1. |
Grasnick, Armin: Grundlagen der virtuellen Realität : von der Entdeckung der Perspektive bis zur VR-Brille / Armin Grasnick. - Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2020]. - XVI, 438 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-60784-8 DOI: 10.1007/978-3-662-60785-5
Buch/keine Angabe
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ausleihbar
Signatur: 2020 A 5977
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2. |
Grasnick, Armin: Grundlagen der virtuellen Realität : von der Entdeckung der Perspektive bis zur VR-Brille / Armin Grasnick. - Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2020]. - 1 Online-Ressource (XVI, 438 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-60785-5 (Springer eBook Collection) DOI: 10.1007/978-3-662-60785-5
Online-Ressource
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3. |
Wölfel, Matthias: Immersive Virtuelle Realität : Grundlagen, Technologien, Anwendungen / von Matthias Wölfel. - Berlin: Springer, 2023. - 1 Online-Ressource (XVIII, 389 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-662-66908-2 DOI: 10.1007/978-3-662-66908-2
Online-Ressource
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4. |
Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). - 2., erweiterte und aktualisierte Auflage. - Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2019]. - 1 Online-Ressource (XV, 455 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-58861-1 (Springer eBooks : Computer science and engineering) (Springer eBook Collection) DOI: 10.1007/978-3-662-58861-1
Online-Ressource
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5. |
Immersiver Journalismus - Technik, Wirkung, Regulierung <Veranstaltung, 2018, Passau>: Immersiver Journalismus : Technik - Wirkung - Regulierung / Kai von Lewinski (Hg.). - Bielefeld: transcript, [2018]. - 189 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-4669-6 (Edition Medienwissenschaft ; Band 60)
Buch/keine Angabe
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ausleihbar
Signatur: 2019 A 118
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6. |
Schenk, Michael: Virtual Reality und Augmented Reality in der digitalen Produktion / Horst Orsolits, Maximilian Lackner (Hrsg.) ; mit einem Geleitwort von Prof. Dr.-Ing. habil. Prof. E.… . - Wiesbaden ; [Heidelberg]: Springer Gabler, [2020]. - 1 Online-Ressource (VIII, 466 Seiten) : 110 Illustrationen, ISBN 978-3-658-29009-2 (Springer eBook Collection) (Research) DOI: 10.1007/978-3-658-29009-2
Online-Ressource
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7. |
Wölfel, Matthias: Immersive virtuelle Realität : Grundlagen, Technologien, Anwendungen / Matthias Wölfel. - Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2023]. - XVIII, 389 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-66907-5 (Lehrbuch)
Buch/keine Angabe
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Signatur: LN-U 10-19887
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8. |
VR Technologies in Cultural Heritage : First International Conference, VRTCH 2018, Brasov, Romania, May 29–30, 2018, Revised Selected Papers / edited by Mihai Duguleană, Marcello Carrozzino, Matjaž Gams, Iulian Tanea. - Cham: Springer International Publishing, 2019. - Online-Ressource (X, 245 p. 132 illus., 122 illus. in color, online resource), ISBN 978-3-030-05819-7 (Springer eBook Collection) (SpringerLink : Bücher) (Communications in Computer and Information Science ; 904) DOI: 10.1007/978-3-030-05819-7
Online-Ressource
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9. |
Augmented and virtual reality in social learning : technological impacts and challenges / edited by Rajendra Kumar, Vishal Jain, Ahmed A. Elngar and Ahed Al-Haraizah. - Berlin ; Boston: De Gruyter, [2024]. - XIV, 273 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-11-099492-6 (Augmented and virtual reality ; volume 3)
Buch/keine Angabe
Inhaltsverzeichnis: 1, 2
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ausleihbar
Signatur: LA-U 10-32467
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10. |
Dalton, Jeremy: Immersive Unternehmenswelten : wie Virtual, Augmented und Mixed Reality die Wirtschaft verändern können / Jeremy Dalton/Olaf Acker. - 1. Auflage. - Stuttgart ; [Freiburg]: Schäffer-Poeschel Verlag, [2023]. - 253 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-7910-5686-9
