|
1. |
Anderson, Michael: Putting the "reality" in virtual reality : new advances through game engine technology / Michael Anderson. - Heidelberg: Universitätsbibliothek der Universität Heidelberg In: Layers of perception. (2008), S. 1-8
Online-Ressource
|
|
|
2. |
Arnold, Volker: Archäologische "Bildung" von Museumsbesuchern im Spiegel eines Computer-Fragespiels / Volker Arnold In: Archäologische Informationen, ISSN 2197-7429. 10(1987), 1, S. 72-81 DOI: 10.11588/ai.1987.1.26932
Online-Ressource Zeitschriftenartikel
|
|
|
3. |
Zellner, Josef: Fliegen im Internet - Graben im Lateinischen / Josef Zellner, Tegernsee. - Bamberg: Buchner Verlag, 1999 In: Forum Classicum, ISSN 2510-4705. 42(1999), 1, Seite 19-21 DOI: 10.11588/fc.1999.1.36858
Online-Ressource Zeitschriftenartikel
|
|
|
4. |
Murray, A. T.: eManual Alte Geschichte : Quellenband: Dunkle Jahrhunderte / Werner Rieß ; A. T. Murray, Niklas Rempe, Agnes von der Decken, Richard Crawley. - Heidelberg: Propylaeum, 2020. - 1 Online-Ressource DOI: 10.11588/propylaeumdok.00004866
Online-Ressource
|
|
|
5. |
Minto, Antonio: Lamine di bronzo figurate a Sbalzo di arte paleoetrusca in stile protoionico / A. Minto, 1922 In: Monumenti antichi, ISSN 2196-1980. 28, 1922, Sp. [253]-288 DOI: 10.11588/diglit.12555.6
Online-Ressource Zeitschriftenartikel
|
|
|
|