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1. Grasnick, Armin: Grundlagen der virtuellen Realität : von der Entdeckung der Perspektive bis zur VR-Brille / Armin Grasnick. -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2020]. - 1 Online-Ressource (XVI, 438 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-60785-5
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-3-662-60785-5
Online-Ressource 
2. Langer, Elle: Medieninnovationen AR und VR : Erfolgsfaktoren für die Entwicklung von Experiences / Elle Langer. -
Berlin: Springer Vieweg, [2020]. - 1 Online-Ressource (XIV, 123 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-60826-5
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-3-662-60826-5
Online-Ressource 
3. Wölfel, Matthias: Immersive Virtuelle Realität : Grundlagen, Technologien, Anwendungen / von Matthias Wölfel. -
Berlin: Springer, 2023. - 1 Online-Ressource (XVIII, 389 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-662-66908-2
DOI: 10.1007/978-3-662-66908-2
Online-Ressource 
4. Immersiver Journalismus - Technik, Wirkung, Regulierung <Veranstaltung, 2018, Passau>: Immersiver Journalismus : Technik - Wirkung - Regulierung / Kai von Lewinski (Hg.). -
Bielefeld: transcript, [2018]. - 189 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-4669-6
(Edition Medienwissenschaft ; Band 60)
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2019 A 118
5. Articulated Motion and Deformable Objects : 9th International Conference, AMDO 2016, Palma de Mallorca, Spain, July 13-15, 2016, Proceedings / edited by Francisco José Perales, Josef Kittler. -
Cham: Springer, 2016. - Online-Ressource (XII, 219 p. 91 illus, online resource), ISBN 978-3-319-41778-3
(Lecture Notes in Computer Science ; 9756)
(Springer eBook Collection : Computer Science)
(SpringerLink : Bücher)
(Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics ; 9756)
DOI: 10.1007/978-3-319-41778-3
Online-Ressource 
6. Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). - 2., erweiterte und aktualisierte Auflage. -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2019]. - 1 Online-Ressource (XV, 455 Seiten) : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-58861-1
(Springer eBooks : Computer science and engineering)
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-3-662-58861-1
Online-Ressource 
7. Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). - 2., erweiterte und aktualisierte Auflage. -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Vieweg, [2019]. - XV, 455 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-662-58860-4
DOI: 10.1007/978-3-662-58861-1
Buch/keine Angabe 
Signatur: LN-U 10-17487::(2)
8. Virtual reality, augmented reality und serious games als educational technologies in der beruflichen Bildung / herausgegeben von Bernd Zinn. -
Stuttgart: Franz Steiner Verlag, [2024]. - 291 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-515-13544-3
DOI: 10.25162/9783515135481
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2024 A 2982
9. Bavoux, Jean-Jacques: Une brève histoire de la géographie : les représentations du monde d'Ulysse à Christophe Colomb / Jean-Jacques Bavoux. -
Malakoff: Armand Colin, [2023]. - 431, XVI Seiten : Illustrationen, Karten, ISBN 978-2-200-63739-2
(Mnémosya)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2024 A 1850
10. Augmented and virtual reality in social learning : technological impacts and challenges / edited by Rajendra Kumar, Vishal Jain, Ahmed A. Elngar and Ahed Al-Haraizah. -
Berlin ; Boston: De Gruyter, [2024]. - XIV, 273 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-11-099492-6
(Augmented and virtual reality ; volume 3)
Buch/keine Angabe 
 Inhaltsverzeichnis: 1, 2
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: LA-U 10-32467
11. Ludotopia : spaces, places and territories in computer games / Espen Aarseth, Stephan Günzel (eds.). -
