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1. Augmented and virtual reality in social learning : technological impacts and challenges / edited by Rajendra Kumar, Vishal Jain, Ahmed A. Elngar and Ahed Al-Haraizah. -
Berlin ; Boston: De Gruyter, [2024]. - XIV, 273 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-11-099492-6
(Augmented and virtual reality ; volume 3)
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: LA-U 10-32467
2. Didaktik in einer Kultur der Digitalität : wirkmächtige Mediendidaktik, zukunftsorientierte Pädagogik / Gerhard Brandhofer, Christian Wiesner (Hrsg.). -
Bad Heilbrunn: Verlag Julius Klinkhardt, 2023. - 253 Seiten : Diagramme, ISBN 978-3-7815-2603-7
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2024 A 1343
3. Dalton, Jeremy: Immersive Unternehmenswelten : wie Virtual, Augmented und Mixed Reality die Wirtschaft verändern können / Jeremy Dalton/Olaf Acker. - 1. Auflage. -
Stuttgart ; [Freiburg]: Schäffer-Poeschel Verlag, [2023]. - 253 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-7910-5686-9
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2023 A 392
4. Ludotopia : spaces, places and territories in computer games / Espen Aarseth, Stephan Günzel (eds.). -
Bielefeld: transcript, [2019]. - 315 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-4730-3
(Edition Medienwissenschaft ; volume 63)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2020 A 9585
5. Raczkowski, Felix: Digitalisierung des Spiels : games, gamification und serious games / Felix Raczkowski. -
Berlin: Kulturverlag Kadmos Berlin, [2018]. - 371 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-86599-390-8
(Kaleidogramme ; Bd. 165)
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
Signatur: UBN/AP 15963 R123
6. Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). - 2., erweiterte und aktualisierte Auflage. -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2019]. - XV, 455 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-58860-4
DOI: 10.1007/978-3-662-58861-1
Buch/keine Angabe 
Signatur: LN-U 10-17487::(2)
7. Peddie, Jon: Augmented Reality : where we will all live / Jon Peddie. -
Cham: Springer, [2017]. - XXXIII, 323 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-319-54501-1
Buch/keine Angabe 
Signatur: LN-U 10-18790
8. Castelli, Richard: Dimensions : digital art since 1859 / edited by Richard Castelli, Walter Smerling and Dan Xu ; authors: Clara Blume, Richard Castelli, Tim… . -
Köln: Wienand, [2023]. - 253 Seiten, ISBN 978-3-86832-748-9
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2024 B 433
9. Greengard, Samuel: Virtual reality / Samuel Greengard. -
Cambridge, Massachusetts ; London, England: The MIT Press, [2019]. - xviii, 243 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-0-262-53752-0
(The MIT Press essential knowledge series)
Buch/keine Angabe 
Signatur: UBN/ST 323 G812
10. Kern, Markos Aristides: Quantensprung : die Zukunft des Sports : wie E-Sports, Gamification, Sportification und Digitalisierung den Sport revolutionieren werden / Markos Aristides Kern. -
Berlin ; Wien: Goldegg Verlag, [2021]. - 189 Seiten, ISBN 978-3-99060-210-2
(Leben & Gesundheit)
Buch/keine Angabe 
Präsenznutzung
11. Practices and implementation of gamification in higher education / edited by Veronica Membrive. -
Hershey PA, USA: IGI Global, [2024]. - xx, 344 Seiten : Illustrationen, Diagramme
(Premier reference source)
(Advances in educational technologies and instructional design)
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2024 A 4049
12. De Florio-Hansen, Inez: Digitalisierung, Künstliche Intelligenz und Robotik : eine Einführung für Schule und Unterricht / Inez De Florio-Hansen. -
Münster ; New York: Waxmann, [2020]. - 212 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-8252-5429-2
(utb ; 5429 : Schulpädagogik)
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ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2020 A 12656
13. Cowan, Kirsten: The reality of virtuality : harness the power of virtual reality to connect with consumers / Kirsten Cowan, Seth Ketron, Alena Kostyk. -
Berlin ; Boston: De Gruyter, [2023]. - IX, 159 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-11-099270-0
(Business & economics)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2023 A 6265
14. Systematische Entwicklung von Dienstleistungsinnovationen : Augmented Reality für Pflege und industrielle Wartung / Manuel Wiesche, Isabell M. Welpe, Hartmut Remmers, Helmut Krcmar (Hrsg.). -
Wiesbaden, Germany ; [Heidelberg]: Springer Gabler, [2021]. - XVII, 621 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-658-31767-6
(Research)
(Informationsmanagement und digitale Transformation)
DOI: 10.1007/978-3-658-31768-3
Buch/keine Angabe 
Bibliographieeintrag
15. Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). -
Berlin ; Heidelberg: Springer Vieweg, [2013]. - XV, 351 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-642-28902-6
(eXamen.press)
Buch/keine Angabe 
Signatur: LN-U 10-17487
16. Banfi, Fabrizio: Virtual heritage : dalla modellazione 3D all'HBIM e realtà estesa / Fabrizio Banfi. -
Santarcangelo di Romagna (RN): Maggioli editore, [2023]. - 319 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-88-916-6193-7
(Politecnica)
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2024 C 1155
17. Artificial intelligence for virtual reality / edited by Jude Hemanth, Madhulika Bhatia and Isabel De La Torre Diez. -
Berlin ; Boston: De Gruyter, [2024]. - 130 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-11-071374-9
(De Gruyter frontiers in computational intelligence ; volume 14)
Buch/keine Angabe 
Signatur: LN-U 10-19918
18. Seminario The Past as a Digital Playground: Archaeology, Virtual Reality and Video Games <2021, Poggibonsi>: The past as a digital playground : archaeology, virtual reality and video games / a cura di Stefano Bertoldi, Samanta Mariotti. -
Oxford: Archaeopress Publishing Ltd, [2022]. - 119 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-1-80327-266-5
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2022 D 1275
19. Current trends on digital technologies and gaming for teaching and linguistics / Inmaculada Clotilde Santos Díaz/Milagros Torrado Cespón/José María Díaz Lage/Sidoní López Pérez (eds… . -
Lausanne ; Berlin ; Bruxelles ; Chennai ; New York ; Oxford: Peter Lang, [2023]. - 226 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-631-88900-8
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2024 A 2506
20. SymposiON gamelab.berlin <2015, Berlin>: Spielwissen und Wissensspiele : Wissenschaft und Game-Branche im Dialog über die Kulturtechnik des Spiels / Thomas Lilge & Christian Stein (Hg.). -
Bielefeld: transcript, [2018]. - 229 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-8376-3939-1
(Edition Kulturwissenschaft ; Band 139)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2019 A 739
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