Buch/keine Angabe
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Signatur: 2023 A 392
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11. |
Virtual reality, augmented reality und serious games als educational technologies in der beruflichen Bildung / herausgegeben von Bernd Zinn. - Stuttgart: Franz Steiner Verlag, [2024]. - 291 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-515-13544-3 DOI: 10.25162/9783515135481
Buch/keine Angabe
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ausleihbar
Signatur: 2024 A 2982
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12. |
AH 2021 : proceedings of the 12th Augmented Human International Conference 2021, Geneva, Switzerland / editors: François Boyer, Jean-Marc Seigneur, Amine Choukou, Redha Taiar. - New York, New York: Association for Computing Machinery, 2021. - 1 Online-Ressource, ISBN 978-1-4503-9030-9 (ACM Digital Library) (ACM International Conference Proceedings Series) DOI: 10.1145/3460881
Online-Ressource
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13. |
Roquet, Paul: The immersive enclosure : virtual reality in Japan / Paul Roquet. - New York: Columbia University Press, [2022]. - 254 Seiten, ISBN 978-0-231-20534-4
Buch/keine Angabe
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Signatur: HM851.R67 I56 2022
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14. |
Castelli, Richard: Dimensions : digital art since 1859 / edited by Richard Castelli, Walter Smerling and Dan Xu ; authors: Clara Blume, Richard Castelli, Tim… . - Köln: Wienand, [2023]. - 253 Seiten, ISBN 978-3-86832-748-9
Buch/keine Angabe
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ausleihbar
Signatur: 2024 B 433
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15. |
Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). - 2., erweiterte und aktualisierte Auflage. - Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2019]. - XV, 455 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-58860-4 DOI: 10.1007/978-3-662-58861-1
Buch/keine Angabe
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Signatur: LN-U 10-17487::(2)
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16. |
Systematische Entwicklung von Dienstleistungsinnovationen : Augmented Reality für Pflege und industrielle Wartung / Manuel Wiesche, Isabell M. Welpe, Hartmut Remmers, Helmut Krcmar (Hrsg.). - Wiesbaden: Springer Gabler, [2021]. - 1 Online-Ressource (XVII, 621 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-658-31768-3 (Springer eBook Collection) (Informationsmanagement und digitale Transformation) DOI: 10.1007/978-3-658-31768-3
Online-Ressource
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17. |
Greengard, Samuel: Virtual reality / Samuel Greengard. - Cambridge, Massachusetts ; London, England: The MIT Press, [2019]. - xviii, 243 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-0-262-53752-0 (The MIT Press essential knowledge series)
Buch/keine Angabe
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Signatur: UBN/ST 323 G812
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18. |
Ludotopia : spaces, places and territories in computer games / Espen Aarseth, Stephan Günzel (eds.). - Bielefeld: transcript, [2019]. - 315 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-4730-3 (Edition Medienwissenschaft ; volume 63)
Buch/keine Angabe
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ausleihbar
Signatur: 2020 A 9585
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Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). - Berlin ; Heidelberg: Springer Vieweg, [2013]. - XV, 351 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-642-28902-6 (eXamen.press) DOI: 10.1007/978-3-642-28903-3
Buch/keine Angabe
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Signatur: LN-U 10-17487
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Web-basierte Anwendungen Virtueller Techniken : Das ARVIDA-Projekt – Dienste-basierte Software-Architektur und Anwendungsszenarien für die Industrie / herausgegeben von Werner Schreiber, Konrad Zürl, Peter Zimmermann. - Berlin, Heidelberg: Springer Vieweg, 2017. - Online-Ressource (IX, 462 S. 197 Abb., 168 Abb. in Farbe, online resource), ISBN 978-3-662-52956-0 (SpringerLink : Bücher) DOI: 10.1007/978-3-662-52956-0
Online-Ressource
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