Bielefeld: transcript, [2019]. - 315 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-4730-3
(Edition Medienwissenschaft ; volume 63)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2020 A 9585
12. Vogt, Benjamin: Gestaltung in virtuellen Welten : Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie / Benjamin Vogt. -
Bielefeld: transcript, [2023]. - 239 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8376-6566-6
(Design ; Band 60)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2023 A 3494
13. Dalton, Jeremy: Immersive Unternehmenswelten : wie Virtual, Augmented und Mixed Reality die Wirtschaft verändern können / Jeremy Dalton/Olaf Acker. - 1. Auflage. -
Stuttgart ; [Freiburg]: Schäffer-Poeschel Verlag, [2023]. - 253 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-7910-5686-9
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2023 A 392
14. AH 2021 : proceedings of the 12th Augmented Human International Conference 2021, Geneva, Switzerland / editors: François Boyer, Jean-Marc Seigneur, Amine Choukou, Redha Taiar. -
New York, New York: Association for Computing Machinery, 2021. - 1 Online-Ressource, ISBN 978-1-4503-9030-9
(ACM Digital Library)
(ACM International Conference Proceedings Series)
DOI: 10.1145/3460881
Online-Ressource 
15. Schenk, Michael: Virtual Reality und Augmented Reality in der digitalen Produktion / Horst Orsolits, Maximilian Lackner (Hrsg.) ; mit einem Geleitwort von Prof. Dr.-Ing. habil. Prof. E.… . -
Wiesbaden ; [Heidelberg]: Springer Gabler, [2020]. - 1 Online-Ressource (VIII, 466 Seiten) : 110 Illustrationen, ISBN 978-3-658-29009-2
(Springer eBook Collection)
(Research)
DOI: 10.1007/978-3-658-29009-2
Online-Ressource 
16. Banfi, Fabrizio: Virtual heritage : dalla modellazione 3D all'HBIM e realtà estesa / Fabrizio Banfi. -
Santarcangelo di Romagna (RN): Maggioli editore, [2023]. - 319 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-88-916-6193-7
(Politecnica)
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2024 C 1155
17. Intelligent Virtual Agents : 16th International Conference, IVA 2016, Los Angeles, CA, USA, September 20–23, 2016, Proceedings / edited by David Traum, William Swartout, Peter Khooshabeh, Stefan Kopp, Stefan Scherer, Anton Leuski. -
Cham: Springer, 2016. - Online-Ressource (XVI, 521 p. 147 illus, online resource), ISBN 978-3-319-47665-0
(Lecture Notes in Computer Science ; 10011)
(Lecture Notes in Artificial Intelligence ; 10011)
(SpringerLink : Bücher)
(Springer eBook Collection : Computer Science)
DOI: 10.1007/978-3-319-47665-0
Online-Ressource 
18. VR Technologies in Cultural Heritage : First International Conference, VRTCH 2018, Brasov, Romania, May 29–30, 2018, Revised Selected Papers / edited by Mihai Duguleană, Marcello Carrozzino, Matjaž Gams, Iulian Tanea. -
Cham: Springer International Publishing, 2019. - Online-Ressource (X, 245 p. 132 illus., 122 illus. in color, online resource), ISBN 978-3-030-05819-7
(Springer eBook Collection)
(SpringerLink : Bücher)
(Communications in Computer and Information Science ; 904)
DOI: 10.1007/978-3-030-05819-7
Online-Ressource 
19. Grasseni, Cristina: Audiovisual and digital ethnography : a practical and theoretical guide / Cristina Grasseni, Bart Barendregt, Erik de Maaker, Federico De Musso, Andrew Littlejohn, Marianne M… . -
London ; New York: Routledge, 2022. - ix, 218 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-0-367-67699-5
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2022 A 2850
20. Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität / Ralf Dörner, Wolfgang Broll, Paul Grimm, Bernhard Jung (Hrsg.). -
Berlin ; Heidelberg: Springer Vieweg, [2013]. - XV, 351 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-642-28902-6
(eXamen.press)
DOI: 10.1007/978-3-642-28903-3
Buch/keine Angabe 
Signatur: LN-U 10-17487
Folder
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