Springer eBooks : Computer science and engineering)
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-3-662-58861-1
Online-Ressource 
10. Technical Advances in Minimally Invasive Spine Surgery : Navigation, Robotics, Endoscopy, Augmented and Virtual Reality / edited by Jin-Sung Kim, Roger Härtl, Michael Y. Wang, Adrian Elmi-Terander. - 1st ed. 2022.. -
Singapore: Springer Nature Singapore, 2022.. - 1 Online-Ressource(XXII, 486 p. 357 illus., 320 illus. in color.), ISBN 978-981-19017-5-1
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-981-19-0175-1
Online-Ressource 
11. Braun, Anna: XR Development with Unity : A Beginner's Guide to Creating Virtual, Augmented, and Mixed Reality Experiences Using Unity / Anna Braun, Raffael Rizzo. - 1st edition.. -
Birmingham: Packt Publishing, Limited, 2023. - 1 online resource (284 p.), ISBN 978-1-80512-004-9
Online-Ressource 
12. Loukides, Michael Kosta: Radar trends to watch : January 2024 : developments in security, virtual reality, quantum computing, and more / by Mike Loukides. - [First edition].. -
[Sebastopol, California]: O'Reilly Media, Inc., [2024]. - 1 online resource (10 pages)
Online-Ressource 
13. Advances in Tangible and Embodied Interaction for Virtual and Augmented Reality. -
Basel: MDPI - Multidisciplinary Digital Publishing Institute, 2023. - 1 Online-Ressource (226 p.), ISBN 978-3-0365-7755-5
Online-Ressource 
14. Augmented Reality, Virtual Reality & Semantic 3D Reconstruction. -
Basel: MDPI - Multidisciplinary Digital Publishing Institute, 2022. - 1 Online-Ressource (304 p.), ISBN 978-3-0365-6061-8
Online-Ressource 
15. Symposium on Virtual and Augmented Reality. -
New York,NY,United States: Association for Computing Machinery, 2021. - 1 online resource (196 pages), ISBN 978-1-4503-9552-6
(ACM Digital Library)
(ACM Other conferences)
DOI: 10.1145/3488162
Online-Ressource 
16. 2021 the 5th International Conference on Virtual and Augmented Reality Simulations. -
New York,NY,United States: Association for Computing Machinery, 2021. - 1 online resource (72 pages), ISBN 978-1-4503-8932-7
(ACM Other conferences)
(ACM Digital Library)
DOI: 10.1145/3463914
Online-Ressource 
17. Liarokapis, Fotis: Virtual and augmented reality for maritime archaeology : a case study from the iMARECULTURE project / Fotis Liarokapis, 2022 : Illustrationen
In: Artificial intelligence. (2022), Seite 3-10
DOI: 10.11588/PROPYLAEUM.1045.C14473
Online-Ressource 
18. Adele Piga, Barbara Ester: Chapter Exploring the Landscape of Virtual and Augmented Reality Laboratories in Top Universities Worldwide. -
Milan: FrancoAngeli, 2023. - 1 Online-Ressource (8 p.), ISBN 978-88-351-5511-9
(diségno)
Online-Ressource 
19. Mobility Design : Shaping Future Mobility Volume 2: Research / Kai Vöckler, Peter Eckart, Martin Knöll, Martin Lanzendorf (eds.). -
Berlin: JOVIS Verlag GmbH, 2022. - 1 Online-Ressource (256 Seiten), ISBN 978-3-86859-794-3
DOI: 10.1515/9783868597943
Online-Ressource 
20. Fleury, Sylvain: Immersive technologies to accelerate innovation : how virtual and augmented reality enables the co-creation of concepts / Sylvain Fleury, Simon Richir. -
London, UK ; Hoboken, NJ: Wiley, 2021. - 1 online resource., ISBN 978-1-119-88729-4
(Innovation, entrepreneurship, management series. Smart innovation set ; volume 38)
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