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Langer, Elle: Medieninnovationen AR und VR : Erfolgsfaktoren für die Entwicklung von Experiences / Elle Langer. - Berlin: Springer Vieweg, [2020]. - 1 Online-Ressource (XIV, 123 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-60826-5 (Springer eBook Collection) DOI: 10.1007/978-3-662-60826-5
Online-Ressource
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Grasnick, Armin: Grundlagen der virtuellen Realität : von der Entdeckung der Perspektive bis zur VR-Brille / Armin Grasnick. - Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2020]. - 1 Online-Ressource (XVI, 438 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-60785-5 (Springer eBook Collection) DOI: 10.1007/978-3-662-60785-5
Online-Ressource
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Hoffmann, Peter: Next generation Internet : die Verschmelzung von Realität und Virtualität im Metaversum / von Peter Hoffmann. - 1st ed. 2024.. - Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2024.. - 1 Online-Ressource(XIV, 239 S. 37 Abb., 35 Abb. in Farbe.), ISBN 978-3-658-43029-0 DOI: 10.1007/978-3-658-43029-0
Online-Ressource
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Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien : Immersive Technologien und virtuelle Welten: Grundlagen, Status quo, Ein- und Ausblicke / Bolela Likafu, Christian Malterer (Hrsg.). - Wiesbaden: Springer Gabler, 2023.. - 1 Online-Ressource (VIII, 226 S. 52 Abb.), ISBN 978-3-658-42441-1 DOI: 10.1007/978-3-658-42441-1
Online-Ressource
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Assistive Technologien im Sozial- und Gesundheitssektor / Ernst-Wilhelm Luthe, Sandra Verena Müller, Ina Schiering (Hrsg.). - Wiesbaden: Springer VS, [2022]. - 1 Online-Ressource (X, 842 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, Karten, ISBN 978-3-658-34027-8 (Gesundheit. Politik - Gesellschaft - Wirtschaft) (Springer eBook Collection) DOI: 10.1007/978-3-658-34027-8
Online-Ressource
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Aust, Matthias: Bildhafte Räume, begehbare Bilder : Virtuelle Architekturen interdisziplinär / Matthias Aust, Ortrun Bargholz, Pablo Dornhege, Jan Philipp Drude, Casten Jantzen, Sebastian Marweck… . - 2022. - Paderborn: Brill | Fink, 2022. - 1 Online-Ressource (232 Seiten), ISBN 978-3-8467-6723-8
Online-Ressource
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Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). - 2., erweiterte und aktualisierte Auflage. - Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2019]. - 1 Online-Ressource (XV, 455 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-58861-1 (Springer eBooks : Computer science and engineering) (Springer eBook Collection) DOI: 10.1007/978-3-662-58861-1
Online-Ressource
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Kammler-Sücker, Kornelius: Exploring virtual reality and Doppelganger avatars for the treatment of chronic back pain / vorgelegt von Kornelius Immanuel Kammler-Sücker ; Referentin: Prof. Dr. rer. soc. Dr. h.c. Dr. h.c. … . - Heidelberg, 13 Mrz. 2023. - 1 Online-Ressource (210 Seiten) : Illustrationen, Diagramme DOI: 10.11588/heidok.00032996
Online-Ressource
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Teaching and learning in virtual space / Klaus Kreulich, Sibylle Matern (Eds.). - 1. Auflage. - Bielefeld: wbv Publikation, 2023. - 1 Online-Ressource, ISBN 978-3-7639-7419-1
Online-Ressource
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Steinicke, Frank: Being Really Virtual : Immersive Natives and the Future of Virtual Reality / by Frank Steinicke. - Cham: Springer, 2016. - Online-Ressource (XVIII, 166 p. 51 illus., 40 illus. in color, online resource), ISBN 978-3-319-43078-2 (SpringerLink : Bücher) (Springer eBook Collection : Computer Science) DOI: 10.1007/978-3-319-43078-2
Online-Ressource
