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1. Grasnick, Armin: Grundlagen der virtuellen Realität : von der Entdeckung der Perspektive bis zur VR-Brille / Armin Grasnick. -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2020]. - XVI, 438 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-60784-8
DOI: 10.1007/978-3-662-60785-5
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2020 A 5977
2. Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). - 2., erweiterte und aktualisierte Auflage. -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2019]. - 1 Online-Ressource (XV, 455 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-58861-1
(Springer eBooks : Computer science and engineering)
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-3-662-58861-1
Online-Ressource 
3. Langer, Elle: Medieninnovationen AR und VR : Erfolgsfaktoren für die Entwicklung von Experiences / Elle Langer. -
Berlin: Springer Vieweg, [2020]. - 1 Online-Ressource (XIV, 123 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-60826-5
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-3-662-60826-5
Online-Ressource 
4. Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). - 2., erweiterte und aktualisierte Auflage. -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2019]. - XV, 455 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-58860-4
DOI: 10.1007/978-3-662-58861-1
Buch/keine Angabe 
Signatur: LN-U 10-17487::(2)
5. Schenk, Michael: Virtual Reality und Augmented Reality in der digitalen Produktion / Horst Orsolits, Maximilian Lackner (Hrsg.) ; mit einem Geleitwort von Prof. Dr.-Ing. habil. Prof. E.… . -
Wiesbaden ; [Heidelberg]: Springer Gabler, [2020]. - 1 Online-Ressource (VIII, 466 Seiten) : 110 Illustrationen, ISBN 978-3-658-29009-2
(Springer eBook Collection)
(Research)
DOI: 10.1007/978-3-658-29009-2
Online-Ressource 
6. VR Technologies in Cultural Heritage : First International Conference, VRTCH 2018, Brasov, Romania, May 29–30, 2018, Revised Selected Papers / edited by Mihai Duguleană, Marcello Carrozzino, Matjaž Gams, Iulian Tanea. -
Cham: Springer International Publishing, 2019. - Online-Ressource (X, 245 p. 132 illus., 122 illus. in color, online resource), ISBN 978-3-030-05819-7
(Springer eBook Collection)
(SpringerLink : Bücher)
(Communications in Computer and Information Science ; 904)
DOI: 10.1007/978-3-030-05819-7
Online-Ressource 
7. Augmented and virtual reality in social learning : technological impacts and challenges / edited by Rajendra Kumar, Vishal Jain, Ahmed A. Elngar and Ahed Al-Haraizah. -
Berlin ; Boston: De Gruyter, [2024]. - XIV, 273 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-11-099492-6
(Augmented and virtual reality ; volume 3)
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: LA-U 10-32467
8. Virtual reality, augmented reality und serious games als educational technologies in der beruflichen Bildung / herausgegeben von Bernd Zinn. -
Stuttgart: Franz Steiner Verlag, [2024]. - 291 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-515-13544-3
DOI: 10.25162/9783515135481
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2024 A 2982
9. Dalton, Jeremy: Immersive Unternehmenswelten : wie Virtual, Augmented und Mixed Reality die Wirtschaft verändern können / Jeremy Dalton/Olaf Acker. - 1. Auflage. -
Stuttgart ; [Freiburg]: Schäffer-Poeschel Verlag, [2023]. - 253 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-7910-5686-9
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2023 A 392
10. AH 2021 : proceedings of the 12th Augmented Human International Conference 2021, Geneva, Switzerland / editors: François Boyer, Jean-Marc Seigneur, Amine Choukou, Redha Taiar. -
New York, New York: Association for Computing Machinery, 2021. - 1 Online-Ressource, ISBN 978-1-4503-9030-9
(ACM Digital Library)
(ACM International Conference Proceedings Series)
DOI: 10.1145/3460881
Online-Ressource 
11. Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). -
Berlin ; Heidelberg: Springer Vieweg, [2013]. - XV, 351 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-642-28902-6
(eXamen.press)
DOI: 10.1007/978-3-642-28903-3
Buch/keine Angabe 
Signatur: LN-U 10-17487
12. Systematische Entwicklung von Dienstleistungsinnovationen : Augmented Reality für Pflege und industrielle Wartung / Manuel Wiesche, Isabell M. Welpe, Hartmut Remmers, Helmut Krcmar (Hrsg.). -
Wiesbaden: Springer Gabler, [2021]. - 1 Online-Ressource (XVII, 621 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-658-31768-3
(Springer eBook Collection)
(Informationsmanagement und digitale Transformation)
DOI: 10.1007/978-3-658-31768-3
Online-Ressource 
13. Greengard, Samuel: Virtual reality / Samuel Greengard. -
Cambridge, Massachusetts ; London, England: The MIT Press, [2019]. - xviii, 243 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-0-262-53752-0
(The MIT Press essential knowledge series)
Buch/keine Angabe 
Signatur: UBN/ST 323 G812
14. Ludotopia : spaces, places and territories in computer games / Espen Aarseth, Stephan Günzel (eds.). -
Bielefeld: transcript, [2019]. - 315 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-4730-3
(Edition Medienwissenschaft ; volume 63)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2020 A 9585
15. Wölfel, Matthias: Immersive Virtuelle Realität : Grundlagen, Technologien, Anwendungen / von Matthias Wölfel. -
Berlin: Springer, 2023. - 1 Online-Ressource (XVIII, 389 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-662-66908-2
DOI: 10.1007/978-3-662-66908-2
Online-Ressource 
16. Jones, Phil: Virtual reality methods : a guide for researchers in the social sciences and humanities / Phil Jones and Tess Osborne ; with Calla Sullivan-Drage, Natasha Keen and Eleanor Gadsby. -
Bristol: Policy Press, 2022. - 1 Online-Ressource (viii, 150 Seiten) : 11 Black and White, ISBN 978-1-4473-6077-3
DOI: 10.56687/9781447360773
Online-Ressource 
17. Immersiver Journalismus - Technik, Wirkung, Regulierung <Veranstaltung, 2018, Passau>: Immersiver Journalismus : Technik - Wirkung - Regulierung / Kai von Lewinski (Hg.). -
Bielefeld: transcript, [2018]. - 189 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-4669-6
(Edition Medienwissenschaft ; Band 60)
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2019 A 118
18. Aichner, Thomas: Virtual Reality im Tourismus : wie VR das Destinationsmarketing verändern wird / Thomas Aichner, Oswin Maurer, Michael Nippa, Stefan Tonezzani. -
Wiesbaden: Springer Gabler, [2019]. - 1 Online-Ressource (IX, 61 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-658-23865-0
(Springer eBook Collection)
(essentials)
(SpringerLink : Bücher)
DOI: 10.1007/978-3-658-23865-0
Online-Ressource 
19. Web-basierte Anwendungen Virtueller Techniken : Das ARVIDA-Projekt – Dienste-basierte Software-Architektur und Anwendungsszenarien für die Industrie / herausgegeben von Werner Schreiber, Konrad Zürl, Peter Zimmermann. -
Berlin, Heidelberg: Springer Vieweg, 2017. - Online-Ressource (IX, 462 S. 197 Abb., 168 Abb. in Farbe, online resource), ISBN 978-3-662-52956-0
(SpringerLink : Bücher)
DOI: 10.1007/978-3-662-52956-0
Online-Ressource 
20. Smart Glasses : Augmented Reality zur Unterstützung von Logistikdienstleistungen / Oliver Thomas, Ingmar Ickerott (Hrsg.). -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Gabler, [2020]. - 1 Online-Ressource (XVII, 234 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-662-62153-0
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-3-662-62153-0
Online-Ressource 
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