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Virtuelle Lebenswelten : Körper – Räume – Affekte / herausgegeben von Stefan Rieger, Armin Schäfer und Anna Tuschling. - Berlin ; Boston: De Gruyter, [2021]. - 1 Online-Ressource (VI, 226 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-11-063812-7 DOI: 10.1515/9783110638127
Online-Ressource
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Klevjer, Rune: What is the Avatar? : fiction and embodiment in avatar-based singleplayer computer games / Rune Klevjer ; Nachwort von: Stephan Günzel, Jörg Sternagel und Dieter Mersch. - Revised and Commented Edition. - Bielefeld: transcript, 2022. - 1 Online-Ressource (240 Seiten), ISBN 978-3-8394-4579-2 (Game Studies ; Volume 3) DOI: 10.1515/9783839445792
Online-Ressource
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AH 2021 : proceedings of the 12th Augmented Human International Conference 2021, Geneva, Switzerland / editors: François Boyer, Jean-Marc Seigneur, Amine Choukou, Redha Taiar. - New York, New York: Association for Computing Machinery, 2021. - 1 Online-Ressource, ISBN 978-1-4503-9030-9 (ACM Digital Library) (ACM International Conference Proceedings Series) DOI: 10.1145/3460881
Online-Ressource
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Schröter, Jens: Das Netz und die Virtuelle Realität : zur Selbstprogrammierung der Gesellschaft durch die universelle Maschine / Jens Schröter. - 1. Aufl. - Bielefeld: transcript Verlag, [2004]. - 1 Online-Ressource (327 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-8394-0176-7 (Kultur- und Medientheorie) DOI: 10.14361/9783839401767
Online-Ressource
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Klusik-Eckert, Jacqueline: Virtual Reality und Kunstgeschichte - von Punktwolken zur illusionistischen barocken Deckenmalerei / Klusik-Eckert, Jacqueline - Hoppe, Stephan - Burioni, Matteo. - Heidelberg: arthistoricum.net, 02.01.2024. - 1 Online-Ressource (66:23 min) : Audiodatei (MP3) (#arthistoCast ; Folge 10) DOI: 10.11588/heidicon/23820499
Online-Ressource
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Klusik-Eckert, Jacqueline: Perspektivwechsel: digitale Denkmaltechnologie und Virtual Reality / Klusik-Eckert, Jacqueline - Hess, Mona. - Heidelberg: arthistoricum.net, 22.01.2024. - 1 Online-Ressource (35 min) : Audiodatei (MP3) (#arthistoCast ; Special zu Folge 10) DOI: 10.11588/heidicon/23825275
Online-Ressource
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Bareither, Christoph: Gewalt im Computerspiel : Facetten eines Vergnügens. - Bielefeld: transcript Verlag, [2016]. - 1 Online Ressource (364 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-8394-3559-5 (Kultur und soziale Praxis)
Online-Ressource
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Faßler, Manfred: Alle möglichen Welten : virtuelle Realität - Wahrnehmung - Ethik der Kommunikation / hrsg. von Manfred Faßler. - München: Fink, 1999. - 263 S. : Ill., ISBN 978-3-7705-3371-8
Online-Ressource
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Schenk, Michael: Virtual Reality und Augmented Reality in der digitalen Produktion / Horst Orsolits, Maximilian Lackner (Hrsg.) ; mit einem Geleitwort von Prof. Dr.-Ing. habil. Prof. E.… . - Wiesbaden ; [Heidelberg]: Springer Gabler, [2020]. - 1 Online-Ressource (VIII, 466 Seiten) : 110 Illustrationen, ISBN 978-3-658-29009-2 (Springer eBook Collection) (Research) DOI: 10.1007/978-3-658-29009-2
Online-Ressource
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Brill, Manfred: Virtual Reality kompakt : Entwicklung von immersiver Software / von Manfred Brill. - 1st ed. 2023.. - Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2023.. - 1 Online-Ressource(X, 192 S. 87 Abb., 66 Abb. in Farbe.), ISBN 978-3-658-41245-6 (IT kompakt) DOI: 10.1007/978-3-658-41245-6
Online-Ressource
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